Forwarded from Тимур Рубцов
🐺Настоящий волк не станет гнаться за гиеной, укравшей добычу, но вот полотенец и тапочек им больше не видать....🐺
👍274
Анжела, геймдизайнер моей студии Агава, приготовила для вас новый трейлер нашего Steam проекта.
Узнали чей голос?)
https://youtu.be/dmJJWn8hx40?si=giH-P8pBIUTLRrVj
Узнали чей голос?)
https://youtu.be/dmJJWn8hx40?si=giH-P8pBIUTLRrVj
YouTube
«Эпос о Гильгамеше» — художественный трейлер. All Myths Are True
Знаком ли вам "Эпос о Гильгамеше"? В All Myths Are True каждая глава переосмысливает один из древних мифов — и этот художественный трейлер раскроет предыстор...
👍111
Как наберем 200 бустов буду публиковать отрывки еще невыпущенного курса по юнити в сторис.
https://t.iss.one/sakutin_csharp?boost
https://t.iss.one/sakutin_csharp?boost
Telegram
Роман Сакутин
Проголосуйте за канал, чтобы он получил больше возможностей.
👍143
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Алкоблиц с пацанами
Душевно посидели с Антоном Назаровым и Владиленом Мининым
Смотрите трейлер и сами все поймете. Получается очень длинный видос, который выйдет в трех частях на наших каналах 29-го числа )
Душевно посидели с Антоном Назаровым и Владиленом Мининым
Смотрите трейлер и сами все поймете. Получается очень длинный видос, который выйдет в трех частях на наших каналах 29-го числа )
👍94
Наушники нашлись, запищали у официантки в сумке когда я мимо проходил (у подсов есть режим пропажи)
Как бы вы поступили после этого?
Как бы вы поступили после этого?
👍336
27 бустов и подарю всем исходник игры «Симулятор похорон» 😈
Налетай - https://t.iss.one/sakutin_csharp?boost
Налетай - https://t.iss.one/sakutin_csharp?boost
Telegram
Роман Сакутин
Проголосуйте за канал, чтобы он получил больше возможностей.
👍91
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вот так выглядит игрушка которую я вам подарю. Пришлю готовый проект с интеграцией под Яндекс.Игры и всей графикой. Загружайте и зарабатывайте на нём. :)
Осталось 13 бустов
Осталось 13 бустов
👍159
Исходник игры
Спасибо за поддержку канала! Как и обещал вот мой подарок, исходники готовой игры - https://disk.yandex.ru/d/HvwpjNZ-LpfEPw
Она полностью готова и в неё интегрирована как аналитика так и реклама, осталось залить на платформы и зарабатывать. Это кстати самый верный способ заработка на играх - брать готовые проекты, немного менять и заливать на площадки.
У меня 82 таких исходники лежат уникальных нашей разработки. Моей студии сейчас не интересно такой мелочью заниматься, фокурсируемся на больших проектах. Вот и лежат игры пылятся.
А новички на таком спокойно могут выйти на 100 000+ рублей в месяц на таком. Вот думаю может какую менторскую группу замутим где сфокусируемся на быстром заработке на готовых играх?
Спасибо за поддержку канала! Как и обещал вот мой подарок, исходники готовой игры - https://disk.yandex.ru/d/HvwpjNZ-LpfEPw
Она полностью готова и в неё интегрирована как аналитика так и реклама, осталось залить на платформы и зарабатывать. Это кстати самый верный способ заработка на играх - брать готовые проекты, немного менять и заливать на площадки.
У меня 82 таких исходники лежат уникальных нашей разработки. Моей студии сейчас не интересно такой мелочью заниматься, фокурсируемся на больших проектах. Вот и лежат игры пылятся.
А новички на таком спокойно могут выйти на 100 000+ рублей в месяц на таком. Вот думаю может какую менторскую группу замутим где сфокусируемся на быстром заработке на готовых играх?
👍333
Меня коллеги поправили, аватарка стоила не 140 000 рублей! Тупанул.
На самом деле по договору мы отдали 340 000 рублей
👍179
Меня жестко простебали
Недавно мы проводили геймджем среди наших учеников, а именно выпускников "Летнего лагеря разработчиков игр". Темой было: "Роман Сакутин против...". Участникам нужно было деконструировать мою злобную душонку и высмеять (или нет) мой хейт.
