Что я забыл в Белграде
У моей студии Агава есть ключевые партнеры из Майами а также проекты в AppStore и Google Play. А еще нас ждет ряд релизов на Steam.
Ну и самая дырка в заднице - это сервисы. Без нормальной бизнес-истории за зарубежом ни демку не получить ни поработать нормально.
До этого мы использовали разные обходные пути а теперь заканчиваем основательный плацдарм который позволит спокойно паблишится и зарабатывать, не боясь что ходы перекроют.
На базе местной компании я хочу также запустить небольшое издательство для наших учеников чтобы помогать зарабатывать больше на проектах. За этот год в поточной было выпущено 90 браузерных игр если не ошибаюсь, и я бы хотел подарить возможность ученикам нормально опубликоваться на других площадках.
Ну и заодно тут немного на ретрите посижу с книжками, взял 4 штуки почитать
У моей студии Агава есть ключевые партнеры из Майами а также проекты в AppStore и Google Play. А еще нас ждет ряд релизов на Steam.
Ну и самая дырка в заднице - это сервисы. Без нормальной бизнес-истории за зарубежом ни демку не получить ни поработать нормально.
До этого мы использовали разные обходные пути а теперь заканчиваем основательный плацдарм который позволит спокойно паблишится и зарабатывать, не боясь что ходы перекроют.
На базе местной компании я хочу также запустить небольшое издательство для наших учеников чтобы помогать зарабатывать больше на проектах. За этот год в поточной было выпущено 90 браузерных игр если не ошибаюсь, и я бы хотел подарить возможность ученикам нормально опубликоваться на других площадках.
Ну и заодно тут немного на ретрите посижу с книжками, взял 4 штуки почитать
👍193
Очень настойчиво человек просит дать ответ.
Стратегия - это не то, что вы выбираете а то, от чего отказываетесь.
Я отказался от высшего образования. Делал упор на самостоятельность и бизнес. Сейчас я миллионер и у меня своя студия разработки игр.
Мог бы топить по другому пути. В этом году я бы закончил магистратуру и сидел бы сеньором в Gaijin тысяч за 400. Тоже вполне шоколадный результат.
Стратегия - это не фантазия возможностей а принятие ограничений. И стратегия ооочень не любит когда вы пытаетесь усидеть на двух стульях, это всегда во вред.
Автору вопроса большинство советовали: "И работай, и учись и курсы проходи".
Это было бы круто если бы он учился на GameDev направление в ВУЗе, учился на курсах по GameDev и работал в GameDev.
Тот же Портер называл это когерентностью. Т.е каждые части стратегии согласованы на общую цель.
А учиться на информационную безопасность и проходить курсы по GameDev это не согласованная история. Она про разное, про разные пути. Попытку усидеть на двух стульях:
1) Стул стабильности и карьеры в каком-нибудь банке.
2) Рок-н-ролл стул в баре на тортуге, где сегодня игра выстрелила на миллион долларов а завтра пришлось продавать офисные компы чтобы заплатить сотрудникам.
Все рассуждения на тему "Ну там тоже есть предметы которые пригодятся" уровня "Буду пить много энергетиков так, как там есть витаминки в составе, это полезно".
Очень тупо изучать информационную безопасность чтобы стать разработчиком игр. Есть пути проще, веселей и результативней.
Например послать ВУЗ и упоротся в мои курсы. Но для этого надо иметь яйца а не делать так, чтобы маму не расcтроить.
Стратегия - это не то, что вы выбираете а то, от чего отказываетесь.
Я отказался от высшего образования. Делал упор на самостоятельность и бизнес. Сейчас я миллионер и у меня своя студия разработки игр.
Мог бы топить по другому пути. В этом году я бы закончил магистратуру и сидел бы сеньором в Gaijin тысяч за 400. Тоже вполне шоколадный результат.
Стратегия - это не фантазия возможностей а принятие ограничений. И стратегия ооочень не любит когда вы пытаетесь усидеть на двух стульях, это всегда во вред.
Автору вопроса большинство советовали: "И работай, и учись и курсы проходи".
Это было бы круто если бы он учился на GameDev направление в ВУЗе, учился на курсах по GameDev и работал в GameDev.
Тот же Портер называл это когерентностью. Т.е каждые части стратегии согласованы на общую цель.
А учиться на информационную безопасность и проходить курсы по GameDev это не согласованная история. Она про разное, про разные пути. Попытку усидеть на двух стульях:
1) Стул стабильности и карьеры в каком-нибудь банке.
2) Рок-н-ролл стул в баре на тортуге, где сегодня игра выстрелила на миллион долларов а завтра пришлось продавать офисные компы чтобы заплатить сотрудникам.
Все рассуждения на тему "Ну там тоже есть предметы которые пригодятся" уровня "Буду пить много энергетиков так, как там есть витаминки в составе, это полезно".
Очень тупо изучать информационную безопасность чтобы стать разработчиком игр. Есть пути проще, веселей и результативней.
Например послать ВУЗ и упоротся в мои курсы. Но для этого надо иметь яйца а не делать так, чтобы маму не расcтроить.
👍181
Терпилы которые готовы 5 лет потратить на непонятную профессию в ВУЗе чтобы годик в армейке не посидеть к вам вопросов нет.
Пацаны которые отвечают за себя сами и выбирают любимое дело не взирая на все трудности меняйте мышление.
Пацаны которые отвечают за себя сами и выбирают любимое дело не взирая на все трудности меняйте мышление.
👍173
Простите что набрасываю
Конечно все индивидуально. Мой путь повторять шаг за шагом не стоит. По той же пассионарной теории этногенеза Гумилева идти за мной по пятам - это самоубийство. Просто так господь решил что у меня с рождения высокий уровень энергии, а 8 лет терапии это только усилили.
Те же законы обучения программированию я вывел за кучу практики в обучение людей, там прям можно пошагово все делать и результат гарантирую. При обучение собственно мы учитываем индивидуальные особенности и нагрузку.
А вот в целом мои советы по жизни конечно для многих откажутся просто путем к трагичной смерти и не болеем. Воспринимайте меня как яркого литературного персонажа а не как пример для жизни. Что-то позаимствуйте, но чуток.
Конечно все индивидуально. Мой путь повторять шаг за шагом не стоит. По той же пассионарной теории этногенеза Гумилева идти за мной по пятам - это самоубийство. Просто так господь решил что у меня с рождения высокий уровень энергии, а 8 лет терапии это только усилили.
Те же законы обучения программированию я вывел за кучу практики в обучение людей, там прям можно пошагово все делать и результат гарантирую. При обучение собственно мы учитываем индивидуальные особенности и нагрузку.
А вот в целом мои советы по жизни конечно для многих откажутся просто путем к трагичной смерти и не болеем. Воспринимайте меня как яркого литературного персонажа а не как пример для жизни. Что-то позаимствуйте, но чуток.
👍150
Выжимка моих знаний по психологии
В комментариях к предыдущем постам вы попросил рассказать вкратце что я делал 8 лет в психотерапии и дать советы программистам.
Я собственно это уже делал и даже собрал удобную мини-систему. Читайте на здоровье:
1. Базовый конфликт
2. Как выбраться из штопора
3. 2 типа тупняка у новичков
4. 3 техники чтобы выбраться из днища
5. Главное заблуждение программирования
6. Техника прыжок веры
7. Техника сложный процент
В комментариях к предыдущем постам вы попросил рассказать вкратце что я делал 8 лет в психотерапии и дать советы программистам.
Я собственно это уже делал и даже собрал удобную мини-систему. Читайте на здоровье:
1. Базовый конфликт
2. Как выбраться из штопора
3. 2 типа тупняка у новичков
4. 3 техники чтобы выбраться из днища
5. Главное заблуждение программирования
6. Техника прыжок веры
7. Техника сложный процент
👍115
Роман Сакутин
Помогите выбрать победителя Недавно закончился "осенний лагерь разработчиков игр" в конце которого участники разбились на команды и делали финальный проект в жанре "визуальная новела". Команда лучшего проекта выигрывает 100 000 рублей Ну и дела такие что...…
Решил не выбирать победителя
Оба проекта слишком хороши по этому как вернусь с поездки добавлю ещё 100 000 со своих личных денег и мы дадим приз двум командам.
Оба проекта слишком хороши по этому как вернусь с поездки добавлю ещё 100 000 со своих личных денег и мы дадим приз двум командам.
👍239
4-го декабря начнём набор на зимний лагерь разработчиков игр. Он будет недельный и проходить будет с 18-го по 24-ое декабря, в этот раз сделаем меньше упора на Unity и программирование и больше на наратив, геймдизайн и монетизацию.
Лагерь теперь будет с целью, за неделю вы сделаете интересную визуальную новеллу с нуля и заработаете на ней первые деньги.
Лагерь теперь будет с целью, за неделю вы сделаете интересную визуальную новеллу с нуля и заработаете на ней первые деньги.
👍147
Зачем палить доходные темы
Абсолютно грамотный комментарий. В век инфоцыганства нам необходимо задавать такие вопросы: «А почему ты учишь а сам не делаешь?»
В зимнем лагере разработчиков игр мы будем делать визуальные новеллы и я уверен что вы на них заработаете первые деньги (тысяч 20-30 с проекта).
Почему я этому учу а не сам делаю?
1) Моей студии это не рентабельно делать. У нас хорошие зарплаты у разработчиков и руководителей. Мы работаем с проектами крупней, тем более сейчас нацелены на большие аутсорсинг контракты.
2) Тема горячая. Мы постоянно мониторим ниши в которых ученики быстро сделают результат за минимум усилий. Ниши долго не живут, по этому предлагаю вам запрыгнуть в первый вагон. Если вы сделаете результат для меня это будет хорошей рекламой.
Вся эта тема не про гигантские деньги, а просто про нормальные, тем более для первых шагов в GameDev. Примерно как зарплата начинающего программиста + проект в портфолио + творчество.
Абсолютно грамотный комментарий. В век инфоцыганства нам необходимо задавать такие вопросы: «А почему ты учишь а сам не делаешь?»
В зимнем лагере разработчиков игр мы будем делать визуальные новеллы и я уверен что вы на них заработаете первые деньги (тысяч 20-30 с проекта).
Почему я этому учу а не сам делаю?
1) Моей студии это не рентабельно делать. У нас хорошие зарплаты у разработчиков и руководителей. Мы работаем с проектами крупней, тем более сейчас нацелены на большие аутсорсинг контракты.
2) Тема горячая. Мы постоянно мониторим ниши в которых ученики быстро сделают результат за минимум усилий. Ниши долго не живут, по этому предлагаю вам запрыгнуть в первый вагон. Если вы сделаете результат для меня это будет хорошей рекламой.
Вся эта тема не про гигантские деньги, а просто про нормальные, тем более для первых шагов в GameDev. Примерно как зарплата начинающего программиста + проект в портфолио + творчество.
👍152
Почему визуальные новеллы
У многих был вопрос: Почему в зимнем онлайн-лагере разработчиков игр мы будем делать визуальные новеллы?
Когда я был во втором классе, я проходил мимо кабинета информатики и увидел, как ребята играли во что-то невероятно красочное. С тех пор идея игр захватила меня и я не мог больше думать ни о чём другом.
Я тратил всё своё время, чтобы научиться делать игры. По совету старших товарищей я начал изучать программирование, устройство компьютера и математические основы компьютерной графиик.
Я стал разработчиком игр, поработал в США и в десятке студий из России. И знаете что? Я не делал игры. Всё это время я программировал, разбирался в движках, делал 3D модели, но не игры...
И только недавно я понял, как далёк был от того творчества, о котором мечтал в детстве. Я начал открывать для себя совершенно иной метод. Метод творчества и веселья, с которым хочу с вами поделиться.
Визуальные новеллы - это именно про это. Вам нужно придумать харизматичного главного героя, прописать его цель и ценности, которые он не нарушит. Создать антогониста, который будет мешать достижению цели и проверять ценности главного героя на прочность. А также всё это поместить в интересный сеттинг. И вот рецепт хорошей новеллы готов.
У многих был вопрос: Почему в зимнем онлайн-лагере разработчиков игр мы будем делать визуальные новеллы?
Когда я был во втором классе, я проходил мимо кабинета информатики и увидел, как ребята играли во что-то невероятно красочное. С тех пор идея игр захватила меня и я не мог больше думать ни о чём другом.
Я тратил всё своё время, чтобы научиться делать игры. По совету старших товарищей я начал изучать программирование, устройство компьютера и математические основы компьютерной графиик.
Я стал разработчиком игр, поработал в США и в десятке студий из России. И знаете что? Я не делал игры. Всё это время я программировал, разбирался в движках, делал 3D модели, но не игры...
И только недавно я понял, как далёк был от того творчества, о котором мечтал в детстве. Я начал открывать для себя совершенно иной метод. Метод творчества и веселья, с которым хочу с вами поделиться.
Визуальные новеллы - это именно про это. Вам нужно придумать харизматичного главного героя, прописать его цель и ценности, которые он не нарушит. Создать антогониста, который будет мешать достижению цели и проверять ценности главного героя на прочность. А также всё это поместить в интересный сеттинг. И вот рецепт хорошей новеллы готов.
👍126
В Питере стал набирать популярность странный культ
Его последователи кричат в ночи «Когда курс?» и очень ждут релиза. Вы что-то слышали про это?
Его последователи кричат в ночи «Когда курс?» и очень ждут релиза. Вы что-то слышали про это?
👍241
Выскажу непопулярное мнение
Жора Крыжовников гений.
Когда мне было 16 я смотрел обзор BadComedian на Горько и кекал над тем какой режиссер кринж и был за то, чтобы запретить ему снимать.
Сейчас вышел сериал «Слово пацана». Если абстрагироваться что это «быдло» сериал и романтизирует пацанские движи то это качественная работа которая собрала большую кассу.
Я не имею ничего против таких работ, я сам вырос в Казахстане и пару раз в меня тыкали первом в районе Орбиты за то, что гулял не у себя в Калкамане а там. Для меня это не дикость а какая-то нормальная конъюнктура из детства.
В общем я дико уважаю режиссера за то, что его ненавидели ВСЕ а он пошел и захуячил самый популярный российский сериал.
Когда мне было 16 я думал что снимать хорошо - это просто. Потом я повзрослел, закончил в МГИМО программу «Маркетинг в креативных индустриях» где много про Кино рассказывали и понял что чтобы снять даже маленькую короткометражку нужны большие яйца.
Жора Крыжовников гений.
Когда мне было 16 я смотрел обзор BadComedian на Горько и кекал над тем какой режиссер кринж и был за то, чтобы запретить ему снимать.
Сейчас вышел сериал «Слово пацана». Если абстрагироваться что это «быдло» сериал и романтизирует пацанские движи то это качественная работа которая собрала большую кассу.
Я не имею ничего против таких работ, я сам вырос в Казахстане и пару раз в меня тыкали первом в районе Орбиты за то, что гулял не у себя в Калкамане а там. Для меня это не дикость а какая-то нормальная конъюнктура из детства.
В общем я дико уважаю режиссера за то, что его ненавидели ВСЕ а он пошел и захуячил самый популярный российский сериал.
Когда мне было 16 я думал что снимать хорошо - это просто. Потом я повзрослел, закончил в МГИМО программу «Маркетинг в креативных индустриях» где много про Кино рассказывали и понял что чтобы снять даже маленькую короткометражку нужны большие яйца.
