9 месяцев назад ко мне обратился ученик у которого случился трагедия, у него умер отец. Мы сняли документальный выпуск про его историю и сделали для него обучение бесплатным.
Хочу поздравить Женю с окончанием нашей школы! Он успешно сдал выпускной проект и мы приступаем к следующим шагам. Как думаете, что его ждёт дальше?
Хочу поздравить Женю с окончанием нашей школы! Он успешно сдал выпускной проект и мы приступаем к следующим шагам. Как думаете, что его ждёт дальше?
👍313
Зачем хороший код, если игра плохая?
К проекту Евгения возникли вопросы: Мол, почему игра не очень?
Женя проходил обучение по направлению "Программирование с дальнейшим трудоустройством в студию разработки". Его задача в том, чтобы исходный код соответствовал промышленным стандартам и проходил ревью в нормальных студиях. Этому мы и учим.
А зачем код, если игра так себе? Какая разница, что там под капотом?
В кругах разработчиков игр популярна фраза: "Игра не делается. Игра переделывается". Собственно, задача хорошего кода - иметь хороший maintenance. Чем медленней растёт стоимость (абстрактная) изменения проекта, тем лучше maintenance.
Студия может разрабатывать один проект годами, постоянно его переделывая: избавляясь от багов, улучшая баланс, графику и прочее. И всё это возможно благодаря хорошим программистам, которые способны удержать эту кучу костылей под контролем.
Вот таких программистов мы готовим.
Отличные игры обычно делают команды из разных талантливых людей, а не только программисты, и каждый вносит свой вклад.
К проекту Евгения возникли вопросы: Мол, почему игра не очень?
Женя проходил обучение по направлению "Программирование с дальнейшим трудоустройством в студию разработки". Его задача в том, чтобы исходный код соответствовал промышленным стандартам и проходил ревью в нормальных студиях. Этому мы и учим.
А зачем код, если игра так себе? Какая разница, что там под капотом?
В кругах разработчиков игр популярна фраза: "Игра не делается. Игра переделывается". Собственно, задача хорошего кода - иметь хороший maintenance. Чем медленней растёт стоимость (абстрактная) изменения проекта, тем лучше maintenance.
Студия может разрабатывать один проект годами, постоянно его переделывая: избавляясь от багов, улучшая баланс, графику и прочее. И всё это возможно благодаря хорошим программистам, которые способны удержать эту кучу костылей под контролем.
Вот таких программистов мы готовим.
Отличные игры обычно делают команды из разных талантливых людей, а не только программисты, и каждый вносит свой вклад.
👍216
Как я избавился от прыщей
Всю сознательно жизнь я борюсь с тем, что меня постоянно обсыпает и я похож на куст с малиной. Много лет я читал советы из интернета, делал как говорила мама, старшая сестра, случайные люди. И это всё плохо помогало.
А вот за последний год я посетил нормальных специалистов: эндокринолога, дерматолога, иммунолога и гастроэнтеролога. С дерматологом где-то 3 месяца подбирали средства и как результат, сейчас всё стало сильно лучше.
Первое, что значительно помогло перестать трогать лицо руками. Не просто не давить прыщи, а вообще его не трогать. Это должна быть зона, которую может ласкать только ветер.
Садиться на него можно, но потом протереть.
Второе - это хорошо подобранный базовый уход. Очистка средством 2 раза в день и следом увлажняющий крем (тоже подобранный).
Второе не универсально. Но у меня стойкое ощущение, что мы, мужчины, как-то пропустили мимо себя увлажняющий крем. Он сильно поднимает качество кожи, и у меня это вошло в привычку.
Мне жаль, что я долгое время страдал странной хуйнёй. По типу выжигания лица забористыми салициловыми лосьонами, мазями с цынком, отварами на шиповнике, дегтярным мылом и прочими "народными средствами".
А помог мне сменить подход к лечению просмотр лекции Алексея Водовозова, врача и популяризатора науки. И я рад, что мне удалось записать с ним большое видео про биохакинг, вредные привычки айтишников и микродозинг.
Видео сегодня вышло на моём YouTube канале.
