Как поднять шанс на выигрыш в конкурсе?
Телеграм занижает шанс для ботов, определяет их по активности в канале.
Телеграмм повышает шанс для активных подписчиков:
✅ Оставьте комментарий под 5 случайными постами
✅ Оставьте 10 реакций
✅ Полистайте канал, чем дальше тем лучше, почитайте посты, сильно влияет время чтения
Розыгрыш 5 ноутбуков сегодня в 21:00 по МСК, победители определяются телеграмом автоматически!
Телеграм занижает шанс для ботов, определяет их по активности в канале.
Телеграмм повышает шанс для активных подписчиков:
✅ Оставьте комментарий под 5 случайными постами
✅ Оставьте 10 реакций
✅ Полистайте канал, чем дальше тем лучше, почитайте посты, сильно влияет время чтения
Розыгрыш 5 ноутбуков сегодня в 21:00 по МСК, победители определяются телеграмом автоматически!
👍4.13K
Муки выбора
12 лет назад, когда я только думал, какимпокемоном айтишником стать. Я перебрал, наверное, всё, что можно. Потом долго вгрызался в направление программирования микроконтроллеров.
Пацаны в интернете сказали, что это круто.
Промучался я так год, учёба вообще не шла. А потом случайно попробовал разработку игр. И тут у меня словно солнце в груди зажглось, и я попёр вперёд.
Так и проработал здесь 10 лет профессионально и открыл свою студию. В итоге, наверное, самое сложное в IT для новичка - это выбрать то самое "своё". От которого приятно покалывает в животе и хочется поскорей прийти с работы и почитать ещё главу книги или попрактиковаться.
Чтобы помочь вам выбрать, я сделал интерактивный квест прямо в телеграмме. Там вы можете выбрать профессию и провести день, например, в шкуре Тестировщика.
Не бойтесь, если вы полный ноль. Я всё сделал максимально просто и добавил пояснения. Всё бесплатно здесь - @break_into_it_bot
12 лет назад, когда я только думал, каким
Пацаны в интернете сказали, что это круто.
Промучался я так год, учёба вообще не шла. А потом случайно попробовал разработку игр. И тут у меня словно солнце в груди зажглось, и я попёр вперёд.
Так и проработал здесь 10 лет профессионально и открыл свою студию. В итоге, наверное, самое сложное в IT для новичка - это выбрать то самое "своё". От которого приятно покалывает в животе и хочется поскорей прийти с работы и почитать ещё главу книги или попрактиковаться.
Чтобы помочь вам выбрать, я сделал интерактивный квест прямо в телеграмме. Там вы можете выбрать профессию и провести день, например, в шкуре Тестировщика.
Не бойтесь, если вы полный ноль. Я всё сделал максимально просто и добавил пояснения. Всё бесплатно здесь - @break_into_it_bot
1👍1.13K
Продлили IT ипотеку
Пам-пам
До 2030-го года. Но убрали Москву и Санкт-Петербург. Дают теперь до 9 000 000 рублей по ставке до 6%. Учитывая текущую ставку, то считайте что бесплатно.
Из нюансов: надо работать в аккредитованной IT компании. Моя студия AGAVA к счастью такая. Компании прошедшие аккредитацию получат прирост конкуренции на рынке труда.
Замечаю, что сейчас люди предпочитают работу в "приземлённых" компаниях с белой зарплатой. Условный айтишник выберет 300 000 рублей на руки в белую, чем 600 000 рублей криптой.
А вы бы что выбрали?
Пам-пам
До 2030-го года. Но убрали Москву и Санкт-Петербург. Дают теперь до 9 000 000 рублей по ставке до 6%. Учитывая текущую ставку, то считайте что бесплатно.
Из нюансов: надо работать в аккредитованной IT компании. Моя студия AGAVA к счастью такая. Компании прошедшие аккредитацию получат прирост конкуренции на рынке труда.
Замечаю, что сейчас люди предпочитают работу в "приземлённых" компаниях с белой зарплатой. Условный айтишник выберет 300 000 рублей на руки в белую, чем 600 000 рублей криптой.
А вы бы что выбрали?
