Роман Сакутин
103K subscribers
1.35K photos
140 videos
18 files
734 links
Основатель студии разработки игр Агава и школы ЯЮниор. Настоящий программист с опытом 10+ лет.

Служба поддержки школы - @ijuniorSupportBot

Я - @rsakutin

РКН - https://www.gosuslugi.ru/snet/67d8231025b58f3d79091b83
Download Telegram
СТАРАЯ ГВАРДИЯ СНОВА В ДЕЛЕ

4 года назад мы встретились с Алексеем Хохряковым и начали работать. 2 года назад мы конкретно раз**бали рынок и до сих пор поставляем лучших Unity разрабов, так что почти в каждой студии в России есть наши выпускники.

Мы с Лёхой сделали ЯЮниор таким, какой он есть, и год назад пошли разными путями. Я упёрся в свою студию, а он пошёл программистом в топ-3 издательство МИРА. И хоть мы разошлись, но нас всегда объединяло одно - мы очень любим разработку и не представляем, как преподавать и не программировать. Мы это обожаем.

Встретились недавно в Калининграде и поняли - курсов с нуля много. Но реально никто не учит уже трудоустроившихся разработчиков и не качает их до Middle или даже Senior уровня. Одни ребята это делали, но с русскими больше не работают, насколько я знаю.

Кажется, старой гвардии нужно опять воссоединиться и перевернуть игру ещё раз. Ставь 👍, если ждете наш легендарный камбэк 🔥

Coming soon 2022 🤟
👍367🔥335🤮4🖕3🎉2
Стало интересно, сколько трушных програмистов читает наш канал?)

Пишите в коммы свой стаж программирования 👇
Anonymous Poll
36%
В душе сеньор, но пока только джун (Junior) 😏
8%
Забыл, что такое сон (Middle) 😎
5%
Мама говорит, что я хакер (Senior) 😈
51%
Только учусь кодить, но всем говорю, что middle+ 🤫
👍72🤡27😁18💩8🖕63
А МОЖЕТ ТЫ УЖЕ MIDDLE?

Увидел, что у нас на канале много тех, кто считает себя джунами. Но эта грань настолько тонкая и неоднозначная, что я бы на вашем месте засомневался.

Определений этих трех ступеней огромное множество, и мой хороший друг Алексей Хохряков недавно выкатил свою версию этой разбивки по ступеням.

Лёха сейчас работает тимлидом в топ-3 издательстве мира, является ментором и преподавателем. И я его наконец-то уговорил начать делиться своими знаниями. Он помог пробить карьерный потолок нескольким ребятам, а теперь БЕСПЛАТНО делится этой инфой с вами.

Залетайте на канал и чекайте - пост о джунах, мидлах и сеньорах уже там 👉 https://t.iss.one/unity_from_cool_guys/10
👍60🤡13🔥9❤‍🔥3🌚21
КАК ЗАГРУЖАТЬ ИГРЫ В GOOGLE PLAY И APPSTORE?

Никак. Точнее можно, если очень напрячься, но с кучей проблем. Мы для своей студии решение нашли, но что делать, если вы разработчик-одиночка или у вас небольшая команда? Очень печально, когда у вас много крутых идей, но не хочется их реализовывать из-за того, что игру даже некуда выложить, чтобы зарабатывать на своём таланте.

Мы постоянно работаем над поиском новых площадок и платформ. С февраля тестим и анализируем российский рынок. Тут стоит понять одну простую истину: да, игры загружать стало непросто, но люди, которые ХОТЯТ в эти игры играть, никуда не исчезли. Так что выход из положения все равно появился бы рано или поздно.

Немного заспойлерю вам, что на самом деле мы уже нашли и проверили кое-что годное, и это РАБОТАЕТ прямо сейчас. И я считаю, что мы уже видим старт нового и очень перспективного рынка.

Накидайте 🔥 и скоро я вам расскажу, чем сейчас можно и НУЖНО заниматься мобильному разработчику!
🔥570😐9👍6🤡5💩3🕊2
Угадайте, над чем сейчас работает команда AGAVA?

Свои безумные версии кидайте в комменты 👇🏻
Anonymous Poll
25%
Дальше делаем мобилки
15%
ААА
16%
VR
27%
Web-игры
16%
Online casino 💸
🤔47👍10🖕5😐4💩3👌3
ВЕБ-ИГРЫ И БУДУЩЕЕ РОССИЙСКОГО ГЕЙМДЕВА

Ваша бешеная отдача вдохновила меня не тянуть с интригой. Вобщем, да речь о ВЕБ-РАЗРАБОТКЕ под ВК и Яндекс.Игры. Если вы считаете, что браузерки мертвы только потому что ВЫ в них не играете, то подумайте ещё.

Браузерные игры никуда не исчезали и проходили свой путь развития. Нам они не были интересны до этого года, и это было ОШИБКОЙ. Это интересный рынок, который сейчас развивается быстрыми темпами, и буквально самое начало очень перспективного тренда, в который можно залететь прямо сейчас и реально ЗАРАБОТАТЬ. Не миллионы, конечно, но на пару средних зарплат в месяц получится.

