Аванпост попёр вверх!
Релиз, конечно, был мрачнейший. На старте у нас ключевая метрика - Playtime - была всего 2 минуты. Чтобы закрепиться в топе новинок, нужно от 10 минут, а желательно 15.
Это, конечно, очень больно было! Мы хоть и понимали, что это первая версия с багами и косяками, но даже в неё вся команда вложила много души и сил.
И тут такое.
Много людей в комментариях сказали просто: "игра го*но, вот и плохие показатели", но никто из нас не хотел сдаваться, и команда не спала и не ела неделю, мы каждый день выгружали новые версии с исправлениями и пытались поправить критические ошибки.
В итоге, благодаря аналитике и стойкости команды, мы дотянули Playtime до 8 минут и уверены, что нам удастся перешагнуть порог в 15 в ближайшие дни.
В игре было пару не очевидных моментов, которые срезали 90% игроков в первую минуту игры, и большую часть нам удалось найти.
Я испытываю эйфорию от этого. Вот она, разработка игр: провалы, страсти, человеческие отношения, релизы, код, оптимизации, критика, и всё это - буря эмоций, которая заканчивается победами. И эти победы - самые сладкие.
Я так сейчас счастлив, что хочу подарить вам сладкую скидку на базовый тариф моего курса с индивидуальным менторством.
Я думаю, объявим о ней 23-го февраля)
Релиз, конечно, был мрачнейший. На старте у нас ключевая метрика - Playtime - была всего 2 минуты. Чтобы закрепиться в топе новинок, нужно от 10 минут, а желательно 15.
Это, конечно, очень больно было! Мы хоть и понимали, что это первая версия с багами и косяками, но даже в неё вся команда вложила много души и сил.
И тут такое.
Много людей в комментариях сказали просто: "игра го*но, вот и плохие показатели", но никто из нас не хотел сдаваться, и команда не спала и не ела неделю, мы каждый день выгружали новые версии с исправлениями и пытались поправить критические ошибки.
В итоге, благодаря аналитике и стойкости команды, мы дотянули Playtime до 8 минут и уверены, что нам удастся перешагнуть порог в 15 в ближайшие дни.
В игре было пару не очевидных моментов, которые срезали 90% игроков в первую минуту игры, и большую часть нам удалось найти.
Я испытываю эйфорию от этого. Вот она, разработка игр: провалы, страсти, человеческие отношения, релизы, код, оптимизации, критика, и всё это - буря эмоций, которая заканчивается победами. И эти победы - самые сладкие.
Я так сейчас счастлив, что хочу подарить вам сладкую скидку на базовый тариф моего курса с индивидуальным менторством.
Я думаю, объявим о ней 23-го февраля)
👍176👎21
С ПРАЗДНИКОМ!
Как и обещал, сегодня дарю вам скидку 30% на наш курс обучения разработки игр с индивидуальным ментором. По скидке - только 30 мест, оставляй заявку сегодня и бронируй место.
Оплатить можно до конца месяца. Скидку получат первые 30 человек, которые оплатили курс. Чтобы начать, не нужен диплом, знание английского и математики, обучение с полного нуля и до результата.
ВЗЯТЬ МЕСТО СО СКИДКОЙ МОЖНО ТОЛЬКО СЕГОДНЯ.
Начинайте учиться уже завтра в удобном для себя графике - https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=telegram&utm_medium=february&utm_content=basetarif23
Как и обещал, сегодня дарю вам скидку 30% на наш курс обучения разработки игр с индивидуальным ментором. По скидке - только 30 мест, оставляй заявку сегодня и бронируй место.
Оплатить можно до конца месяца. Скидку получат первые 30 человек, которые оплатили курс. Чтобы начать, не нужен диплом, знание английского и математики, обучение с полного нуля и до результата.
ВЗЯТЬ МЕСТО СО СКИДКОЙ МОЖНО ТОЛЬКО СЕГОДНЯ.
