Пора умирать
Осень завораживает своей тленностью. Мир начинает умирать и что-то нам подсказывает что скоро подводить итоги.
В алхимии любое перерождение начиналось со стадии смерти (нигредо), которое плавно переходило в возрождение и совершенствования.
1 сентября та граница между вами вчерашними и вами будущими. Последний шанс начать всё по-новому.
Всего через 3 месяца новый год, за столом вам придётся оглянуться назад и подумать, а что же вы сделали для себя, своей мечты и своей жизни.
И вот этот день в который вы будете мысленное возвращаться с желанием поступить иначе.
Сейчас важная психологическая черта, новый сезон, новые вы.
Уже через год вы будете востребованным разработчиком игр со своими играми в Steam и браузерных платформах которые будут приносить вам пассивный доход.
Плавно, не уходя с текущей работы, вы будете выбирать лучшее предложение о работе, а впереди вас будут ждать многие годы творчества и любимой работы.
У вас осталось 3 дня.
Через 3 дня закончится вселенский переходый этап, а ещё мы поднимем цены в 2 раза. Начните учиться уже завтра, а первый платёж будет только через месяц.
Записывайтесь - https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=telegram&utm_medium=august&utm_term=28082025
Осень завораживает своей тленностью. Мир начинает умирать и что-то нам подсказывает что скоро подводить итоги.
В алхимии любое перерождение начиналось со стадии смерти (нигредо), которое плавно переходило в возрождение и совершенствования.
1 сентября та граница между вами вчерашними и вами будущими. Последний шанс начать всё по-новому.
Всего через 3 месяца новый год, за столом вам придётся оглянуться назад и подумать, а что же вы сделали для себя, своей мечты и своей жизни.
И вот этот день в который вы будете мысленное возвращаться с желанием поступить иначе.
Сейчас важная психологическая черта, новый сезон, новые вы.
Уже через год вы будете востребованным разработчиком игр со своими играми в Steam и браузерных платформах которые будут приносить вам пассивный доход.
Плавно, не уходя с текущей работы, вы будете выбирать лучшее предложение о работе, а впереди вас будут ждать многие годы творчества и любимой работы.
У вас осталось 3 дня.
Через 3 дня закончится вселенский переходый этап, а ещё мы поднимем цены в 2 раза. Начните учиться уже завтра, а первый платёж будет только через месяц.
Записывайтесь - https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=telegram&utm_medium=august&utm_term=28082025
3👍160🖕44🫡34💅14😡3
Из-за чего вы бросаете дела
Меня всю жизнь преследует проблема, что я часто откладываю что-то важное, а когда собираюсь силами, то быстро отвлекаюсь и забиваю.
Стал замечать, что делаю это когда:
1) Не верю что от результата получу кайф или пользу
2) Не верю что справлюсь
3) Если ничего не получится, то смогу компенсировать потери
Например, долго обходил Steam игры как разработчик. На мобилках и браузерах мне всё понятно, точно знаю что могу это, и результат понятный.
Со Steam много непоняток: Как деньги выводить в Россию? Как вишлисты собирать? Как страницу оформлять? Где регистрироваться, куда платить...аАааАаа...
Как-то утром проснулся и подумал: "Ну если у других получается, значит есть варианты". Пообщался со знающими людьми и всё встало на место в голове и теперь руки чешутся что-нибудь туда сделать и выпустить.
Не так страшен чёрт как его малюют. Надеюсь вам поможет.
Меня всю жизнь преследует проблема, что я часто откладываю что-то важное, а когда собираюсь силами, то быстро отвлекаюсь и забиваю.
Стал замечать, что делаю это когда:
1) Не верю что от результата получу кайф или пользу
2) Не верю что справлюсь
3) Если ничего не получится, то смогу компенсировать потери
Например, долго обходил Steam игры как разработчик. На мобилках и браузерах мне всё понятно, точно знаю что могу это, и результат понятный.
Со Steam много непоняток: Как деньги выводить в Россию? Как вишлисты собирать? Как страницу оформлять? Где регистрироваться, куда платить...аАааАаа...
Как-то утром проснулся и подумал: "Ну если у других получается, значит есть варианты". Пообщался со знающими людьми и всё встало на место в голове и теперь руки чешутся что-нибудь туда сделать и выпустить.
Не так страшен чёрт как его малюют. Надеюсь вам поможет.
2👍251🫡61💅24🖕17
Теперь преподаю в университете ИТМО
Скоро буду вести предмет на магистратуре по разработке игр. Примерно в октябре первая пара. Очень рад поработать с руководителем этой программы Андреем Карсаковым и в целом с ИТМО.
Даже горжусь тем, что присоединяюсь к этой движухе.
Если ничего не сорвётся, то стану обычным парнем который преподаёт в университете, ест в столовке и воспитывает дочку.