Всю сознательно жизнь я борюсь с тем, что меня постоянно обсыпает и я похож на куст с малиной. Много лет я читал советы из интернета, делал как говорила мама, старшая сестра, случайные люди. И это всё плохо помогало.
А вот за последний год я посетил нормальных специалистов: эндокринолога, дерматолога, иммунолога и гастроэнтеролога. С дерматологом где-то 3 месяца подбирали средства и как результат, сейчас всё стало сильно лучше.
Первое, что значительно помогло перестать трогать лицо руками. Не просто не давить прыщи, а вообще его не трогать. Это должна быть зона, которую может ласкать только ветер.
Садиться на него можно, но потом протереть.
Второе - это хорошо подобранный базовый уход. Очистка средством 2 раза в день и следом увлажняющий крем (тоже подобранный).
Второе не универсально. Но у меня стойкое ощущение, что мы, мужчины, как-то пропустили мимо себя увлажняющий крем. Он сильно поднимает качество кожи, и у меня это вошло в привычку.
Мне жаль, что я долгое время страдал странной хуйнёй. По типу выжигания лица забористыми салициловыми лосьонами, мазями с цынком, отварами на шиповнике, дегтярным мылом и прочими "народными средствами".
А помог мне сменить подход к лечению просмотр лекции Алексея Водовозова, врача и популяризатора науки. И я рад, что мне удалось записать с ним большое видео про биохакинг, вредные привычки айтишников и микродозинг.
Видео сегодня вышло на моём YouTube канале.
👍239
Как приятно когда ученики тебя слушают и достигают результатов :))
Это скрин из моей мастер-группы, она приватная и туда набора нет.
Павел 4-го января ушёл в релиз, 11-го числа мы на разборе через инструменты анализа конверсионной воронки и графика удержания пользователей наметили список ключевых изменений.
Суть их в том, что они за наименьшее усилие способны дать максимальный результат.
14-го числа Павел обновил МЁРТВЫЙ проект, и он полетел в тренды.
Я проповедую идею что если ваш проект не взлетел и вы не можете его починить то со следующем вы совершите те же ошибки.
Формула и Метод Сакутина работают.
Кстати, сегодня вечером больной буду читать лекцию про эти концепции выпускникам зимнего лагеря.
Это скрин из моей мастер-группы, она приватная и туда набора нет.
Павел 4-го января ушёл в релиз, 11-го числа мы на разборе через инструменты анализа конверсионной воронки и графика удержания пользователей наметили список ключевых изменений.
Суть их в том, что они за наименьшее усилие способны дать максимальный результат.
14-го числа Павел обновил МЁРТВЫЙ проект, и он полетел в тренды.
Я проповедую идею что если ваш проект не взлетел и вы не можете его починить то со следующем вы совершите те же ошибки.
Формула и Метод Сакутина работают.
Кстати, сегодня вечером больной буду читать лекцию про эти концепции выпускникам зимнего лагеря.
👍157
Сегодня надо идти на встречу с bank officer для открытия счёта компании. Будут задавать вопросы и проверять благонадёжность и всё это на английском.
5 лет назад когда я устраивался на работу в Dusk Games на компанию из США у меня было собеседование на английском а я его вообще не понимал, после собеседования чуть со стыда не сгорел.
Спасло что тех. дир. посмотрел мой GitHub и такой "берём без слов". Жаль в банке нельзя показать свой код.
5 лет назад когда я устраивался на работу в Dusk Games на компанию из США у меня было собеседование на английском а я его вообще не понимал, после собеседования чуть со стыда не сгорел.
Спасло что тех. дир. посмотрел мой GitHub и такой "берём без слов". Жаль в банке нельзя показать свой код.
👍181
Евгений Гаврилюк добро пожаловать в Агаву!
Парень из Сахалина, которого мы учили бесплатно в рамках благотворительного PR проекта, успешно закончил курс и вчера стал сотрудником моей студии. Он попал в команду разработки внутреннего фреймворка сетевых игр в качестве стажера.
У нас он окрепнет. А параллельно с этим наш HR Ксения будет подбирать ему вакансии на большую ЗП. После того, как Евгений перейдёт в другую студию, мы продолжим его поддерживать: Консультировать по сложным задачам и помогать поднять ЗП ещё выше.
