Сегодня к нам в гости зашёл Тимур.
Вы вряд ли знаете Тимура, он просто перед покупкой курса попросил сделать ему экскурсию по офису.
Какая проблема? Познакомили его с Андреем, рассказали как у нас что работает и напоили кофе.
Приезжайте и вы. Просто напишите менеджеру и забейте время визита, встретим вас, поболтаем.
Вы вряд ли знаете Тимура, он просто перед покупкой курса попросил сделать ему экскурсию по офису.
Какая проблема? Познакомили его с Андреем, рассказали как у нас что работает и напоили кофе.
Приезжайте и вы. Просто напишите менеджеру и забейте время визита, встретим вас, поболтаем.
👍2
Срочно нужна консультация человека который шарит в билдах под iOS.
Нужно голосом помочь разработчику и сбилдить с ним проект.
Ориентируемся на 2-3 тысячи за час консультации.
Пишите в ЛС - @rsakutin
Нужно голосом помочь разработчику и сбилдить с ним проект.
Ориентируемся на 2-3 тысячи за час консультации.
Пишите в ЛС - @rsakutin
👍1
А с чего вы взяли, что вас в курсе ждёт "полезный материал"?
Мы полезным материалом не торгуем.
В курсе я продолжил идею, что вся информация есть везде и в бесплатном доступе, зачем нам её повторять так ещё и брать за это деньги?
Отзыв очень показательный. Если вы хотите просто с кофейком вечером узнать "новую информацию" и продолжить жить как жили то идите к конкурентам. Мы вообще не про это.
У нас курс даёт работу. И оцениваем мы его по этому.
Не по количеству новых бесполезных фактов для студента.
А сколько студентов у нас трудоустроены. Их много, и конверсия у нас наверное самая большая на всём рынке.
Если вы с нами не в одном ритме и не к одной цели идёте то конечно мы вернём вам деньги, не ебите ни себе мозги ни нам, и будем всем счастливы.
Записывайтесь - https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=youtube&utm_medium=storiesaugust&utm_content=moneyback
Мы полезным материалом не торгуем.
В курсе я продолжил идею, что вся информация есть везде и в бесплатном доступе, зачем нам её повторять так ещё и брать за это деньги?
Отзыв очень показательный. Если вы хотите просто с кофейком вечером узнать "новую информацию" и продолжить жить как жили то идите к конкурентам. Мы вообще не про это.
У нас курс даёт работу. И оцениваем мы его по этому.
Не по количеству новых бесполезных фактов для студента.
А сколько студентов у нас трудоустроены. Их много, и конверсия у нас наверное самая большая на всём рынке.
Если вы с нами не в одном ритме и не к одной цели идёте то конечно мы вернём вам деньги, не ебите ни себе мозги ни нам, и будем всем счастливы.
Записывайтесь - https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=youtube&utm_medium=storiesaugust&utm_content=moneyback
👍2
Мы помирились с ХаудиХо!
На днях выйдет наше совместное видео на моём канале, мы вместе с ним сделаем игру в честь начала нашей долгой дружбы
На днях выйдет наше совместное видео на моём канале, мы вместе с ним сделаем игру в честь начала нашей долгой дружбы
👍3
Обзор кода программиста из Microsoft - 6 вещей которые стоит перенять!
https://www.youtube.com/watch?v=Udv3CtNLkhk
https://www.youtube.com/watch?v=Udv3CtNLkhk
YouTube
Обзор кода программиста из Microsoft - 6 вещей которые стоит перенять!
Посмотрел код настоящего профи на C# и выделил вещи которые вам стоит перенять.
Обучение разработке игр с нуля с гарантией трудоустройства - https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=youtube&utm_medium=video&utm_campaign=description&utm_content=immo
Одежда…
Обучение разработке игр с нуля с гарантией трудоустройства - https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=youtube&utm_medium=video&utm_campaign=description&utm_content=immo
Одежда…
👍2
Ищем монтажёра!