Как думаете, захватит ли этот тренд индустрию геймдева? 🔥
🔥108🤔55👎31🤨19👍17🤣16
«Вы не можете израсходовать творчество. Чем больше вы расходуете, тем больше у вас есть» – Майя Ангелоу

Такого креативного кода у нас на канале ещё не было! Предлагаем вам отвлечься и написать в комментариях, что выведет код в консоль 👇
🤔34👍7💩5👏2🖕21
ПОЧЕМУ ВЕБ-ИГРЫ ЭТО КРУТО? 🔥
3 простых тейка:

1️⃣ Нет высокой КОНКУРЕНЦИИ. Да, если в Google play, выкатывая свою игру без крупного издателя, вам нужно было конкурировать и молиться всем возможным богам, чтобы залететь в тренды, то здесь всё гораздо проще. Если вы сделаете просто качественный продукт, то алгоритмы сами его подхватят и предложат игрокам;

2️⃣ Простой алгоритм размещения. Крупнейшие веб-площадки с интересной для нас аудиторией находятся в России, и процесс модерации на них достаточно лоялен;

3️⃣ Развитие комьюнити разработчиков. Площадки САМИ ЗАИНТЕРЕСОВАНЫ в новых разработчиках, которые будут наполнять контентом их сервисы.

Но если раньше веб-игры напоминали дикие джунгли, то сейчас это два огромных сервиса от Яндекса и ВК, которые активно поощряют НОВЫХ РАЗРАБОТЧИКОВ. И я сам знаю несколько примеров, когда ребята в соло делают игры и зарабатывают 100к+ ежемесячно.

Мы уже вкатились в эту движуху и изменили свой вектор развития в сторону веб. Наши игры уже размещены на площадках и приносят нам деньги.

Пишите в комменты, верите ли вы в силу веба 💪
🔥72🤡33👍283👎3👏1
СКАЗОЧНОЕ БАЛИ

“Уеду на Бали, буду кайфовать и них*я не делать”, - такие мысли у вас появляются при фразе “Пассивный доход”? Это только из-за того, что вы НЕНАВИДИТЕ свою работу. Ведь в другом случае вы бы рассматривали пассив только как новые возможности.

10 лет назад я занялся программированием и встретил на просторах интернета чувака, который творил какие-то НЕВЕРОЯТНЫЕ вещи в Unity. То знакомство разделило мою жизнь на “до” и “после”. Этим человеком был Антон, и именно он стал одним из моих первых менторов по программированию.

Пару дней назад он, кстати, занял в нашей компании роль технического директора, чем я невероятно ГОРЖУСЬ.

В его истории интересно другое. Ещё в 2009 году он сформировал себе пассивный доход, делая модификации для Second Life, а в дальнейшем разрабатывая скрипты для Asset Store. Человек просто мог нихрена не делать и спокойно рубить по 3000$ зелени в месяц.

И думаете, он уехал на Бали или пересмотрел все сериалы в мире за эти годы?

Нет, он работал над тем что любит, потому что искренне заряжался от программирования, хотя мог работать от зарплаты до зарплаты в какой-нибудь компании, где его завалили бы скучными задачами.

Благодаря этому он умеет делать много крутых вещей, потому что на рядовой работе программистом ты с этим не столкнёшься. А когда у тебя есть финансовая независимость, ты свободен и можешь творить. Именно поэтому у него такой ЗАПРЕДЕЛЬНЫЙ уровень.

Почти все крутые программисты, которых я знаю, например, Дмитрий Нестерук, очень быстро отказывались от схемы:

ПОЛУЧИЛ ЗАРПЛАТУ
@
СЛИЛ НА БЕЗДУМНУЮ ХРЕНЬ
@
РАБОТАЕШЬ ДО СЛЕДУЮЩЕЙ ЗАРПЛАТЫ

В сторону истории, когда ты в свободное от работы время формируешь себе пассивный доход, делая наработки для сторов, платные библиотеки или какие-нибудь свои сервисы, которые стабильно приносят деньги. И благодаря этому у них открывалось гигантское поле для творчества и реализации себя.

P.S. Модельки и скрипты были на очень извращенную тему, как думаете на какую?) Кидайте свои версии в комменты👇
👍84🔥118🤡4😈3👎2
Вы накидали под последним постом свои версии, но никто не угадал, поэтому рассказываю, что РЕАЛЬНО делал Антон в 2009

Эти скрипты и механики до сих пор приносят ему деньги, а человек просто делал в свое удовольствие годноту еще десять лет назад. Ловите!

На видосе мощные бои на мечах в духе Dark Souls, основу которых Антон подцепил в Ведьмаке и сделал из этого свой крутой скрипт. А на вдохновении после Battlefield 2 появилась куча оружия и боевой техники - вертолёты, ракетницы и огнестрелы с геймплеем оттуда.

Ну и самое интересное - огненные модельки фурри и броня для них на Second Life, которые ценители все еще растаскивают для своих проектов на Unity.

