std::vector::shrink_to_fit
std::vector::shrink_to_fit
— метод, который позволяет уменьшить емкость вектора до его фактического размера. Это полезно, когда нужно освободить память, занимаемую неиспользуемыми элементами, особенно после значительного сокращения размера вектора.•
Вектор заполняется 100 элементами, после чего большая часть элементов удаляется. Использование shrink_to_fit
позволяет уменьшить емкость вектора до текущего количества элементов, что освобождает ненужную память.•
Используйте shrink_to_fit
, когда нужно минимизировать использование памяти после удаления большого числа элементов из вектора. Это улучшает производительность и снижает потребление ресурсов, что особенно важно в средах с ограниченной памятью.Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
SQLiteCpp — это тонкая обертка вокруг SQLite, одной из самых популярных легковесных реляционных баз данных. Библиотека предоставляет удобный и безопасный интерфейс для работы с SQLite в C++, облегчая взаимодействие с базами данных.
•
Если вам нужно встроить простую, но мощную базу данных в ваше C++ приложение, SQLiteCpp — это то, что вам нужно.Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
С++26 и рефлексия: что нового и как это изменит программирование?
🚀На последней встрече ISO C++ в Софии обсудили долгожданные новшества в стандарте С++26, и они реально впечатляют. Одно из самых ожидаемых нововведений — рефлексия на уровне компиляции. Это значит, что теперь можно будет работать с типами и метаданными прямо в коде, без жертвования производительностью.
Но это не всё: новые возможности для параллельных алгоритмов, улучшенная безопасность и ещё множество фишек, которые точно изменят представление о C++. Городские сервисы Яндекса собрали и структурировали всё самое важное со встречи. Такое мы читаем!
Реклама. ООО «ЯНДЕКС», ИНН 7736207543
🚀На последней встрече ISO C++ в Софии обсудили долгожданные новшества в стандарте С++26, и они реально впечатляют. Одно из самых ожидаемых нововведений — рефлексия на уровне компиляции. Это значит, что теперь можно будет работать с типами и метаданными прямо в коде, без жертвования производительностью.
Но это не всё: новые возможности для параллельных алгоритмов, улучшенная безопасность и ещё множество фишек, которые точно изменят представление о C++. Городские сервисы Яндекса собрали и структурировали всё самое важное со встречи. Такое мы читаем!
Реклама. ООО «ЯНДЕКС», ИНН 7736207543
PEGTL (Parsing Expression Grammar Template Library) — это библиотека для создания синтаксических анализаторов (парсеров) на C++. Она предоставляет мощные инструменты для определения грамматик и разбора текстов, что делает ее отличным выбором для создания языков программирования и обработки текстов.
•
PEGTL позволяет создавать сложные парсеры с минимальными усилиями, обеспечивая при этом высокую производительность и гибкость.Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Алгоритм prev_permutation
Алгоритм переставляет элементы так, чтобы получилась предыдущая в лексикографическом порядке перестановка. Можно применять не только к векторам, но и к строкам (как и многие другие алгоритмы).
Метод возвращает true, если удалось построить предыдущую в лексикографическом порядке перестановку. Если же первоначальная перестановка уже была минимальной в лексикографическом порядке, то метод генерирует максимальную в лексикографическом порядке перестановку и возвращает false.
Алгоритм переставляет элементы так, чтобы получилась предыдущая в лексикографическом порядке перестановка. Можно применять не только к векторам, но и к строкам (как и многие другие алгоритмы).
Метод возвращает true, если удалось построить предыдущую в лексикографическом порядке перестановку. Если же первоначальная перестановка уже была минимальной в лексикографическом порядке, то метод генерирует максимальную в лексикографическом порядке перестановку и возвращает false.
#вопросы_с_собеседований
В чем проблема следующего фрагмента?
Из спецификации (C++11 §5.3.5/3):
Если статический тип подлежащего удалению объекта отличается от его динамического типа, статический тип должен быть базовым классом динамического типа подлежащего удалению объекта и иметь виртуальный деструктор или поведение undefined.
В чем проблема следующего фрагмента?
Из спецификации (C++11 §5.3.5/3):
Если статический тип подлежащего удалению объекта отличается от его динамического типа, статический тип должен быть базовым классом динамического типа подлежащего удалению объекта и иметь виртуальный деструктор или поведение undefined.
#вопросы_с_собоседований
В чем различия между delete и delete[]?
delete предназначен для уничтожения объектов, память под которые выделена при помощи new(). delete[] для объектов выделенных при помощи оператора new[]().
При неправильном использовании оператора delete (например, delete вместо delete[]) результат будет: undefined behavior.
В чем различия между delete и delete[]?
delete предназначен для уничтожения объектов, память под которые выделена при помощи new(). delete[] для объектов выделенных при помощи оператора new[]().
При неправильном использовании оператора delete (например, delete вместо delete[]) результат будет: undefined behavior.
Snake – искусственный интеллект для игры «Змейка»
Цель змеи – постоянно есть пищу и как можно скорее заполнить карту своим телом
Первоначально проект был написан на C++. Теперь он был переписан на Python с удобным графическим интерфейсом для пользователя
https://github.com/chuyangliu/snake
Цель змеи – постоянно есть пищу и как можно скорее заполнить карту своим телом
Первоначально проект был написан на C++. Теперь он был переписан на Python с удобным графическим интерфейсом для пользователя
https://github.com/chuyangliu/snake
GitHub
GitHub - chuyangliu/snake: Artificial intelligence for the Snake game.
