Роман Сакутин
106K subscribers
1.36K photos
140 videos
18 files
737 links
Основатель студии разработки игр Агава и школы ЯЮниор. Настоящий программист с опытом 10+ лет.

Служба поддержки школы - @ijuniorSupportBot

Я - @rsakutin

РКН - https://www.gosuslugi.ru/snet/67d8231025b58f3d79091b83
Download Telegram
Ищем преподавателя по ASPNet Core для записи совместного курса с Роман Сакутин

Требования:
1) Опыт разработки коммерческих проектов
2) Поставленный голос и любовь обьяснять людям разные штуки
3) Портфолио с открытыми проектами или готовность выполнить тестовое задание

Условия:
1) Оплачиваем запись курса
2) Готовы предоставить дополнительно проценты с продаж
3) При желание также оплачиваем проверку домашних задач

Что нужен: нужно записать базовый курс по разработке сайтов на ASPNet. Большим плюсом будет навык работы с фронт-ендом.

Если заинтересовало пишите в личку - @rsakutin
👍3
Сегодня устроил себе челендж: "написать игру без единого if в коде".

Для первой пробы взял механику игры "жизнь", через чуть больше часа возни у меня всё-таки получилось :)

Если интересно как это работает то завтра грузану видео на YouTube.
👍4
👍3
Лёна проснись ты обосрался
👍3
Нашёл классную штуку - pipedream

У нас есть личный кабинет учеников, зарегистрировано 10834 пользователя.

В пик рекламных компаний у нас бывает 30-40 регистраций в минуту. Держится это не долго но такое бывает.

Кабинет написан на ASPNet Core с привязкой кучи сервисов. Например интеграция с SendPulse для синхронизации контактных листов.

Из-за внешних интеграций и ограничений внешнего API при плотном потоке регистраций все ложилось. Во-первых большой пул потоков был в ожидание ответа, а некоторые запросы и вовсе падали из-за лимитов на обращения.

Хотелось всегда нормальную очередь сообщений + их обработку. Но наш хостинг такой роскоши не поддерживает а пилить ручной велосипед на основе каких-нибудь уебищных имитаций cron задач не хотелось.

Были даже мысли мигрировать в яндекс.облако, но настраивать его в ручную не хотелось. Считайте на вас ещё загрузят роль сисадмина.

В итоге нашел сервис PipedDream - прокидываешь ему событие из приложение и там уже курится-вертится код который разбрасывает данные пользователя по нужным нам сервисам.
👍3
Сделай игру на Unity и выиграй 50 000 рублей!

Наша школа стала одним из спонсоров народного геймджем на сайте DTF. Мы учредили 2 номинации:

25 000 рублей за лучшую игру на Unity
25 000 рублей за лучший код на Unity

Соревнование пройдёт в ночь с пятницы на субботу. Все подробности тут - https://dtf.ru/s/superjam/234453-obyavlyayu-novyy-konkurs-videoigr-dzhem-ot-naroda

P.S если вы будете участвовать от нас, ставьте плюсик этому комментарию - https://dtf.ru/s/superjam/234453-obyavlyayu-novyy-konkurs-videoigr-dzhem-ot-naroda?comment=7265050
👍3
Мне что-то не спится и я придумал новый курс.

Называется "Флюгегехаймен".

Суть его в том, что в течение 30 дней мы делаем с участникам по одной механике в день в Unity.

Утром задача.

К вечеру разбор решений с решением от преподавателя.

Сделал как и в прошлый раз лимит в 100 человек на бета-тест. Попробуем прогнать с вами первые 7 задачек

Записаться - https://ijunior.ru/flugehuyznaetkak?utm_source=telegram&utm_medium=ijunior&utm_campaign=post&utm_content=first100
👍4
16036770470930.jpg
58.8 KB
👍4
Хочу написать пару новых книг и закончить старые
👍4
Перешёл в сэвэдж мод. Последние пару лет я находился в размеренном темпе и старался особо не напрягаться. Считал, что хорошо высыпаться и правильно питаться - это круто и даст хорошие результаты.

Так то оно так, но тут я зарядился каким-то рок-н-рольным вайбом и перестал спать, пью много энергетиков, витаминов и алкоголя.

И чувствую себя очень счастливым.
👍4
Роман Сакутин - GameDev
только что
Рассылка про Hyper Casual зашла хорошо, спасибо что читали и оставляли отзывы!

Я вот подумал, что многие из вас хотели бы в ближайшее время сделать свой проект и зарелизить его. И конечно же сделать это поскорей, прям по той философии что я излагал.

Но например у нас курсы в основном монументальные, т.е 11 месяцев обучение и на выходе вы проф. программист.

Но в такой сфере как Hyper Casual - это долго и дорого. По этому у меня есть идея сделать ускоренную версию курса где мы с вами за 1 месяц дойдём с нуля до вашего релиза Hyper Casual игры + настроем вам рекламную компанию.

И конечно же фишка будет в том, что мы проследим что у вас правильно настроена аналитика и вы по результату сможете посмотреть на реальные данные, получить первых пользователей и первые доходы.

Как вам, было бы интересно в таком поучаствовать?
👍4
Вторая часть стрима сегодня в 20:00 по МСК

https://www.youtube.com/watch?v=U__g-JZorkw&feature=emb_title
👍4
Записи стримов никак не связаны с объявлением номинаций. Они обьявляются отдельно организаторами, стримы это наша личная активность.

Мы вообще записи обычно не выкладываем, но в этот раз сделали исключение для донов, но поднялась волна грязи.

Недовольные участники приплели какое-то коммерческое использование кодов участников, мол мы на нём зарабатываем. Часть участников начала писать жалобы в личку.

Я не хочу на это тратить своё личное время по этому записи стримов мы удалим а победителей будем выбирать в своём кругу тихонько и без камер.
👍3
Влетаю в тик-ток

Загружаю видео с интересными мыслями по заработку на играх, программированию и карьере.

Сегодня выйдет большой видос где я разобрал вопрос: "Платные или бесплатные игры лучше делать для Google Play?"

https://www.tiktok.com/@rsakutin?lang=ru
👍3
Ой вей что вышло в тиктоке
👍3