Жюри выбрало победителями команду Gang Of Four, всего участвовало 18 команд. Ребята выиграли приз в 150 000 рублей. Участники команды:
1) Александр Пелип - ментор от нашей школы
2) Александр Суханов
3) Ольга Бурикова
4) Павел Алтынников
Спасибо за участие! Также спасибо что пришли на оффлайн выпускной лагеря и мы круто затусили)) Фотку с выпускного пригагаю)
Видео проекта победителей - https://youtu.be/TfsNkOG5EHo
Недавно мы проводили геймджем среди наших учеников, а именно выпускников "Летнего лагеря разработчиков игр". Темой было: "Роман Сакутин против...". Участникам нужно было деконструировать мою злобную душонку и высмеять (или нет) мой хейт.
Жюри выбрало победителями команду Gang Of Four, всего участвовало 18 команд. Ребята выиграли приз в 150 000 рублей. Участники команды:
1) Александр Пелип - ментор от нашей школы
2) Александр Суханов
3) Ольга Бурикова
4) Павел Алтынников
Спасибо за участие! Также спасибо что пришли на оффлайн выпускной лагеря и мы круто затусили)) Фотку с выпускного пригагаю)
Видео проекта победителей - https://youtu.be/TfsNkOG5EHo
👍101
Коллеги, я понял!
Очень много злых комментариев из-за аватарки за 340 000 Р. Я наконец-то понял, что вы просто не можете себе такую позволить вот и злитесь.
Я заказал ещё одну, можете пользоваться и ставить себе на аватарку. Тогда у вас тоже будет автарка за 300к!
Эх, попросили бы меня решить проблему с голодом во всём мире, решил бы за 2 часа.
Очень много злых комментариев из-за аватарки за 340 000 Р. Я наконец-то понял, что вы просто не можете себе такую позволить вот и злитесь.
Я заказал ещё одну, можете пользоваться и ставить себе на аватарку. Тогда у вас тоже будет автарка за 300к!
Эх, попросили бы меня решить проблему с голодом во всём мире, решил бы за 2 часа.
👍202
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В свободное время с коллегами из моей студии разработки игр реанимируем мой старый личный проект.
Сейчас развлекаемся и делаем такие мини-ролики, чтобы понять какую графику хотим. Текущую версию я делал лет 5 назад, она получилась антуражной но хочется чего-нибудь покруче сделать.
Это будет такая PixelArt детектив игра с симуляцией жизни в общежитие, вам предстоит помочь людям оказавшимся на дне жизни и углубится в их быт и переживания.
Сейчас развлекаемся и делаем такие мини-ролики, чтобы понять какую графику хотим. Текущую версию я делал лет 5 назад, она получилась антуражной но хочется чего-нибудь покруче сделать.
Это будет такая PixelArt детектив игра с симуляцией жизни в общежитие, вам предстоит помочь людям оказавшимся на дне жизни и углубится в их быт и переживания.
👍200
Кейс успешной игры
Подготовил для предыдущего потока лагеря разработчиков игр кейс игры которая при минимальных вложениях заработал полмиллиона рублей.
Там детальный разбор как мы превратили старый шаблон в машинку по печатанью денег.
Интересно если я таким в блоге буду делится или всю коммерцию нахуй?
P.S: Бустаните канал и в сторис расскажу больше про этот кейс
Подготовил для предыдущего потока лагеря разработчиков игр кейс игры которая при минимальных вложениях заработал полмиллиона рублей.
Там детальный разбор как мы превратили старый шаблон в машинку по печатанью денег.
Интересно если я таким в блоге буду делится или всю коммерцию нахуй?
P.S: Бустаните канал и в сторис расскажу больше про этот кейс
👍274
Осенний лагерь разработчиков игр
У нас месяц назад прошёл летний лагерь разработчиков игр. Это был целый месяц онлайн-движухи, в которой 240 разработчиков игр общались, делились опытом, слушали лекции и играли в контер страйк.
Меня, кстати, драли на мэншине, как ребёнка. Но я отыграюсь!
Я собирал отзывы о каждой лекции, а также пообщался с некоторыми участниками лично . И хочу следующий лагерь сделать в 10 раз лучше.
Много вещей пошло не так! Это была моя первая попытка, и весь движ я организовывал в одиночестве. Но:
1) Мы отчитали 25 лекций за 1 месяц;
2) Участники сделали 100 игровых проектов;
3) 32 человека после лагеря решили стать полноценными разработчиками игр.
И мне невероятно хочется поднять качество, чтобы уже на осенней движухе достичь большего.
В первую очередь хочу сделать это:
1) Вместо 4-х недель сократить лагерь до 2-х недель;
2) Все трансляции лекций провести с нашей студии. И больше внимание уделить преподавателям и качеству материала;
3) Все домашки проверить с методистами, чтобы их было интересно выполнять;
4) Сделать лагерь в 3 раза дешевле, чтобы больше новичков смогло принять участие.
5) Сделать 1 геймджем вместо 3;
6) Сфокусировать его только на новичках. И целью поставить создание своей первой игры.
Хотели бы в октябре поучаствовать в таком? Ставьте палец вверх, если да 👍
У нас месяц назад прошёл летний лагерь разработчиков игр. Это был целый месяц онлайн-движухи, в которой 240 разработчиков игр общались, делились опытом, слушали лекции и играли в контер страйк.
Меня, кстати, драли на мэншине, как ребёнка. Но я отыграюсь!
Я собирал отзывы о каждой лекции, а также пообщался с некоторыми участниками лично . И хочу следующий лагерь сделать в 10 раз лучше.
Много вещей пошло не так! Это была моя первая попытка, и весь движ я организовывал в одиночестве. Но:
1) Мы отчитали 25 лекций за 1 месяц;
2) Участники сделали 100 игровых проектов;
3) 32 человека после лагеря решили стать полноценными разработчиками игр.
И мне невероятно хочется поднять качество, чтобы уже на осенней движухе достичь большего.
В первую очередь хочу сделать это:
1) Вместо 4-х недель сократить лагерь до 2-х недель;
2) Все трансляции лекций провести с нашей студии. И больше внимание уделить преподавателям и качеству материала;
3) Все домашки проверить с методистами, чтобы их было интересно выполнять;
4) Сделать лагерь в 3 раза дешевле, чтобы больше новичков смогло принять участие.
5) Сделать 1 геймджем вместо 3;
6) Сфокусировать его только на новичках. И целью поставить создание своей первой игры.
Хотели бы в октябре поучаствовать в таком? Ставьте палец вверх, если да 👍
👍457
Что такое онлайн-лагерь разработчиков игр
Совсем забыл, яхонтовые мои, что здесь есть новенькие. Забыл рассказать про наш движ.
Я как-то сидел, чесал репу и дошел до такой мысли: вот есть я, зарабатываю с игр по миллиону рублей в месяц, а еще продаю элитный дорогущий курс с гарантиями результата.
И есть новички, которые вроде и хотят также зарабатывать на играх. Творить проекты мечты и вообще реализовываться по жизни.
Но как-то сыкотно. Курс то дорого и начать не хватает мотивации.
Тут и родился лагерь. Это онлайн движуха для учеников всех возрастов, смысл которой дать вам попробовать разработку игр в ламповой атмосфере.
И еще расскажем, какие профессии есть в геймдеве, кто сколько зарабатывает, как игры выпускаются и прочее.
И самое важное. В лагере нет заранее записанных лекций. Только лайв формат с обратной связью от преподавателей прямо на стриме.
После лекций каждый вечер мы всем лагере собираемся на серверах CS 1.6, болтаем и заряжаемся мотивацией.
Вы круто проводите время, а потом решаете, хотите становится разработчиком игр или нет. И при этом не тратите кучу денег и не влезаете в кредиты.
Для вас нет смысла ходить на все лекции. Достаточно прийти на парочку по интересующей теме, чисто попробовать и принять решение «Я разработчик игр» или «Да нахуй оно мне все нужно»
А еще в конце у нас традиционный выпускной в офисе моей студии :))
Как вам такой движ?
P.S. выкладываю фотки с прошлого выпускного
Совсем забыл, яхонтовые мои, что здесь есть новенькие. Забыл рассказать про наш движ.
Я как-то сидел, чесал репу и дошел до такой мысли: вот есть я, зарабатываю с игр по миллиону рублей в месяц, а еще продаю элитный дорогущий курс с гарантиями результата.
И есть новички, которые вроде и хотят также зарабатывать на играх. Творить проекты мечты и вообще реализовываться по жизни.
Но как-то сыкотно. Курс то дорого и начать не хватает мотивации.
Тут и родился лагерь. Это онлайн движуха для учеников всех возрастов, смысл которой дать вам попробовать разработку игр в ламповой атмосфере.
И еще расскажем, какие профессии есть в геймдеве, кто сколько зарабатывает, как игры выпускаются и прочее.
И самое важное. В лагере нет заранее записанных лекций. Только лайв формат с обратной связью от преподавателей прямо на стриме.
После лекций каждый вечер мы всем лагере собираемся на серверах CS 1.6, болтаем и заряжаемся мотивацией.
Вы круто проводите время, а потом решаете, хотите становится разработчиком игр или нет. И при этом не тратите кучу денег и не влезаете в кредиты.
Для вас нет смысла ходить на все лекции. Достаточно прийти на парочку по интересующей теме, чисто попробовать и принять решение «Я разработчик игр» или «Да нахуй оно мне все нужно»
А еще в конце у нас традиционный выпускной в офисе моей студии :))
Как вам такой движ?
P.S. выкладываю фотки с прошлого выпускного
👍144