Роман Сакутин
102K subscribers
1.33K photos
140 videos
18 files
731 links
Основатель студии разработки игр Агава и школы ЯЮниор. Настоящий программист с опытом 10+ лет.

Служба поддержки школы - @ijuniorSupportBot

Я - @rsakutin

РКН - https://www.gosuslugi.ru/snet/67d8231025b58f3d79091b83
Download Telegram
Послезавтра цена вырастет на 108 000

Пообщался с менеджерами, рассказали мне, что у нас новый студент, который решил начать программировать в 59 лет. Моё уважение и почтение.

Надеюсь, вы тоже не упустите свой шанс забрать тариф по сниженной цене, потому что завтра последний день 30% скидки на курс с индивидуальным обучением и гарантией стажировки.

Записывайся: https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=telegram&utm_medium=february&utm_content=oneday
👍61👎25
Ко Дню всех влюбленных хочу показать вам новую модельку готической девочки-подростка из реворка проекта под кодовым названием "Уенсдей". Приятного праздника!))
👍153👎73
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👍49👎8
Записаться на курс с гарантией и заморозить скидку 30% по этой ссылке: https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=telegram&utm_medium=february&utm_content=lastday
👍30👎8
Кто-то помнит еще MS DOS?

Недавно вспоминал игры молодости и захотелось не то чтобы отдать дань уважения, а, скорее, снова в них сыграть, но с обновленной графикой и кроссплатформенностью PC/Mobile. Ремастеринг какого проекта вы бы хотели видеть?)
Anonymous Poll
60%
Carmageddon
13%
Bubble Bobble
16%
Theme hospital
10%
Cool spot
👍67👎10
Какие проблемы у Аванпоста?

Это график отвалов. Ось X - время в игре, ось Y - сколько игроков дошли до этого времени. Как видите, у нас резкое падение с 18 по 30 секунду.

Это похоже на то, что на старте у нас какой-то критический баг или дико не интуитивная фигня.

Геймдизайнер, которого подключили к проекту, считает, что виновата маленькая кнопка с иконкой пули, на которую нужно нажать, чтобы игра началась.

Сейчас это основная причина, по которой игра не набирает быстро игроков. Алгоритмы понимают, что игру закрывают в самом начале, и не дают ей показов.

Как вы думаете, из-за чего это происходит? Мне нужны любые идеи! Если бы игра была просто неинтересной, график был бы другой, тут именно какой-то волнорез.

Ссылка на игру - https://yandex.ru/games/app/212992?utm_source=distrib&utm_medium=sakutin-roman&clid=2762563
👍66
Получается, все не зря

Это - наш студент. После выпуска он прошел у нас стажировку и даже какое-то время работал в студии.

И могу точно сказать, что для меня нет ничего лучше, чем получать такие новости.

Друзья, осталось ровно 24 часа, когда вы можете забрать курс с гарантией оплачиваемой стажировки со снижением цены на 30%: https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=telegram&utm_medium=february&utm_content=ourstudent
👍104👎13
На скрине этот Роман, он обучение проходил давно и мы много раз про него рассказывали со всеми пруфами)
👍36
Forwarded from Роман Сакутин (Роман Сакутин)
Роман - старожила нашей стажировки. Он был с нами когда мы ещё не занимались HyperCasual направлением и делали VR\AR штуки и игрались со Steam.

Очень рад, что мы смогли помочь ему в его карьерном пути. Он очень долго ждал хорошую вакансию и всегда говорил, что дождётся сладкого предложения.

И вот у него уже достойная ЗП и проект в портфолио на +500к установок.

Записаться на наш курс с нуля до первой зарплаты в разработке игр - https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=telegram&utm_medium=januarycontest&utm_campaign=powertrip

Прочитать полный отзыв Романа - https://ijunior.ru/tproduct/1-646807486041-saikin-powertrip-roman
👍50
Я понимаю, что очень хочется думать что все это фальсификация хитрых маркетологов и на самом деле никто не достигает успеха.

Сразу как-то жить становится проще когда, не нужно напрягаться, вы в дерьме и другие в дерьме, значит у вас не так все плохо.

А могли бы отучиться и сами жить жизнью о которой мечтаете, но это же с дивана встать нужно.

Да и вообще, инфоцыгане тут, что их слушать. И игры у них плохие, а если бы я сделал, ух как сделал, все бы аху**и.
👍136👎13
Муравьи в топ-3 "новых" и категории "симуляторы"!

Прошлый наш проект из топа, Mine Miner, собрал так за 2 недели 140 000 игроков. Надеюсь, муравьев ждет результат не хуже 🙏

Вчера с ребятами с курса по Web изучали аналитику Муравьев и Аванпоста и смотрели различия, чтобы ученики набирались опыта на реальных проектах. Хочу делать это на постоянной основе для тех, кто идёт к нам с гарантией стажировки.

Вам бы было интересно получить доступ ко всей статистике наших проектов?
👍177👎5
Подготовил для вас ещё один маркетинг-фейк

Раскрываю карты: текст Саня написал, а фотку нейросеть сгенерила.

