Роман Сакутин
102K subscribers
1.33K photos
140 videos
18 files
733 links
Основатель студии разработки игр Агава и школы ЯЮниор. Настоящий программист с опытом 10+ лет.

Служба поддержки школы - @ijuniorSupportBot

Я - @rsakutin

РКН - https://www.gosuslugi.ru/snet/67d8231025b58f3d79091b83
Download Telegram
Сегодня я в Липецке

В этом городе я прожил 8 лет. В нем я сделал свой первый шаг в разработку игр, получил свою первую работу и уехал из него.

Всю жизнь я боролся с ленью. И до сих пор с ней борюсь. Начинать что-то новое для себя, браться за новое дело - это всегда страшно и трудно.

Но если бы я тогда не сделал свой первый шаг, то так бы и остался здесь. Тут хорошо, спокойно и безопасно…

Это развращает и убивает душу. Надо бороться и идти дальше!

Летний онлайн-лагерь разработчиков игр для этого и нужен. Он про первый шаг. А не про то, что вы должны посмотреть все лекции и сделать все домашки.

Он про то, что, записываясь, вы делаете первый шаг. Прийдя хотя бы на одну лекцию, вы делаете второй.

И это уже на два шага больше, чем до этого.

Пойдемте со мной - https://ijunior.ru/online-camp?utm_source=telegram&utm_medium=july&utm_content=summercamp_7
👍131
С нами уже 200 человек!

В летний онлайн-лагерь разработчиков игр записалось уже 200 человек из 300 максимально возможных.

Не откладывайте запись на завтра. Места скоро закончатся. Если у вас сейчас трудности с деньгами, то на сайте можно оплатить сервисом «Долями», разбив стоимость лагеря на 4 части.

Запишитесь прямо сейчас и заберите 3 оставшихся подарка - https://ijunior.ru/online-camp?utm_source=telegram&utm_medium=july&utm_content=summercamp_8
👍51
Угадайте сколько нам надонатили в скибидитуалетах за прошлый месяц на Яндекс.Играх
Anonymous Poll
25%
Кто же в это говно донатить то будет?
5%
500 рублей
6%
10 000 рублей
9%
50 000 рублей
17%
80 000 рублей
16%
100 000 рублей
23%
500 000 рублей
👍92
82 760 рублей на донатах

Я удивлён, что люди активно покупают в браузерных играх. За неполный месяц нам надонатили хорошую сумму. И это только с продажи скинов из одной игры. Если грамотно продумать монетизацию через покупки, то её можно кратно увеличить.

Огорчает только одно: Яндекс забрали 55% комиссией, т.е нам досталось только 45% от всего этого.

Грустно! Google Play со своей 15% комиссией в этом плане выглядит интересней. Даже с учетом вывода денег в Россию получается выгодней.
👍216
Опять в популярном

Новая игра вышла в раздел «Популярные». Недавно рассказывал про её метрики.

Для участников летнего онлайн-лагеря разработчиков игр подготовили пакет из 11 трендовых 3D моделей. На базе которых можно собрать игру, которая залетит в хайповую тему.

Сделай свою первую игру вместе с нами - https://ijunior.ru/online-camp?utm_source=telegram&utm_medium=july&utm_content=summercamp_9
👍71
Где лучшие тусовки?

У нас в офисе.

Нашли в одной из душевых сауну.
👍166
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👍99
Моя гигантская ошибка при разработке игр

Я долго отрицал звук в играх и даже снял целый видос, в котором рассказывал, что звукари не нужны.

В том жанре, в котором мы работали, было действительно так. Но такой подход совсем не работает в нашем проекте для Steam.

С помощью звуков и написанного композитором амбинта создается уникальная атмосфера игры. А когда к каждому моменту игры относишься с теплотой, все это переплетается в творческий акт для всей команды.

В понедельник выйдет геймплейный трейлер нашего ПК проекта. Для создания фоновой музыки мы пригласили Даниила Цовина, который работал над Warface, Lost Ark и ArcheAge. А также брал награды как композитор на LAFA, PRISM и кинофестивале в Торонто.

Надеюсь, что скоро покажу вам все, что у нас получается.
👍273
Курс по C# набрал миллион просмотров!

Как же я рад, что можно делать качественный обучающий контент и собирать много просмотров. Спасибо вам за поддержку!