Начинайте учиться уже завтра в удобном для себя графике - https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=telegram&utm_medium=february&utm_content=basetarif23
👍77👎30
У нас стало получаться
Сейчас в наши браузерки играет 70 000 игроков каждый день. Игры держатся в топах, и по выручке очень хорошая динамика. На неделе подключатся зарубежные площадки, и все кратно должно вырасти.
Это результат ломки студии и ряда волевых решений, за которые я сейчас получаю бесконечные угрозы и разоблачающие статьи. Заявления даже пишут.
Если интересно, то могу вечером взять себе кофе и рассказать, что за цирк с конями происходит.
Сейчас в наши браузерки играет 70 000 игроков каждый день. Игры держатся в топах, и по выручке очень хорошая динамика. На неделе подключатся зарубежные площадки, и все кратно должно вырасти.
Это результат ломки студии и ряда волевых решений, за которые я сейчас получаю бесконечные угрозы и разоблачающие статьи. Заявления даже пишут.
Если интересно, то могу вечером взять себе кофе и рассказать, что за цирк с конями происходит.
👍487👎8
ЦИРК С КОНЯМИ
ЧАСТЬ 1. Заявления
Два года назад, когда Агава только открылась, я встретился с человеком, которого давно знал. Он плакался, что очень хочет стать 3D-художником и готов работать за минимальную з/п, чтобы учиться. Тогда я был особо впечатлителен, и человек попал к нам на работу. Он регулярно заходил в кабинет, как к руководителю, чтобы поплакаться о тяжелой жизни и рассказать, как он хочет развиваться.
Компания у меня белая, человек был оформлен по полному ТК, мы оплачивали ему отпуска, больничные, но ничего не требовали со стороны его обязанностей. Трудовой Договор - это на самом деле двусторонняя вещь, по нему не только компания вам многое должна, но и вы тоже, а за несколько косяков вас и вовсе можно уволить по статье, закопав вашу карьеру. Но мы никогда этим не пользовались и были мега-лояльными ко всем сотрудникам.
Так у нас этот человек проболтался в компании несколько лет, переживал регулярные повышения зарплаты, которые я проводил в связи с тяжелыми ситуациями в стране и, как оказалось, вообще не развивался. Как он пришёл слабым художником в начале, таким до сих пор и сидит.
Последние 3 месяца мы с вами честно обсуждаем проблемы в моей студии и каждый раз вы хором пишите: “Начните жестко управлять людьми, возьмите студию под контроль!”, и вот мы начали это делать. В первую очередь решили уволить всех залётных и тех, кто явно с нами не сработался.
В одну из волн увольнения попался этот человек, мы люди, конечно, добрые и он наш старый знакомый, но явно пора прекращать заниматься благотворительностью. Я пригласил его на беседу и произошел примерно такой разговор:
- Ты у нас уже очень давно, но я не вижу твоего развития. Давай подумаем, как нам лучше прекратить работу.
- Да, хорошо. Я прочитал в интернете, что если вы меня увольняете, то должны мне 3 зарплаты, плюс отступные. В общем хочу примерно 300 000 рублей и я пойду.
- Нет, это не увольнение, а именно соглашение сторон, мы готовы тебе помочь финансово, но это перебор.
- Я подумаю.
Конечно, это было очень нагло, я всегда считал, что много для него сделал, и как-то можно пойти на встречу. Но, как говорится, мои ожидания - мои проблемы. Через три дня мы встретились, он зашёл очень уверенно и буквально кинул ноги на стол:
- Ты подумал?
- Да, слушай, давай по-хорошему, я написал заявление в инспекцию, если вы мне заплатите, я его заберу.
- Это твоё право, но мы полностью белая компания.
- Посмотрим.
Итог простой: через 3 недели человек уволился сам по простой причине: качество его работы было очень низкое и специальной комиссией признано как "неудовлетворительное", а также на него было составлено 2 акта за нарушение сроков, и чтобы не вылетать по статье, он быстренько сам устранился.
