Роман Сакутин
103K subscribers
1.34K photos
140 videos
18 files
732 links
Основатель студии разработки игр Агава и школы ЯЮниор. Настоящий программист с опытом 10+ лет.

Служба поддержки школы - @ijuniorSupportBot

Я - @rsakutin

РКН - https://www.gosuslugi.ru/snet/67d8231025b58f3d79091b83
Download Telegram
Был на выступлении своей подруги Теи. Сегодня она читала стихи. Это удивительный человек - она пишет музыку, поет на концертах и кайфует от своего творчества, заряжая публику и притягивая к себе по-настоящему добрых и душевных людей. Я это тоже почувствовал и понял одну вещь.

Каждый раз когда меня спрашивают, почему я не бегу из страны, первое что я думаю - не от чего я убегу, а что я оставлю. В таких людях и нужно искать вдохновение ❤️
🥰88👍46💩8🔥7🖕53
БАГ КАК ФИШКА ЦЕЛОЙ СЕРИИ ИГР 👾

Баги - это отвратительно (да, Киберпанк), и их фиксы - это огромный трудоемкий процесс, который может занимать целые месяцы. Но есть случаи, когда БАГ СТАЛ ИЗЮМИНКОЙ ИГРЫ, как это произошло с самой известной серией игр жанра 4х стратегии. ЯДЕРНЫЙ ГАНДИ в Civilization просто взорвал медийку в свое время, и до сих пор этот случай окутан огромным количеством мифов.

Версия бага. В первой Циве 1991 года у каждого правителя был параметр агрессивности от 1 до 10, и Ганди, как символ пацифизима, имел самый наименьший уровень, т.е. 1. Другая механика игры, связанная с политическим строем государства, снижала уровень агрессивности правителя на 2 единицы, когда в стране устанавливалась демократия.

Так вот, когда Ганди под управлением бота принимал демократию, то получалось простое уравнение: 1-2 = -1. Параметр хранился в однобайтовой беззнаковой целочисленной переменной, которая знала значения от 0 до 255. В этот момент происходило целочисленное переполнение, и параметр вместо -1 обретал значение 255, то есть Ганди становился в 25 раз более агрессивным, чем самые воинственные лидеры, и устраивал ядерное месиво.

Баг оказался настолько прикольным и сюрреалистичным (ведь самый миролюбивый человек в мире начинал ядерную войну), что в Сiv. V был включен специально. И в актуальной 6-й Циве, когда Ганди откроет ядерное оружие, то сойдет с ума и с вероятностью 70% начнет войну.

P.S. Это лишь одна из версий среди кучи домыслов и мемов от разрабов. Есть даже целое расследование Криса Братта, но создатель Цивы, Сид Мейер, объяснением бага не делится и дает игрокам возможность самим додумать причину возникновения “ядерного Ганди”.
🔥86👍318😁4🤔3🤯3
"Сложнее всего начать действовать, остальное зависит от упорства" — Амелия Эрхарт

Поздравляем с пятницей, предлагаем вам отвлечься от рутины и скинуть в комменты, что выведет этот код в консоль 👇
🤔47👍16💩6
Конечно, кранч очень даже неплох, когда надо уложиться в жесткие дедлайны, но для продуктивности все-таки нужен классный и полезный отдых)

Поэтому отпраздновали с командой конец насыщенной недели, а заодно и выход Need for code. Заказал ребятам пиццы и роллов, а наш РОМ Мила притащила настолки. Так что с выгоранием работаем тоже профессионально, в классной атмосфере и с духом азарта.

