Что такое быть ревьером? Это когда из толпы нудных пидоров которые капают всем на мозги выбрали самого большого и теперь он капает на мозги всем остальным пидорам.
👍5
Разыскиваем Unity разработчика.
Требования:
1) Выпущенные проекты;
2) Репозитории с открытым исходным кодом;
3) Понимание ведущих стандартов проектирования и оформление кода;
4) Уверенная работа с Git и методологией Kanban;
5) Знание основных паттернов проектирования;
6) Опыт работы от 2-ух лет;
Занятость примерно 50 часов в месяц. Нужно помогать ребятам с разработкой внутренних проектов по этому ищем разработчика как можно круче чтобы он регулярно передавал компетенцию менее опытным ребятам.
Присылайте резюме в личку и сразу пишите ожидания по оплате за час работы.
Требования:
1) Выпущенные проекты;
2) Репозитории с открытым исходным кодом;
3) Понимание ведущих стандартов проектирования и оформление кода;
4) Уверенная работа с Git и методологией Kanban;
5) Знание основных паттернов проектирования;
6) Опыт работы от 2-ух лет;
Занятость примерно 50 часов в месяц. Нужно помогать ребятам с разработкой внутренних проектов по этому ищем разработчика как можно круче чтобы он регулярно передавал компетенцию менее опытным ребятам.
Присылайте резюме в личку и сразу пишите ожидания по оплате за час работы.
👍4
Как правильно грузить сцены в Unity?
В Unity есть проблема - нет какого-то унифицированного инструмента по передачи данных в сцену. Для себя мы сделали инструмент "Typed Scenes" который генерирует для сцен классы-обёртки который позволяют безопасно (с точки зрения типов) загружать сцену.
Спасибо Владиславу, ученику нашей школы, который сделал большую часть работы. Сейчас пакет в альфа-версии и только проходит внутренне тестирование, но с концептом уже можете ознакомится - https://github.com/HolyMonkey/unity-typed-scenes
В Unity есть проблема - нет какого-то унифицированного инструмента по передачи данных в сцену. Для себя мы сделали инструмент "Typed Scenes" который генерирует для сцен классы-обёртки который позволяют безопасно (с точки зрения типов) загружать сцену.
Спасибо Владиславу, ученику нашей школы, который сделал большую часть работы. Сейчас пакет в альфа-версии и только проходит внутренне тестирование, но с концептом уже можете ознакомится - https://github.com/HolyMonkey/unity-typed-scenes
GitHub
GitHub - HolyMonkey/unity-typed-scenes: Toolkit for passing arguments in scene
Toolkit for passing arguments in scene. Contribute to HolyMonkey/unity-typed-scenes development by creating an account on GitHub.
👍3
Forwarded from Nrjwolf ⚡️IT Developer
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Напоминаю, что у меня есть потрясающая игра в App Store, 108 уровней кайфа ;)
https://apps.apple.com/us/app/kharon-108/id1486401042
https://apps.apple.com/us/app/kharon-108/id1486401042
👍3
Ищем преподавателя по ASPNet Core для записи совместного курса с Роман Сакутин
Требования:
1) Опыт разработки коммерческих проектов
2) Поставленный голос и любовь обьяснять людям разные штуки
3) Портфолио с открытыми проектами или готовность выполнить тестовое задание
Условия:
1) Оплачиваем запись курса
2) Готовы предоставить дополнительно проценты с продаж
3) При желание также оплачиваем проверку домашних задач
Что нужен: нужно записать базовый курс по разработке сайтов на ASPNet. Большим плюсом будет навык работы с фронт-ендом.
Если заинтересовало пишите в личку - @rsakutin
Требования:
1) Опыт разработки коммерческих проектов
2) Поставленный голос и любовь обьяснять людям разные штуки
3) Портфолио с открытыми проектами или готовность выполнить тестовое задание
Условия:
1) Оплачиваем запись курса
2) Готовы предоставить дополнительно проценты с продаж
3) При желание также оплачиваем проверку домашних задач
Что нужен: нужно записать базовый курс по разработке сайтов на ASPNet. Большим плюсом будет навык работы с фронт-ендом.
Если заинтересовало пишите в личку - @rsakutin
👍3
Сегодня устроил себе челендж: "написать игру без единого if в коде".
Для первой пробы взял механику игры "жизнь", через чуть больше часа возни у меня всё-таки получилось :)
Если интересно как это работает то завтра грузану видео на YouTube.
Для первой пробы взял механику игры "жизнь", через чуть больше часа возни у меня всё-таки получилось :)
Если интересно как это работает то завтра грузану видео на YouTube.
👍4
Симуляция жизни в Unity без единого IF в коде на C# | Челендж
https://www.youtube.com/watch?v=CADTxVzy2z4
https://www.youtube.com/watch?v=CADTxVzy2z4
YouTube
Код, который не должен существовать Часть #1. Симуляция жизни в Unity на C# без If
Можно ли написать игру без ифов и условий в коде? Да! И я это докажу.
Обучение с нуля с гарантией трудоустройства - https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=youtube&utm_medium=video&utm_campaign=description&utm_content=lifesimulatorwithoutif
БОРИС (Бесплатное…
Обучение с нуля с гарантией трудоустройства - https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=youtube&utm_medium=video&utm_campaign=description&utm_content=lifesimulatorwithoutif
БОРИС (Бесплатное…
👍3
Нашёл классную штуку - pipedream
У нас есть личный кабинет учеников, зарегистрировано 10834 пользователя.