После этого разговора, у меня будто сердце вырвали, я понял, что защищаю и тащу очень много людей в компании, которые этого не заслуживают. Последние месяцы у меня такой разговор происходит чуть ли не каждый день, и вы бы знали сколько тех, кого я искренне любил, воспринимали меня в первую очередь как “компанию, с которой можно поиметь денег”, а не как человека.
Идет перестройка всей студии. И её первые этапы - это зачистка: убрать всех, с кем мы не сработались или для кого нет задач. Когда увольняешь человека, он становится очень злым, ему тяжело принять, что качество его работы было слабым, гораздо проще всё свалить “наверх”, это вот ты виноват, тем более ты увольняешь, ты злодей, а я хороший.
"Это вы неправильно руководите, неправильные проекты начинаете, а то, что баги были, так это вы плохо проверяли, вам же надо, вы и контролируйте, я же так, я за зарплатой, а вы мне её получать мешаете сейчас."
Сейчас мы начали полностью использовать свои возможности:
Согласовал срок сдачи задачи и согласился на него, но не успел - официальный выговор;
Не пришел на назначенное совещание - официальный выговор;
Детский сад пора заканчивать.
P.S: Коллеги, с которыми мы попрощались, - если вы видите в этом диалоге себя, то успокойтесь, вы не одни такие.
ЧАСТЬ 1. Заявления
Два года назад, когда Агава только открылась, я встретился с человеком, которого давно знал. Он плакался, что очень хочет стать 3D-художником и готов работать за минимальную з/п, чтобы учиться. Тогда я был особо впечатлителен, и человек попал к нам на работу. Он регулярно заходил в кабинет, как к руководителю, чтобы поплакаться о тяжелой жизни и рассказать, как он хочет развиваться.
Компания у меня белая, человек был оформлен по полному ТК, мы оплачивали ему отпуска, больничные, но ничего не требовали со стороны его обязанностей. Трудовой Договор - это на самом деле двусторонняя вещь, по нему не только компания вам многое должна, но и вы тоже, а за несколько косяков вас и вовсе можно уволить по статье, закопав вашу карьеру. Но мы никогда этим не пользовались и были мега-лояльными ко всем сотрудникам.
Так у нас этот человек проболтался в компании несколько лет, переживал регулярные повышения зарплаты, которые я проводил в связи с тяжелыми ситуациями в стране и, как оказалось, вообще не развивался. Как он пришёл слабым художником в начале, таким до сих пор и сидит.
Последние 3 месяца мы с вами честно обсуждаем проблемы в моей студии и каждый раз вы хором пишите: “Начните жестко управлять людьми, возьмите студию под контроль!”, и вот мы начали это делать. В первую очередь решили уволить всех залётных и тех, кто явно с нами не сработался.
В одну из волн увольнения попался этот человек, мы люди, конечно, добрые и он наш старый знакомый, но явно пора прекращать заниматься благотворительностью. Я пригласил его на беседу и произошел примерно такой разговор:
- Ты у нас уже очень давно, но я не вижу твоего развития. Давай подумаем, как нам лучше прекратить работу.
- Да, хорошо. Я прочитал в интернете, что если вы меня увольняете, то должны мне 3 зарплаты, плюс отступные. В общем хочу примерно 300 000 рублей и я пойду.
- Нет, это не увольнение, а именно соглашение сторон, мы готовы тебе помочь финансово, но это перебор.
- Я подумаю.
Конечно, это было очень нагло, я всегда считал, что много для него сделал, и как-то можно пойти на встречу. Но, как говорится, мои ожидания - мои проблемы. Через три дня мы встретились, он зашёл очень уверенно и буквально кинул ноги на стол:
- Ты подумал?
- Да, слушай, давай по-хорошему, я написал заявление в инспекцию, если вы мне заплатите, я его заберу.
- Это твоё право, но мы полностью белая компания.
- Посмотрим.
Итог простой: через 3 недели человек уволился сам по простой причине: качество его работы было очень низкое и специальной комиссией признано как "неудовлетворительное", а также на него было составлено 2 акта за нарушение сроков, и чтобы не вылетать по статье, он быстренько сам устранился.
