Новые игры AGAVA
На этой неделе наша команда выпускает сразу два проекта. Карточную стратегию по Уэнсдей и зомби-survival "Аванпост".
Про "Аванпост" уже успел все рассказать в этом посте. А "Уэнсдей: битва за Невермор!" - это наш небольшой эксперимент с жанрами. Если коротко, то это микс кки и пошаговой стратегии с упором на магию. Мы решили отойти от классики жанра и сместить основной акцент на заклинания. В ходе создания игры мы несколько раз изменили сеттинг, долго ковыряли баланс и несколько раз перерабатывали геймплей. И я могу сказать, что в предрелизной версии играется интересно, сейчас мы только начинаем работать в жанре Casual, и эти первые шаги мне действительно нравятся.
Уже совсем скоро вы сами сможете оценить обе игры. Они уже на модерации и выйдут в релиз в ближайшие пару дней на Яндекс.Игры для всех платформ.
На этой неделе наша команда выпускает сразу два проекта. Карточную стратегию по Уэнсдей и зомби-survival "Аванпост".
Про "Аванпост" уже успел все рассказать в этом посте. А "Уэнсдей: битва за Невермор!" - это наш небольшой эксперимент с жанрами. Если коротко, то это микс кки и пошаговой стратегии с упором на магию. Мы решили отойти от классики жанра и сместить основной акцент на заклинания. В ходе создания игры мы несколько раз изменили сеттинг, долго ковыряли баланс и несколько раз перерабатывали геймплей. И я могу сказать, что в предрелизной версии играется интересно, сейчас мы только начинаем работать в жанре Casual, и эти первые шаги мне действительно нравятся.
Уже совсем скоро вы сами сможете оценить обе игры. Они уже на модерации и выйдут в релиз в ближайшие пару дней на Яндекс.Игры для всех платформ.
👍152👎12
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Финальный трейлер Батлера
Всю эволюции игры вы видели сами. И, мне кажется, получилось вполне неплохо
Всю эволюции игры вы видели сами. И, мне кажется, получилось вполне неплохо
👍130👎22
Forwarded from shnaiderX: Дневник Разработчика (Катя Шнайдер)
Сейчас посмотрела новое видео Романа, где он разбирал код ученика их школы «ЯЮниор», который на стадии пыточной ушел, не закончив её (он сам прислал Роману код на ревью). И я реально понимала, о чём он говорит, почему такие замечания, почему так лучше и тд, и тп.
Раньше, когда я смотрела его «раз*ёбы», честно говоря, я них*я не вдупляла, о чем он говорит😂 и почему он так жестко засирает людей.
Но при просмотре видео я почувствовала, как выросла в знаниях с тех дней, хотя прошел даже не год, а где-то полгода. Это поразительно для меня... В такие моменты начинаю верить в себя и видеть реальный прогресс.
Всё ещё очень благодарна их школе, потому что тот же скиллбокс, однозначно, меня бы так не научил (я хотела изначально купить курс у них).
И это я ещё до пыточной не дошла))
//Кому интересно вот видео:
https://youtu.be/oAK2eNKZKAg
Всем успехов 🍀 и верьте в себя ✨💫
Раньше, когда я смотрела его «раз*ёбы», честно говоря, я них*я не вдупляла, о чем он говорит😂 и почему он так жестко засирает людей.
Но при просмотре видео я почувствовала, как выросла в знаниях с тех дней, хотя прошел даже не год, а где-то полгода. Это поразительно для меня... В такие моменты начинаю верить в себя и видеть реальный прогресс.
Всё ещё очень благодарна их школе, потому что тот же скиллбокс, однозначно, меня бы так не научил (я хотела изначально купить курс у них).
И это я ещё до пыточной не дошла))
//Кому интересно вот видео:
https://youtu.be/oAK2eNKZKAg
Всем успехов 🍀 и верьте в себя ✨💫
YouTube
Стыд и позор! Неужели мы ТАК учим программировать? | Обзор кода C# и Unity
Блогеры опять лезут к нам в GameDev?
Обучение разработке игр с нуля с гарантией трудоустройства - https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=youtube&utm_medium=video&utm_campaign=description&utm_content=codereview0111
Мой телеграм - https://t.iss.one/sakutin_csharp/…
Обучение разработке игр с нуля с гарантией трудоустройства - https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=youtube&utm_medium=video&utm_campaign=description&utm_content=codereview0111
Мой телеграм - https://t.iss.one/sakutin_csharp/…
👍125👎2
Наш ученик сделал игру на 180 000 игроков
Григорий Антипов с хорошей идеей и поддержкой от наших менторов в одиночку за 1,5 месяца сделал игру под web-платформы. И все это без команды, совмещая процесс разработки с универом, просто киборг какой-то. Он ещё учится у нас и Голодные муравьи сделал во время пыточной, выпустил на Яндексе, и игра стрельнула на 180 тысяч.
