Получается, все не зря
Это - наш студент. После выпуска он прошел у нас стажировку и даже какое-то время работал в студии.
И могу точно сказать, что для меня нет ничего лучше, чем получать такие новости.
Друзья, осталось ровно 24 часа, когда вы можете забрать курс с гарантией оплачиваемой стажировки со снижением цены на 30%: https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=telegram&utm_medium=february&utm_content=ourstudent
Это - наш студент. После выпуска он прошел у нас стажировку и даже какое-то время работал в студии.
И могу точно сказать, что для меня нет ничего лучше, чем получать такие новости.
Друзья, осталось ровно 24 часа, когда вы можете забрать курс с гарантией оплачиваемой стажировки со снижением цены на 30%: https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=telegram&utm_medium=february&utm_content=ourstudent
👍104👎13
На скрине этот Роман, он обучение проходил давно и мы много раз про него рассказывали со всеми пруфами)
👍36
Forwarded from Роман Сакутин (Роман Сакутин)
Роман - старожила нашей стажировки. Он был с нами когда мы ещё не занимались HyperCasual направлением и делали VR\AR штуки и игрались со Steam.
Очень рад, что мы смогли помочь ему в его карьерном пути. Он очень долго ждал хорошую вакансию и всегда говорил, что дождётся сладкого предложения.
И вот у него уже достойная ЗП и проект в портфолио на +500к установок.
Записаться на наш курс с нуля до первой зарплаты в разработке игр - https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=telegram&utm_medium=januarycontest&utm_campaign=powertrip
Прочитать полный отзыв Романа - https://ijunior.ru/tproduct/1-646807486041-saikin-powertrip-roman
Очень рад, что мы смогли помочь ему в его карьерном пути. Он очень долго ждал хорошую вакансию и всегда говорил, что дождётся сладкого предложения.
И вот у него уже достойная ЗП и проект в портфолио на +500к установок.
Записаться на наш курс с нуля до первой зарплаты в разработке игр - https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=telegram&utm_medium=januarycontest&utm_campaign=powertrip
Прочитать полный отзыв Романа - https://ijunior.ru/tproduct/1-646807486041-saikin-powertrip-roman
👍50
Я понимаю, что очень хочется думать что все это фальсификация хитрых маркетологов и на самом деле никто не достигает успеха.
Сразу как-то жить становится проще когда, не нужно напрягаться, вы в дерьме и другие в дерьме, значит у вас не так все плохо.
А могли бы отучиться и сами жить жизнью о которой мечтаете, но это же с дивана встать нужно.
Да и вообще, инфоцыгане тут, что их слушать. И игры у них плохие, а если бы я сделал, ух как сделал, все бы аху**и.
Сразу как-то жить становится проще когда, не нужно напрягаться, вы в дерьме и другие в дерьме, значит у вас не так все плохо.
А могли бы отучиться и сами жить жизнью о которой мечтаете, но это же с дивана встать нужно.
Да и вообще, инфоцыгане тут, что их слушать. И игры у них плохие, а если бы я сделал, ух как сделал, все бы аху**и.
👍136👎13
Муравьи в топ-3 "новых" и категории "симуляторы"!
Прошлый наш проект из топа, Mine Miner, собрал так за 2 недели 140 000 игроков. Надеюсь, муравьев ждет результат не хуже 🙏
Вчера с ребятами с курса по Web изучали аналитику Муравьев и Аванпоста и смотрели различия, чтобы ученики набирались опыта на реальных проектах. Хочу делать это на постоянной основе для тех, кто идёт к нам с гарантией стажировки.
Вам бы было интересно получить доступ ко всей статистике наших проектов?
Прошлый наш проект из топа, Mine Miner, собрал так за 2 недели 140 000 игроков. Надеюсь, муравьев ждет результат не хуже 🙏
Вчера с ребятами с курса по Web изучали аналитику Муравьев и Аванпоста и смотрели различия, чтобы ученики набирались опыта на реальных проектах. Хочу делать это на постоянной основе для тех, кто идёт к нам с гарантией стажировки.