Такая же работа ведётся для всех учеников с основного курса по гарантии трудоустройства :)
Парень из Сахалина, которого мы учили бесплатно в рамках благотворительного PR проекта, успешно закончил курс и вчера стал сотрудником моей студии. Он попал в команду разработки внутреннего фреймворка сетевых игр в качестве стажера.
У нас он окрепнет. А параллельно с этим наш HR Ксения будет подбирать ему вакансии на большую ЗП. После того, как Евгений перейдёт в другую студию, мы продолжим его поддерживать: Консультировать по сложным задачам и помогать поднять ЗП ещё выше.
Такая же работа ведётся для всех учеников с основного курса по гарантии трудоустройства :)
👍220
Хочу собрать на живую встречу наших учеников и выпускников. Что на такой встрече обязательно должно быть? Как бы вы это видели?
👍149
100 000 за визуальную новеллу
Хочу поздравить с победой командуХулиганы Расчака Дьяволы Анжелы. Команда в полном составе выигрывает 100 000 рублей. Помимо этого, хочу отметить ещё 2 проекта: Виталия Нагибина и Гуся. Оба человека были в конкурсе одиночками и сделали фактурные и характерные проекты.
Им я уже от себя хочу вручить призы по 15 000 рублей.
Конкурс проходил среди участников зимнего лагеря разработчиков игр. Там мы с нуля обучали разработке игр на примере визуальных новелл.
Завтра откроем 40 мест для записи на основной курс. Я помню, что планировал закрыть свободную запись на курс. Но пока клуб учеников не открыт и мне нужно реализовывать свободные места))
Проекты победителей:
1) Дьяволы Анжелы - https://youtu.be/HHoP9dKbJIg
2) Виталия - https://www.youtube.com/watch?v=MulnL9nVLWQ
3) Гусь - https://www.youtube.com/watch?v=wAdtVAVtM_U
Хочу поздравить с победой команду
Им я уже от себя хочу вручить призы по 15 000 рублей.
Конкурс проходил среди участников зимнего лагеря разработчиков игр. Там мы с нуля обучали разработке игр на примере визуальных новелл.
Завтра откроем 40 мест для записи на основной курс. Я помню, что планировал закрыть свободную запись на курс. Но пока клуб учеников не открыт и мне нужно реализовывать свободные места))
Проекты победителей:
1) Дьяволы Анжелы - https://youtu.be/HHoP9dKbJIg
2) Виталия - https://www.youtube.com/watch?v=MulnL9nVLWQ
3) Гусь - https://www.youtube.com/watch?v=wAdtVAVtM_U
👍92
Выпускной учеников Романа Сакутина
Друзья, планируем 24-го февраля в Питере организовать первый выпускной для всех наших учеников. Прийти на него можно если вы учитесь или учились на любой нашей программе. Круто проведём время и зарядимся мотивацией!
Если хотите прийти заполните анкету - https://forms.gle/NhY4Hyz4V12oDTEw6
Все подробности будут позже
Друзья, планируем 24-го февраля в Питере организовать первый выпускной для всех наших учеников. Прийти на него можно если вы учитесь или учились на любой нашей программе. Круто проведём время и зарядимся мотивацией!
Если хотите прийти заполните анкету - https://forms.gle/NhY4Hyz4V12oDTEw6
Все подробности будут позже
Google Docs
Выпускной Романа Сакутина в Санкт-Петербурге 24-го февраля
Оффлайн мероприятие для всех студентов обучающих программ Романа Сакутина и школы ЯЮниор. Проведите день в тёплой атмосфере с музыкой, бесплатным фуршетом и интересными мини-лекциями.
Заполняйте форму если планируете посетить
Заполняйте форму если планируете посетить
👍81
Кто такая Милфа
Сегодня в офисе смотрели интервью с шизотеричкой Радой Русских, там поднялся интересный вопрос: "У Милфы обязательно должен быть ребёнок?"
Как эксперт в разного рода хуйне обьясняю.
Если обратится к этимологии слова Милфа то мы должны вспомнить фильм Американский Пирог. Там был момент когда группа молодых людей смотрели на фотографию мамы Стифлера и скандировали "ЭМЯФ", что является абревиатурой "Эту маму я бы трахнул".