👇 А как проходит ваш вечер субботы, делитесь в комментах своими фоточками

P.S. Сможете найти нашего технического директора на фото? 😁
👍136🍾10🥰6💩52🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как насчёт ОБУЧАЛКИ в понедельник 😏

Утро понедельника после бурных выходных проходит в диком слоумо? А что если сделать slowmotion эффект в UNITY! Новая обучалка как раз об этом, сохраняйте в закладки и не забывайте применять все новые фичи на практике :)

👇 Пишите в комменты, ощущаете ли вы себя Гарфилдом сегодня

Файл к обучалке уже здесь 👉 https://disk.yandex.ru/d/q0g_8d4XFuHHsQ
👍72🔥11🤮2🍓2💩1
УГАДАЙ ИГРУ ПО ТРЕМ ЭМОДЗИ

☠️🪐👷‍♂️

Залетайте в комменты с версиями игр, автор первого правильного ответа получает RESPECT+ 👇
🤔34🍌8👍7🤯4🌚2🤨1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ЧТО СЕЙЧАС ДЕЛАЕТ AGAVA

Обещал рассказать вам о нескольких крутых свежих проектах команды AGAVA. Ловите первый из них. В августе этого года мы собрали новую команду - талантливых и амбициозных ребят, которые сразу включились в работу на полную и поставили себе целью создать “идеальную игру”. Справились ли мы со своей задачей? Определенно! “Где пруфы?”, - спросите вы. Рассказываю про Prison Master!

Это нестандартный айдлер, в котором вы примеряете на себя роль смотрителя тюрьмы. На первый взгляд кроме идеи и забавных квестов (вам предстоит следить за порядком и проводить заключенных по всему тюремному циклу) в этой игре нет ничего особенного. Но именно этот проект стал результатом глубокого анализа огромного числа метрик CPI, R1 и PT, поэтому все, что вы видите, - точно спланировано так, чтобы эти метрики “пробить”. Игра получилась: а) реально продуктивной для нас как разработчиков и б) не бездушной пародией, а такой, что мы сами залипаем в нее в свободное время.

Эксперимент удался и даже превзошел наши ожидания. Это был крутой старт новой команды, которая теперь уже на опыте после запуска Prison Master трудится над будущими шедеврами.

Чекайте видос и пишите в комментах, как бы вы сделали игру ещё лучше 👇

З.Ы. Правильный ответ для прошлого поста - Dead Space, самым быстрым на диком западе оказался @Kii125, лови respect+ ✌️
🔥51👍37🤮54💩3🖕2
СТАРАЯ ГВАРДИЯ СНОВА В ДЕЛЕ

4 года назад мы встретились с Алексеем Хохряковым и начали работать. 2 года назад мы конкретно раз**бали рынок и до сих пор поставляем лучших Unity разрабов, так что почти в каждой студии в России есть наши выпускники.

Мы с Лёхой сделали ЯЮниор таким, какой он есть, и год назад пошли разными путями. Я упёрся в свою студию, а он пошёл программистом в топ-3 издательство МИРА. И хоть мы разошлись, но нас всегда объединяло одно - мы очень любим разработку и не представляем, как преподавать и не программировать. Мы это обожаем.

Встретились недавно в Калининграде и поняли - курсов с нуля много. Но реально никто не учит уже трудоустроившихся разработчиков и не качает их до Middle или даже Senior уровня. Одни ребята это делали, но с русскими больше не работают, насколько я знаю.

Кажется, старой гвардии нужно опять воссоединиться и перевернуть игру ещё раз. Ставь 👍, если ждете наш легендарный камбэк 🔥

Coming soon 2022 🤟
👍367🔥335🤮4🖕3🎉2
Стало интересно, сколько трушных програмистов читает наш канал?)

Пишите в коммы свой стаж программирования 👇
Anonymous Poll
36%
В душе сеньор, но пока только джун (Junior) 😏
8%
Забыл, что такое сон (Middle) 😎
5%
Мама говорит, что я хакер (Senior) 😈
51%
Только учусь кодить, но всем говорю, что middle+ 🤫
👍72🤡27😁18💩8🖕63
А МОЖЕТ ТЫ УЖЕ MIDDLE?

Увидел, что у нас на канале много тех, кто считает себя джунами. Но эта грань настолько тонкая и неоднозначная, что я бы на вашем месте засомневался.

Определений этих трех ступеней огромное множество, и мой хороший друг Алексей Хохряков недавно выкатил свою версию этой разбивки по ступеням.