Вам бы было интересно получить доступ ко всей статистике наших проектов?
👍177👎5
Подготовил для вас ещё один маркетинг-фейк
Раскрываю карты: текст Саня написал, а фотку нейросеть сгенерила.
А если серьезно, то сегодня мне написал наш выпускник Сергей Анисимов. Парень стал джуном в 38 лет, и уровня, о котором он говорит на скриншоте, Сергей достиг всего за один год. С чем я его искренне поздравляю и желаю только дальнейших успехов!
Свой подробный отзыв и впечатления об обучении он оставил на сайте еще в прошлом году. Ну и напомню, что до конца скидки на тариф с гарантией оплачиваемой стажировки осталось пара часов, все подробности и его отзыв здесь: https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=telegram&utm_medium=february&utm_content=marketing
Всем хорошего вечера)
Раскрываю карты: текст Саня написал, а фотку нейросеть сгенерила.
А если серьезно, то сегодня мне написал наш выпускник Сергей Анисимов. Парень стал джуном в 38 лет, и уровня, о котором он говорит на скриншоте, Сергей достиг всего за один год. С чем я его искренне поздравляю и желаю только дальнейших успехов!
Свой подробный отзыв и впечатления об обучении он оставил на сайте еще в прошлом году. Ну и напомню, что до конца скидки на тариф с гарантией оплачиваемой стажировки осталось пара часов, все подробности и его отзыв здесь: https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=telegram&utm_medium=february&utm_content=marketing
Всем хорошего вечера)
👍81👎13
Математика для разработчиков игр
Вчера писал лекцию для Интенсивов Академии Яндекса - я там читаю курс по разработке игр, и одна из тем посвящена геометрии и тригонометрии с примерами в Unity.
Я с таким кайфом об этом всём рассказывал. В нашем курсе в ЯЮниор тоже есть такая глава, но сейчас она очень маленькая. Хочу записать отдельный большой курс про математику для разрабов, часов так на 9 опять и выложить на YouTube))
Для наших учеников он также будет доступен с кучей домашек и индивидуальными менторами.
Вчера писал лекцию для Интенсивов Академии Яндекса - я там читаю курс по разработке игр, и одна из тем посвящена геометрии и тригонометрии с примерами в Unity.
Я с таким кайфом об этом всём рассказывал. В нашем курсе в ЯЮниор тоже есть такая глава, но сейчас она очень маленькая. Хочу записать отдельный большой курс про математику для разрабов, часов так на 9 опять и выложить на YouTube))
Для наших учеников он также будет доступен с кучей домашек и индивидуальными менторами.
👍500👎1
8 тысяч игроков за сутки
Epic Battles - проект из пыточной от наших учеников Евгения Визул и Марата Фархутдинова. За последние сутки проект набрал на Яндексе 8к игроков, что не может не радовать)
Поздравляю ребят с релизом! И делюсь с вами их мыслями о разработке:
Марат: "Приятно осознавать что люди играют сделанную тобой игру и получают удовольствие, это серьёзно мотивирует делать крутые игры. Менторы помогают на всех этапах создания игры начиная от идей и заканчивая тестированием готового продукта."
Евгений: "Финансово я значительно проигрываю, пытаясь стать джуном, в сравнении с моей прежней работой. Но всё же надеюсь, что у индустрии хорошее будущее и нам найдётся в ней место.) Мы не то чтобы много отчитывались, потому что разработка шла хорошо и мы только изредка скидывали отчеты, чтобы показывать, что работа идёт. В целом ментор одобрял большинство наших решений и нам не приходилось вносить постоянные правки. Отвечал он быстро, никогда не приходилось ждать более суток. И если надо - помогал с возникшими вопросами."