После этого разговора, у меня будто сердце вырвали, я понял, что защищаю и тащу очень много людей в компании, которые этого не заслуживают. Последние месяцы у меня такой разговор происходит чуть ли не каждый день, и вы бы знали сколько тех, кого я искренне любил, воспринимали меня в первую очередь как “компанию, с которой можно поиметь денег”, а не как человека.
Идет перестройка всей студии. И её первые этапы - это зачистка: убрать всех, с кем мы не сработались или для кого нет задач. Когда увольняешь человека, он становится очень злым, ему тяжело принять, что качество его работы было слабым, гораздо проще всё свалить “наверх”, это вот ты виноват, тем более ты увольняешь, ты злодей, а я хороший.
"Это вы неправильно руководите, неправильные проекты начинаете, а то, что баги были, так это вы плохо проверяли, вам же надо, вы и контролируйте, я же так, я за зарплатой, а вы мне её получать мешаете сейчас."
Сейчас мы начали полностью использовать свои возможности:
Согласовал срок сдачи задачи и согласился на него, но не успел - официальный выговор;
Не пришел на назначенное совещание - официальный выговор;
Детский сад пора заканчивать.
P.S: Коллеги, с которыми мы попрощались, - если вы видите в этом диалоге себя, то успокойтесь, вы не одни такие.
👍461👎13
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Мальчики тут в Аванпосте графена накрутили
Если еще Яндекс очнется и поддержит проект, то вообще хорошо будет. Сейчас кажется, что платформе глубоко все равно, и пора эксклюзивом уезжать на другие площадки
Если еще Яндекс очнется и поддержит проект, то вообще хорошо будет. Сейчас кажется, что платформе глубоко все равно, и пора эксклюзивом уезжать на другие площадки
👍271👎6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Новые наработки ремастера проекта "Castle Crush".
Игра станет нашим первым эксклюзивом для западных веб-платформ.
Игра станет нашим первым эксклюзивом для западных веб-платформ.
👍179👎15
Бесплатно научу вас программировать
Давно пора было собрать все материалы, что я сделал, и выложить их в открытый доступ. Пусть будет этот пост.
1. Вся качественная и актуальная теория по C# в этом видео на YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=w8rRhAup4kg
В одном 10-часовом видео собрано все, что вам нужно знать, чтобы начать программировать на C#
2. Телеграм-бот: https://t.iss.one/sakutin_guides_bot
В нем я собрал полную дорожную карту "С нуля до Junior-разработчика". Все основы и то, в каком порядке их лучше изучать, собраны там. Два подробных гайда по C# и Unity.
3. Видео на YouTube-канале: https://www.youtube.com/@rsakutin
Там я разбираю правила аккуратного кода. Да, иногда в грубой форме, но сути это не меняет. Но если хотите понять основы действительно качественного, красивого и эффективного кода, то этот канал будет вам полезен.
4. Моя книга - https://csharpbook.sakutin.ru/
Там уже не база, а очень много про проектированию и сложные алгоритмические задачи.
5. Этот Telegram-канал, здесь я постоянно рассказываю, как работает настоящая студия разработки игр и с какими проблемами сталкиваются наши разработчики. Разбираем, почему одни игры стреляют, а другие падают на дно. И кто по-настоящему нужен в геймдеве. Все честно и прозрачно: если у нас получается, я хвастаюсь, а если нет, и проект провалился, то честно это признаю и рассказываю, почему это произошло. Всегда показываю всю статистику по играм и деньгами.
Все это бесплатно и открыто для всех.
Для тех, кто хочет ускорить свой путь к становлению разработчиком и пройти стажировку в настоящей игровой студии, то добро пожаловать на наш сайт, там есть все подробности: https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=telegram&utm_medium=march&utm_content=allinfo
Давно пора было собрать все материалы, что я сделал, и выложить их в открытый доступ. Пусть будет этот пост.