Сейчас мы работаем над обновлением наших курсов и снимаем много материала который не успеваем монтировать. Нужен скорей помощник основного специалиста, который по его указке будет собирать из отснятого материала готовые уроки. По этому рассмотрим людей в начале карьеры.
Если заинтересованы заполняйте форму - https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSey57F0uKx65EwY00u745dZ4iVcLgEQb-AuGMHhMl__ZkvJAQ/viewform
Сейчас мы работаем над обновлением наших курсов и снимаем много материала который не успеваем монтировать. Нужен скорей помощник основного специалиста, который по его указке будет собирать из отснятого материала готовые уроки. По этому рассмотрим людей в начале карьеры.
Если заинтересованы заполняйте форму - https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSey57F0uKx65EwY00u745dZ4iVcLgEQb-AuGMHhMl__ZkvJAQ/viewform
Google Docs
Монтажер в команду Романа Сакутина
Привет! Нашей команды видео-монтажа очень нужен старший, который возьмёт их в ласковые руки и сделает с ними много проектов которые принесут пользу людям.
👍3
Обучение стало ещё вкусней
Наша программа с нуля до первой зарплаты в GameDev которая разбита на 11 месяцев обучения стал ещё интересней. Теперь 10-ый месяц полностью занимает курс “Продвинутые эффекты Unity” а 11-ый месяц занял курс “Напильник” с проверками домашек.
Оба этих курса в рамках полной программы обучения достаются вам с 50% скидкой так, что доходите обучение до конца. :)
Напильник на данный момент находится в разработке но те, кто платят рассрочку при оплате 11-го месяца получают к нему доступ уже сейчас.
Единственное правило: “Если вы не оплатили полностью все 11 месяцев то на напильнике не будет проверки домашек.”
Что ещё? Теперь можно оплачивать доступ прямо на сайте с 10% скидкой минуя менеджера. При попытке просмотра главы к которой у вас нет доступа вам предложат оплатить месяц к которому эта глава принадлежит.
Если вы платите по тарифу с гарантией трудоустройства, то вам стоит также вносить оплату через менеджера. Чуть позже будет ещё одно обновление которое сделает гарантию ещё вкусней а также даст возможность оплачивать её через сайт.
Месяц - это условное обозначение, доступ открывается пожизненно.
Прямо сейчас вы можете ознакомиться с бесплатными главами курсов:
C# Junior уровень.
Unity Junior уровень.
Продвинутые эффекты Unity.
Ищите их в нашем каталоге курсов - https://lk.ijunior.ru/Course
Наша программа с нуля до первой зарплаты в GameDev которая разбита на 11 месяцев обучения стал ещё интересней. Теперь 10-ый месяц полностью занимает курс “Продвинутые эффекты Unity” а 11-ый месяц занял курс “Напильник” с проверками домашек.
Оба этих курса в рамках полной программы обучения достаются вам с 50% скидкой так, что доходите обучение до конца. :)
Напильник на данный момент находится в разработке но те, кто платят рассрочку при оплате 11-го месяца получают к нему доступ уже сейчас.
Единственное правило: “Если вы не оплатили полностью все 11 месяцев то на напильнике не будет проверки домашек.”
Что ещё? Теперь можно оплачивать доступ прямо на сайте с 10% скидкой минуя менеджера. При попытке просмотра главы к которой у вас нет доступа вам предложат оплатить месяц к которому эта глава принадлежит.
Если вы платите по тарифу с гарантией трудоустройства, то вам стоит также вносить оплату через менеджера. Чуть позже будет ещё одно обновление которое сделает гарантию ещё вкусней а также даст возможность оплачивать её через сайт.
Месяц - это условное обозначение, доступ открывается пожизненно.
Прямо сейчас вы можете ознакомиться с бесплатными главами курсов:
C# Junior уровень.
Unity Junior уровень.
Продвинутые эффекты Unity.
Ищите их в нашем каталоге курсов - https://lk.ijunior.ru/Course
👍2
Kefir мне так и не ответили :(
Две недели назад сдал тестовую для кефира но к сожалению меня заигнорили.
