Как меня уволили в первый раз
Ух, если 15 летнему парню дать 1000$ в месяц и сложный интересный проект - пиши пропало. Меня тогда сгубило полное отсутствие Софт Скиллов. Если по-человечески, то был обычным задротом.
На моей первой работе я быстро разобрался с новой системой анимации в Unity и с сетевым программированием. Сетевой файтинг - это, конечно, то ещё задротство. Это считается одним из сложнейших жанров. У меня от этого ЧСВ до небес взлетело. Кстати, именно это мы часто наблюдаем у наших учеников, когда после учебы они получают сочное портфолио и многих начинает заносить.
Косяки у меня были простые:
1) Мог выполнить задачу и сдать её, не протестировав.
2) Закрыл задачу - поехал тусоваться и тратить деньги. А когда звонят и спрашивают, почему не за компом, то искренне удивлялся: "Ну я же всё сделал, вам какая разница".
3) Мог искренне считать, что геймдизайнер не прав и начать саботировать задачи. Мол, они дураки и всё равно хрень получится.
Тогда мне казалось, что я самый крутой, ведь я был единственным разработчиком на проекте. За это меня через пол года справедливо выгнали. А я потом ещё несколько месяцев гордый ходил, мол: "такого специалиста потеряли". Но правда была в том, что программистом я был начинающим, а вы*бывался за десятерых.
Не будьте тупыми мудаками.
После того как отсутствие денег меня приземлило, я пошёл хреначить на фрилансе. Рассказать, как искал заказы и сколько зарабатывал?
Напоминаю, что в честь моего дня рождения можно купить мой курс по разработке игр, в который я вложил 10 лет своего опыта, со скидкой в 50%. Подробности - https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=telegram&utm_medium=may&utm_content=27maysale_2
Ух, если 15 летнему парню дать 1000$ в месяц и сложный интересный проект - пиши пропало. Меня тогда сгубило полное отсутствие Софт Скиллов. Если по-человечески, то был обычным задротом.
На моей первой работе я быстро разобрался с новой системой анимации в Unity и с сетевым программированием. Сетевой файтинг - это, конечно, то ещё задротство. Это считается одним из сложнейших жанров. У меня от этого ЧСВ до небес взлетело. Кстати, именно это мы часто наблюдаем у наших учеников, когда после учебы они получают сочное портфолио и многих начинает заносить.
Косяки у меня были простые:
1) Мог выполнить задачу и сдать её, не протестировав.
2) Закрыл задачу - поехал тусоваться и тратить деньги. А когда звонят и спрашивают, почему не за компом, то искренне удивлялся: "Ну я же всё сделал, вам какая разница".
3) Мог искренне считать, что геймдизайнер не прав и начать саботировать задачи. Мол, они дураки и всё равно хрень получится.
Тогда мне казалось, что я самый крутой, ведь я был единственным разработчиком на проекте. За это меня через пол года справедливо выгнали. А я потом ещё несколько месяцев гордый ходил, мол: "такого специалиста потеряли". Но правда была в том, что программистом я был начинающим, а вы*бывался за десятерых.
Не будьте тупыми мудаками.
После того как отсутствие денег меня приземлило, я пошёл хреначить на фрилансе. Рассказать, как искал заказы и сколько зарабатывал?
Напоминаю, что в честь моего дня рождения можно купить мой курс по разработке игр, в который я вложил 10 лет своего опыта, со скидкой в 50%. Подробности - https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=telegram&utm_medium=may&utm_content=27maysale_2
👍329👎6
Как я зарабатывал на фрилансе
После увольнения было легко, пока были деньги. А потом они закончились, и встал вопрос: "На что жить дальше?". Я хотел заниматься своими проектами, поэтому пошёл фрилансить. Профессия разработчика игр этим очень удобна. Можно делать проект мечты и для поддержания штанов параллельно выполнять заказы.
