Алгоритм fill_n
Алгоритм используется для заполнения некоторых значений по умолчанию в контейнере.
Он принимает начало итератора и количество позиций n в качестве аргументов и заполняет первую позицию n , начиная с позиции, указанной параметром begin , заданным значением.
Синтаксис:
Алгоритм используется для заполнения некоторых значений по умолчанию в контейнере.
Он принимает начало итератора и количество позиций n в качестве аргументов и заполняет первую позицию n , начиная с позиции, указанной параметром begin , заданным значением.
Синтаксис:
void fill_n (начало итератора, int n, значение типа);
Изменяемые лямбда-функции
Применения ключевого слова mutable используется для сохранения состояния в лямбда-функциях. Обычно оператор вызова функции замыкания является константным. Другими словами — лямбда не может модифицировать переменные, захваченные по значению.
Но ключевое слово mutable может быть применено ко всей лямбда-функции, что сделает все её переменные изменяемыми.
Следует заметить, что в отличии от mutable-переменных в объявлении класса, мутабельные лямбда-функции должны использоваться относительно редко и очень аккуратно. Сохранение состояния между вызовами лямбда-функции может быть опасным и контринтуитивным.
Применения ключевого слова mutable используется для сохранения состояния в лямбда-функциях. Обычно оператор вызова функции замыкания является константным. Другими словами — лямбда не может модифицировать переменные, захваченные по значению.
Но ключевое слово mutable может быть применено ко всей лямбда-функции, что сделает все её переменные изменяемыми.
Следует заметить, что в отличии от mutable-переменных в объявлении класса, мутабельные лямбда-функции должны использоваться относительно редко и очень аккуратно. Сохранение состояния между вызовами лямбда-функции может быть опасным и контринтуитивным.
Функция for_each()
Функция принимает список в качестве входных данных и применяет пользовательскую функцию к каждому элементу этого списка. Это полезно, когда нам нужно выполнить одну и ту же операцию со всеми элементами списка.
Выше приведен пример, где мы используем функцию для удвоения всех чисел в массиве.
Функция принимает список в качестве входных данных и применяет пользовательскую функцию к каждому элементу этого списка. Это полезно, когда нам нужно выполнить одну и ту же операцию со всеми элементами списка.
Выше приведен пример, где мы используем функцию для удвоения всех чисел в массиве.
Генерируем пароли с помощью C++
Эта программа создает константы для допустимых символов в пароле и для длины пароля. Затем она инициализирует генератор случайных чисел и генерирует пять случайных паролей.
Каждый пароль формируется путем выбора случайного символа из всего набора символов. Этот процесс повторяется до достижения желаемой длины пароля.
Эта программа создает константы для допустимых символов в пароле и для длины пароля. Затем она инициализирует генератор случайных чисел и генерирует пять случайных паролей.
Каждый пароль формируется путем выбора случайного символа из всего набора символов. Этот процесс повторяется до достижения желаемой длины пароля.
ДЕЛАЕМ GET ЗАПРОС НА СЕРВЕР И ПАРСИМ ОТВЕТ В JSON НА C++
В этом видео автор рассказал о том, как подключить библиотеку boost c++ в visual studio 2019, сделать запрос на сервер и распарсить ответ JSON.
Смотреть видео
В этом видео автор рассказал о том, как подключить библиотеку boost c++ в visual studio 2019, сделать запрос на сервер и распарсить ответ JSON.
Смотреть видео
YouTube
ДЕЛАЕМ GET ЗАПРОС НА СЕРВЕР И ПАРСИМ ОТВЕТ В JSON НА C++!
В этом видео я рассказал о том, как подключить библиотеку boost c++ в visual studio 2019, сделать запрос на сервер и распарсить ответ JSON.
Мой Telegram-канал: https://ttttt.iss.one/itpods
Мой ВК: https://vk.com/rivizoft
---------
Теги:
#json #cplusplus #программирование…
Мой Telegram-канал: https://ttttt.iss.one/itpods
Мой ВК: https://vk.com/rivizoft
---------
Теги:
#json #cplusplus #программирование…
Структуры данных tuple
Так же как и структура данных pair, структура данных tuple (кортеж) представляет собой коллекцию значений разных типов фиксированного размера. Пример на картинке.
Иногда вместо структуры данных tuple удобнее использовать std::array. Эта структура данных похожа на простые массивы, используемые в языке C, снабжённые дополнительными возможностями из стандартной библиотеки C++. Эта структура данных появилась в C++ 11.
Так же как и структура данных pair, структура данных tuple (кортеж) представляет собой коллекцию значений разных типов фиксированного размера. Пример на картинке.