В оригинале они скандировали "Mother I'd like to fuck" что превращается в абревиатуру "MILF" что превратилось в англицизм "Милфа"
Как итог: Да, Милфа - это обязательно женщина в возрасте с ребёнком.
Сегодня в офисе смотрели интервью с шизотеричкой Радой Русских, там поднялся интересный вопрос: "У Милфы обязательно должен быть ребёнок?"
Как эксперт в разного рода хуйне обьясняю.
Если обратится к этимологии слова Милфа то мы должны вспомнить фильм Американский Пирог. Там был момент когда группа молодых людей смотрели на фотографию мамы Стифлера и скандировали "ЭМЯФ", что является абревиатурой "Эту маму я бы трахнул".
В оригинале они скандировали "Mother I'd like to fuck" что превращается в абревиатуру "MILF" что превратилось в англицизм "Милфа"
Как итог: Да, Милфа - это обязательно женщина в возрасте с ребёнком.
👍245
Как я выбрал свое направление в IT
Я рос в небогатой семье. У меня были трудности с доступом к интернету и компьютеру. И я смотрел с завистью на одноклассников, у которых было больше возможностей. Поэтому, когда в 14 лет я получил доступ в интернет, у меня появилось жгучее желание стать хакером.
Помимо этого, я хотел писать сайты, реверсинжирить программы, заниматься системным администрированием и, конечно же, делать игры. Я, как голодная собака на фуршете: Пытался запихнуть в себя всё и сразу.
Где-то через годик я уже сделал свой первый сайт и написал первый работающий вирус. Он заражал компьютеры и заменял локально сайт VK на специальный фейк, который присылал мне введённые данные. За год у меня накопилось около 500 аккаунтов. На одном я нашёл такую жесть… Если интересно, то позже расскажу.
В моменте я чувствовал себя королём горы. Умею всё! Знаю столько языков! И жнец, и певец, и на дуде игрец… Но как лопатой по голове, мне сбило корону, когда я попытался на этом заработать. Оказалось, что я всё знаю поверхностно и только копирую примитивные примеры с книг и разных статей.
Эго сбило. И я чувствовал себя раздавленным. Оказывается, я не хакер, а злой школьник, который не может взяться за что-то одно и нормально в этом разобраться. Каждый раз, когда я брался за что-то одно, меня дрочили вопросы:
1) А вдруг на чём-то другом будет больше денег?
2) А пока я буду учить, не станет ли это не актуальным?
3) А точно это моё?
Когда я поборол свою “мыслемешалку” и сфокусировался на одном, тогда начался настоящий прогресс. Долго и упорно работая день за днём над одной темой, я наконец-то стал профессионалом и нашел стабильную работу с хороших доходом. И самое главное: Не выгорел и искренне полюбил своё дело.
Я прошёл траекторию от стажера за еду до Senior уровня. Какое-то время поработал даже техническим директором. И, как итог, открыл свою компанию в этой теме.
И всё это не потому, что я узнал секрет или важную информацию, а потому, что я определился
Я рос в небогатой семье. У меня были трудности с доступом к интернету и компьютеру. И я смотрел с завистью на одноклассников, у которых было больше возможностей. Поэтому, когда в 14 лет я получил доступ в интернет, у меня появилось жгучее желание стать хакером.
Помимо этого, я хотел писать сайты, реверсинжирить программы, заниматься системным администрированием и, конечно же, делать игры. Я, как голодная собака на фуршете: Пытался запихнуть в себя всё и сразу.
Где-то через годик я уже сделал свой первый сайт и написал первый работающий вирус. Он заражал компьютеры и заменял локально сайт VK на специальный фейк, который присылал мне введённые данные. За год у меня накопилось около 500 аккаунтов. На одном я нашёл такую жесть… Если интересно, то позже расскажу.
В моменте я чувствовал себя королём горы. Умею всё! Знаю столько языков! И жнец, и певец, и на дуде игрец… Но как лопатой по голове, мне сбило корону, когда я попытался на этом заработать. Оказалось, что я всё знаю поверхностно и только копирую примитивные примеры с книг и разных статей.