👍1.23K
Всё кажется невозможным, пока не будет сделано
Перед любым крупным проектом меня берёт оцепенение, мне кажется что сделать это нереально.
А когда получается - это эйфория конечно, но не долго, пару секунд.
Потом хочется спать, самым спокойным сном на свете, полным гордости и удовлетворения.
Сегодня релиз модуля по ручному тестированию для наших учеников. Он получился не просто хороший, а восхитительный.
Моя команда совершила подвиг, они герои.
Дорогу осилит идущий.
Перед любым крупным проектом меня берёт оцепенение, мне кажется что сделать это нереально.
А когда получается - это эйфория конечно, но не долго, пару секунд.
Потом хочется спать, самым спокойным сном на свете, полным гордости и удовлетворения.
Сегодня релиз модуля по ручному тестированию для наших учеников. Он получился не просто хороший, а восхитительный.
Моя команда совершила подвиг, они герои.
Дорогу осилит идущий.
👍1.28K
Блокировка Instagram в Турции
Может показаться, что мы живем в гулаге, в котором все запрещено.
Я хоть и резко против блокировки YouTube, но диссонанса у меня нет.
Блокируют все и везде. А если вы когда-нибудь делали сами приложения, то знаете, что основные магазины-монополисты давно блокируют или не дают опубликовать все неугодное.
Тренд понятный. Взамен глобализации каждое государство стремится к локализации основных информационных ресурсов.
На заре интернета считалось, что каждый должен вести свой блог сам, на своей платформе. Так ты защищен от нападок.
Вернемся ли мы к этому? Станут ли публикации какими-нибудь криптотокенами? Хуй его знает.
Раньше, когда крупные издания цензурировались, в ход пускали партизанское радио или подпольные издания.
Будем в офисе раздавать бесплатно диски с нашими бесплатными курсами с YouTube. :)
Может показаться, что мы живем в гулаге, в котором все запрещено.
Я хоть и резко против блокировки YouTube, но диссонанса у меня нет.
Блокируют все и везде. А если вы когда-нибудь делали сами приложения, то знаете, что основные магазины-монополисты давно блокируют или не дают опубликовать все неугодное.
Тренд понятный. Взамен глобализации каждое государство стремится к локализации основных информационных ресурсов.
На заре интернета считалось, что каждый должен вести свой блог сам, на своей платформе. Так ты защищен от нападок.
Вернемся ли мы к этому? Станут ли публикации какими-нибудь криптотокенами? Хуй его знает.
Раньше, когда крупные издания цензурировались, в ход пускали партизанское радио или подпольные издания.
Будем в офисе раздавать бесплатно диски с нашими бесплатными курсами с YouTube. :)
👍1.2K🖕1
Лучший бесплатный материал
Когда вы мне пишите:
1) Подскажи книгу с которой начать?
2) А кого стоит смотреть а кого нет?
3) А вот постоянно мотивация пропадает, что делать?
4) А как начать и чтобы зарплата была побольше на старте?
Я хочу чтобы пошел дождь, чтобы я антуражней смотрелся со своей печалью.
У меня давно уже сделан в бот в котором я составил детальные инструкции для начинающих айтишников. Пользуйтесь на здоровье - @sakutin_guides_bot
Там и книжки, и инструкции по подготовке к собеседованию и отобранные мной блогеры, которые делают хорошо.
Когда вы мне пишите:
1) Подскажи книгу с которой начать?
2) А кого стоит смотреть а кого нет?
3) А вот постоянно мотивация пропадает, что делать?
4) А как начать и чтобы зарплата была побольше на старте?
Я хочу чтобы пошел дождь, чтобы я антуражней смотрелся со своей печалью.
У меня давно уже сделан в бот в котором я составил детальные инструкции для начинающих айтишников. Пользуйтесь на здоровье - @sakutin_guides_bot
Там и книжки, и инструкции по подготовке к собеседованию и отобранные мной блогеры, которые делают хорошо.
👍991
В этом месяце разыграем игровой компьютер на RTX 4070
Прошлый уже у победителя - тык
Комп может быть в другом корпусе и с другими деталями, главное там точно будет нужная видеокарта.
Все конкурсы проводятся автоматически телеграммом, список победителей открытый.
Как поднять шанс на победу - клац
Прошлый уже у победителя - тык
Комп может быть в другом корпусе и с другими деталями, главное там точно будет нужная видеокарта.
Все конкурсы проводятся автоматически телеграммом, список победителей открытый.
Как поднять шанс на победу - клац
👍1.77K
Хочу рассказать вам историю.
Про мою студию. AGAVA.
Я уже рассказывал, как проебал свой миллион долларов. Но это было в 2022-ом году. В 2023 мы стабилизировались: провели оптимизацию, вышли на новый рынок и хорошо на нём закрепились.
Думал уже всё. Успех достигнут.
Но оказалось, был пиздец. Скрытый в самом корне. Который уничтожил все достижения.
Ровно год назад у себя дома я написал на доске, три вещи с которыми я должен разобраться. Иначе они меня съедят. AGAVA была первая.
Прошёл год, и пора подводить итоги этой арки. И разобраться: сколько заработали, сколько потратили, как выгребали и что вообще произошло.
Интересно?
Про мою студию. AGAVA.
Я уже рассказывал, как проебал свой миллион долларов. Но это было в 2022-ом году. В 2023 мы стабилизировались: провели оптимизацию, вышли на новый рынок и хорошо на нём закрепились.
Думал уже всё. Успех достигнут.
Но оказалось, был пиздец. Скрытый в самом корне. Который уничтожил все достижения.
Ровно год назад у себя дома я написал на доске, три вещи с которыми я должен разобраться. Иначе они меня съедят. AGAVA была первая.
Прошёл год, и пора подводить итоги этой арки. И разобраться: сколько заработали, сколько потратили, как выгребали и что вообще произошло.
Интересно?
👍1.5K
Горькая правда для вкатунов в IT
Мы когда Джуниора ищем у нас 1000 откликов на вакансию за пару дней.
У коллег такая же ситуация, рекорд у коллег 3000 откликов на вакансию по разработке сайтов.
Правда в том, что из всей тысячи дай бог 1 человек что-то может.
Коллеги, которые побили рекорд платят 80 000 рублей вам если вы порекомендуете друга, который будет у них работать.
Почему так?
Количество откликов ничего не значит, из тысячи человек:
- 500 вообще ничего не знают и хотят устроится, чтобы их «научили».
- 400 после курсов которые они даже не закончили.
- 90 курс закончили, какие-нибудь шарашки и у всех одинаковый проект в портфолио.
Оставшиеся 10 человек более-менее, но на собеседование пришли без подготовки.
Мы когда Джуниора ищем у нас 1000 откликов на вакансию за пару дней.
У коллег такая же ситуация, рекорд у коллег 3000 откликов на вакансию по разработке сайтов.
Правда в том, что из всей тысячи дай бог 1 человек что-то может.
Коллеги, которые побили рекорд платят 80 000 рублей вам если вы порекомендуете друга, который будет у них работать.
Почему так?
Количество откликов ничего не значит, из тысячи человек:
- 500 вообще ничего не знают и хотят устроится, чтобы их «научили».
- 400 после курсов которые они даже не закончили.
- 90 курс закончили, какие-нибудь шарашки и у всех одинаковый проект в портфолио.
Оставшиеся 10 человек более-менее, но на собеседование пришли без подготовки.
👍882
Важный дисклеймер
Завтра начну рассказывать историю моей студии за прошлый год.
Как мы сделали несколько игр миллионников, слили десятки миллионов рублей и компания опять оказалась на грани краха.
Любая неудача у компании - это в первую очередь моя ошибка.
Когда вы делаете бизнес то в конечном итоге виноваты всегда вы.
И это не бахвальство: во-первых вы центр политической воли, вы собираете руководителей и даёте им задачи. Во-вторых, если всё пойдёт не так, то деньги потеряете вы. Как и свободу. Если совсем не так пойдёт.
Я уверен со мной работали честные и достойные люди, которые делали всё что в их силах и не хочу искать крайних.
Когда речь пойдёт об проблемах, то хочу смотреть на: "Что не так?" а не на: "Кто виноват?".
И самое главное.
Шоколад ни в чём не виноват.
Нас, как всегда, спасали наши разработчики которых я лично воспитал. Они вне всяких похвал, иногда им не хватает дисциплины и их губит раздолбайство, но их навыки всегда могли закрыть любой проёб.
По этому какой бы ужасный проект у нас не выходил, то разработчики и художники вообще не виноваты.
Завтра начну рассказывать историю моей студии за прошлый год.
Как мы сделали несколько игр миллионников, слили десятки миллионов рублей и компания опять оказалась на грани краха.
Любая неудача у компании - это в первую очередь моя ошибка.
Когда вы делаете бизнес то в конечном итоге виноваты всегда вы.
И это не бахвальство: во-первых вы центр политической воли, вы собираете руководителей и даёте им задачи. Во-вторых, если всё пойдёт не так, то деньги потеряете вы. Как и свободу. Если совсем не так пойдёт.
Я уверен со мной работали честные и достойные люди, которые делали всё что в их силах и не хочу искать крайних.
Когда речь пойдёт об проблемах, то хочу смотреть на: "Что не так?" а не на: "Кто виноват?".
И самое главное.
Шоколад ни в чём не виноват.
Нас, как всегда, спасали наши разработчики которых я лично воспитал. Они вне всяких похвал, иногда им не хватает дисциплины и их губит раздолбайство, но их навыки всегда могли закрыть любой проёб.
По этому какой бы ужасный проект у нас не выходил, то разработчики и художники вообще не виноваты.
👍708
❗ГРАНТЫ КОНЧИЛИСЬ
Напоминаю, что на обучение по разработке игр у нас действует система грантов. Я оплачиваю большую часть стоимости обучения, если вы в процессе учёбы будете заниматься своим творческим проектом.
В понедельник выделю последнюю пачку грантов, но смогу организовать всего пару штук.
Напоминаю, что на обучение по разработке игр у нас действует система грантов. Я оплачиваю большую часть стоимости обучения, если вы в процессе учёбы будете заниматься своим творческим проектом.
В понедельник выделю последнюю пачку грантов, но смогу организовать всего пару штук.
👍587
Как я откопал золотую жилу
И я сейчас не про обучение👆
Прошлый год начался с горячей информации. Мои исследования органических алгоритмов платформ показали, что можно хорошо заработать на браузерных играх. Мне удалось вывести формулу бесплатного продвижения игры и мы начали перестраивать студию.
У нас как раз был кризис: гиперказуал отжил своё и мы искали новые рынки. У меня под ружьём было человек 50 на зарплате, и надо было этот потенциал направлять
С нового года мы начали перестройку и плавный переход на браузерки.
И здесь случилось сразу 2 проблемы:
1) Никто в это не верил. Меня считали сумасшедшим который насилует труп;
2) Кто верил не понимал как это работает, а когда я показывал свои формулы то в процессе работы всё забывалось.
И это огромная беда, если я могу проконтролировать 1-2 проекта лично и довести его до денег и окупаемости, то вести 20 параллельных проектов студии я не могу. И этим занимался слой управления ниже, который был "не в теме".
Несколько месяцев мы протоптались на месте с хорошими убытками. Я решил убрать руководителей которые не готовы были перестраиваться. И набрать новых, которые лучше понимают ситуацию.
Тогда я извлёк очень важный урок: люди всегда будут сопротивляться всему новому. А некоторые готовы даже себе уши отморозить, чтобы доказать что все кругом неправы.
Благодаря талантам одного новоприбывшего человека (Андрей, iloveyou), мы вышли на стабильные 1 000 000 рублей дохода в месяц и продолжали расти.
Он смог подружить слой производство с маркетинговой задумкой и всё расцвело.
Формула кстати работает до сих пор. У нас на обучение разработке игр вы можете в конце прийти ко мне в мастер-группу где я помогу вам выйти со своей игрой на 100 000+ рублей в месяц пассивного дохода.
Но это только если вы будете делать как я говорю. Что на моей памяти происходит редко. Каждый суслик в поле агроном. :)
В начале года все думали, что это трижды закопанная и мёртвая история.
Сейчас это горячая тема и куча разработчиков игр которые раньше хуй без соли доедали, сейчас зарабатывают по 200-300 тысяч рублей в месяц на несложных играх. Это обычно одиночки или команды из пары человек в начале своего пути.
У нас были большие планы, по моим моделям мы должны были выходить на 6 000 000 дохода в месяц с этого направления, но всё накрылось медным тазом.
Завтра расскажу, что пошло не так. А пока вот скрин одного из наших проектов тех пор на 1 000 000+ игроков.
И я сейчас не про обучение👆
Прошлый год начался с горячей информации. Мои исследования органических алгоритмов платформ показали, что можно хорошо заработать на браузерных играх. Мне удалось вывести формулу бесплатного продвижения игры и мы начали перестраивать студию.
У нас как раз был кризис: гиперказуал отжил своё и мы искали новые рынки. У меня под ружьём было человек 50 на зарплате, и надо было этот потенциал направлять
С нового года мы начали перестройку и плавный переход на браузерки.
И здесь случилось сразу 2 проблемы:
1) Никто в это не верил. Меня считали сумасшедшим который насилует труп;
2) Кто верил не понимал как это работает, а когда я показывал свои формулы то в процессе работы всё забывалось.
И это огромная беда, если я могу проконтролировать 1-2 проекта лично и довести его до денег и окупаемости, то вести 20 параллельных проектов студии я не могу. И этим занимался слой управления ниже, который был "не в теме".
Несколько месяцев мы протоптались на месте с хорошими убытками. Я решил убрать руководителей которые не готовы были перестраиваться. И набрать новых, которые лучше понимают ситуацию.
Тогда я извлёк очень важный урок: люди всегда будут сопротивляться всему новому. А некоторые готовы даже себе уши отморозить, чтобы доказать что все кругом неправы.
Благодаря талантам одного новоприбывшего человека (Андрей, iloveyou), мы вышли на стабильные 1 000 000 рублей дохода в месяц и продолжали расти.
Он смог подружить слой производство с маркетинговой задумкой и всё расцвело.
Формула кстати работает до сих пор. У нас на обучение разработке игр вы можете в конце прийти ко мне в мастер-группу где я помогу вам выйти со своей игрой на 100 000+ рублей в месяц пассивного дохода.
Но это только если вы будете делать как я говорю. Что на моей памяти происходит редко. Каждый суслик в поле агроном. :)
В начале года все думали, что это трижды закопанная и мёртвая история.
Сейчас это горячая тема и куча разработчиков игр которые раньше хуй без соли доедали, сейчас зарабатывают по 200-300 тысяч рублей в месяц на несложных играх. Это обычно одиночки или команды из пары человек в начале своего пути.
У нас были большие планы, по моим моделям мы должны были выходить на 6 000 000 дохода в месяц с этого направления, но всё накрылось медным тазом.
Завтра расскажу, что пошло не так. А пока вот скрин одного из наших проектов тех пор на 1 000 000+ игроков.
👍632
Утро негатива. Друзья, можете высказаться в комментариях. Под этой публикацией мораторий на бан.
О моем обучение много отзывов на независимых площадках. Например вот - https://otzovik.com/reviews/ijunior_ru-onlayn-shkola_po_razrabotke_igr_na_unity/
Средний рейтинг 4.8. 135 положительных отзывов на 4 негативных. По всем негативным есть публикации в блоге с отчетом по исправлениям недочетов.
О моем обучение много отзывов на независимых площадках. Например вот - https://otzovik.com/reviews/ijunior_ru-onlayn-shkola_po_razrabotke_igr_na_unity/
Средний рейтинг 4.8. 135 положительных отзывов на 4 негативных. По всем негативным есть публикации в блоге с отчетом по исправлениям недочетов.
👍577
Очень тяжело писать продолжение истории про AGAVA. Как будто бетонная плита на мне лежит. Все-таки так эпично зацепится хуем за планку ожиданий и упасть в грязь разбив носяру - это надо постараться.
Завтра соберусь с мыслями и сделаю.
Пока затравка, как думаете, сколько стоит сделать такую игру?
Завтра соберусь с мыслями и сделаю.
Пока затравка, как думаете, сколько стоит сделать такую игру?
👍603