Роман Сакутин
102K subscribers
1.33K photos
140 videos
18 files
733 links
Основатель студии разработки игр Агава и школы ЯЮниор. Настоящий программист с опытом 10+ лет.

Служба поддержки школы - @ijuniorSupportBot

Я - @rsakutin

РКН - https://www.gosuslugi.ru/snet/67d8231025b58f3d79091b83
Download Telegram
Channel photo updated
Меня коллеги поправили, аватарка стоила не 140 000 рублей! Тупанул.

На самом деле по договору мы отдали 340 000 рублей
👍179
Меня жестко простебали

Недавно мы проводили геймджем среди наших учеников, а именно выпускников "Летнего лагеря разработчиков игр". Темой было: "Роман Сакутин против...". Участникам нужно было деконструировать мою злобную душонку и высмеять (или нет) мой хейт.

Жюри выбрало победителями команду Gang Of Four, всего участвовало 18 команд. Ребята выиграли приз в 150 000 рублей. Участники команды:
1) Александр Пелип - ментор от нашей школы
2) Александр Суханов
3) Ольга Бурикова
4) Павел Алтынников

Спасибо за участие! Также спасибо что пришли на оффлайн выпускной лагеря и мы круто затусили)) Фотку с выпускного пригагаю)

Видео проекта победителей - https://youtu.be/TfsNkOG5EHo
👍101
Коллеги, я понял!

Очень много злых комментариев из-за аватарки за 340 000 Р. Я наконец-то понял, что вы просто не можете себе такую позволить вот и злитесь.

Я заказал ещё одну, можете пользоваться и ставить себе на аватарку. Тогда у вас тоже будет автарка за 300к!

Эх, попросили бы меня решить проблему с голодом во всём мире, решил бы за 2 часа.
👍202
За свой дневной доход с Яндекс.Игр я могу купить себе матиз.

Если делать так каждый день то можно купить примерно 30 матизов и устроить какой-нибудь флешмоб.

Чтобы вы сделали с 30-тью матизами?
👍237
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В свободное время с коллегами из моей студии разработки игр реанимируем мой старый личный проект.

Сейчас развлекаемся и делаем такие мини-ролики, чтобы понять какую графику хотим. Текущую версию я делал лет 5 назад, она получилась антуражной но хочется чего-нибудь покруче сделать.

Это будет такая PixelArt детектив игра с симуляцией жизни в общежитие, вам предстоит помочь людям оказавшимся на дне жизни и углубится в их быт и переживания.
👍200
Кейс успешной игры

Подготовил для предыдущего потока лагеря разработчиков игр кейс игры которая при минимальных вложениях заработал полмиллиона рублей.

Там детальный разбор как мы превратили старый шаблон в машинку по печатанью денег.

Интересно если я таким в блоге буду делится или всю коммерцию нахуй?

P.S: Бустаните канал и в сторис расскажу больше про этот кейс
👍274
Осенний лагерь разработчиков игр

У нас месяц назад прошёл летний лагерь разработчиков игр. Это был целый месяц онлайн-движухи, в которой 240 разработчиков игр общались, делились опытом, слушали лекции и играли в контер страйк.

Меня, кстати, драли на мэншине, как ребёнка. Но я отыграюсь!

Я собирал отзывы о каждой лекции, а также пообщался с некоторыми участниками лично . И хочу следующий лагерь сделать в 10 раз лучше.

Много вещей пошло не так! Это была моя первая попытка, и весь движ я организовывал в одиночестве. Но:
1) Мы отчитали 25 лекций за 1 месяц;
2) Участники сделали 100 игровых проектов;
3) 32 человека после лагеря решили стать полноценными разработчиками игр.

И мне невероятно хочется поднять качество, чтобы уже на осенней движухе достичь большего.

В первую очередь хочу сделать это:
1) Вместо 4-х недель сократить лагерь до 2-х недель;
2) Все трансляции лекций провести с нашей студии. И больше внимание уделить преподавателям и качеству материала;
3) Все домашки проверить с методистами, чтобы их было интересно выполнять;
4) Сделать лагерь в 3 раза дешевле, чтобы больше новичков смогло принять участие.
5) Сделать 1 геймджем вместо 3;
6) Сфокусировать его только на новичках. И целью поставить создание своей первой игры.

Хотели бы в октябре поучаствовать в таком? Ставьте палец вверх, если да 👍
👍457
Люблю такое отношение

Типо, чуваки: Давайте усложним себе работу, чтобы дать клиентам больше качества?

И наши преподаватели такие: "Дааа!!! И СОБАЧЕК ДАЙТЕ ПОТРОГАТЬ!!!"

Осенний лагерь будет пушкой-гонкой. Именно благодаря таким людям, которые любят студентов и хотят сделать классно
👍179
Что такое онлайн-лагерь разработчиков игр

Совсем забыл, яхонтовые мои, что здесь есть новенькие. Забыл рассказать про наш движ.

Я как-то сидел, чесал репу и дошел до такой мысли: вот есть я, зарабатываю с игр по миллиону рублей в месяц, а еще продаю элитный дорогущий курс с гарантиями результата.

И есть новички, которые вроде и хотят также зарабатывать на играх. Творить проекты мечты и вообще реализовываться по жизни.

Но как-то сыкотно. Курс то дорого и начать не хватает мотивации.

Тут и родился лагерь. Это онлайн движуха для учеников всех возрастов, смысл которой дать вам попробовать разработку игр в ламповой атмосфере.

И еще расскажем, какие профессии есть в геймдеве, кто сколько зарабатывает, как игры выпускаются и прочее.