1. Вся качественная и актуальная теория по C# в этом видео на YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=w8rRhAup4kg
В одном 10-часовом видео
2. Телеграм-бот: https://t.iss.one/sakutin_guides_bot
В нем я собрал полную дорожную карту "С нуля до Junior-разработчика". Все основы и то, в каком порядке их лучше изучать, собраны там. Два подробных гайда по C# и Unity.
3. Видео на YouTube-канале: https://www.youtube.com/@rsakutin
Там я разбираю правила аккуратного кода. Да, иногда в грубой форме, но сути это не меняет. Но если хотите понять основы действительно качественного, красивого и эффективного кода, то этот канал будет вам полезен.
4. Моя книга - https://csharpbook.sakutin.ru/
Там уже не база, а очень много про проектированию и сложные алгоритмические задачи.
5. Этот Telegram-канал, здесь я постоянно рассказываю, как работает настоящая студия разработки игр и с какими проблемами сталкиваются наши разработчики. Разбираем, почему одни игры стреляют, а другие падают на дно. И кто по-настоящему нужен в геймдеве. Все честно и прозрачно: если у нас получается, я хвастаюсь, а если нет, и проект провалился, то честно это признаю и рассказываю, почему это произошло. Всегда показываю всю статистику по играм и деньгами.
Все это бесплатно и открыто для всех.
Для тех, кто хочет ускорить свой путь к становлению разработчиком и пройти стажировку в настоящей игровой студии, то добро пожаловать на наш сайт, там есть все подробности: https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=telegram&utm_medium=march&utm_content=allinfo
👍448👎12🖕1🫡1💅1
МЫ РАЗРЫВАЕМ ПАРТНЕРСТВО С ЯНДЕКСОМ
Нас кинули, очень нагло и грязно. Была это банальная тупость или злой умысел - я говорить не берусь, но ситуация максимально некрасивая. На этом все.
500 лайков и напишу большой пост.
Нас кинули, очень нагло и грязно. Была это банальная тупость или злой умысел - я говорить не берусь, но ситуация максимально некрасивая. На этом все.
500 лайков и напишу большой пост.
👍2.42K👎43
ЧТО ПРОИЗОШЛО С ЯНДЕКСОМ?
Большая корпорация, как обычно, попыталась прогнуть маленьких партнёров за счёт "имени".
Мы 3 месяца бесплатно разрабатывали курс, я бесплатно отчитывал лекции, а команда менторов ЯЮниор за мой счёт помогала ученикам.
Нашим проектам взамен должны были помочь на Яндекс.Играх, сейчас ответственный менеджер заявляет, что никаких договорённостей не было и "вы всё не так поняли".
Тогда у меня возникают вопросы:
1) Почему мы работали несколько месяцев бесплатно?
2) Почему, когда были торги про количество менторов для курса, были организованы созвоны и даны конкретные обещания?
3) Почему, когда через месяц после начала не было ничего сделано, и я на совещании сказал об этом, то вы засуетились и начали делать так, как мы договаривались?
Договорённостей же не было? Или были, но кто-то всё-таки их прое*ал, а теперь спасает свою жопу?
Там не шло речи о каких-то преференциях, если игра слабая, то толкать её никуда не надо. Мы просили: дайте нам прозрачную аналитику, помогите с аудитом монетизации в играх, давайте подумаем, как лучше интегрировать InApp платежи, как лучше закупать к вам на платформу трафик, как оптимизировать промо-материалы.
Если игры не понравились и вы не хотите с нами работать - ну так и скажите, и мы пойдём своей дорогой. Зачем морозить? Зачем требовать от нас нашу работу, а самим при этом ничего не делать?
Я в терпилу играть не собираюсь, поэтому мы снимаем всю команду менторов, и курс я продолжать не собираюсь.
Да, я потерял на этой истории несколько миллионов рублей, но заработаю еще, это не проблема. Я даже не обижаюсь, потому что в такой большой компании по-любому будет абсолютно неадекватный "Менеджер специальных проектов", который кроме как врать и переобуваться ничего больше не умеет.