Лёха сейчас работает тимлидом в топ-3 издательстве мира, является ментором и преподавателем. И я его наконец-то уговорил начать делиться своими знаниями. Он помог пробить карьерный потолок нескольким ребятам, а теперь БЕСПЛАТНО делится этой инфой с вами.

Залетайте на канал и чекайте - пост о джунах, мидлах и сеньорах уже там 👉 https://t.iss.one/unity_from_cool_guys/10
👍60🤡13🔥9❤‍🔥3🌚21
КАК ЗАГРУЖАТЬ ИГРЫ В GOOGLE PLAY И APPSTORE?

Никак. Точнее можно, если очень напрячься, но с кучей проблем. Мы для своей студии решение нашли, но что делать, если вы разработчик-одиночка или у вас небольшая команда? Очень печально, когда у вас много крутых идей, но не хочется их реализовывать из-за того, что игру даже некуда выложить, чтобы зарабатывать на своём таланте.

Мы постоянно работаем над поиском новых площадок и платформ. С февраля тестим и анализируем российский рынок. Тут стоит понять одну простую истину: да, игры загружать стало непросто, но люди, которые ХОТЯТ в эти игры играть, никуда не исчезли. Так что выход из положения все равно появился бы рано или поздно.

Немного заспойлерю вам, что на самом деле мы уже нашли и проверили кое-что годное, и это РАБОТАЕТ прямо сейчас. И я считаю, что мы уже видим старт нового и очень перспективного рынка.

Накидайте 🔥 и скоро я вам расскажу, чем сейчас можно и НУЖНО заниматься мобильному разработчику!
🔥570😐9👍6🤡5💩3🕊2
Угадайте, над чем сейчас работает команда AGAVA?

Свои безумные версии кидайте в комменты 👇🏻
Anonymous Poll
25%
Дальше делаем мобилки
15%
ААА
16%
VR
27%
Web-игры
16%
Online casino 💸
🤔47👍10🖕5😐4💩3👌3
ВЕБ-ИГРЫ И БУДУЩЕЕ РОССИЙСКОГО ГЕЙМДЕВА

Ваша бешеная отдача вдохновила меня не тянуть с интригой. Вобщем, да речь о ВЕБ-РАЗРАБОТКЕ под ВК и Яндекс.Игры. Если вы считаете, что браузерки мертвы только потому что ВЫ в них не играете, то подумайте ещё.

Браузерные игры никуда не исчезали и проходили свой путь развития. Нам они не были интересны до этого года, и это было ОШИБКОЙ. Это интересный рынок, который сейчас развивается быстрыми темпами, и буквально самое начало очень перспективного тренда, в который можно залететь прямо сейчас и реально ЗАРАБОТАТЬ. Не миллионы, конечно, но на пару средних зарплат в месяц получится.

Как думаете, захватит ли этот тренд индустрию геймдева? 🔥
🔥108🤔55👎31🤨19👍17🤣16
«Вы не можете израсходовать творчество. Чем больше вы расходуете, тем больше у вас есть» – Майя Ангелоу

Такого креативного кода у нас на канале ещё не было! Предлагаем вам отвлечься и написать в комментариях, что выведет код в консоль 👇
🤔34👍7💩5👏2🖕21
ПОЧЕМУ ВЕБ-ИГРЫ ЭТО КРУТО? 🔥
3 простых тейка:

1️⃣ Нет высокой КОНКУРЕНЦИИ. Да, если в Google play, выкатывая свою игру без крупного издателя, вам нужно было конкурировать и молиться всем возможным богам, чтобы залететь в тренды, то здесь всё гораздо проще. Если вы сделаете просто качественный продукт, то алгоритмы сами его подхватят и предложат игрокам;

2️⃣ Простой алгоритм размещения. Крупнейшие веб-площадки с интересной для нас аудиторией находятся в России, и процесс модерации на них достаточно лоялен;

3️⃣ Развитие комьюнити разработчиков. Площадки САМИ ЗАИНТЕРЕСОВАНЫ в новых разработчиках, которые будут наполнять контентом их сервисы.