Ссылка на игру здесь: https://yandex.ru/games/app/212823?utm_source=distrib&utm_medium=sakutin-roman&clid=2762563
Epic Battles - проект из пыточной от наших учеников Евгения Визул и Марата Фархутдинова. За последние сутки проект набрал на Яндексе 8к игроков, что не может не радовать)
Поздравляю ребят с релизом! И делюсь с вами их мыслями о разработке:
Марат: "Приятно осознавать что люди играют сделанную тобой игру и получают удовольствие, это серьёзно мотивирует делать крутые игры. Менторы помогают на всех этапах создания игры начиная от идей и заканчивая тестированием готового продукта."
Евгений: "Финансово я значительно проигрываю, пытаясь стать джуном, в сравнении с моей прежней работой. Но всё же надеюсь, что у индустрии хорошее будущее и нам найдётся в ней место.) Мы не то чтобы много отчитывались, потому что разработка шла хорошо и мы только изредка скидывали отчеты, чтобы показывать, что работа идёт. В целом ментор одобрял большинство наших решений и нам не приходилось вносить постоянные правки. Отвечал он быстро, никогда не приходилось ждать более суток. И если надо - помогал с возникшими вопросами."
Ссылка на игру здесь: https://yandex.ru/games/app/212823?utm_source=distrib&utm_medium=sakutin-roman&clid=2762563
👍92👎7
Релиз самого громкого российского проекта уже завтра. Искренне желаю команде Mundfish удачи.
Верим в Атомное Сердце?
Верим в Атомное Сердце?
Anonymous Poll
83%
Да
17%
Нет
👍85👎5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Добавили звук в Аванпост
Пригласили профессионального звукорежиссера в помощь команде. Игра прям преобразилась!
Пригласили профессионального звукорежиссера в помощь команде. Игра прям преобразилась!
👍218👎11
Аванпост попёр вверх!
Релиз, конечно, был мрачнейший. На старте у нас ключевая метрика - Playtime - была всего 2 минуты. Чтобы закрепиться в топе новинок, нужно от 10 минут, а желательно 15.
Это, конечно, очень больно было! Мы хоть и понимали, что это первая версия с багами и косяками, но даже в неё вся команда вложила много души и сил.
И тут такое.
Много людей в комментариях сказали просто: "игра го*но, вот и плохие показатели", но никто из нас не хотел сдаваться, и команда не спала и не ела неделю, мы каждый день выгружали новые версии с исправлениями и пытались поправить критические ошибки.
В итоге, благодаря аналитике и стойкости команды, мы дотянули Playtime до 8 минут и уверены, что нам удастся перешагнуть порог в 15 в ближайшие дни.
В игре было пару не очевидных моментов, которые срезали 90% игроков в первую минуту игры, и большую часть нам удалось найти.
Я испытываю эйфорию от этого. Вот она, разработка игр: провалы, страсти, человеческие отношения, релизы, код, оптимизации, критика, и всё это - буря эмоций, которая заканчивается победами. И эти победы - самые сладкие.
Я так сейчас счастлив, что хочу подарить вам сладкую скидку на базовый тариф моего курса с индивидуальным менторством.
Я думаю, объявим о ней 23-го февраля)
Релиз, конечно, был мрачнейший. На старте у нас ключевая метрика - Playtime - была всего 2 минуты. Чтобы закрепиться в топе новинок, нужно от 10 минут, а желательно 15.
Это, конечно, очень больно было! Мы хоть и понимали, что это первая версия с багами и косяками, но даже в неё вся команда вложила много души и сил.
И тут такое.
Много людей в комментариях сказали просто: "игра го*но, вот и плохие показатели", но никто из нас не хотел сдаваться, и команда не спала и не ела неделю, мы каждый день выгружали новые версии с исправлениями и пытались поправить критические ошибки.
В итоге, благодаря аналитике и стойкости команды, мы дотянули Playtime до 8 минут и уверены, что нам удастся перешагнуть порог в 15 в ближайшие дни.
В игре было пару не очевидных моментов, которые срезали 90% игроков в первую минуту игры, и большую часть нам удалось найти.
Я испытываю эйфорию от этого. Вот она, разработка игр: провалы, страсти, человеческие отношения, релизы, код, оптимизации, критика, и всё это - буря эмоций, которая заканчивается победами. И эти победы - самые сладкие.
Я так сейчас счастлив, что хочу подарить вам сладкую скидку на базовый тариф моего курса с индивидуальным менторством.
Я думаю, объявим о ней 23-го февраля)
👍176👎21
С ПРАЗДНИКОМ!
Как и обещал, сегодня дарю вам скидку 30% на наш курс обучения разработки игр с индивидуальным ментором. По скидке - только 30 мест, оставляй заявку сегодня и бронируй место.
Оплатить можно до конца месяца. Скидку получат первые 30 человек, которые оплатили курс. Чтобы начать, не нужен диплом, знание английского и математики, обучение с полного нуля и до результата.
ВЗЯТЬ МЕСТО СО СКИДКОЙ МОЖНО ТОЛЬКО СЕГОДНЯ.
Начинайте учиться уже завтра в удобном для себя графике - https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=telegram&utm_medium=february&utm_content=basetarif23
Как и обещал, сегодня дарю вам скидку 30% на наш курс обучения разработки игр с индивидуальным ментором. По скидке - только 30 мест, оставляй заявку сегодня и бронируй место.
Оплатить можно до конца месяца. Скидку получат первые 30 человек, которые оплатили курс. Чтобы начать, не нужен диплом, знание английского и математики, обучение с полного нуля и до результата.
ВЗЯТЬ МЕСТО СО СКИДКОЙ МОЖНО ТОЛЬКО СЕГОДНЯ.
Начинайте учиться уже завтра в удобном для себя графике - https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=telegram&utm_medium=february&utm_content=basetarif23
👍77👎30
У нас стало получаться
Сейчас в наши браузерки играет 70 000 игроков каждый день. Игры держатся в топах, и по выручке очень хорошая динамика. На неделе подключатся зарубежные площадки, и все кратно должно вырасти.
Это результат ломки студии и ряда волевых решений, за которые я сейчас получаю бесконечные угрозы и разоблачающие статьи. Заявления даже пишут.
Если интересно, то могу вечером взять себе кофе и рассказать, что за цирк с конями происходит.
Сейчас в наши браузерки играет 70 000 игроков каждый день. Игры держатся в топах, и по выручке очень хорошая динамика. На неделе подключатся зарубежные площадки, и все кратно должно вырасти.
Это результат ломки студии и ряда волевых решений, за которые я сейчас получаю бесконечные угрозы и разоблачающие статьи. Заявления даже пишут.
Если интересно, то могу вечером взять себе кофе и рассказать, что за цирк с конями происходит.
👍487👎8
ЦИРК С КОНЯМИ
ЧАСТЬ 1. Заявления
Два года назад, когда Агава только открылась, я встретился с человеком, которого давно знал. Он плакался, что очень хочет стать 3D-художником и готов работать за минимальную з/п, чтобы учиться. Тогда я был особо впечатлителен, и человек попал к нам на работу. Он регулярно заходил в кабинет, как к руководителю, чтобы поплакаться о тяжелой жизни и рассказать, как он хочет развиваться.
Компания у меня белая, человек был оформлен по полному ТК, мы оплачивали ему отпуска, больничные, но ничего не требовали со стороны его обязанностей. Трудовой Договор - это на самом деле двусторонняя вещь, по нему не только компания вам многое должна, но и вы тоже, а за несколько косяков вас и вовсе можно уволить по статье, закопав вашу карьеру. Но мы никогда этим не пользовались и были мега-лояльными ко всем сотрудникам.
Так у нас этот человек проболтался в компании несколько лет, переживал регулярные повышения зарплаты, которые я проводил в связи с тяжелыми ситуациями в стране и, как оказалось, вообще не развивался. Как он пришёл слабым художником в начале, таким до сих пор и сидит.