На биржах фриланса мне долго не удавалось найти. Там либо какие-то неадекваты типа: "Сделайте мне убийцу ГТА за 2000 рублей", либо без очень жирного портфолио даже рассматривать не хотели.
Заказы было сильно проще искать в профильных группах и чатах по разработке игр. Там всегда тусуются заказчики, с которыми можно адекватно и по-человечески договорится. На бирже я протусовался неделю и тишина. А по дедовскому методу уже к вечеру нашёл первый заказ.
У меня заказали сделать Драг Рейсинг игру. Буквально базовую механику, натянуть UI и добавить три готовых машины. За это мне заплатили 320$. Я его сделал не спеша, где-то дней за 5. Мне всё оплатили и я довольный делал проект мечты)
Так я выполнил ещё несколько заказов: Интерактивную презентацию коттеджа для строительной компании, чувакам из инди-студии помог оптимизировать скрипт и забабахал какую-то мини-игру для телефона. В среднем за заказ выходило 200-300$.
Самый кайф в том, что где-то через месяц я перестал искать новых заказчиков. Начинают просто обращаться те, с кем ты постоянно работаешь и подкидывать что-нибудь интересное.
3 золотых правила, которые помогут вам не нуждаться в деньгах, если вы разработчик игр:
1) Оформите, блин, портфолио.
2) Ищите заказы по своему уровню в профильных сообществах, а не лезьте на биржи.
3) Будьте адекватны, и заказчик быстро станет постоянником, с которым вы будете чисто в кайф работать.
Портфолио - это вообще болезненная история для новичков. Поэтому я в своём курсе по разработке игр даю специальный сервис "Пыточная". В нём вы за три месяца с наставниками делаете разные проекты, а наши 3D артисты бесплатно делают вам для них графику.
Этот этап нужен, чтобы вы после обучения сидели довольные, с хорошим портфолио. Только оно откроет вам двери к куче заказов.
Пыточная у нас доступна с самого базового тарифа, который сейчас можно взять с 50% скидкой за 96 000 рублей. Помимо пыточной, курс включает:
1) Всю базу по C# и Unity;
2) Индивидуальное менторство на всём курсе;
3) Модуль "Напильник" про профессиональный код;
4) Оплачиваемую стажировку в нашей студии.
У нас осталось всего 80 мест по скидке в 50. Оставляйте заявку и забронируйте за собой цену - https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=telegram&utm_medium=may&utm_content=27maysale_3
После увольнения было легко, пока были деньги. А потом они закончились, и встал вопрос: "На что жить дальше?". Я хотел заниматься своими проектами, поэтому пошёл фрилансить. Профессия разработчика игр этим очень удобна. Можно делать проект мечты и для поддержания штанов параллельно выполнять заказы.
На биржах фриланса мне долго не удавалось найти. Там либо какие-то неадекваты типа: "Сделайте мне убийцу ГТА за 2000 рублей", либо без очень жирного портфолио даже рассматривать не хотели.
Заказы было сильно проще искать в профильных группах и чатах по разработке игр. Там всегда тусуются заказчики, с которыми можно адекватно и по-человечески договорится. На бирже я протусовался неделю и тишина. А по дедовскому методу уже к вечеру нашёл первый заказ.
У меня заказали сделать Драг Рейсинг игру. Буквально базовую механику, натянуть UI и добавить три готовых машины. За это мне заплатили 320$. Я его сделал не спеша, где-то дней за 5. Мне всё оплатили и я довольный делал проект мечты)
Так я выполнил ещё несколько заказов: Интерактивную презентацию коттеджа для строительной компании, чувакам из инди-студии помог оптимизировать скрипт и забабахал какую-то мини-игру для телефона. В среднем за заказ выходило 200-300$.
Самый кайф в том, что где-то через месяц я перестал искать новых заказчиков. Начинают просто обращаться те, с кем ты постоянно работаешь и подкидывать что-нибудь интересное.