Я думаю вам всем интересно, когда же будет слив нового курса по Unity?
👍970
Геймплей нашего Steam проекта

4 месяца назад я начал инвестировать деньги в создание полноценного Steam проекта. Я хотел наконец-то исполнить свою мечту и сделать так, чтобы студия делала не только конвейерные игры, но и творческие проекты с глубоким нарративом.

10 лет назад я мечтал делать игры. Делал свои первые шаги в программировании и изучал Unity. Спустя 10 лет я их делаю. И у меня даже своя студия почти на 100 человек сотрудников.

Но мечтал ли я делать игры про скибиди туалеты? Наверное, нет. Настало время собраться и всё изменить.

3 месяца у нас ушло на сбор команды и построение концепта проекта, и ещё месяц на создание первой открывающей сцены. На этот проект уйдут годы работы и много труда, и вряд ли он заработает столько, чтобы всё это окупить.

Но это и не важно. Новости проекта будем публиковать в его канале - https://t.iss.one/all_myths_are_true

https://www.youtube.com/watch?v=i_Y8cXzuQko
👍285
Осталось 5 дней

Летний онлайн-лагерь разработчиков игр стартует через 5 дней.

Вас ждёт целый месяц движухи с 10 курсами разного уровня, созданием 3 игр и множеством конкурсов. Да и просто ламповой атмосферы.

Лагерь - это идеальное место, чтобы сделать свой первый шаг в разработку игр и создать свою первую. Вам не нужно посещать все лекции и делать все домашки!

Обучение построено так, что вы просто в свободное время пробуете разработку игр с разных углов:
-Программирование;
-Маркетинг;
-3D;
-Работа с движками.

У вас есть целый месяц. В любой день вы знаете, что если у вас свободный вечер, то вы просто заходите на сервер и погружаетесь в GameDev.

Записывайтесь на сайте - https://ijunior.ru/online-camp?utm_source=telegram&utm_medium=july&utm_content=summercamp_10
👍58
10 курсов по разработке игр

В летнем онлайн-лагере разработчиков игр мы зачитаем вам 10 курсов. Вы можете присутствовать на любых занятиях, а также у вас будут записи всех лекций. :)

Курсы читают сотрудники студии AGAVA. Вот чему будем учить:
-Введение в GameDev. Как создаются игры, какие есть профессию, какие зарплаты. Как быть независимым разработчиком и зарабатывать деньги;
-Основы C#. С полного нуля до первой работающей программы;
-Основы Unity. Сделаем вместе с вами первую игру "шаг за шагом". И изучим движок на практике;
-Разработка Web игр. Как делать игры под WebGL. Как интегрировать Яндекс.SDK, рекламу и что такое экстремальная оптимизация;
-Архитектура в Unity. Разбор паттернов, DI, архитектурных шаблонов и современных подходов;
-Маркетинг и заработок на играх. Как делать игры, в которые играют миллионы игроков, и зарабатывать на этом. Обзор рынков, ниш и маркетинговых инструментов;
-Основы 3D в Blender. База 3D моделирование в программе блендер. Вы сделаете свои первые модели и перенесёте их в игру;
-Мастер-класс: Создание шутера. Разработка браузерного шутера с особым акцентом на качество кода и архитектуру;
-Мастер-класс: Создание ранера. Создание и релиз готовой игры в жанре ранер;
-Мастер-класс: Создание Merge 2 игры. Разбор самой трендовой механики в казуальных играх с особым акцентом на маркетинг при разработке;

Обычный курс рассчитан на 3 занятия, а мастер-класс на 1, но плотное.

Логичный вопрос: А что можно основы C# за 3 дня изучить!?

Нет, но уже что-то можно начать делать. Поэтому эти курсы - не попытка пересказать вам материал из интернета, а именно взять и сделать прикольную пратику и помочь освоить базовые темы, чтобы после них вы могли себе твёрдо сказать: "Да, геймдев - это моё! Я хочу быть разработчиком игр".

Или честно признаться: "Нет, мне это всё не нравится". И не тратить ни время, ни деньги на обучение.

Кроме этого, в лагере будут геймджемы, конкурсы и вечерние "игры у костра". Расскажу об этом всём в следующих постах.
👍101