Я всю игру не прошел, но пару часов наиграл. И могу с уверенностью сказать, что для первого опыта это о*енный проект. А что касается эффективности пыточной, то просто оставлю его комментарий: "Она полностью оправдывает свое название. Качество игр жестко контролируется, а сами менторы отвечают очень быстро и по делу на любой вопрос, при этом наводя на нужную мысль, а не поднося все на блюдечке".
Сейчас он заканчивает пыточную и вместе с командой зафиналивает новую игру. После релиза заберу его к нам на стажировку.
Поздравляю Григория с первым громким релизом! Горжусь, что у нас ученики ещё до окончания школы выпускают игры, в которые играют люди. Все это в очередной раз доказало мне, что внедрение целого года индивидуального менторства и пыточной - это очень правильное решение.
Если хотите прочувствовать этот курс на себе, то все подробности по ссылке: https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=telegram&utm_medium=december&utm_content=180kplayers
p.s. Как думаете, сколько Григорий заработал на этой игре?
Григорий Антипов с хорошей идеей и поддержкой от наших менторов в одиночку за 1,5 месяца сделал игру под web-платформы. И все это без команды, совмещая процесс разработки с универом, просто киборг какой-то. Он ещё учится у нас и Голодные муравьи сделал во время пыточной, выпустил на Яндексе, и игра стрельнула на 180 тысяч.
Я всю игру не прошел, но пару часов наиграл. И могу с уверенностью сказать, что для первого опыта это о*енный проект. А что касается эффективности пыточной, то просто оставлю его комментарий: "Она полностью оправдывает свое название. Качество игр жестко контролируется, а сами менторы отвечают очень быстро и по делу на любой вопрос, при этом наводя на нужную мысль, а не поднося все на блюдечке".
Сейчас он заканчивает пыточную и вместе с командой зафиналивает новую игру. После релиза заберу его к нам на стажировку.
Поздравляю Григория с первым громким релизом! Горжусь, что у нас ученики ещё до окончания школы выпускают игры, в которые играют люди. Все это в очередной раз доказало мне, что внедрение целого года индивидуального менторства и пыточной - это очень правильное решение.
Если хотите прочувствовать этот курс на себе, то все подробности по ссылке: https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=telegram&utm_medium=december&utm_content=180kplayers
p.s. Как думаете, сколько Григорий заработал на этой игре?
👍152
Вчера с десяток человек написали, что мы придумали и про ученика, и про игру))
Господа, игра висит на ГЛАВНОЙ СТРАНИЦЕ Яндекс.Игр. Если вам завидно, что люди делают игры в кайф и эти игры залетают в топы, то вы можете либо продолжать побеждать противников у себя в голове, либо поднять жопу и начать сами делать игры.
Ещё мне доставляет удовольствие читать: "Я бы не стал делать такое говно". Пока вы, уважаемые, вообще ничего не делаете. И если вам не нравится качество каких-либо игр, то прошу к станку, сделайте лучше.
Господа, игра висит на ГЛАВНОЙ СТРАНИЦЕ Яндекс.Игр. Если вам завидно, что люди делают игры в кайф и эти игры залетают в топы, то вы можете либо продолжать побеждать противников у себя в голове, либо поднять жопу и начать сами делать игры.
Ещё мне доставляет удовольствие читать: "Я бы не стал делать такое говно". Пока вы, уважаемые, вообще ничего не делаете. И если вам не нравится качество каких-либо игр, то прошу к станку, сделайте лучше.
👍198👎7
Присылайте в комментарии под этим постом ссылки на свои игры, давайте вместе заценим)
👍67
О чём мы договорились с Яндексом?
Недавно мы заручились поддержкой Яндекс.Игр, и я начинаю перестраивать студию на новый жанр. В 2023 году я хочу потратить на разработку 50 000 000 рублей и выпустить несколько творческих Midcore-проектов. Для этого сейчас мы активно нанимаем в студию новых геймдизайнеров, которые умеют и хотят делать глубокие и интересные игры.
Почему этого не происходило раньше?
Я искренне верил, что мы сможем вытянуть максимум из гиперказуального направления и не хотел сильно рисковать. Сейчас из-за того, что мы уже тесно поработали с площадкой от Яндекса, не так страшно запускать большой и долгоиграющий проект.
Скажу вам честно, решение о смене направления эмоционально оказалось даже приятным.
Я перестал идти против себя, и теперь мы делаем такие игры, какие хотим, и даже если это всё провалится, я буду счастливее, чем выпустив очередной гиперказуальный хит.
Сейчас мы добьём старые проекты и уже через месяц начнём предпродакшн новых масштабных игр.
Недавно мы заручились поддержкой Яндекс.Игр, и я начинаю перестраивать студию на новый жанр. В 2023 году я хочу потратить на разработку 50 000 000 рублей и выпустить несколько творческих Midcore-проектов. Для этого сейчас мы активно нанимаем в студию новых геймдизайнеров, которые умеют и хотят делать глубокие и интересные игры.
Почему этого не происходило раньше?
Я искренне верил, что мы сможем вытянуть максимум из гиперказуального направления и не хотел сильно рисковать. Сейчас из-за того, что мы уже тесно поработали с площадкой от Яндекса, не так страшно запускать большой и долгоиграющий проект.
Скажу вам честно, решение о смене направления эмоционально оказалось даже приятным.
Я перестал идти против себя, и теперь мы делаем такие игры, какие хотим, и даже если это всё провалится, я буду счастливее, чем выпустив очередной гиперказуальный хит.
Сейчас мы добьём старые проекты и уже через месяц начнём предпродакшн новых масштабных игр.
👍270
Когда мы только переехали в Питер и открыли здесь студию, то первое время питались этим желе.
В самые тяжёлые моменты мы садились с Андрей Викторовичем, съедали по баночке и шли решать задачи, спокойно и методично, как мужчины.
В какой-то момент желе пропало из магазина и мы очень грустили.
И вот, спустя год, я захожу в магазин и оно на месте! Ave желе!
В самые тяжёлые моменты мы садились с Андрей Викторовичем, съедали по баночке и шли решать задачи, спокойно и методично, как мужчины.
В какой-то момент желе пропало из магазина и мы очень грустили.
И вот, спустя год, я захожу в магазин и оно на месте! Ave желе!
👍187👎2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Свежий геймплей релизной версии Аванпоста
Это игра нашего выпускника Максима Марьева и Максима Терентьева, проект изначально выглядел очень перспективно и я лично за него взялся. Мне нравится результат, геймплей стал динамичней, а интерфейс более интуитивным.
Прямо сейчас игра на модерации в Яндексе, уже скоро сможете сами затестить
Это игра нашего выпускника Максима Марьева и Максима Терентьева, проект изначально выглядел очень перспективно и я лично за него взялся. Мне нравится результат, геймплей стал динамичней, а интерфейс более интуитивным.
Прямо сейчас игра на модерации в Яндексе, уже скоро сможете сами затестить
👍192👎7
Сегодня друг из Японии привез книги о крутых играх
Это гайдбуки по метал гиру и дарк соулс. На первом плейстейшене Metal Gear Solid была моей любимой игрой, она меня поразила своей проработанностью. Было в ней что-то неуловимое, что затягивало. Наверное, именно это вы называете душой в играх?
Есть одна проблема - гайдбуки на японском, но попробую вникнуть с переводчиком. Хочу погрузиться в эти игры и понять, что такое "душа". Или хотя бы почувствовать.
Это гайдбуки по метал гиру и дарк соулс. На первом плейстейшене Metal Gear Solid была моей любимой игрой, она меня поразила своей проработанностью. Было в ней что-то неуловимое, что затягивало. Наверное, именно это вы называете душой в играх?
Есть одна проблема - гайдбуки на японском, но попробую вникнуть с переводчиком. Хочу погрузиться в эти игры и понять, что такое "душа". Или хотя бы почувствовать.
👍141
Взрослые дядьки бугуртят что не показали трусики школьницы. Мда, треш
👎137👍45
Это Антон Григорьевич. Когда-то мы вместе с ним работали в США над Frostfall, а теперь он наш технический директор.
Антон начал вести свой телеграм, там помогает разобраться с ООП и доводить код до идеала. Ссылка: https://t.iss.one/+_TdLsWUDpNJmODI6
Антон начал вести свой телеграм, там помогает разобраться с ООП и доводить код до идеала. Ссылка: https://t.iss.one/+_TdLsWUDpNJmODI6
👍74👎3
Карточная стратегия по Уенсдей отправилась на модерацию
А тем временем команда под руководством Андрея Викторовича проводит брейншторм для следующей итерации и первых патчей после выхода игры.
Ребята делают игру уже несколько месяцев, а планов еще на год вперед. Хотят замутить и сложные синергии стихийных карт, и строительство базы, и несколько альтернативных Уэнсдей персонажей.
Но все зависит от старта проекта. Сейчас я вижу горящие глаза ребят и верю, что проект выстрелит, а мы увидим еще много контента в игре)
P.S. Модерация завершится ближе к концу недели
А тем временем команда под руководством Андрея Викторовича проводит брейншторм для следующей итерации и первых патчей после выхода игры.
Ребята делают игру уже несколько месяцев, а планов еще на год вперед. Хотят замутить и сложные синергии стихийных карт, и строительство базы, и несколько альтернативных Уэнсдей персонажей.
Но все зависит от старта проекта. Сейчас я вижу горящие глаза ребят и верю, что проект выстрелит, а мы увидим еще много контента в игре)
P.S. Модерация завершится ближе к концу недели
👍103👎7
Нейросеть ЗАМЕНИТ программистов? Обзор кода игры от ИИ ChatGPT
https://www.youtube.com/watch?v=IRl4LqrGoIw
https://www.youtube.com/watch?v=IRl4LqrGoIw
YouTube
Нейросеть ЗАМЕНИТ программистов? Обзор кода игры от ИИ ChatGPT
Индивидуальное обучение разработке игр с доведение до трудоустройства - https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=youtube&utm_medium=video&utm_campaign=description&utm_content=chatgpt
Так что айти профессии программиста конец? OpenAI и ChatGPT полностью…
Так что айти профессии программиста конец? OpenAI и ChatGPT полностью…
👍65👎6