Делаю это из хулиганских побуждений. Платят мне обычную зарплату преподавателя. Просто хочется внести свой вклад в высшее образование в России, которое я активно критикую.
Скоро буду вести предмет на магистратуре по разработке игр. Примерно в октябре первая пара. Очень рад поработать с руководителем этой программы Андреем Карсаковым и в целом с ИТМО.
Даже горжусь тем, что присоединяюсь к этой движухе.
Если ничего не сорвётся, то стану обычным парнем который преподаёт в университете, ест в столовке и воспитывает дочку.
Делаю это из хулиганских побуждений. Платят мне обычную зарплату преподавателя. Просто хочется внести свой вклад в высшее образование в России, которое я активно критикую.
5👍402🫡63🖕32💅22
Перенос конкурса
Друзья, розыгрыш Нинтендо среди учеников переносится на сентябрь. Хочу расширить призовой фонд, много историй пришло и одного приза явно мало :)
А вот ноуты сегодня разыгрываются. Ждете?
Друзья, розыгрыш Нинтендо среди учеников переносится на сентябрь. Хочу расширить призовой фонд, много историй пришло и одного приза явно мало :)
А вот ноуты сегодня разыгрываются. Ждете?
9👍323🫡52🖕21💅14
Поздравляем победителям! Всем напишу я лично. Не ведитесь на мошенников
Через пару дней новый большой розыгрыш среди подписчиков )
Через пару дней новый большой розыгрыш среди подписчиков )
5👍142🖕110🫡37💅5
Сладкие истории про разработчиков игр которые вас погубят
Одна из поучительных историй которые я услышал от Лаймы Вайкуле на бали, была про карго культ.
Африканское племя сделало аэродром из дерева и на импровизированных башнях махало листьям.
Они ждали что прилетят грузовые самолёты (карго) и как обычно подарят им что-нибудь из коробок.
Так раньше делали Американцы на настоящем аэродроме.
Смешно?
А вот когда вы где-нибудь на YouTube у Булджать или IXBT слышите историю про игру Stardew Valley которую сделал одиночка и заработал десятки миллионы рублей то вам нормально.
Хотя это одно и тоже.
Ведь суть же не в том, что игру делал один человек, вложил душу, делал 7 лет или выпустился на Steam.
Были вполне конкретные факторы успеха которые можно повторить. Как и у остальных хитов которые сделали люди в одиночестве, с нуля без знаний и заработали много денег.
Каких? Посвящу этому выступление 3-го сентября. Разберём по-научному истории успеха и расскажу что можно повторить в 2025-ом.
Приходите, это бесплатно - https://ijunior.ru/webinar/5-success-story/enter?utm_source=telegram&utm_medium=september&utm_term=02092025_webinar_story
Одна из поучительных историй которые я услышал от Лаймы Вайкуле на бали, была про карго культ.
Африканское племя сделало аэродром из дерева и на импровизированных башнях махало листьям.
Они ждали что прилетят грузовые самолёты (карго) и как обычно подарят им что-нибудь из коробок.
Так раньше делали Американцы на настоящем аэродроме.
Смешно?
А вот когда вы где-нибудь на YouTube у Булджать или IXBT слышите историю про игру Stardew Valley которую сделал одиночка и заработал десятки миллионы рублей то вам нормально.
Хотя это одно и тоже.
Ведь суть же не в том, что игру делал один человек, вложил душу, делал 7 лет или выпустился на Steam.
Были вполне конкретные факторы успеха которые можно повторить. Как и у остальных хитов которые сделали люди в одиночестве, с нуля без знаний и заработали много денег.
Каких? Посвящу этому выступление 3-го сентября. Разберём по-научному истории успеха и расскажу что можно повторить в 2025-ом.
Приходите, это бесплатно - https://ijunior.ru/webinar/5-success-story/enter?utm_source=telegram&utm_medium=september&utm_term=02092025_webinar_story
2🫡66👍30🖕13💅6
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3🖕271👍101🫡47💅21😡2
5 историй успеха разработчиков игр одиночек
Хочешь узнать реальные истории успеха разработчиков одиночек, которые без знаний сделали хиты для Steam и заработали миллионы?
Не очередную ересь про: “Он просто был творческий”. А реальные секреты из-за которых всё получилось и что можно повторить в 2025-ом году?
Расскажу это на бесплатной вебинаре уже сегодня в 20:00 по МСК. Приходите!
Будет ёмкое и короткое выступление и много подарков.
Записывайтесь - https://ijunior.ru/webinar/5-success-story/enter?utm_source=telegram&utm_medium=september&utm_term=02092025_webinar_anounce
P.S: Запись выступления будет для все, кто записался на вебинар.
Хочешь узнать реальные истории успеха разработчиков одиночек, которые без знаний сделали хиты для Steam и заработали миллионы?