Последние 3 месяца мы с вами честно обсуждаем проблемы в моей студии и каждый раз вы хором пишите: “Начните жестко управлять людьми, возьмите студию под контроль!”, и вот мы начали это делать. В первую очередь решили уволить всех залётных и тех, кто явно с нами не сработался.
В одну из волн увольнения попался этот человек, мы люди, конечно, добрые и он наш старый знакомый, но явно пора прекращать заниматься благотворительностью. Я пригласил его на беседу и произошел примерно такой разговор:
- Ты у нас уже очень давно, но я не вижу твоего развития. Давай подумаем, как нам лучше прекратить работу.
- Да, хорошо. Я прочитал в интернете, что если вы меня увольняете, то должны мне 3 зарплаты, плюс отступные. В общем хочу примерно 300 000 рублей и я пойду.
- Нет, это не увольнение, а именно соглашение сторон, мы готовы тебе помочь финансово, но это перебор.
- Я подумаю.
Конечно, это было очень нагло, я всегда считал, что много для него сделал, и как-то можно пойти на встречу. Но, как говорится, мои ожидания - мои проблемы. Через три дня мы встретились, он зашёл очень уверенно и буквально кинул ноги на стол:
- Ты подумал?
- Да, слушай, давай по-хорошему, я написал заявление в инспекцию, если вы мне заплатите, я его заберу.
- Это твоё право, но мы полностью белая компания.
- Посмотрим.
Итог простой: через 3 недели человек уволился сам по простой причине: качество его работы было очень низкое и специальной комиссией признано как "неудовлетворительное", а также на него было составлено 2 акта за нарушение сроков, и чтобы не вылетать по статье, он быстренько сам устранился.
После этого разговора, у меня будто сердце вырвали, я понял, что защищаю и тащу очень много людей в компании, которые этого не заслуживают. Последние месяцы у меня такой разговор происходит чуть ли не каждый день, и вы бы знали сколько тех, кого я искренне любил, воспринимали меня в первую очередь как “компанию, с которой можно поиметь денег”, а не как человека.
Идет перестройка всей студии. И её первые этапы - это зачистка: убрать всех, с кем мы не сработались или для кого нет задач. Когда увольняешь человека, он становится очень злым, ему тяжело принять, что качество его работы было слабым, гораздо проще всё свалить “наверх”, это вот ты виноват, тем более ты увольняешь, ты злодей, а я хороший.
"Это вы неправильно руководите, неправильные проекты начинаете, а то, что баги были, так это вы плохо проверяли, вам же надо, вы и контролируйте, я же так, я за зарплатой, а вы мне её получать мешаете сейчас."
Сейчас мы начали полностью использовать свои возможности:
Согласовал срок сдачи задачи и согласился на него, но не успел - официальный выговор;
Не пришел на назначенное совещание - официальный выговор;
Детский сад пора заканчивать.
P.S: Коллеги, с которыми мы попрощались, - если вы видите в этом диалоге себя, то успокойтесь, вы не одни такие.
ЧАСТЬ 1. Заявления
Два года назад, когда Агава только открылась, я встретился с человеком, которого давно знал. Он плакался, что очень хочет стать 3D-художником и готов работать за минимальную з/п, чтобы учиться. Тогда я был особо впечатлителен, и человек попал к нам на работу. Он регулярно заходил в кабинет, как к руководителю, чтобы поплакаться о тяжелой жизни и рассказать, как он хочет развиваться.
Компания у меня белая, человек был оформлен по полному ТК, мы оплачивали ему отпуска, больничные, но ничего не требовали со стороны его обязанностей. Трудовой Договор - это на самом деле двусторонняя вещь, по нему не только компания вам многое должна, но и вы тоже, а за несколько косяков вас и вовсе можно уволить по статье, закопав вашу карьеру. Но мы никогда этим не пользовались и были мега-лояльными ко всем сотрудникам.