Но если раньше веб-игры напоминали дикие джунгли, то сейчас это два огромных сервиса от Яндекса и ВК, которые активно поощряют НОВЫХ РАЗРАБОТЧИКОВ. И я сам знаю несколько примеров, когда ребята в соло делают игры и зарабатывают 100к+ ежемесячно.

Мы уже вкатились в эту движуху и изменили свой вектор развития в сторону веб. Наши игры уже размещены на площадках и приносят нам деньги.

Пишите в комменты, верите ли вы в силу веба 💪
🔥72🤡33👍283👎3👏1
СКАЗОЧНОЕ БАЛИ

“Уеду на Бали, буду кайфовать и них*я не делать”, - такие мысли у вас появляются при фразе “Пассивный доход”? Это только из-за того, что вы НЕНАВИДИТЕ свою работу. Ведь в другом случае вы бы рассматривали пассив только как новые возможности.

10 лет назад я занялся программированием и встретил на просторах интернета чувака, который творил какие-то НЕВЕРОЯТНЫЕ вещи в Unity. То знакомство разделило мою жизнь на “до” и “после”. Этим человеком был Антон, и именно он стал одним из моих первых менторов по программированию.

Пару дней назад он, кстати, занял в нашей компании роль технического директора, чем я невероятно ГОРЖУСЬ.

В его истории интересно другое. Ещё в 2009 году он сформировал себе пассивный доход, делая модификации для Second Life, а в дальнейшем разрабатывая скрипты для Asset Store. Человек просто мог нихрена не делать и спокойно рубить по 3000$ зелени в месяц.

И думаете, он уехал на Бали или пересмотрел все сериалы в мире за эти годы?

Нет, он работал над тем что любит, потому что искренне заряжался от программирования, хотя мог работать от зарплаты до зарплаты в какой-нибудь компании, где его завалили бы скучными задачами.

Благодаря этому он умеет делать много крутых вещей, потому что на рядовой работе программистом ты с этим не столкнёшься. А когда у тебя есть финансовая независимость, ты свободен и можешь творить. Именно поэтому у него такой ЗАПРЕДЕЛЬНЫЙ уровень.

Почти все крутые программисты, которых я знаю, например, Дмитрий Нестерук, очень быстро отказывались от схемы:

ПОЛУЧИЛ ЗАРПЛАТУ
@
СЛИЛ НА БЕЗДУМНУЮ ХРЕНЬ
@
РАБОТАЕШЬ ДО СЛЕДУЮЩЕЙ ЗАРПЛАТЫ

В сторону истории, когда ты в свободное от работы время формируешь себе пассивный доход, делая наработки для сторов, платные библиотеки или какие-нибудь свои сервисы, которые стабильно приносят деньги. И благодаря этому у них открывалось гигантское поле для творчества и реализации себя.

P.S. Модельки и скрипты были на очень извращенную тему, как думаете на какую?) Кидайте свои версии в комменты👇
👍84🔥118🤡4😈3👎2
Вы накидали под последним постом свои версии, но никто не угадал, поэтому рассказываю, что РЕАЛЬНО делал Антон в 2009

Эти скрипты и механики до сих пор приносят ему деньги, а человек просто делал в свое удовольствие годноту еще десять лет назад. Ловите!

На видосе мощные бои на мечах в духе Dark Souls, основу которых Антон подцепил в Ведьмаке и сделал из этого свой крутой скрипт. А на вдохновении после Battlefield 2 появилась куча оружия и боевой техники - вертолёты, ракетницы и огнестрелы с геймплеем оттуда.

Ну и самое интересное - огненные модельки фурри и броня для них на Second Life, которые ценители все еще растаскивают для своих проектов на Unity.

А у вас уже есть собственные скрипты и механики, с которых вы заработали? Хвастайтесь в комментах 😏
🔥50👍33👎6🤮6🤡2