В пик рекламных компаний у нас бывает 30-40 регистраций в минуту. Держится это не долго но такое бывает.
Кабинет написан на ASPNet Core с привязкой кучи сервисов. Например интеграция с SendPulse для синхронизации контактных листов.
Из-за внешних интеграций и ограничений внешнего API при плотном потоке регистраций все ложилось. Во-первых большой пул потоков был в ожидание ответа, а некоторые запросы и вовсе падали из-за лимитов на обращения.
Хотелось всегда нормальную очередь сообщений + их обработку. Но наш хостинг такой роскоши не поддерживает а пилить ручной велосипед на основе каких-нибудь уебищных имитаций cron задач не хотелось.
Были даже мысли мигрировать в яндекс.облако, но настраивать его в ручную не хотелось. Считайте на вас ещё загрузят роль сисадмина.
В итоге нашел сервис PipedDream - прокидываешь ему событие из приложение и там уже курится-вертится код который разбрасывает данные пользователя по нужным нам сервисам.
У нас есть личный кабинет учеников, зарегистрировано 10834 пользователя.
В пик рекламных компаний у нас бывает 30-40 регистраций в минуту. Держится это не долго но такое бывает.
Кабинет написан на ASPNet Core с привязкой кучи сервисов. Например интеграция с SendPulse для синхронизации контактных листов.
Из-за внешних интеграций и ограничений внешнего API при плотном потоке регистраций все ложилось. Во-первых большой пул потоков был в ожидание ответа, а некоторые запросы и вовсе падали из-за лимитов на обращения.
Хотелось всегда нормальную очередь сообщений + их обработку. Но наш хостинг такой роскоши не поддерживает а пилить ручной велосипед на основе каких-нибудь уебищных имитаций cron задач не хотелось.
Были даже мысли мигрировать в яндекс.облако, но настраивать его в ручную не хотелось. Считайте на вас ещё загрузят роль сисадмина.
В итоге нашел сервис PipedDream - прокидываешь ему событие из приложение и там уже курится-вертится код который разбрасывает данные пользователя по нужным нам сервисам.
👍3
Сделай игру на Unity и выиграй 50 000 рублей!
Наша школа стала одним из спонсоров народного геймджем на сайте DTF. Мы учредили 2 номинации:
25 000 рублей за лучшую игру на Unity
25 000 рублей за лучший код на Unity
Соревнование пройдёт в ночь с пятницы на субботу. Все подробности тут - https://dtf.ru/s/superjam/234453-obyavlyayu-novyy-konkurs-videoigr-dzhem-ot-naroda
P.S если вы будете участвовать от нас, ставьте плюсик этому комментарию - https://dtf.ru/s/superjam/234453-obyavlyayu-novyy-konkurs-videoigr-dzhem-ot-naroda?comment=7265050
Наша школа стала одним из спонсоров народного геймджем на сайте DTF. Мы учредили 2 номинации:
25 000 рублей за лучшую игру на Unity
25 000 рублей за лучший код на Unity
Соревнование пройдёт в ночь с пятницы на субботу. Все подробности тут - https://dtf.ru/s/superjam/234453-obyavlyayu-novyy-konkurs-videoigr-dzhem-ot-naroda
P.S если вы будете участвовать от нас, ставьте плюсик этому комментарию - https://dtf.ru/s/superjam/234453-obyavlyayu-novyy-konkurs-videoigr-dzhem-ot-naroda?comment=7265050
DTF
Объявляю новый конкурс видеоигр — Джем от народа!
Призовой фонд — 132 000 рублей!
👍3
Выпустили статью в поддержку джема: "Как создать игру на Unity c 0 не имея навыков!"
Поддержите плюсом!
https://dtf.ru/s/unity/238219-kak-sozdat-igru-na-unity-c-0-ne-imeya-navykov
Поддержите плюсом!
https://dtf.ru/s/unity/238219-kak-sozdat-igru-na-unity-c-0-ne-imeya-navykov
DTF
Как создать игру на Unity c 0 не имея навыков!
Не так давно был объявлен Народный Джем с призовым фондом 131 000 рублей.Такие события часто притягивают как совсем ничего не умеющих новичков, так и опытных разработчиков и в этом году мы, школа ЯЮниор решили поддержать джем!
👍3
Мне что-то не спится и я придумал новый курс.
Называется "Флюгегехаймен".
Суть его в том, что в течение 30 дней мы делаем с участникам по одной механике в день в Unity.
Утром задача.
К вечеру разбор решений с решением от преподавателя.
Сделал как и в прошлый раз лимит в 100 человек на бета-тест. Попробуем прогнать с вами первые 7 задачек
Записаться - https://ijunior.ru/flugehuyznaetkak?utm_source=telegram&utm_medium=ijunior&utm_campaign=post&utm_content=first100
Называется "Флюгегехаймен".
Суть его в том, что в течение 30 дней мы делаем с участникам по одной механике в день в Unity.
Утром задача.
К вечеру разбор решений с решением от преподавателя.
Сделал как и в прошлый раз лимит в 100 человек на бета-тест. Попробуем прогнать с вами первые 7 задачек
Записаться - https://ijunior.ru/flugehuyznaetkak?utm_source=telegram&utm_medium=ijunior&utm_campaign=post&utm_content=first100
ijunior.ru
Марафон 7 игр за 7 дней
Готовы к вандерсексу в Unity?
👍4