👍119
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Непопулярное мнение #2
Много комментариев было про то, что после сериала "Слово Пацана" парень из Иркутска пырнул насмерть 15-ти летнего подростка. И сразу "Запретить!"
Посмотрите видео с задержания, посмотрите как обвиняемый живёт... Дело разве в сериале?
У меня в Казахстане было 3 лучших друга, двое из них сейчас сидят на героине. И у меня был шанс пойти тем же путём потому, что жила моя семья точно также.
Но я занялся программированием, нашёл дело жизни, работу и так выгреб из этого дерьма.
По этому не сериалы запрещать надо.
Нужно чтобы у подростков были адекватные социальные лифты.
Возможность получить АКТУАЛЬНОЕ образование, рабочие места с ДОСТОЙНОЙ зарплатой и ДОСТУПНОЕ жильё где они смогут построить семьи или сами жить в комфорте.
Я на днях консультировал человека который строит IT школу для подростков в каком-то Бурятском посёлке, и ему очень тяжело! Но благодаря ему десятки подростков найдут себя в этой жизни и не пойдут резать друг друга на улицы.
И никто кроме нас этим не займётся.
Мы должны строить экономику и общество которое изменит ситуацию а не запрещать сериалы!
А по поводу того, что сериал провоцирует... Я в зоопарке вчера был, но как обезьяны себя вести не начал.
Много комментариев было про то, что после сериала "Слово Пацана" парень из Иркутска пырнул насмерть 15-ти летнего подростка. И сразу "Запретить!"
Посмотрите видео с задержания, посмотрите как обвиняемый живёт... Дело разве в сериале?
У меня в Казахстане было 3 лучших друга, двое из них сейчас сидят на героине. И у меня был шанс пойти тем же путём потому, что жила моя семья точно также.
Но я занялся программированием, нашёл дело жизни, работу и так выгреб из этого дерьма.
По этому не сериалы запрещать надо.
Нужно чтобы у подростков были адекватные социальные лифты.
Возможность получить АКТУАЛЬНОЕ образование, рабочие места с ДОСТОЙНОЙ зарплатой и ДОСТУПНОЕ жильё где они смогут построить семьи или сами жить в комфорте.
Я на днях консультировал человека который строит IT школу для подростков в каком-то Бурятском посёлке, и ему очень тяжело! Но благодаря ему десятки подростков найдут себя в этой жизни и не пойдут резать друг друга на улицы.
И никто кроме нас этим не займётся.
Мы должны строить экономику и общество которое изменит ситуацию а не запрещать сериалы!
А по поводу того, что сериал провоцирует... Я в зоопарке вчера был, но как обезьяны себя вести не начал.
👍327
Для участников предыдущих лагерей бесплатно подниму тариф до «с менторством» :)
👍51
Мальчик в командировке: бары, тусовки, переговоры.
Мужчина в командировке: мне нужно еще 400 гранитных блока для пирамиды.
Застрял в Сербии еще на неделю. К сожалению любимая улетела домой в Питер и я начал чувствовать себя одиноко.
Сегодня ходил в макси, купил пачку печенья, потом постирал носки в раковина. Сейчас сижу в трусах играю в Фараона.
Прочитал книгу, завтра прочитаю еще одну. Я тут еще на долго.
Мужчина в командировке: мне нужно еще 400 гранитных блока для пирамиды.
Застрял в Сербии еще на неделю. К сожалению любимая улетела домой в Питер и я начал чувствовать себя одиноко.
Сегодня ходил в макси, купил пачку печенья, потом постирал носки в раковина. Сейчас сижу в трусах играю в Фараона.
Прочитал книгу, завтра прочитаю еще одну. Я тут еще на долго.
👍181
Давайте все вместе позовём бесплатный курс по Unity!
САКУТИН ВЫПУСКАЙ
САКУТИН ВЫПУСКАЙ
👍771