А если серьезно, то сегодня мне написал наш выпускник Сергей Анисимов. Парень стал джуном в 38 лет, и уровня, о котором он говорит на скриншоте, Сергей достиг всего за один год. С чем я его искренне поздравляю и желаю только дальнейших успехов!

Свой подробный отзыв и впечатления об обучении он оставил на сайте еще в прошлом году. Ну и напомню, что до конца скидки на тариф с гарантией оплачиваемой стажировки осталось пара часов, все подробности и его отзыв здесь: https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=telegram&utm_medium=february&utm_content=marketing

Всем хорошего вечера)
👍81👎13
Математика для разработчиков игр

Вчера писал лекцию для Интенсивов Академии Яндекса - я там читаю курс по разработке игр, и одна из тем посвящена геометрии и тригонометрии с примерами в Unity.

Я с таким кайфом об этом всём рассказывал. В нашем курсе в ЯЮниор тоже есть такая глава, но сейчас она очень маленькая. Хочу записать отдельный большой курс про математику для разрабов, часов так на 9 опять и выложить на YouTube))

Для наших учеников он также будет доступен с кучей домашек и индивидуальными менторами.
👍500👎1
8 тысяч игроков за сутки

Epic Battles - проект из пыточной от наших учеников Евгения Визул и Марата Фархутдинова. За последние сутки проект набрал на Яндексе 8к игроков, что не может не радовать)

Поздравляю ребят с релизом! И делюсь с вами их мыслями о разработке:

Марат: "Приятно осознавать что люди играют сделанную тобой игру и получают удовольствие, это серьёзно мотивирует делать крутые игры. Менторы помогают на всех этапах создания игры начиная от идей и заканчивая тестированием готового продукта."

Евгений: "Финансово я значительно проигрываю, пытаясь стать джуном, в сравнении с моей прежней работой. Но всё же надеюсь, что у индустрии хорошее будущее и нам найдётся в ней место.) Мы не то чтобы много отчитывались, потому что разработка шла хорошо и мы только изредка скидывали отчеты, чтобы показывать, что работа идёт. В целом ментор одобрял большинство наших решений и нам не приходилось вносить постоянные правки. Отвечал он быстро, никогда не приходилось ждать более суток. И если надо - помогал с возникшими вопросами."

Ссылка на игру здесь: https://yandex.ru/games/app/212823?utm_source=distrib&utm_medium=sakutin-roman&clid=2762563
👍92👎7
Релиз самого громкого российского проекта уже завтра. Искренне желаю команде Mundfish удачи.

Верим в Атомное Сердце?
Anonymous Poll
83%
Да
17%
Нет
👍85👎5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Добавили звук в Аванпост

Пригласили профессионального звукорежиссера в помощь команде. Игра прям преобразилась!
👍218👎11
Аванпост попёр вверх!

Релиз, конечно, был мрачнейший. На старте у нас ключевая метрика - Playtime - была всего 2 минуты. Чтобы закрепиться в топе новинок, нужно от 10 минут, а желательно 15.

Это, конечно, очень больно было! Мы хоть и понимали, что это первая версия с багами и косяками, но даже в неё вся команда вложила много души и сил.

И тут такое.

Много людей в комментариях сказали просто: "игра го*но, вот и плохие показатели", но никто из нас не хотел сдаваться, и команда не спала и не ела неделю, мы каждый день выгружали новые версии с исправлениями и пытались поправить критические ошибки.

В итоге, благодаря аналитике и стойкости команды, мы дотянули Playtime до 8 минут и уверены, что нам удастся перешагнуть порог в 15 в ближайшие дни.

В игре было пару не очевидных моментов, которые срезали 90% игроков в первую минуту игры, и большую часть нам удалось найти.

Я испытываю эйфорию от этого. Вот она, разработка игр: провалы, страсти, человеческие отношения, релизы, код, оптимизации, критика, и всё это - буря эмоций, которая заканчивается победами. И эти победы - самые сладкие.

Я так сейчас счастлив, что хочу подарить вам сладкую скидку на базовый тариф моего курса с индивидуальным менторством.

Я думаю, объявим о ней 23-го февраля)
👍176👎21
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👍180👎22
С ПРАЗДНИКОМ!

Как и обещал, сегодня дарю вам скидку 30% на наш курс обучения разработки игр с индивидуальным ментором. По скидке - только 30 мест, оставляй заявку сегодня и бронируй место.

Оплатить можно до конца месяца. Скидку получат первые 30 человек, которые оплатили курс. Чтобы начать, не нужен диплом, знание английского и математики, обучение с полного нуля и до результата.

ВЗЯТЬ МЕСТО СО СКИДКОЙ МОЖНО ТОЛЬКО СЕГОДНЯ.

Начинайте учиться уже завтра в удобном для себя графике - https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=telegram&utm_medium=february&utm_content=basetarif23
👍77👎30