Иногда вместо структуры данных tuple удобнее использовать std::array. Эта структура данных похожа на простые массивы, используемые в языке C, снабжённые дополнительными возможностями из стандартной библиотеки C++. Эта структура данных появилась в C++ 11.
JUCE — Кроссплатформенный C++ фреймворк для разработки приложений с пользовательским интерфейсом
JUCE (Jules' Utility Class Extensions) это всеохватывающая библиотека классов С++ для разработки кроссплатформенного программного обеспечения.
https://habr.com/ru/post/209956/
JUCE (Jules' Utility Class Extensions) это всеохватывающая библиотека классов С++ для разработки кроссплатформенного программного обеспечения.
https://habr.com/ru/post/209956/
Хабр
JUCE — Кроссплатформенный C++ фреймворк для разработки приложений с пользовательским интерфейсом
Приветствую хабросообщество! Наверно каждый кто профессионально разрабатывает ПО или просто увлекается программированием, рано или поздно приходил к необходимо...
#вопросы_с_собеседований
Что будет выведено на экран?
Объяснение:
В первом случае на печать выведется 9, потому что функция f принимает параметр t = 5, внутри функции к глобальной переменной a прибавляется 5, теперь a = 9, а f возвращает ссылку на неё и печатается значение a, то есть 9).
Далее неважно, что происходит внутри функции, важно, что возвращаемой ссылке на a присваивается 20, значит a = 20. Переменная t не поменяла своё значение, так как в функцию она передается по значению, а не по ссылке.
Затем опять вызываем f(5), при этом a = 20, a = 20 + 5, на печати увидим число 25.
Теперь присваиваем t значение a (в этот момент a = 25 + 5), значит, t станет равно 30.
И, наконец, последняя печать. Вызываем f(30), a = 30 + 30, и возвращается значение 60.
Что будет выведено на экран?
Объяснение:
Далее неважно, что происходит внутри функции, важно, что возвращаемой ссылке на a присваивается 20, значит a = 20. Переменная t не поменяла своё значение, так как в функцию она передается по значению, а не по ссылке.
Затем опять вызываем f(5), при этом a = 20, a = 20 + 5, на печати увидим число 25.
Теперь присваиваем t значение a (в этот момент a = 25 + 5), значит, t станет равно 30.
И, наконец, последняя печать. Вызываем f(30), a = 30 + 30, и возвращается значение 60.
Получить текущее время и дату в C++
Начиная с C++11, стандартным решением для получения текущего времени и даты в C++ является использование библиотеки chrono.
Мы можем получить текущее время с помощью std::chrono::system_clock::now() от <chrono.h> заголовок и преобразовать его в std::time_t тип (время от эпохи).
Затем преобразовать std::time_t на местное календарное время std::ctime в Www Mmm dd hh:mm:ss yyyy формате, как показано на картинке.
Начиная с C++11, стандартным решением для получения текущего времени и даты в C++ является использование библиотеки chrono.
Мы можем получить текущее время с помощью std::chrono::system_clock::now() от <chrono.h> заголовок и преобразовать его в std::time_t тип (время от эпохи).
Затем преобразовать std::time_t на местное календарное время std::ctime в Www Mmm dd hh:mm:ss yyyy формате, как показано на картинке.
Генерируем X509 сертификат с OpenSSL C++
В данной статья автор рассказывает, как работать с X509 сертификатом используя OpenSSL 3.0.0 в С++, начиная от генерации своего сертификата и заканчивая его валидацией.
Смотреть статью
В данной статья автор рассказывает, как работать с X509 сертификатом используя OpenSSL 3.0.0 в С++, начиная от генерации своего сертификата и заканчивая его валидацией.
Смотреть статью
Реализация утилиты cat на C
Программисты часто используют встроенные команды unix для решения задач. Давайте реализуем cat. cat - утилита которая объединяет файлы и выводит их в стандартный вывод.
Смотреть статью
Программисты часто используют встроенные команды unix для решения задач. Давайте реализуем cat. cat - утилита которая объединяет файлы и выводит их в стандартный вывод.
Смотреть статью
Библиотечный метод
Продемонстрируйте работу метода сортировки вставками по возрастанию. Для этого выведите состояние данного массива после каждой вставки на отдельных строках. Если массив упорядочен изначально, не нужно ничего выводить.
Формат входных данных:
На первой строке дано целое число n (1 ≤ n ≤ 100) – количество элементов в массиве. На второй строке задан сам массив: последовательность натуральных чисел, не превышающих 10^9.