Не очередную ересь про: “Он просто был творческий”. А реальные секреты из-за которых всё получилось и что можно повторить в 2025-ом году?
Расскажу это на бесплатной вебинаре уже сегодня в 20:00 по МСК. Приходите!
Будет ёмкое и короткое выступление и много подарков.
Записывайтесь - https://ijunior.ru/webinar/5-success-story/enter?utm_source=telegram&utm_medium=september&utm_term=02092025_webinar_anounce
P.S: Запись выступления будет для все, кто записался на вебинар.
👍49😡9🖕5💅3
Раскаяние Арсена Маркаряна
Ну наконец-то он сам признал, что говорил полную дичь, чтобы привлечь к себе внимание.
Недавно на UFC прошёл бой Фергюсон против Пимблета.
Фергюсон занимался физухой с модным тренером дающим абсурдные упражнения, смысл которых заебать выполняющего. Всё это под крутые нарезки в тик-ток, мотивационные речи и волчистую музыку.
Преодолей себя, беги без остановки сутки с голым торсом в мороз и т.д.
Пимблет же пил пиво, занимался в обычном режиме и тренировал бокс.
Как итог Пимблет вышел и дал пизды Фергюсону.
Вывод: Хочешь драться, учись драться.
Так что если вы записались на курс или скачали где-то нудные двухчасовые лекции и потеряли всякую мотивацию к обучению то это нормально.
Доверьтесь своему организму, это и правда полная хуйня.
Это просто издевательство над собой и никак вас к вашей цели не двигает.
"Чем больше я заебусь во время изучения программирования тем лучше я буду" - как только чувствуете в себе такие мысли, то сразу вырезайте их калённым железом.
Иначе получите пизды от Пимблета.
Ну наконец-то он сам признал, что говорил полную дичь, чтобы привлечь к себе внимание.
Недавно на UFC прошёл бой Фергюсон против Пимблета.
Фергюсон занимался физухой с модным тренером дающим абсурдные упражнения, смысл которых заебать выполняющего. Всё это под крутые нарезки в тик-ток, мотивационные речи и волчистую музыку.
Преодолей себя, беги без остановки сутки с голым торсом в мороз и т.д.
Пимблет же пил пиво, занимался в обычном режиме и тренировал бокс.
Как итог Пимблет вышел и дал пизды Фергюсону.
Вывод: Хочешь драться, учись драться.
Так что если вы записались на курс или скачали где-то нудные двухчасовые лекции и потеряли всякую мотивацию к обучению то это нормально.
Доверьтесь своему организму, это и правда полная хуйня.
Это просто издевательство над собой и никак вас к вашей цели не двигает.
"Чем больше я заебусь во время изучения программирования тем лучше я буду" - как только чувствуете в себе такие мысли, то сразу вырезайте их калённым железом.
Иначе получите пизды от Пимблета.
1👍239🫡29🖕16💅9😡1
Как вас обманывали 12 лет
Помните историю про Flappy Bird? Игра, сделанная одиночкой и заработавшая за 2 месяца 18 миллионов долларов.
Журналисты оочень любят эту историю. Особенно часть, где автор рассказывает что удалил игру из-за того, что ему стыдно, что он подсадил на игру 90 миллионов людей.
А знаете, что это всё пиздёжь?
Есть информация, что автор, Вьетнамец, подрядил ботоферму знакомого залить ботов. Игра резко подскачила вверх и журналисты начали раздувать эту историю.
На графиках видно, как автор несколько раз жёстко заливав ботов.
А потом... игру за этих ботов забанили.
Игра конечно же принесла деньги потому, что, во-первых, игра пробилась в топ бесплатных игр, а во-вторых журналисты расфорсили тему.
Это пример серого маркетинга и манипуляций. Я считаю, что в играх главное всё-таки игра, а хороший маркетинг помогает умножить ваш результат.
Ну а если игра ноль, то вы знаете к чему приводит умножение нуля.
Помните историю про Flappy Bird? Игра, сделанная одиночкой и заработавшая за 2 месяца 18 миллионов долларов.
Журналисты оочень любят эту историю. Особенно часть, где автор рассказывает что удалил игру из-за того, что ему стыдно, что он подсадил на игру 90 миллионов людей.
А знаете, что это всё пиздёжь?
Есть информация, что автор, Вьетнамец, подрядил ботоферму знакомого залить ботов. Игра резко подскачила вверх и журналисты начали раздувать эту историю.
На графиках видно, как автор несколько раз жёстко заливав ботов.
А потом... игру за этих ботов забанили.
Игра конечно же принесла деньги потому, что, во-первых, игра пробилась в топ бесплатных игр, а во-вторых журналисты расфорсили тему.