Так у нас этот человек проболтался в компании несколько лет, переживал регулярные повышения зарплаты, которые я проводил в связи с тяжелыми ситуациями в стране и, как оказалось, вообще не развивался. Как он пришёл слабым художником в начале, таким до сих пор и сидит.
Последние 3 месяца мы с вами честно обсуждаем проблемы в моей студии и каждый раз вы хором пишите: “Начните жестко управлять людьми, возьмите студию под контроль!”, и вот мы начали это делать. В первую очередь решили уволить всех залётных и тех, кто явно с нами не сработался.
В одну из волн увольнения попался этот человек, мы люди, конечно, добрые и он наш старый знакомый, но явно пора прекращать заниматься благотворительностью. Я пригласил его на беседу и произошел примерно такой разговор:
- Ты у нас уже очень давно, но я не вижу твоего развития. Давай подумаем, как нам лучше прекратить работу.
- Да, хорошо. Я прочитал в интернете, что если вы меня увольняете, то должны мне 3 зарплаты, плюс отступные. В общем хочу примерно 300 000 рублей и я пойду.
- Нет, это не увольнение, а именно соглашение сторон, мы готовы тебе помочь финансово, но это перебор.
- Я подумаю.
Конечно, это было очень нагло, я всегда считал, что много для него сделал, и как-то можно пойти на встречу. Но, как говорится, мои ожидания - мои проблемы. Через три дня мы встретились, он зашёл очень уверенно и буквально кинул ноги на стол:
- Ты подумал?
- Да, слушай, давай по-хорошему, я написал заявление в инспекцию, если вы мне заплатите, я его заберу.
- Это твоё право, но мы полностью белая компания.
- Посмотрим.
Итог простой: через 3 недели человек уволился сам по простой причине: качество его работы было очень низкое и специальной комиссией признано как "неудовлетворительное", а также на него было составлено 2 акта за нарушение сроков, и чтобы не вылетать по статье, он быстренько сам устранился.
После этого разговора, у меня будто сердце вырвали, я понял, что защищаю и тащу очень много людей в компании, которые этого не заслуживают. Последние месяцы у меня такой разговор происходит чуть ли не каждый день, и вы бы знали сколько тех, кого я искренне любил, воспринимали меня в первую очередь как “компанию, с которой можно поиметь денег”, а не как человека.
Идет перестройка всей студии. И её первые этапы - это зачистка: убрать всех, с кем мы не сработались или для кого нет задач. Когда увольняешь человека, он становится очень злым, ему тяжело принять, что качество его работы было слабым, гораздо проще всё свалить “наверх”, это вот ты виноват, тем более ты увольняешь, ты злодей, а я хороший.
"Это вы неправильно руководите, неправильные проекты начинаете, а то, что баги были, так это вы плохо проверяли, вам же надо, вы и контролируйте, я же так, я за зарплатой, а вы мне её получать мешаете сейчас."
Сейчас мы начали полностью использовать свои возможности:
Согласовал срок сдачи задачи и согласился на него, но не успел - официальный выговор;
Не пришел на назначенное совещание - официальный выговор;
Детский сад пора заканчивать.
P.S: Коллеги, с которыми мы попрощались, - если вы видите в этом диалоге себя, то успокойтесь, вы не одни такие.
👍461👎13
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Мальчики тут в Аванпосте графена накрутили
Если еще Яндекс очнется и поддержит проект, то вообще хорошо будет. Сейчас кажется, что платформе глубоко все равно, и пора эксклюзивом уезжать на другие площадки
Если еще Яндекс очнется и поддержит проект, то вообще хорошо будет. Сейчас кажется, что платформе глубоко все равно, и пора эксклюзивом уезжать на другие площадки
👍271👎6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Новые наработки ремастера проекта "Castle Crush".
Игра станет нашим первым эксклюзивом для западных веб-платформ.
Игра станет нашим первым эксклюзивом для западных веб-платформ.
👍179👎15