И самое важное. В лагере нет заранее записанных лекций. Только лайв формат с обратной связью от преподавателей прямо на стриме.

После лекций каждый вечер мы всем лагере собираемся на серверах CS 1.6, болтаем и заряжаемся мотивацией.

Вы круто проводите время, а потом решаете, хотите становится разработчиком игр или нет. И при этом не тратите кучу денег и не влезаете в кредиты.

Для вас нет смысла ходить на все лекции. Достаточно прийти на парочку по интересующей теме, чисто попробовать и принять решение «Я разработчик игр» или «Да нахуй оно мне все нужно»

А еще в конце у нас традиционный выпускной в офисе моей студии :))

Как вам такой движ?

P.S. выкладываю фотки с прошлого выпускного
👍144
В лагере уже 100 человек! :)

Невероятно что всего за 1 день мы собрали столько людей.

Давайте в честь сделаю что-нибудь приятное вам.

Могу сегодня вечером разобрать 3 ошибки начинающих из-за которых у них не получается зарабатывать на своих играх. Если интересно закиньте +
👍225
Главное, чтобы было весело

Делал разбор трёх ошибок, из-за которых новички не могут зарабатывать на играх. И свёл всё к одной общей проблеме.

Там в базе и алгоритмы органического прироста игроков, и эндогенные факторы удержания.

Но это теория, которая сводится к одному: "Игра должна быть весёлой".

Не очередная постная каша про орков, эльфов, замки, абстрактные машинки и гоночки. А такой, чтобы люди: "Пиздос, дайте попробовать, как оно!!!".

Вот нас стебут, что мы рубим миллион в месяц на играх про скибиди туалет и про шлёпанье аниме девочек по сиськам.

Но камон, господа. Это весёлые игры, которые развлекают.

А игры должны развлекать.

Не учить морали и не воспитывать этические ценности в обществе.

Они должны развлекать. Если люди сегодня прутся с голов, торчащих из туалета. Чтож, мы скромные менестрели, удовлетворим их жажду.

Поэтому все ошибки я свожу к одному.

Вы не заработаете на игре, если она не будет весёлой. Остальное не важно.
👍121
Какие игры вы хотите делать?
👍101
Мечта

Я очень хочу сделать игру-детектив про Российское общежитие. Через трудности, с которыми сталкиваются люди, и через детективные задачи, которые нужно решить ГГ, я хочу поделится мыслями, которые приобрел за 10 лет психотерапии.

Читал вчера перед сном игры, которые вы мечтаете сделать, и увидел пару нереально крутых идей. Надеюсь у вас всё получится, и вы сделаете игру мечты.

Браузерные игры

Браузерки, скибиди и аниме сисько-шлёперы нужны, чтобы заработать денег. Чтобы сделать игру мечты, мне нужно содержать команду. На браузерных играх зарабатываются хорошие деньги и позволяют заниматься творчеством с профессионалами.

Есть ли другие варианты? На момент октября 2023-го года почти нет. В Google Play и Steam органического трафика на данный момент нет. Если вы не умеете выстраивать маркетинговый комплекс, закупать рекламу и обзоры на игру, то релиз пройдёт незаметным.

Мне нравится транслировать идею браузерных игр, потому что она правдива и реальна. Браузерки имеют несколько критериев, которые критичные для новичков:
1) Можно набирать игроков БЕЗ БЮДЖЕТА;
2) Игры делаются недолго и быстро набирается опыт;
3) Хороший заработок с беспроблемным выводом в России;

Достаточно сделать небольшую и весёлую игру, чтобы хорошо зарабатывать. А если попасть в тренд, то можно спокойно зарабатывать до миллиона рублей в месяц.

А заработанные деньги пускать на игру мечты. У меня такой план. Я понимаю, что он вам не нравится и хочется сразу делать ведьмака, но не всё так просто.

Я отдал 10 лет программированию и лет 5 маркетингу. Поэтому могу научить вас двумя вещами:
1) Писать невероятный код и мастерски работать в Unity так, что вас с руками оторвут как наёмного разработчика;
2) Продвигать игры, играть в тренд. И вообще крутится на браузерном рынке. Я любого легко могу дотащить до стабильных 1 000 000 рублей в месяц пассивного дохода с браузерок.

Нужны ли вам эти навыки и как ими распорядиться? Дело ваше.
👍187
Абсолютно верное замечание. Есть истории когда без вложений люди залетали и в Steam и в Google Play и даже на приставках.

Залететь можно везде, вопрос только в шансе. Я топлю за то за что могу ответить. Вот говоря про браузерки я могу ответить за то, что ученик залетит на хорошие деньги. Там высокий шанс и понятный алгоритм. Успех не случайный а спланированный.

В случае со Steam я не могу обещать вам что вы выстрелите, там без вложений успех именно что случайный. Он бывает, вы можете поиграть с такими шансами, но гарантий я вам не дам. А вот гарантии с браузерками я даю потому, что много сопутствующих новичку факторов, которые объективны.
👍119
Фатальная ошибка предыдущего лагеря

В прошлый лагерь мы организовали 10 курсов и 24 лекции а на подготовку у нас было всего 2 недели. Как результат качество некоторых лекций сильно просело 😩

В этот раз я беру всех преподавателей за яйки и привожу в Санкт-Петербург чтобы все лекции мы транслировали с нашей студии с профессиональным звуком и картинкой.

В этот раз курс по C# читаю лично я, заряжу вам динамита в презентацию 🧨🧨
👍154