3 золотых правила, которые помогут вам не нуждаться в деньгах, если вы разработчик игр:
1) Оформите, блин, портфолио.
2) Ищите заказы по своему уровню в профильных сообществах, а не лезьте на биржи.
3) Будьте адекватны, и заказчик быстро станет постоянником, с которым вы будете чисто в кайф работать.
Портфолио - это вообще болезненная история для новичков. Поэтому я в своём курсе по разработке игр даю специальный сервис "Пыточная". В нём вы за три месяца с наставниками делаете разные проекты, а наши 3D артисты бесплатно делают вам для них графику.
Этот этап нужен, чтобы вы после обучения сидели довольные, с хорошим портфолио. Только оно откроет вам двери к куче заказов.
Пыточная у нас доступна с самого базового тарифа, который сейчас можно взять с 50% скидкой за 96 000 рублей. Помимо пыточной, курс включает:
1) Всю базу по C# и Unity;
2) Индивидуальное менторство на всём курсе;
3) Модуль "Напильник" про профессиональный код;
4) Оплачиваемую стажировку в нашей студии.
У нас осталось всего 80 мест по скидке в 50. Оставляйте заявку и забронируйте за собой цену - https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=telegram&utm_medium=may&utm_content=27maysale_3
👍116👎17
И они хотят в Геймдев?! | Какой треш присылают 2Д художники
https://www.youtube.com/watch?v=AT7V__Mt2rU
https://www.youtube.com/watch?v=AT7V__Mt2rU
YouTube
И они хотят в Геймдев?! | Какой треш присылают 2Д художники
2 недели назад я открыл вакансию художника в свою студию разработки игр. Из 130 откликов я отобрал для вас самых интересных кандидатов. Приятного просмотра!
Обучение с нуля с гарантией трудоустройства со скидкой 50%. Осталось 80 свободных мест. Подробности:…
Обучение с нуля с гарантией трудоустройства со скидкой 50%. Осталось 80 свободных мест. Подробности:…
👍83👎3
Проект мечты
Я уже много лет хочу доделать свой старый проект, вдохновлённый фильмом Быкова "Дурак". Игра - детектив, где нам нужно распутать жизненные перипетии обычных жителей общежития.
Весь код для игры уже написан. И я надеюсь, что когда-нибудь познакомлюсь с крутым сценаристом, и мы вместе доведём игру до релиза. Ну а пока лежит на полке.
Как уже говорил, я очень люблю разработку игр именно за то, что вы можете работать на работе и параллельно делать такие игры, какие хотите сами. Вы можете творить.
А какая у вас игра мечты? :)
P.S: Половину мест на курс по разработке игр с 50% скидкой уже забрали. Забронируйте цену прямо сейчас - https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=telegram&utm_medium=may&utm_content=27maysale_4
Я уже много лет хочу доделать свой старый проект, вдохновлённый фильмом Быкова "Дурак". Игра - детектив, где нам нужно распутать жизненные перипетии обычных жителей общежития.
Весь код для игры уже написан. И я надеюсь, что когда-нибудь познакомлюсь с крутым сценаристом, и мы вместе доведём игру до релиза. Ну а пока лежит на полке.
Как уже говорил, я очень люблю разработку игр именно за то, что вы можете работать на работе и параллельно делать такие игры, какие хотите сами. Вы можете творить.
А какая у вас игра мечты? :)
P.S: Половину мест на курс по разработке игр с 50% скидкой уже забрали. Забронируйте цену прямо сейчас - https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=telegram&utm_medium=may&utm_content=27maysale_4
👍146👎13
Я инфоцыган
В предыдущих постах я рассказывал о начале своей карьеры. И что первую работу я получил благодаря тому, что помогал новичкам и бесплатно отвечал на их вопросы.
