Роман Сакутин
103K subscribers
1.35K photos
140 videos
18 files
734 links
Основатель студии разработки игр Агава и школы ЯЮниор. Настоящий программист с опытом 10+ лет.

Служба поддержки школы - @ijuniorSupportBot

Я - @rsakutin

РКН - https://www.gosuslugi.ru/snet/67d8231025b58f3d79091b83
Download Telegram
Если к тебе приехал друг и ты не разрешил ему у себя остановиться, так как нет свободного места, то ты не Роман Сакутин)  Если хочешь - всегда найдешь пути решения:)
👍66😁9🔥8👏3🤮2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ДЕЛАЕМ МАГАЗИН СО SCROLL’ОМ 👆🏻

Добавляй в избранное, чтобы не потерять. И ставь лайк за старания 🙏🏻 Будем фигачить дальше!

#Обучалка_ЯЮниор

Код к обучалке ниже 👇🏻
👍127🤩6🔥4💩2👏1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Воспитываем мою будущую охрану 😎 Скоро на улицах Питера
🥰52👍15💩4
«Что разум человека может постигнуть и во что он может поверить, того он способен достичь»

Наполеон Хилл
👍43🤔3👎1🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Просто хотим поделиться с вами играми, которые можно делать на Unity 😍

Кстати, с помощью Unity можно создавать игры совершенно разных жанров для совершенно разных платформ, там есть огромная библиотека ассетов и плагинов,
а сам процесс работы лёгок и комфортен.

В наше время создание игр - это настоящий вид искусства! Спасибо Unity за возможность реализовывать свои безумные идеи и фантазии
62🔥7👍5🤮1
Сейчас будет ПОСТ-УБИЙЦА 👇🏻
🤯18👍8🔥3
5 СПОСОБОВ ЗАРАБОТАТЬ С ПОМОЩЬЮ ПРОГРАММИРОВАНИЯ

Деньги достаточно объективный способ понять, в правильном направление вы гребёте или нет. Если вы учитесь-учитесь, но всё ещё не вышли на заработок, то, возможно, вы и не учитесь вовсе 🤡

Сейчас расскажу о 5 способах заработка на GameDev (Unity + C#) и дам к каждому совет, КОТОРЫЙ СПАСЁТ ВАМ ЖИЗНЬ.

1️⃣ ФРИЛАНС

Уныло, беспощадно. На фрилансе можно неплохо заработать, когда вы выступаете в роли мелкого предпринимателя, но и рисков, конечно, от этого больше.

Основные заказы: Гиперказуал, AR\VR приложения для музеев и мероприятий, амбициозные проекты от непонятных людей.

Заказы можно искать как на биржах заказов, так и в тематических пабликах и чатах по темам (Hypercasual, AR). Вероятней всего на фрилансе вы будете работать через посредников. Самый жир проекта оседает между двумя юр. лицами: заказчиком и исполнителем, исполнитель же вам за три копейки передаёт заказ.

Но это не самая плохая ситуация.
Совет: "Если вам даёт заказ непонятный человек, который делает амбициозный AAA проект без источника финансирования, то скорей всего вам вынесут мозг и ничего не заплатят" 🥲

2️⃣ ТРУДОУСТРОЙСТВО

Тут всё понятно: устраиваетесь на работу, получаете зарплату + бонусы, живёте счастливо. В среднем хороший сотрудник получает больше чем фрилансер. GameDev вообще больше нацелен на проектные команды, и сильные компании берут сотрудников хотя бы на временные контракты, нежели просто фрилансера на заказ.

Из сложностей - больше требований к навыкам 🧠

Совет: "Не ведитесь, если вам зарплату платят опционами и обещаниями будущих прибылей. Если у вас зарплата чуть ниже рынка и при этом докидывают опционы - это круто. Когда у вас вся зарплата опцион - это не круто. Ну и цельтесь в крутые студии с полным ТК как минимум, это первый знак, что дела там впорядке и люди адекватные."

3️⃣ ПРЕДПРИНИМАТЕЛЬСТВО (Подряд)

Вы уже не фрилансер, а бизнесмен, хоть и маленький. Тут надо крутиться и договариваться, но и куш гораздо больше.

В том же гиперказуале исполнитель получает 30 000 рублей за прототип, издатель платит 140 000 рублей. Разница у предпринимателя 💵

Но много людей уже попали в эту ловушку. Вы должны и команду боевого качества собрать, и договориться с кем надо, и ответить за косяки. Просто сидеть подписывать бумажки и получать разницу не получиться.