Эго сбило. И я чувствовал себя раздавленным. Оказывается, я не хакер, а злой школьник, который не может взяться за что-то одно и нормально в этом разобраться. Каждый раз, когда я брался за что-то одно, меня дрочили вопросы:
1) А вдруг на чём-то другом будет больше денег?
2) А пока я буду учить, не станет ли это не актуальным?
3) А точно это моё?
Когда я поборол свою “мыслемешалку” и сфокусировался на одном, тогда начался настоящий прогресс. Долго и упорно работая день за днём над одной темой, я наконец-то стал профессионалом и нашел стабильную работу с хороших доходом. И самое главное: Не выгорел и искренне полюбил своё дело.
Я прошёл траекторию от стажера за еду до Senior уровня. Какое-то время поработал даже техническим директором. И, как итог, открыл свою компанию в этой теме.
И всё это не потому, что я узнал секрет или важную информацию, а потому, что я определился
👍208
Моя студия ищет партнёров
AGAVA завершает перестройку. И окончательно уходит от гиперказуала и веба.
Сейчас у нас есть несколько полностью укомплектованных команд с поставленным Product Managment, для которых мы ищем проекты.
Готовы под ключ сделать игру или порт под любую платформу (есть нужные дев киты). Даже мультиплеер делаем.
Наше портфолио и преимущества на сайте - https://agava.tech/
Пишите нашему CEO в телеграмм и договоримся о крутой win-win истории - @GranMaestre
AGAVA завершает перестройку. И окончательно уходит от гиперказуала и веба.
Сейчас у нас есть несколько полностью укомплектованных команд с поставленным Product Managment, для которых мы ищем проекты.
Готовы под ключ сделать игру или порт под любую платформу (есть нужные дев киты). Даже мультиплеер делаем.
Наше портфолио и преимущества на сайте - https://agava.tech/
Пишите нашему CEO в телеграмм и договоримся о крутой win-win истории - @GranMaestre
👍105
Мыслемешалка
Если вы ответственный и взрослый человек, то это нормально, что у вас возникает много вопросов перед тем, как вы начнёте учить тот или иной язык программирования.
Ну разве не важно, сколько вы будете зарабатывать? Или насколько актуальна ваша новая профессия? А как долго она будет актуальна?
Конечно, важно!
Мыслемешалка - это скорей, когда вы находитесь в расшатанном состояние. Не можете собраться, постоянно все откладываете, а в голове десятки вопросов, ответы на которые не делают ситуацию легче:
-А ТОЧНО НОРМАЛЬНО ПЛАТЯТ?
-Средняя ЗП - 180 000 рублей.
-НУ, ЭТО СРЕДНЯЯ, А МНЕ МЕНЬШЕ БУДУТ ПЛАТИТЬ...
-Не веришь в себя?
-ВЕРЮ... НО... (тревога)
Я не буду говорить про теорию социального обучения Бандуры. И что если вы просто доверитесь мне, то тревоги станет меньше. А дам вместо этого конкретный совет.
Попробуйте вначале отделить нормальные и важные вопросы от тревожной суеты. Воспользуйтесь методом взвешенных оценок. Например, выпишите важные критерии для себя:
-Уровень ЗП на старте;
-Стабильность профессии;
-Как давно она существует и как долго будет существовать;
-Длительность обучения до первой работы.
Всё, что для вас реально важно. И оцените этими критериями варианты, которые вам нравятся. Если ещё остались вопросы после этого, то это уже поле тревожности и работать пора с ней. Но это уже к психотерапевту.
Легче всего изучать то, в чем у вас уже есть друг, авторитет или сообщество. Смотря за чужим примером, который мы уважаем и принимаем, мы учимся быстрее и с меньшей тревогой.
В этом плане быть просто подписанным на меня и принимать мои успехи без обесценивания даёт -10 к тревожности. Но это не только про меня, а про любого IT блогера. Вопрос не в объективности достижений блогера, а в вашем принятие их.
Если вы ответственный и взрослый человек, то это нормально, что у вас возникает много вопросов перед тем, как вы начнёте учить тот или иной язык программирования.
Ну разве не важно, сколько вы будете зарабатывать? Или насколько актуальна ваша новая профессия? А как долго она будет актуальна?
Конечно, важно!