Через пару дней я внесу финальные правки в курс Напильник и мы начнём сбор нового потока. Ознаменует набор видео в котором я расскажу как делал тестовую и попытаюсь объяснить что там к чему и что ожидалось.
Мне не дали ответа ревьюеры по этому предлагаю вам присоединиться к обсуждению кода в репозитории - https://github.com/HolyMonkey/Asteroids
В разделе Issue я создал специальную ветку для обсуждения
Две недели назад сдал тестовую для кефира но к сожалению меня заигнорили.
Через пару дней я внесу финальные правки в курс Напильник и мы начнём сбор нового потока. Ознаменует набор видео в котором я расскажу как делал тестовую и попытаюсь объяснить что там к чему и что ожидалось.
Мне не дали ответа ревьюеры по этому предлагаю вам присоединиться к обсуждению кода в репозитории - https://github.com/HolyMonkey/Asteroids
В разделе Issue я создал специальную ветку для обсуждения
GitHub
GitHub - HolyMonkey/Asteroids
Contribute to HolyMonkey/Asteroids development by creating an account on GitHub.
👍2
Вот и всё ревью :(
Сказать что я опечален - это словно промолчать. Root хотя бы правильно научились писать.
Если вам интересно узнать про Passive View я готовил example, лежит тут - https://github.com/HolyMonkey/unity-architecture-examples/tree/main/Assets/MVP-PassiveView
Что конкретно в том решение они хотели бы на основе этого сделать мне не понятно но их право. В следующий раз попробуем сделать тестовое для другой компании.
Сказать что я опечален - это словно промолчать. Root хотя бы правильно научились писать.
Если вам интересно узнать про Passive View я готовил example, лежит тут - https://github.com/HolyMonkey/unity-architecture-examples/tree/main/Assets/MVP-PassiveView
Что конкретно в том решение они хотели бы на основе этого сделать мне не понятно но их право. В следующий раз попробуем сделать тестовое для другой компании.
👍3
Если интересно могу сделать сильное упрощение кода и попробовать сдать ещё раз. Что думаете?
👍3
Переделал решение
Я знаю несколько вариаций MVP-PassiveView и не знаю какой они ожидали, по этому переделал проект по следующему вектору:
1) Убрал полную чистоту модели и роутинг физики.
2) Сильно упрости инфраструктуру.
3) Все Unity компоненты отнёс к View и через богатый Presenter синхронизирую их с моделью.
4) Реакцию на физику также оставил на презентерах.
Отправил им и жду ответа. В любом случае с радостью ещё пару раз переделаю.
Текущий вариант мне теоретически нравится меньше. Но практически он более удобен к применение и честно говоря мне нравится больше.
Предлагаю ознакомиться в отдельной ветке с ним - https://github.com/HolyMonkey/Asteroids/tree/MVP-PassiveView
Я знаю несколько вариаций MVP-PassiveView и не знаю какой они ожидали, по этому переделал проект по следующему вектору:
1) Убрал полную чистоту модели и роутинг физики.
2) Сильно упрости инфраструктуру.
3) Все Unity компоненты отнёс к View и через богатый Presenter синхронизирую их с моделью.
4) Реакцию на физику также оставил на презентерах.
Отправил им и жду ответа. В любом случае с радостью ещё пару раз переделаю.
Текущий вариант мне теоретически нравится меньше. Но практически он более удобен к применение и честно говоря мне нравится больше.
Предлагаю ознакомиться в отдельной ветке с ним - https://github.com/HolyMonkey/Asteroids/tree/MVP-PassiveView
GitHub
GitHub - HolyMonkey/Asteroids at MVP-PassiveView
Contribute to HolyMonkey/Asteroids development by creating an account on GitHub.
👍3
Почему ваша программа - это г**дон с водой?
В шахматах есть золотое правило: "не заглядывайте за спину соперника".
А ещё не планировать слишком далеко. У разработчика со временем появляется интуиция и он может немного предсказывать и заранее, проактивно, решать проблемы. Но это тонкая грань.