В GameDev хренова туча направлений, не связанных с прожиганием инвесторских денег на AAA проектах.
AR, Hypercasual, Web, GameFi, Рекламные интерактивные проекты, Trend Based и прочее-прочее-прочее. Развернуться есть где, даже имея команду в 2 человека 👯‍♂️

Совет: "Не беритесь за всё подряд, определите свою специализацию и стройте команду под неё. Со временем вы придёте к 2-3 заказчикам, которые будут давать вам основную прибыль. И это лучше, чем пытаться удовлетворить десятки мелких заказчиков"

О двух оставшихся пунктах я расскажу завтра. Лайк, если ждёшь 👍🏻
👍250🔥21🤮1
Решили сделать новую рубрику для тех, кто только начинает свой путь в программировании, - #СЛОВАРЬ_ПРОГРАММИСТА 📚  Надо же понимать, о чем разговаривают умные мира сего :)

КОМПИЛЯЦИЯ - это когда ваш код преобразуется в то, что может выполнить компьютер.

На самом деле компиляций великое множество и смысл давно потерян. Если очень по простому: то представьте блок-схемы, которыми описана программа, прям как на уроках информатики.

Если мы напишем программу которая эти рисунки будет преобразовывать, скажем, в код на языке C#, то это тоже будет в каком-то смысле компиляция.

Дальше уже компилятор языка C# преобразует это в модуль IL кода, а далее при выполнении этот IL код на лету преобразуется в машинный код, это так называемый JIT компилятор.
🔥50👍24🤩42🤮1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ПОДВОДНЫЕ КАМНИ ПРИ РАБОТЕ С UNITY - использование префабов 💁🏻‍♂️

Здесь мы делимся проблемными моментами, с которыми может столкнуться каждый, и рассказываем, как их избежать.

#ПодводныеКамниUnity #3
👍38👎1
А вот и долгожданное продолжение вчерашнего поста 👇🏻
👍7
5 СПОСОБОВ ЗАРАБОТАТЬ С ПОМОЩЬЮ ПРОГРАММИРОВАНИЯ 💵

4️⃣ ASSETSTORE

Я знаю людей, которые стабильно поднимают по 500 000 рублей в месяц на своих ассетах. Вы делаете кусочек игры и выставляете в специальном магазине заготовок, другие разработчики эти заготовки покупают.

Это что-то между предпринимательством и фрилансом.

Вы как фрилансер делаете часть игры и ответственности за неё не несёте. Работа разовая, прикольная местами, нет жесткого графика, можно работать с Бали.

Но как предприниматель должны понимать, кому это может быть полезно и какую проблему это решит.

Совет: "Подумайте что значительно упростит жизнь разработчикам? Где-то там деньги. И не забывайте про оформление и простоту интеграции. Красиво оформленный Asset, работающий после нажатия одной кнопки и решающий одну проблему, лучше мега-универсальной вундервафли."

5️⃣ ВЫПУСКАТЬ СВОИ ИГРЫ

Это как предпринимательство, но вы думаете не про другие компании, а про конечных игроков. Вы можете даже в одиночку делать игры и выпускать их, зарабатывая деньги.

На то есть десятки платформ.

Совет: "Выберите 1 платформу, сделайте немного переделанный клон какой-нибудь несложной игры с неё и опубликуйте его. Это даст вам понимание всего процесса, а дальше уже подумайте, что на этой платформе может выйти в трендовую игру?"
🔥48👍22🤮3
Роман Сакутин pinned «Если и вам хочется создавать крутые мобильные игры и затем работать вместе с нами 👇🏻     1.    В нашей школе вы получите 80% практики и 20% теории. Теорию важно знать, но ещё важнее уметь ее применять.     2.    У вас будет 20 учебных проектов в портфолио…»
Создание игр - это возможность создать из ничего новый мир, новую реальность 🎮

Это возможность самореализоваться и оставить свой след в этом мире.

Это возможность подарить людям мгновения, когда они снова будут чувствовать себя детьми, отдыхая от повседневных проблем и суеты.

Это возможность зарабатывать в компании, которую ты любишь, занимаясь делом, которым горишь 🔥

Мы очень долго искали подходящих специалистов для нашей студии разработки игр и решили, что лучшим решением будет самим взяться за их воспитание.
Поэтому вот уже несколько лет мы выпускаем настолько крутых специалистов, что многие из них получают приглашения от других работодателей ещё на этапе обучения 😅

Скоро создадим бот, где будет вся актуальная информация по нашей школе 💁🏻‍♂️ А пока смотрите сайт и оставляйте заявку на обучение, чтобы стать частью нашей команды! Жми 👇🏻

https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=telegram&utm_medium=socity&utm_content=16june
🔥34👍7🤮63🥰1
Вы накидали много лайков на прошлый подарочек с 3D модельками, так что наш арт-директор Дмитрий Сидоренко вновь подготовил для вас ещё один АССЕТ С ГОРОДСКИМ ОКРУЖЕНИЕМ 🏙

Ссылка на ассет ниже. Лицензия: CC0 ( ассет отдаётся как есть и может быть использован где угодно: персональное использование, коммерция, продажа и т.д.).

Если хотите ещё больше ассетов, давайте наберём 300 лайков на этой публикации 👍🏻😉

Так же предлагайте тематику следующего ассета: персонажи, окружение, оружие, техника.

Всем хороших выходных 👋🏻 #АссетыОтДимона
👍385🔥7👏31