Это пример серого маркетинга и манипуляций. Я считаю, что в играх главное всё-таки игра, а хороший маркетинг помогает умножить ваш результат.
Ну а если игра ноль, то вы знаете к чему приводит умножение нуля.
2👍165🫡25🖕5💅4😡3
Питерская школа дзюдо выпустила больше миллиардеров, чем Гарвард
Сегодня на онлайн-разборах как референс подняли похожий проект про лучников. У него что-то в районе 50 миллионов игроков. Хитяра просто, автор только с него обеспечил себя на долгие годы.
Обратил внимание, что ник автора очень знакомый. И правда, за пару лет до релиза переписывались в инсте. Он поблагодарил за видео, потом пошутил, мы послали друг-друга нахуй так всё и закончилось.
Ударился в ностальгию, начал вспоминать успешных учеников которые в итоге выпустили игры миллионники или даже на небольших проектах заработали свои пару миллионов рублей.
И думаю, блин, странно что школа разработки игр выпустила больше миллионеров чем всякие бизнес-курсы.
Сегодня на онлайн-разборах как референс подняли похожий проект про лучников. У него что-то в районе 50 миллионов игроков. Хитяра просто, автор только с него обеспечил себя на долгие годы.
Обратил внимание, что ник автора очень знакомый. И правда, за пару лет до релиза переписывались в инсте. Он поблагодарил за видео, потом пошутил, мы послали друг-друга нахуй так всё и закончилось.
Ударился в ностальгию, начал вспоминать успешных учеников которые в итоге выпустили игры миллионники или даже на небольших проектах заработали свои пару миллионов рублей.
И думаю, блин, странно что школа разработки игр выпустила больше миллионеров чем всякие бизнес-курсы.
👍131🖕23💅11
Что за проект сделал моего знакомого миллионером
Даю пруфы.
Я бы тоже на слово не верил, что можно получить крутую профессию, заниматься любимым делом и богатеть.
А вот как оказывается с играми можно.
Продавать ничего не буду, цены уже в 2 раза поднял на индивидуальное обучение у меня. Кто хотел тот, взял.
Вчера разбирали проект ученика, как совпало с пророчеством хейтера, симулятор катапульты. :)
Наш наставник в качестве примера управления предложил Ragdoll Archer. Сделал его обычный русский парень под ником Erricto с которым у нас была короткая переписка.
Он не мой ученик, просто смотрел видео, но если он скажет что чему-то у меня научился - мне будет приятно. У меня есть прямые выпускники сделавшие миллионы рублей на играх, мне их достаточно, чужих присваивать не хочу.
Только на CrazyGames у человека примерно 20 000 000 игроков, что принесло ему за 2 года что-то в районе 30-40 миллионов рублей.
А ещё игра выходила на Poki, мобилках и других платформах. Моя первоначальная оценка в 50 000 000 игроков всё-таки завышена, думаю более реалистично миллионов 30 игроков и миллионов 50 дохода.
А где же душа?
Схема простая как палка.
1) Делаете простой залипательный проект и зарабатывает много-много денег.
2) Спокойно делаете игру мечты из позиции: "Пошли все нахуй".
Осталось только начать.
Даю пруфы.
Я бы тоже на слово не верил, что можно получить крутую профессию, заниматься любимым делом и богатеть.
А вот как оказывается с играми можно.
Продавать ничего не буду, цены уже в 2 раза поднял на индивидуальное обучение у меня. Кто хотел тот, взял.
Вчера разбирали проект ученика, как совпало с пророчеством хейтера, симулятор катапульты. :)
Наш наставник в качестве примера управления предложил Ragdoll Archer. Сделал его обычный русский парень под ником Erricto с которым у нас была короткая переписка.
Он не мой ученик, просто смотрел видео, но если он скажет что чему-то у меня научился - мне будет приятно. У меня есть прямые выпускники сделавшие миллионы рублей на играх, мне их достаточно, чужих присваивать не хочу.
Только на CrazyGames у человека примерно 20 000 000 игроков, что принесло ему за 2 года что-то в районе 30-40 миллионов рублей.
А ещё игра выходила на Poki, мобилках и других платформах. Моя первоначальная оценка в 50 000 000 игроков всё-таки завышена, думаю более реалистично миллионов 30 игроков и миллионов 50 дохода.
А где же душа?
Схема простая как палка.
1) Делаете простой залипательный проект и зарабатывает много-много денег.
2) Спокойно делаете игру мечты из позиции: "Пошли все нахуй".
Осталось только начать.
🫡115👍46💅11🖕6
Занимайся творчеством и получи то, что заслуживаешь. Что вы заслуживаете?
Anonymous Poll
45%
Пиздюли
9%
Порецание
25%
Признание
42%
Деньги
13%
Забвение
19%
Ничего, это никому не надо
1💅37👍24🖕16🫡6