Artificial intelligence for the Snake game. Contribute to chuyangliu/snake development by creating an account on GitHub.
•
auto-типизированные переменные выводятся компилятором на основе типа их инициализатора.•
Чрезвычайно полезно с точки зрения удобочитаемости, особенно для сложных типов:// std::vector<int>::const_iterator cit = v.cbegin();
auto cit = v.cbegin(); // альтернатива
// std::shared_ptr<vector<uint32_t>> demo_ptr(new vector<uint32_t>(0);
auto demo_ptr = make_shared<vector<uint32_t>>(0); // альтернатива
•
Функции также могут выводить тип возвращаемого значения с помощью auto
. В C++11 тип возвращаемого значения должен быть указан либо явно, либо с помощью decltype
, например:template <typename X, typename Y>
auto add(X x, Y y) -> decltype(x + y)
{
return x + y;
}
add(1, 2); // == 3
add(1, 2.0); // == 3.0
add(1.5, 1.5); // == 3.0
•
Приведенная выше форма определения возвращаемого типа называется trailing return type, т.е. -> return-type
.Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Модули - это система сборки и организации кода, представленная в C++20.
•
Они улучшают компиляцию и организацию кода, предоставляя более четкий и эффективный способ управления зависимостями.
•
Модули заменяют использование препроцессорных директив #include, улучшая время компиляции и предотвращая проблемы с зависимостями и макросами.
•
Модули значительно сокращают время компиляции по сравнению с традиционными заголовочными файлами, так как они компилируются только один раз.
•
Модули предотвращают проблемы, связанные с макросами и конфликтами имен, поскольку они предоставляют четкие границы и изолированные области видимости.
•
Модули упрощают управление зависимостями и организацию кода, что делает проекты более поддерживаемыми и масштабируемыми.Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Концепты - это новая возможность в C++20, которая позволяет задавать ограничения на шаблонные параметры. Это позволяет писать более безопасный и читаемый код, поскольку компилятор проверяет соответствие типов требованиям концептов на этапе компиляции.
• template<typename T> concept Arithmetic = std::is_arithmetic_v<T>;
определяет концепт Arithmetic, который ограничивает типы, для которых значение std::is_arithmetic_v<T>
истинно (т.е. типы, которые являются арифметическими).• template<Arithmetic T> T add(const T& a, const T& b)
определяет шаблонную функцию add, которая будет компилироваться только для типов, удовлетворяющих концепту Arithmetic.Использование функции add:
•
Примеры с целыми числами и числами с плавающей запятой успешно вызывают функцию add
.
•
Пример со строками (закомментированный) вызовет ошибку компиляции, так как std::string
не является арифметическим типом.Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
•
В C++ стандартная библиотека шаблонов (STL) предоставляет мощные инструменты для работы с коллекциями данных.•
Диапазоны и итераторы позволяют вам легко и эффективно перебирать элементы контейнеров, таких как векторы, списки и множества.•
Использование диапазонов и итераторов делает код более чистым и читаемым, упрощает операции перебора и модификации элементов контейнеров.Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
•
В старом C++ вам нужно создавать функцию-член для инициализации и вызывать ее из всех конструкторов для достижения универсально инициализации.•
Но начиная с C++11 конструкторы теперь могут вызывать другие конструкторы из того же класса с помощью списка инициализаторов.Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вам нравится читать контент на этом канале?
Возможно, вы задумывались о том, чтобы купить на нем интеграцию?
Следуйте 3 простым шагам, чтобы сделать это:
1) Нажмите на ссылку: Вход
2) Пополняйтесь удобным способом
3) Размещайте публикацию
Если тематика вашего поста подойдет нашему каналу, мы с удовольствием опубликуем его.
Возможно, вы задумывались о том, чтобы купить на нем интеграцию?
Следуйте 3 простым шагам, чтобы сделать это:
1) Нажмите на ссылку: Вход
2) Пополняйтесь удобным способом
3) Размещайте публикацию
Если тематика вашего поста подойдет нашему каналу, мы с удовольствием опубликуем его.
struct demo
{
demo() = default;
};
demo d;
•
У вас вполне закономерно может возникнуть вопрос, зачем вам писать 8+ букв (т.е. = default;), когда можно просто использовать {}, т.е. пустой конструктор? Никто вас не останавливает. Но подумай о конструкторе копирования, операторе копирования присваиванием, и т.д.•
Пустой конструктор копирования, например, не то же самое, что конструктор копирования по умолчанию (который будет выполнять почленную копию всех членов).•
Вы можете ограничить определенную операцию или способ инстанцирования объекта, просто удалив соответствующий метод, как показано ниже:class demo
{
int m_x;
public:
demo(int x) : m_x(x){};
demo(const demo &) = delete;
demo &operator=(const demo &) = delete;
};
demo obj1{123};
demo obj2 = obj1; // ОШИБКА -- вызов удаленного конструктора копирования
obj2 = obj1; // ОШИБКА -- оператор = удален
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM