Роман Сакутин
103K subscribers
1.34K photos
140 videos
18 files
732 links
Основатель студии разработки игр Агава и школы ЯЮниор. Настоящий программист с опытом 10+ лет.

Служба поддержки школы - @ijuniorSupportBot

Я - @rsakutin

РКН - https://www.gosuslugi.ru/snet/67d8231025b58f3d79091b83
Download Telegram
Сегодня к нам в гости зашёл Тимур.

Вы вряд ли знаете Тимура, он просто перед покупкой курса попросил сделать ему экскурсию по офису.

Какая проблема? Познакомили его с Андреем, рассказали как у нас что работает и напоили кофе.

Приезжайте и вы. Просто напишите менеджеру и забейте время визита, встретим вас, поболтаем.
👍2
Срочно нужна консультация человека который шарит в билдах под iOS.

Нужно голосом помочь разработчику и сбилдить с ним проект.
Ориентируемся на 2-3 тысячи за час консультации.

Пишите в ЛС - @rsakutin
👍1
А с чего вы взяли, что вас в курсе ждёт "полезный материал"?

Мы полезным материалом не торгуем.

В курсе я продолжил идею, что вся информация есть везде и в бесплатном доступе, зачем нам её повторять так ещё и брать за это деньги?

Отзыв очень показательный. Если вы хотите просто с кофейком вечером узнать "новую информацию" и продолжить жить как жили то идите к конкурентам. Мы вообще не про это.

У нас курс даёт работу. И оцениваем мы его по этому.

Не по количеству новых бесполезных фактов для студента.

А сколько студентов у нас трудоустроены. Их много, и конверсия у нас наверное самая большая на всём рынке.

Если вы с нами не в одном ритме и не к одной цели идёте то конечно мы вернём вам деньги, не ебите ни себе мозги ни нам, и будем всем счастливы.

Записывайтесь - https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=youtube&utm_medium=storiesaugust&utm_content=moneyback
👍2
Мы помирились с ХаудиХо!

На днях выйдет наше совместное видео на моём канале, мы вместе с ним сделаем игру в честь начала нашей долгой дружбы
👍3
👍4
Ищем монтажёра!

Сейчас мы работаем над обновлением наших курсов и снимаем много материала который не успеваем монтировать. Нужен скорей помощник основного специалиста, который по его указке будет собирать из отснятого материала готовые уроки. По этому рассмотрим людей в начале карьеры.

Если заинтересованы заполняйте форму - https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSey57F0uKx65EwY00u745dZ4iVcLgEQb-AuGMHhMl__ZkvJAQ/viewform
👍3
Обучение стало ещё вкусней

Наша программа с нуля до первой зарплаты в GameDev которая разбита на 11 месяцев обучения стал ещё интересней. Теперь 10-ый месяц полностью занимает курс “Продвинутые эффекты Unity” а 11-ый месяц занял курс “Напильник” с проверками домашек.

Оба этих курса в рамках полной программы обучения достаются вам с 50% скидкой так, что доходите обучение до конца. :)

Напильник на данный момент находится в разработке но те, кто платят рассрочку при оплате 11-го месяца получают к нему доступ уже сейчас.

Единственное правило: “Если вы не оплатили полностью все 11 месяцев то на напильнике не будет проверки домашек.”

Что ещё? Теперь можно оплачивать доступ прямо на сайте с 10% скидкой минуя менеджера. При попытке просмотра главы к которой у вас нет доступа вам предложат оплатить месяц к которому эта глава принадлежит.

Если вы платите по тарифу с гарантией трудоустройства, то вам стоит также вносить оплату через менеджера. Чуть позже будет ещё одно обновление которое сделает гарантию ещё вкусней а также даст возможность оплачивать её через сайт.

Месяц - это условное обозначение, доступ открывается пожизненно.

Прямо сейчас вы можете ознакомиться с бесплатными главами курсов:
C# Junior уровень.
Unity Junior уровень.
Продвинутые эффекты Unity.

Ищите их в нашем каталоге курсов - https://lk.ijunior.ru/Course
👍2
Kefir мне так и не ответили :(

Две недели назад сдал тестовую для кефира но к сожалению меня заигнорили.

Через пару дней я внесу финальные правки в курс Напильник и мы начнём сбор нового потока. Ознаменует набор видео в котором я расскажу как делал тестовую и попытаюсь объяснить что там к чему и что ожидалось.

Мне не дали ответа ревьюеры по этому предлагаю вам присоединиться к обсуждению кода в репозитории - https://github.com/HolyMonkey/Asteroids

В разделе Issue я создал специальную ветку для обсуждения
👍2
Вот и всё ревью :(

Сказать что я опечален - это словно промолчать. Root хотя бы правильно научились писать.

Если вам интересно узнать про Passive View я готовил example, лежит тут - https://github.com/HolyMonkey/unity-architecture-examples/tree/main/Assets/MVP-PassiveView

Что конкретно в том решение они хотели бы на основе этого сделать мне не понятно но их право. В следующий раз попробуем сделать тестовое для другой компании.
👍3
Если интересно могу сделать сильное упрощение кода и попробовать сдать ещё раз. Что думаете?
👍3
Переделал решение

Я знаю несколько вариаций MVP-PassiveView и не знаю какой они ожидали, по этому переделал проект по следующему вектору:
1) Убрал полную чистоту модели и роутинг физики.
2) Сильно упрости инфраструктуру.
3) Все Unity компоненты отнёс к View и через богатый Presenter синхронизирую их с моделью.
4) Реакцию на физику также оставил на презентерах.

Отправил им и жду ответа. В любом случае с радостью ещё пару раз переделаю.

Текущий вариант мне теоретически нравится меньше. Но практически он более удобен к применение и честно говоря мне нравится больше.

Предлагаю ознакомиться в отдельной ветке с ним - https://github.com/HolyMonkey/Asteroids/tree/MVP-PassiveView
👍3
Ждёте игру про Хабуди Хабудая?
👍3
Почему ваша программа - это г**дон с водой?

В шахматах есть золотое правило: "не заглядывайте за спину соперника".

А ещё не планировать слишком далеко. У разработчика со временем появляется интуиция и он может немного предсказывать и заранее, проактивно, решать проблемы. Но это тонкая грань.

Есть две крайности: стабильность и расширяемость. Между ними мы балансируем, да к сожалению мир не полярный и всё не просто.

Я люблю на лекциях приводить в пример презерватив с водой. Вы можете придать ему много разных форм, он очень гибкий, но не в одной форме он не задерживается и спешит выскользнуть из ваших рук.

Тоже самое с расширяемостью системы. Если вы думаете только об этом, вы получите презерватив с водой, каждый чих будет его рушить и вы будете большую часть времени бороться с непонятными багами.

Другая крайность чрезмерная формализация.

Система очень стойкая и надёжная, её нельзя поломать. Но систему нужно ломать чтобы её изменить, и к сожалению эта крайность делает её тяжелой для изменений.

Проектирование - это борьба с растущей сложностью системы. Чрезмерная стабильность - это такая же проблема как и чрезмерная гибкость.

Сейчас стартовал ранний набор на Напильник, вы можете записаться в первых рядах с 50% скидкой - https://ijunior.ru/napilnik?utm_source=telegram&utm_medium=socity&utm_campaign=weaksystem

ВНИМАНИЕ: Курс ещё не готов на 100%, вплоть до старта второго потока я буду над ним работать и не факт, что после старта он будет закончен. Но сейчас там уже достаточно материала, что бы полностью поменять ваше представление о коде.
👍1
👍1
Обещал вам вчера подборку, ловите.

Всего я рекомендую 9 книг разбитых на 3 категории:
1) Для начинающих. Вы не работаете или зарабатываете меньше 50 000 в месяц.
2) Для продолжающих. Получаете до 120 000 в месяц.
3) Для профи. Получаете до 200 000 в месяц.

Тут в карусели для первой категории, остальные книги вы можете получить бесплатно здесь - https://napilnik-first.minisite.ai/
👍3
Обновили раскладку по зарплатам для Unity программистов.

Получаете меньше 50 000 рублей в месяц? Тогда у вас беда и вы ещё даже не Junior разработчик. Да это правда, если у вас full-time выработка и вы получаете такую нищенскую зарплату, то подумайте о смене работы.

Сейчас у нас в студии следующие ставки:
1) 56 000 Р. - стажер.
2) 80 000 Р. - Junior.
3) 120 000 Р. - Middle.
4) 160 000 Р. - Middle

Неплохо? Да, но у нас ещё есть бонусная программа которая при полной выработке делает x2 к окладу, и тогда цифры становятся совсем сексуальные.

И это не только у нас, весь рынок готовы платить достойную ЗП программистам. Совсем недавно от нас ушёл разработчик на оклад в 170 000 в месяц, хотя 3 месяца назад он работал в другой студии за, если не ошибаюсь, тысяч 70.

Мы его кстати взяли сразу после курса напильник. Вот такой вот рост зарплаты почти в 3 раза за 3 месяца. :)

Мы сейчас собираем статистику на сколько поднялся оклад в среднем у программистов которые прошли напильник, и чуть позже поделюсь отзывами и статистикой, но уже видно что в среднем, после курса, ребята уходят на ЗП x2.

Прямо сейчас вы можете записаться на напильник с 50% скидкой - https://ijunior.ru/napilnik?utm_source=telegram&utm_medium=socity&utm_campaign=salaryreport

Каждый раз когда мне пишут, что курс с гарантией трудоустройства, который с нуля до первой зарплаты, слишком дорогой, мне достаточно отправить нашу статистику и зарплатные тарифы только в моей студии.

При цене курса в 270 000 тысяч, при полной выработке студент может отбить его всего за 3 месяца, а дальше достойно зарабатывать в чистый плюс. Не удивляйтесь если скоро курс станет стоит 500 000, и да, он всё ещё останется выгодным для покупателя. ;)

Подробней про с нуля до первой зарплаты - https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=telegram&utm_medium=socity&utm_campaign=salaryreport
👍3
👍3