10 лет я работал программистом и бесплатно помогал людям. В 2017-ом году я провёл бесплатный курс для 6 000 человек. Желающих было много, и я не успевал всем помогать. Как итог, я открыл ЯЮниор и платный курс обучения.
Моя философия: Мы должны учить только тому, с чем сами работаем. Поэтому у нас только курс по Unity. Ведь у меня есть студия разработки игр на этому движке.
В центре обучения практика. Нахрен скучные лекции. Больше задач, практики и реальных проектов.
Крутые менторы. Сейчас у нас самая большая и крутая команда менторов. Ни один курс не даст вам такого сервиса. Время ответа ментора - 20 минут. В других школах - 2 дня.
6 лет мы следуем этим принципам, и сейчас наш курс стал полностью индивидуальным. Вы обучаетесь не в группе, а 1 на 1 с командой менторов в удобном для себя режиме.
Вы не платите за лекции! Вы платите за менторов и сервис. Обучение состоит из следующих шагов:
- Программирование на C#.
- Полная база Unity.
- Напильник. Архитектура игр и чистый код.
- Пыточная. Разработка боевых проектов с нашими менторами и 3D артистами.
- Гарантированная стажировка - 3 месяца. Работа над проектами нашей студии с оплатой.
Поэтому мы гарантируем трудоустройство. Наши ученики работают в куче крутых студий. Например, 3 человека трудятся в Saber Interactive. А в России сложно найти студию разработки игр, где нет наших выпускников.
Поэтому да. Я инфоцыган, создавший лучший курс по разработке игр в России. И я этим горжусь. Иногда обидно, что в 2020-ом году я ушёл с последней работы программистом, чтобы полностью посвятить себя ЯЮниор. Но зато я воспитал тысячи новых разработчиков, которые продолжат моё дело.
А сейчас у нас в честь моего дня рождения действует инфоцыганская скидка в 50% на курс. Записывайтесь, осталось 40 мест - https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=telegram&utm_medium=may&utm_content=27maysale_5
В предыдущих постах я рассказывал о начале своей карьеры. И что первую работу я получил благодаря тому, что помогал новичкам и бесплатно отвечал на их вопросы.
10 лет я работал программистом и бесплатно помогал людям. В 2017-ом году я провёл бесплатный курс для 6 000 человек. Желающих было много, и я не успевал всем помогать. Как итог, я открыл ЯЮниор и платный курс обучения.
Моя философия: Мы должны учить только тому, с чем сами работаем. Поэтому у нас только курс по Unity. Ведь у меня есть студия разработки игр на этому движке.
В центре обучения практика. Нахрен скучные лекции. Больше задач, практики и реальных проектов.
Крутые менторы. Сейчас у нас самая большая и крутая команда менторов. Ни один курс не даст вам такого сервиса. Время ответа ментора - 20 минут. В других школах - 2 дня.
6 лет мы следуем этим принципам, и сейчас наш курс стал полностью индивидуальным. Вы обучаетесь не в группе, а 1 на 1 с командой менторов в удобном для себя режиме.
Вы не платите за лекции! Вы платите за менторов и сервис. Обучение состоит из следующих шагов:
- Программирование на C#.
- Полная база Unity.
- Напильник. Архитектура игр и чистый код.
- Пыточная. Разработка боевых проектов с нашими менторами и 3D артистами.
- Гарантированная стажировка - 3 месяца. Работа над проектами нашей студии с оплатой.
Поэтому мы гарантируем трудоустройство. Наши ученики работают в куче крутых студий. Например, 3 человека трудятся в Saber Interactive. А в России сложно найти студию разработки игр, где нет наших выпускников.
Поэтому да. Я инфоцыган, создавший лучший курс по разработке игр в России. И я этим горжусь. Иногда обидно, что в 2020-ом году я ушёл с последней работы программистом, чтобы полностью посвятить себя ЯЮниор. Но зато я воспитал тысячи новых разработчиков, которые продолжат моё дело.
А сейчас у нас в честь моего дня рождения действует инфоцыганская скидка в 50% на курс. Записывайтесь, осталось 40 мест - https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=telegram&utm_medium=may&utm_content=27maysale_5
👍153👎21
Провальный проект за миллион рублей
Помните эту игру, на которую потратили лям? Да, она была полным провалом, а графика была как из задницы. Хоть и полностью авторская.
Андрей, руководитель проекта, как герой аниме после поражения переосмыслил всю свою жизнь и весь подход к разработке. Сначала, конечно, неделю лежал в депрессии, но потом по-мужски сел и начал кропотливо все переделывать.
И сегодня, спустя три месяца, его команда выпустила новую версию игры, которая стала в тысячу раз лучше! Завтра скину.
Как вы думаете, что помешало Андрею с первого раза сделать нормально?
Помните эту игру, на которую потратили лям? Да, она была полным провалом, а графика была как из задницы. Хоть и полностью авторская.
Андрей, руководитель проекта, как герой аниме после поражения переосмыслил всю свою жизнь и весь подход к разработке. Сначала, конечно, неделю лежал в депрессии, но потом по-мужски сел и начал кропотливо все переделывать.
И сегодня, спустя три месяца, его команда выпустила новую версию игры, которая стала в тысячу раз лучше! Завтра скину.
Как вы думаете, что помешало Андрею с первого раза сделать нормально?
👍163👎18
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как теперь выглядит Уэнсдей
Вчера вы писали, что главная проблема игры - это следование тренду. Только я так и не понял, как хорошую игру может сломать тренд. А если игра плохая, то, наверное, проблема не в том, что ГГ - Уэнсдей?
Сейчас игра выглядит вот так. Все разработчики игры - это наши студенты. А вчера один ученик начал на этой игре проходить стажировку.
Я очень горжусь, что теперь ученики практикуются на таких красивых и интересных играх. И что мы наконец-то ушли от гиперказуала. И если для этого нужно было хорошенько провалиться, то почему бы и нет?
Моё день рождения через 3 дня. Спасибо коллегам за то, что дарят мне на него такие релизы. А вам я дарю скидку 50% на наш курс по разработке игр. Осталось всего 30 мест - https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=telegram&utm_medium=may&utm_content=27maysale_6
Вчера вы писали, что главная проблема игры - это следование тренду. Только я так и не понял, как хорошую игру может сломать тренд. А если игра плохая, то, наверное, проблема не в том, что ГГ - Уэнсдей?
Сейчас игра выглядит вот так. Все разработчики игры - это наши студенты. А вчера один ученик начал на этой игре проходить стажировку.
Я очень горжусь, что теперь ученики практикуются на таких красивых и интересных играх. И что мы наконец-то ушли от гиперказуала. И если для этого нужно было хорошенько провалиться, то почему бы и нет?
Моё день рождения через 3 дня. Спасибо коллегам за то, что дарят мне на него такие релизы. А вам я дарю скидку 50% на наш курс по разработке игр. Осталось всего 30 мест - https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=telegram&utm_medium=may&utm_content=27maysale_6
👍132👎38
Евгений, про которого мы сняли фильм на сахалине, уже приступает к выпускному проекту.
А что вам мешает стать разработчиком игр?
А что вам мешает стать разработчиком игр?
👍150👎4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Идеальный ПК для разработчика игр
Этот пост для всех, кому слабый ПК мешает исполнить свою мечту и стать разработчиком игр. Я прикрепил видео о рабочих сборках наших дорогих директоров студии AGAVA - Андрея Викторовича, исполнительного директора и Антона Григорьевича, технического директора.
Но стоит понимать, что на этих конфигурациях они не учатся делать игры и не делают свои первые шаги в Unity, а выпускает полноценные релизы. Поэтому вам для начала обучения не нужна даже эта мощность.
И давайте будем честны, у большинства из вас конфигурации лучше, чем у наших директоров. Хотя сегодня ПК, на котором можно стать разработчиком и начать учить C# и Unity, - это просто компьютер. А единственное, что он должен делать, - запускаться.
На курс по разработке игр с 50% скидкой осталось всего 20 мест - https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=telegram&utm_medium=may&utm_content=27maysale_7
Этот пост для всех, кому слабый ПК мешает исполнить свою мечту и стать разработчиком игр. Я прикрепил видео о рабочих сборках наших дорогих директоров студии AGAVA - Андрея Викторовича, исполнительного директора и Антона Григорьевича, технического директора.
Но стоит понимать, что на этих конфигурациях они не учатся делать игры и не делают свои первые шаги в Unity, а выпускает полноценные релизы. Поэтому вам для начала обучения не нужна даже эта мощность.
И давайте будем честны, у большинства из вас конфигурации лучше, чем у наших директоров. Хотя сегодня ПК, на котором можно стать разработчиком и начать учить C# и Unity, - это просто компьютер. А единственное, что он должен делать, - запускаться.
На курс по разработке игр с 50% скидкой осталось всего 20 мест - https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=telegram&utm_medium=may&utm_content=27maysale_7
👍110👎14
Осталось последних 10 мест по скидке 50% на мой курс по разработке игр. Оставляйте заявку сейчас и бронируйте цену - https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=telegram&utm_medium=may&utm_content=27maysale_8
👎56👍30
Мне 26
Сегодня мой день рождения. Разница между фотографиями - 8 лет. Тогда я только переехал в Симферополь, в каком-то селе на последние пару тысяч купил старый офисный компьютер и работал как мог.
Я снимал квартиру вместе с другим прикольным чуваком - Костей. В день рождения по деньгам был полный голяк, но он подогнал такой подарок: пирожное и надутые презервативы вместо шариков.
А сейчас я потратил несколько миллионов, чтобы отпраздновать день рождения в красивом месте.
Занимаюсь я все тем же: делаю игры, программирую и снимаю видео. Правда, к сожалению, стал меньше программировать.
Сегодня я счастлив, но не потому, что заработал денег, а потому, что все также занимаюсь любимым делом. Чего и вам советую.
Сегодня мой день рождения. Разница между фотографиями - 8 лет. Тогда я только переехал в Симферополь, в каком-то селе на последние пару тысяч купил старый офисный компьютер и работал как мог.
Я снимал квартиру вместе с другим прикольным чуваком - Костей. В день рождения по деньгам был полный голяк, но он подогнал такой подарок: пирожное и надутые презервативы вместо шариков.
А сейчас я потратил несколько миллионов, чтобы отпраздновать день рождения в красивом месте.
Занимаюсь я все тем же: делаю игры, программирую и снимаю видео. Правда, к сожалению, стал меньше программировать.
Сегодня я счастлив, но не потому, что заработал денег, а потому, что все также занимаюсь любимым делом. Чего и вам советую.
👍451👎20
Когда поздравляют ученики, которые смогли найти свое счастье и работу мечты. Я понимаю, что не зря прожил год.
Приглашаю всех учеников рассказать в комментариях: где вы сейчас после курса ❤️
Приглашаю всех учеников рассказать в комментариях: где вы сейчас после курса ❤️
👍202👎7
Нас кинули
Я очень хотел, чтобы у нас был полноценный курс на тему 3D моделирования, ведь вы часто просите это. Для обкатки материала в сентябре мы собрали тестовую группу из 10 человек. И она ушла заниматься.
Ко мне как раз тогда подошел наш штатный артист Дима. И сказал, что хочет заработать и провести курс от ЯЮниор. Он очень крутой 3Дешник и я сразу согласился.
Ему был выплачен гонорар и мы вместе обозначали срок, что через 3 месяца он отдаст нам учеников и мы их трудоустраиваем. Но, к сожалению, он затянул обучение и вчера разослал напрямую ученикам сообщение, что мы все умрем. А он тикает с курса.