Во всей этой истории мне жалко учеников, которые начали обучение, а оно сейчас прерывается на такой неприятной ноте. Я не хочу, чтобы было так, поэтому на днях бесплатно планирую выложить весь курс на YouTube и для всех желающих сделать бесплатное менторство на 1 неделю.
Что думаете?
Большая корпорация, как обычно, попыталась прогнуть маленьких партнёров за счёт "имени".
Мы 3 месяца бесплатно разрабатывали курс, я бесплатно отчитывал лекции, а команда менторов ЯЮниор за мой счёт помогала ученикам.
Нашим проектам взамен должны были помочь на Яндекс.Играх, сейчас ответственный менеджер заявляет, что никаких договорённостей не было и "вы всё не так поняли".
Тогда у меня возникают вопросы:
1) Почему мы работали несколько месяцев бесплатно?
2) Почему, когда были торги про количество менторов для курса, были организованы созвоны и даны конкретные обещания?
3) Почему, когда через месяц после начала не было ничего сделано, и я на совещании сказал об этом, то вы засуетились и начали делать так, как мы договаривались?
Договорённостей же не было? Или были, но кто-то всё-таки их прое*ал, а теперь спасает свою жопу?
Там не шло речи о каких-то преференциях, если игра слабая, то толкать её никуда не надо. Мы просили: дайте нам прозрачную аналитику, помогите с аудитом монетизации в играх, давайте подумаем, как лучше интегрировать InApp платежи, как лучше закупать к вам на платформу трафик, как оптимизировать промо-материалы.
Если игры не понравились и вы не хотите с нами работать - ну так и скажите, и мы пойдём своей дорогой. Зачем морозить? Зачем требовать от нас нашу работу, а самим при этом ничего не делать?
Я в терпилу играть не собираюсь, поэтому мы снимаем всю команду менторов, и курс я продолжать не собираюсь.
Да, я потерял на этой истории несколько миллионов рублей, но заработаю еще, это не проблема. Я даже не обижаюсь, потому что в такой большой компании по-любому будет абсолютно неадекватный "Менеджер специальных проектов", который кроме как врать и переобуваться ничего больше не умеет.
Во всей этой истории мне жалко учеников, которые начали обучение, а оно сейчас прерывается на такой неприятной ноте. Я не хочу, чтобы было так, поэтому на днях бесплатно планирую выложить весь курс на YouTube и для всех желающих сделать бесплатное менторство на 1 неделю.
Что думаете?
👍2.04K👎53
Роман Сакутин pinned «Бесплатно научу вас программировать Давно пора было собрать все материалы, что я сделал, и выложить их в открытый доступ. Пусть будет этот пост. 1. Вся качественная и актуальная теория по C# в этом видео на YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=w8rRhAup4kg…»
Договорились?
История с Яндексом потихоньку подходит к концу. Пока не могу сказать, о чём мы договорились, но я не смогу доснять курс и выложить его бесплатно. Вместо этого запишу вам другой, есть интересные мысли.
Чтобы скрасить ваше ожидание, в понедельник я запущу "Бесплатную неделю обучения", на которой вы сможете позаниматься с нашими менторами, которые освободились с обучающей программы Интенсивов Яндекс Академии.
В первую группу возьмём только 500 человек, поэтому внимательно следите за новостями)
История с Яндексом потихоньку подходит к концу. Пока не могу сказать, о чём мы договорились, но я не смогу доснять курс и выложить его бесплатно. Вместо этого запишу вам другой, есть интересные мысли.
Чтобы скрасить ваше ожидание, в понедельник я запущу "Бесплатную неделю обучения", на которой вы сможете позаниматься с нашими менторами, которые освободились с обучающей программы Интенсивов Яндекс Академии.
В первую группу возьмём только 500 человек, поэтому внимательно следите за новостями)
👍470👎81
Открываем 500 мест на бесплатное обучение!