Мыслемешалка - это скорей, когда вы находитесь в расшатанном состояние. Не можете собраться, постоянно все откладываете, а в голове десятки вопросов, ответы на которые не делают ситуацию легче:
-А ТОЧНО НОРМАЛЬНО ПЛАТЯТ?
-Средняя ЗП - 180 000 рублей.
-НУ, ЭТО СРЕДНЯЯ, А МНЕ МЕНЬШЕ БУДУТ ПЛАТИТЬ...
-Не веришь в себя?
-ВЕРЮ... НО... (тревога)
Я не буду говорить про теорию социального обучения Бандуры. И что если вы просто доверитесь мне, то тревоги станет меньше. А дам вместо этого конкретный совет.
Попробуйте вначале отделить нормальные и важные вопросы от тревожной суеты. Воспользуйтесь методом взвешенных оценок. Например, выпишите важные критерии для себя:
-Уровень ЗП на старте;
-Стабильность профессии;
-Как давно она существует и как долго будет существовать;
-Длительность обучения до первой работы.
Всё, что для вас реально важно. И оцените этими критериями варианты, которые вам нравятся. Если ещё остались вопросы после этого, то это уже поле тревожности и работать пора с ней. Но это уже к психотерапевту.
Легче всего изучать то, в чем у вас уже есть друг, авторитет или сообщество. Смотря за чужим примером, который мы уважаем и принимаем, мы учимся быстрее и с меньшей тревогой.
В этом плане быть просто подписанным на меня и принимать мои успехи без обесценивания даёт -10 к тревожности. Но это не только про меня, а про любого IT блогера. Вопрос не в объективности достижений блогера, а в вашем принятие их.
👍117
Иногда во мне просыпается шизотерический бизнес тренер и я такой
ПОЗНАЙТЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ ЧЕРЕЗ МЕНЯ ДЕТИ МОИ. ПРИМИТЕ ДАР МОЙ В СВОЁМ СЕРДЦЕ И ДА НАПОЛНИТ ВАС БЛАГА ТЕХНОЖРЕЦА. РАЗРЕШИТЕ СЕБЕ БЫТЬ АЙТИШНИКАМИ, ДАЙТЕ МНЕ СВОЮ ЛЮБОВЬ ДА СРЕЗАНИРУЕТ В ВАС ЭТО ДА ВЕРНЁТСЯ СПЕЦИФИКАЦИЕЙ ПО C# И ОСЯДЕТ В ВАС ЭНЕРГЕТИЧЕСКИМ ОТПЕЧАТКОМ НА ВСЮ ЖИЗНЬ
ПОЗНАЙТЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ ЧЕРЕЗ МЕНЯ ДЕТИ МОИ. ПРИМИТЕ ДАР МОЙ В СВОЁМ СЕРДЦЕ И ДА НАПОЛНИТ ВАС БЛАГА ТЕХНОЖРЕЦА. РАЗРЕШИТЕ СЕБЕ БЫТЬ АЙТИШНИКАМИ, ДАЙТЕ МНЕ СВОЮ ЛЮБОВЬ ДА СРЕЗАНИРУЕТ В ВАС ЭТО ДА ВЕРНЁТСЯ СПЕЦИФИКАЦИЕЙ ПО C# И ОСЯДЕТ В ВАС ЭНЕРГЕТИЧЕСКИМ ОТПЕЧАТКОМ НА ВСЮ ЖИЗНЬ
👍184
Какие IT профессии будут не актуальны?
Я долго не мог побороть прокрастинацию при изучение программирования. Потому что у меня крутился вопрос: «А что если я буду учить эту штуку, а когда доучу, то она уже нахрен никому не нужна будет?».
Продолжая вчерашний пост про мыслемешалку, объясню. Вопрос этот адекватный. Но часто он крутится бешеной белкой и позволяет ОТЛОЖИТЬ изучение.
В 15 лет я очень долго поглядывал на Flash и, слава богу, не взял его. Новости о скорой кончине, подкреплённые многими факторами, были точными. У технологии был значительный спад, и она в итоге умерла.
Сейчас, например, такую же смерть предрекают Unity. Но это именно слухи и предположения аналитиков с дивана.