Формат выходных данных:
В выходной файл выведите строки (по количеству вставок) по n чисел каждая.
Продемонстрируйте работу метода сортировки вставками по возрастанию. Для этого выведите состояние данного массива после каждой вставки на отдельных строках. Если массив упорядочен изначально, не нужно ничего выводить.
Формат входных данных:
На первой строке дано целое число n (1 ≤ n ≤ 100) – количество элементов в массиве. На второй строке задан сам массив: последовательность натуральных чисел, не превышающих 10^9.
Формат выходных данных:
В выходной файл выведите строки (по количеству вставок) по n чисел каждая.
Общие хитрости для C++
Никогда не используйте INT_MAX в качестве бесконечности для целых чисел. В некоторых алгоритмах, например, Флойда–Уоршелла, используются значения вроде ∞+w, что приведёт к переполнению при использовании INT_MAX. Вместо этого лучше использовать int oo = 0x3f3f3f3f, поскольку:
• Это число достаточно большое для задач, связанных с целыми числами;
• 2 * oo не приведёт к переполнению;
• Все байты равны, поэтому вы без проблем можете использовать memset(array, oo, sizeof(array));
• Его довольно легко запомнить.
Однако будьте осторожны: не используйте 0x3f3f3f3f для long long, так как в таком случае фокус уже не пройдёт, и вы потом потратите кучу времени на поиск ошибки.
Никогда не используйте INT_MAX в качестве бесконечности для целых чисел. В некоторых алгоритмах, например, Флойда–Уоршелла, используются значения вроде ∞+w, что приведёт к переполнению при использовании INT_MAX. Вместо этого лучше использовать int oo = 0x3f3f3f3f, поскольку:
• Это число достаточно большое для задач, связанных с целыми числами;
• 2 * oo не приведёт к переполнению;
• Все байты равны, поэтому вы без проблем можете использовать memset(array, oo, sizeof(array));
• Его довольно легко запомнить.
Однако будьте осторожны: не используйте 0x3f3f3f3f для long long, так как в таком случае фокус уже не пройдёт, и вы потом потратите кучу времени на поиск ошибки.
Введение в UB
В языке C++ важную роль играют понятия неопределенное поведение undefined behavior, UB и определяемое реализацией поведение implementation-defined behavior, IB, характеризующие действия, результаты которых не определяются стандартом языка.
Когда некоторое действие объявляется как порождающее UB, это означает, что программист не должен полагаться на какой-то определенный результат — всё зависит от выбора компилятора в данном конкретном случае и особенностей платформы, причём разработчики платформы и компилятора не обязаны указывать в документации последствия такого действия. В случае IB, разработчик компилятора должен выбрать некоторую, разумную с его точки зрения, реализацию и описать это в документации.
Например, компилятор g++ известен тем, что при определённых условиях просто выбрасывает из программы участки, зависящие от неопределённого поведения.
К сожалению, программа, опирающаяся на конкретное поведение на данной платформе с данным компилятором, строго говоря, не является переносимой. Часто использование конструкций, эффект которых заявлен как IB или UB, является неосознанным из-за невнимательности, недостатка опыта или знаний программиста. Если, например, поведение программы различается в отладочной (debug, оптимизация машинного кода компилятором выключена) и окончательной (release, оптимизация включена) сборках, то, скорее всего, виноват код, порождающий UB.
В языке C++ важную роль играют понятия неопределенное поведение undefined behavior, UB и определяемое реализацией поведение implementation-defined behavior, IB, характеризующие действия, результаты которых не определяются стандартом языка.
Когда некоторое действие объявляется как порождающее UB, это означает, что программист не должен полагаться на какой-то определенный результат — всё зависит от выбора компилятора в данном конкретном случае и особенностей платформы, причём разработчики платформы и компилятора не обязаны указывать в документации последствия такого действия. В случае IB, разработчик компилятора должен выбрать некоторую, разумную с его точки зрения, реализацию и описать это в документации.
Например, компилятор g++ известен тем, что при определённых условиях просто выбрасывает из программы участки, зависящие от неопределённого поведения.
К сожалению, программа, опирающаяся на конкретное поведение на данной платформе с данным компилятором, строго говоря, не является переносимой. Часто использование конструкций, эффект которых заявлен как IB или UB, является неосознанным из-за невнимательности, недостатка опыта или знаний программиста. Если, например, поведение программы различается в отладочной (debug, оптимизация машинного кода компилятором выключена) и окончательной (release, оптимизация включена) сборках, то, скорее всего, виноват код, порождающий UB.