Как и обещал, дарю вам возможность бесплатно позаниматься с нашими менторами. Сегодня открываем доступ ровно на неделю: "Основы программирования на C#". Чтобы начать учиться переходите в бота - @freelearning_ijunior_bot
Сейчас стоит ограничение на 500 человек, поэтому не откладывайте)
Как и обещал, дарю вам возможность бесплатно позаниматься с нашими менторами. Сегодня открываем доступ ровно на неделю: "Основы программирования на C#". Чтобы начать учиться переходите в бота - @freelearning_ijunior_bot
Сейчас стоит ограничение на 500 человек, поэтому не откладывайте)
👍224👎8
Места кончились)
Вот это вы звери конечно. Через неделю ещё мест выделю
Давайте сегодня тогда дораскажу историю с Яндексом
Вот это вы звери конечно. Через неделю ещё мест выделю
Давайте сегодня тогда дораскажу историю с Яндексом
👍423👎27
История с Яндексом закрыта
Мне компенсировали все расходы за курс и менторов. В комментариях они написали правду о том, что от денег я отказывался. Я со своими менторами зарабатываем сильно больше в родных стенах. Ходить "на заработки" нам не нужно.
Для меня это сотрудничество было в первую очередь большой идеей. После всех санкций российским разработчикам стало сложно зарабатывать на своём творчестве. Я вписался в это для того, чтобы донести до каждого, что жизнь ещё есть. И самое главное сейчас - сделать прозрачным сотрудничество с "большой платформой".
Я не опускаю руки. Мы ещё что-нибудь придумаем вместе с вами.
По поводу денег.
Я думаю, что вы помните мою подругу Тею, посты про которую я пару раз публиковал в этом канале. Она очень любит петь и писать музыку, но, к сожалению, ей скоро пора уходить. У неё рак и осталось пару месяцев.
Деньги, которые получил, я потрачу на исполнение её мечты и оплачу ей запись прощального альбома. 25-го марта у Теи день рождения, мы соберём благотворительный концерт в Санкт-Петербурге, на котором она его исполнит. Все расходы я возьму на себя.
Надеюсь, что ещё успею свозить её с дочкой на море. Говорят, на небе только и разговоров, что о море. На фото она, это мы на день борьбы с раком зависали)
Если придёте на концерт, то пишите +, нам нужно понять какого размера искать площадку.
Мне компенсировали все расходы за курс и менторов. В комментариях они написали правду о том, что от денег я отказывался. Я со своими менторами зарабатываем сильно больше в родных стенах. Ходить "на заработки" нам не нужно.
Для меня это сотрудничество было в первую очередь большой идеей. После всех санкций российским разработчикам стало сложно зарабатывать на своём творчестве. Я вписался в это для того, чтобы донести до каждого, что жизнь ещё есть. И самое главное сейчас - сделать прозрачным сотрудничество с "большой платформой".
Я не опускаю руки. Мы ещё что-нибудь придумаем вместе с вами.
По поводу денег.
Я думаю, что вы помните мою подругу Тею, посты про которую я пару раз публиковал в этом канале. Она очень любит петь и писать музыку, но, к сожалению, ей скоро пора уходить. У неё рак и осталось пару месяцев.
Деньги, которые получил, я потрачу на исполнение её мечты и оплачу ей запись прощального альбома. 25-го марта у Теи день рождения, мы соберём благотворительный концерт в Санкт-Петербурге, на котором она его исполнит. Все расходы я возьму на себя.
Надеюсь, что ещё успею свозить её с дочкой на море. Говорят, на небе только и разговоров, что о море. На фото она, это мы на день борьбы с раком зависали)
Если придёте на концерт, то пишите +, нам нужно понять какого размера искать площадку.
👍716👎12
Forwarded from Геймдев как бизнес / Роман Константинов (Roman Konstantinov)
Сегодня практически весь день провёл с ребятами из студии AGAVA. Спасибо Роману Сакутину и команде за гостеприимство.
На следующей неделе будет много крутого контента🔥
На следующей неделе будет много крутого контента🔥
👍216👎11