Фактическая доля большая, динамика хорошая (Не взирая на увольнения ненужного персонала). И самое главное, что нет давления от гигантов, как было с Flash, когда браузеры просто отключили nAPI. Поэтому если вы откладываете изучение Unity из-за возможной кончины, то вы, скорей всего, просто прокрастинируете.
Если вы считаете, что я таким образом продаю свой курс, то задайте себе вопрос: Ну ладно, не Unity, а почему тогда не что-то другое? Тоже нашли оправдания в интернете?
Есть ещё такая опасность в современных профессиях, как пузыри. Раз в пол года у нас появляются новые: «Оператор Нейросетей», «Программист криптоконтрактов» и прочий полускам.
Я предлагаю при выборе профессии смотреть на рынок, на котором она используется. Если рынок зрелый, денежный и имеет адекватную динамику, то в 90% случаев вы будете обеспечены работой ещё лет на 10.
Но там обычно и зарплаты стабильней, и не такие космические.
Слышал истории, как новоиспечённые «Программисты криптоконтрактов» зарабатывали со старта 1 000 000 рублей в месяц... когда зарплату выплачивали... и то в токенах... :)
Бывают стабильные рынки и профессии, но устаревшие технологии или не перспективные.
Например, Web-разработчик на React JS - круто.
А вот Web разработчик на JQuery - это, простите, уже стыдно произносить. А такие курсы есть в интернете, и они обещают крутую профессию.
В итоге любая профессия должна пройти два фильтра:
1) Фильтр на актуальность;
2) Фильтр на пузырчатость.
А вот как проверять - вопрос важный. Хочу сделать базу «Надёжных профессий», в которой буду со своими аналитиками собирать самые лучшие профессии. Без кринжа. Что думаете?
Я долго не мог побороть прокрастинацию при изучение программирования. Потому что у меня крутился вопрос: «А что если я буду учить эту штуку, а когда доучу, то она уже нахрен никому не нужна будет?».
Продолжая вчерашний пост про мыслемешалку, объясню. Вопрос этот адекватный. Но часто он крутится бешеной белкой и позволяет ОТЛОЖИТЬ изучение.
В 15 лет я очень долго поглядывал на Flash и, слава богу, не взял его. Новости о скорой кончине, подкреплённые многими факторами, были точными. У технологии был значительный спад, и она в итоге умерла.
Сейчас, например, такую же смерть предрекают Unity. Но это именно слухи и предположения аналитиков с дивана.
Фактическая доля большая, динамика хорошая (Не взирая на увольнения ненужного персонала). И самое главное, что нет давления от гигантов, как было с Flash, когда браузеры просто отключили nAPI. Поэтому если вы откладываете изучение Unity из-за возможной кончины, то вы, скорей всего, просто прокрастинируете.
Если вы считаете, что я таким образом продаю свой курс, то задайте себе вопрос: Ну ладно, не Unity, а почему тогда не что-то другое? Тоже нашли оправдания в интернете?
Есть ещё такая опасность в современных профессиях, как пузыри. Раз в пол года у нас появляются новые: «Оператор Нейросетей», «Программист криптоконтрактов» и прочий полускам.
Я предлагаю при выборе профессии смотреть на рынок, на котором она используется. Если рынок зрелый, денежный и имеет адекватную динамику, то в 90% случаев вы будете обеспечены работой ещё лет на 10.
Но там обычно и зарплаты стабильней, и не такие космические.
Слышал истории, как новоиспечённые «Программисты криптоконтрактов» зарабатывали со старта 1 000 000 рублей в месяц... когда зарплату выплачивали... и то в токенах... :)
Бывают стабильные рынки и профессии, но устаревшие технологии или не перспективные.
Например, Web-разработчик на React JS - круто.
А вот Web разработчик на JQuery - это, простите, уже стыдно произносить. А такие курсы есть в интернете, и они обещают крутую профессию.
В итоге любая профессия должна пройти два фильтра:
1) Фильтр на актуальность;
2) Фильтр на пузырчатость.
А вот как проверять - вопрос важный. Хочу сделать базу «Надёжных профессий», в которой буду со своими аналитиками собирать самые лучшие профессии. Без кринжа. Что думаете?
👍318