Есть две крайности: стабильность и расширяемость. Между ними мы балансируем, да к сожалению мир не полярный и всё не просто.
Я люблю на лекциях приводить в пример презерватив с водой. Вы можете придать ему много разных форм, он очень гибкий, но не в одной форме он не задерживается и спешит выскользнуть из ваших рук.
Тоже самое с расширяемостью системы. Если вы думаете только об этом, вы получите презерватив с водой, каждый чих будет его рушить и вы будете большую часть времени бороться с непонятными багами.
Другая крайность чрезмерная формализация.
Система очень стойкая и надёжная, её нельзя поломать. Но систему нужно ломать чтобы её изменить, и к сожалению эта крайность делает её тяжелой для изменений.
Проектирование - это борьба с растущей сложностью системы. Чрезмерная стабильность - это такая же проблема как и чрезмерная гибкость.
Сейчас стартовал ранний набор на Напильник, вы можете записаться в первых рядах с 50% скидкой - https://ijunior.ru/napilnik?utm_source=telegram&utm_medium=socity&utm_campaign=weaksystem
ВНИМАНИЕ: Курс ещё не готов на 100%, вплоть до старта второго потока я буду над ним работать и не факт, что после старта он будет закончен. Но сейчас там уже достаточно материала, что бы полностью поменять ваше представление о коде.
В шахматах есть золотое правило: "не заглядывайте за спину соперника".
А ещё не планировать слишком далеко. У разработчика со временем появляется интуиция и он может немного предсказывать и заранее, проактивно, решать проблемы. Но это тонкая грань.
Есть две крайности: стабильность и расширяемость. Между ними мы балансируем, да к сожалению мир не полярный и всё не просто.
Я люблю на лекциях приводить в пример презерватив с водой. Вы можете придать ему много разных форм, он очень гибкий, но не в одной форме он не задерживается и спешит выскользнуть из ваших рук.
Тоже самое с расширяемостью системы. Если вы думаете только об этом, вы получите презерватив с водой, каждый чих будет его рушить и вы будете большую часть времени бороться с непонятными багами.
Другая крайность чрезмерная формализация.
Система очень стойкая и надёжная, её нельзя поломать. Но систему нужно ломать чтобы её изменить, и к сожалению эта крайность делает её тяжелой для изменений.
Проектирование - это борьба с растущей сложностью системы. Чрезмерная стабильность - это такая же проблема как и чрезмерная гибкость.
Сейчас стартовал ранний набор на Напильник, вы можете записаться в первых рядах с 50% скидкой - https://ijunior.ru/napilnik?utm_source=telegram&utm_medium=socity&utm_campaign=weaksystem
ВНИМАНИЕ: Курс ещё не готов на 100%, вплоть до старта второго потока я буду над ним работать и не факт, что после старта он будет закончен. Но сейчас там уже достаточно материала, что бы полностью поменять ваше представление о коде.
ijunior.ru
Напильник - онлайн-курс по написанию хорошего кода
Не можете устроиться на работу или устали от трясины на текущем месте? Устройте себе перезагрузку за 1 месяц и обучитесь практикам хорошего кода.
👍1
Обещал вам вчера подборку, ловите.
Всего я рекомендую 9 книг разбитых на 3 категории:
1) Для начинающих. Вы не работаете или зарабатываете меньше 50 000 в месяц.
2) Для продолжающих. Получаете до 120 000 в месяц.
3) Для профи. Получаете до 200 000 в месяц.
Тут в карусели для первой категории, остальные книги вы можете получить бесплатно здесь - https://napilnik-first.minisite.ai/
Всего я рекомендую 9 книг разбитых на 3 категории:
1) Для начинающих. Вы не работаете или зарабатываете меньше 50 000 в месяц.
2) Для продолжающих. Получаете до 120 000 в месяц.
3) Для профи. Получаете до 200 000 в месяц.
Тут в карусели для первой категории, остальные книги вы можете получить бесплатно здесь - https://napilnik-first.minisite.ai/
👍3
Обновили раскладку по зарплатам для Unity программистов.
Получаете меньше 50 000 рублей в месяц? Тогда у вас беда и вы ещё даже не Junior разработчик. Да это правда, если у вас full-time выработка и вы получаете такую нищенскую зарплату, то подумайте о смене работы.
Сейчас у нас в студии следующие ставки:
1) 56 000 Р. - стажер.
2) 80 000 Р. - Junior.
3) 120 000 Р. - Middle.
4) 160 000 Р. - Middle
Неплохо? Да, но у нас ещё есть бонусная программа которая при полной выработке делает x2 к окладу, и тогда цифры становятся совсем сексуальные.
И это не только у нас, весь рынок готовы платить достойную ЗП программистам. Совсем недавно от нас ушёл разработчик на оклад в 170 000 в месяц, хотя 3 месяца назад он работал в другой студии за, если не ошибаюсь, тысяч 70.
Мы его кстати взяли сразу после курса напильник. Вот такой вот рост зарплаты почти в 3 раза за 3 месяца. :)
Мы сейчас собираем статистику на сколько поднялся оклад в среднем у программистов которые прошли напильник, и чуть позже поделюсь отзывами и статистикой, но уже видно что в среднем, после курса, ребята уходят на ЗП x2.
Прямо сейчас вы можете записаться на напильник с 50% скидкой - https://ijunior.ru/napilnik?utm_source=telegram&utm_medium=socity&utm_campaign=salaryreport
Каждый раз когда мне пишут, что курс с гарантией трудоустройства, который с нуля до первой зарплаты, слишком дорогой, мне достаточно отправить нашу статистику и зарплатные тарифы только в моей студии.
При цене курса в 270 000 тысяч, при полной выработке студент может отбить его всего за 3 месяца, а дальше достойно зарабатывать в чистый плюс. Не удивляйтесь если скоро курс станет стоит 500 000, и да, он всё ещё останется выгодным для покупателя. ;)
Подробней про с нуля до первой зарплаты - https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=telegram&utm_medium=socity&utm_campaign=salaryreport
Получаете меньше 50 000 рублей в месяц? Тогда у вас беда и вы ещё даже не Junior разработчик. Да это правда, если у вас full-time выработка и вы получаете такую нищенскую зарплату, то подумайте о смене работы.
Сейчас у нас в студии следующие ставки:
1) 56 000 Р. - стажер.
2) 80 000 Р. - Junior.
3) 120 000 Р. - Middle.
4) 160 000 Р. - Middle
Неплохо? Да, но у нас ещё есть бонусная программа которая при полной выработке делает x2 к окладу, и тогда цифры становятся совсем сексуальные.
И это не только у нас, весь рынок готовы платить достойную ЗП программистам. Совсем недавно от нас ушёл разработчик на оклад в 170 000 в месяц, хотя 3 месяца назад он работал в другой студии за, если не ошибаюсь, тысяч 70.
Мы его кстати взяли сразу после курса напильник. Вот такой вот рост зарплаты почти в 3 раза за 3 месяца. :)
Мы сейчас собираем статистику на сколько поднялся оклад в среднем у программистов которые прошли напильник, и чуть позже поделюсь отзывами и статистикой, но уже видно что в среднем, после курса, ребята уходят на ЗП x2.
Прямо сейчас вы можете записаться на напильник с 50% скидкой - https://ijunior.ru/napilnik?utm_source=telegram&utm_medium=socity&utm_campaign=salaryreport
Каждый раз когда мне пишут, что курс с гарантией трудоустройства, который с нуля до первой зарплаты, слишком дорогой, мне достаточно отправить нашу статистику и зарплатные тарифы только в моей студии.
При цене курса в 270 000 тысяч, при полной выработке студент может отбить его всего за 3 месяца, а дальше достойно зарабатывать в чистый плюс. Не удивляйтесь если скоро курс станет стоит 500 000, и да, он всё ещё останется выгодным для покупателя. ;)
Подробней про с нуля до первой зарплаты - https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=telegram&utm_medium=socity&utm_campaign=salaryreport
👍3