Не мне, ни кому-нибудь из команды, а напрямую ученикам.
Ситуация странная, ведь ребята почти доучены. Мы пытались со своей стороны с Дмитрием переговорить, но он очень сильно обиделся. Гонорар возвращать отказался и начал угрожать, что обратится в налоговую, спорт-лото и прочие организации, если мы не отстанем.
Он прямо сказал, что заниматься с группой больше не будет, а гонорар забирает в качестве «компенсации».
Дико это все и тупо. Группа то почти доучена. Но ничего страшного. Наши штатные 3Д артисты закончат обучение, а людей мы трудоустроим.
Вообще, я считаю, что кинул он не нас, а своих учеников. Мое предложение вернуть гонорар исходило из простого: «Если чувствуешь, что не можешь закончить работу, то верни деньги и уходи со спокойным сердцем».
Учеников мы подхватим, и все будет тип-топ. Если я не ошибаюсь, то Дмитрий уехал в Казахстан месяц назад. Остался там без денег и у него произошла истерика. Иначе не знаю как его поступок обьяснить.
Но ему стоило написать об этом мне. Мы бы помогли. Ученики то тут причем?
С этого курса мы ничего не заработали. Всю прибыль я закинул ему сверху в гонорар. Ему предстояла сложная работа и я решил, что дополнительные деньги его подбодрят.
Я знаю, что он обиделся на то, что нам пришлось его уволить из студии из-за конфликта с руководителем. Но после этого я с ним общался, и он обещал, что наставничество закончит. Да и было это пол года назад.
Не закончил.
Я очень хотел, чтобы у нас был полноценный курс на тему 3D моделирования, ведь вы часто просите это. Для обкатки материала в сентябре мы собрали тестовую группу из 10 человек. И она ушла заниматься.
Ко мне как раз тогда подошел наш штатный артист Дима. И сказал, что хочет заработать и провести курс от ЯЮниор. Он очень крутой 3Дешник и я сразу согласился.
Ему был выплачен гонорар и мы вместе обозначали срок, что через 3 месяца он отдаст нам учеников и мы их трудоустраиваем. Но, к сожалению, он затянул обучение и вчера разослал напрямую ученикам сообщение, что мы все умрем. А он тикает с курса.
Не мне, ни кому-нибудь из команды, а напрямую ученикам.
Ситуация странная, ведь ребята почти доучены. Мы пытались со своей стороны с Дмитрием переговорить, но он очень сильно обиделся. Гонорар возвращать отказался и начал угрожать, что обратится в налоговую, спорт-лото и прочие организации, если мы не отстанем.
Он прямо сказал, что заниматься с группой больше не будет, а гонорар забирает в качестве «компенсации».
Дико это все и тупо. Группа то почти доучена. Но ничего страшного. Наши штатные 3Д артисты закончат обучение, а людей мы трудоустроим.
Вообще, я считаю, что кинул он не нас, а своих учеников. Мое предложение вернуть гонорар исходило из простого: «Если чувствуешь, что не можешь закончить работу, то верни деньги и уходи со спокойным сердцем».
Учеников мы подхватим, и все будет тип-топ. Если я не ошибаюсь, то Дмитрий уехал в Казахстан месяц назад. Остался там без денег и у него произошла истерика. Иначе не знаю как его поступок обьяснить.
Но ему стоило написать об этом мне. Мы бы помогли. Ученики то тут причем?
С этого курса мы ничего не заработали. Всю прибыль я закинул ему сверху в гонорар. Ему предстояла сложная работа и я решил, что дополнительные деньги его подбодрят.
Я знаю, что он обиделся на то, что нам пришлось его уволить из студии из-за конфликта с руководителем. Но после этого я с ним общался, и он обещал, что наставничество закончит. Да и было это пол года назад.
Не закончил.
👍252👎27