А у вас уже есть собственные скрипты и механики, с которых вы заработали? Хвастайтесь в комментах 😏
🔥50👍33👎6🤮6🤡2
КАК Я В 18 ЛЕТ ХАКНУЛ ЖИЗНЬ 👾

7 лет назад спалил одну фишку, на которой легче простого рубил деньги. Вчера разговорились с Антоном, мне так вкатила его история, что я решил покопаться в архивах и рассказать вам, что мутил одну тему много лет назад.

Можно было взять готовый шаблон игры, накрутить в него интеграцию под VK, выложить в каталог и начать ЗАРАБАТЫВАТЬ.

Если шаблон игры был сексуальный, то можно было на изи собрать 50-60 ТЫСЯЧ игроков БЕСПЛАТНО и зарабатывать себе копейку каждый месяц.

Так я вошел в поток, клепал всё новые и новые игры на шаблонах, и в итоге во всей сети моих проектов набиралось около 100 000 АКТИВНЫХ игроков каждый месяц.

Правда пока с этого я получал копейки, потому что игроки есть, но вовлечение в шаблонные игры минимальное, так много не заработаешь.

Все пошло бодрее, когда я научился внедрять платежи за всякие шляпки и доп. уровни. Но больше всего денег приносила перепродажа игры целиком.

По нынешним меркам выходило не много, но я был молод, так что на на жизнь хватало. А в свободное время я прочитал кучу хардкорных книг по программированию и посвящал себя созданию своих проектов мечты.

Тогда игры в VK были на хайпе, и если бы не юношеский идиотизм, уже тогда бы полетел на ракете, но сложилось как сложилось, очень жалею, что хоть и попал в тренд, но додавить до максимума не смог, и сетка умерла со временем.

Потом рынок VK игр совсем помер, и все пошли штурмовать Steam Greenlight и Google Play.

Но говорят, что тренды цикличны.

P.S. Как думаете, почему 7 лет назад я запустил этот говно-конвеер?
👍64🔥85🤮4👏2👎1
Откопал старый пост, который писал, когда начинал всю движуху 7-летней давности.

С того момента я сильно поменялся во взглядах и перестал считать эти игры плохими. Увидел особые смыслы за этим.

Но ключевая мысль мне в своё время помогла. Она простая: «Если ты такой умный, то х*ли такой бедный»
😱43👍25🔥17💩12🤔3👎2
😁54🤡12💩10👍6😱2👎1
WEB-РЫНОК ЖИВ

Последние 3 года мы наблюдали одну картину: падение биполярного рынка, поделенного между Google Play и App Store. На# монополию! Игры - это ТВОРЧЕСТВО и я не хочу чтобы у меня была только одна площадка, которая диктует свои правила и режет мои идеи.

Почему Discord вложился в свою платформу Web игр? Почему российские игроки на этом рынке начали реанимировать свои площадки? Потому что пора свергать королей ;)

Мне часто пишут ученики или просто люди с нашего чата: "Рома, можно на вашем аккаунте игру опубликовать? А то AppStore хочет 100$ за каждую игру в год а ещё документы собирать". Ну дичь же.

Я лет в 15 откладывал денюжку, чтобы оплатить взнос. Уверен, что вам знакома ситуация: "Сидишь, делаешь игру и не веришь, что куда-то это потом пойдёт". Ладно взнос, а потом с документами возня да и мне 18 лет даже не было. Короче, руки опускаются, аж делать ничего хочется.

Так что я рад что теперь веб-игры в мире и тем более в России начали НОВУЮ ЖИЗНЬ. Любой желающий может опубликовать игру для МИЛЛИОНОВ игроков и не важно на чем они будут играть: мобилки или пк. Без взносов, без сбора документов документов и это запуститься на любом утюге.

Web-рынок в России реально ЖИВ! И это не пустые слова, а голые факты. Вот что об этом говорит руководитель Яндекс.Игры Павел Епишин: за 2021 год их аудитория превысила 11 млн пользователей в месяц, а число игр в каталоге выросло больше, чем в два раза. И это при том, что на тот момент с забугорными сервисами было все в порядке.

Они просто раньше других поняли, что сейчас у браузерок появилось гораздо больше возможностей, чем раньше, и этим надо пользоваться и создавать комфортные условия для разработчиков. Сейчас браузерку можно ЗАПУСТИТЬ практически на любом смартфоне.

Я как пользователь IPhone реально могу в браузере запустить много крутых игр, а разработчикам не надо страдать под модерацией AppStore. Да бог с ним, я даже в порно игры могу теперь играть.

Аудитория web ОГРОМНАЯ, по нескольким причинам: в них можно играть на середнячковых смартфонах в метро, с компа в офисе, активно прокрастинируя пока никто не видит, можно показать своим бабушкам и дедушкам, как собирать алмазы прямо в браузере, и все, ждите 983-й уровень в любом аналоге Candy Crush.

Математика простая: чем проще запустить игру, тем больше игроков.

Так зачем тебе игнорировать назревающий тренд, когда он уже маячит перед глазами? 👇
👍84🤡22🔥11🤔83👎3
👍38😁8🤮4