Как купить курс с гарантией трудоустройства?
В прошлом году мы закрыли тариф с “Гарантией трудоустройства”. Причина простая: вы помните то аудиосообщение и всю драму, которая разворачивалась в Агаве. Многие люди считали, что раз они устроены по гарантии, то можно не работать и саботировать разработку, из-за чего талантливые люди не могли нормально делать игры.
Но я все равно хочу предложить вам выбор. Предложить альтернативу, которая прокачает тех, кто хочет развиваться и делать хорошие игры, и замотивирует пройти обучение до конца. Мы ищем новые варианты, и прямо сейчас у вас есть шанс повлиять на новый расширенный тариф. Напишите в комментариях, какую новую гарантию вы бы хотели видеть?
P.S. Новая гарантия никак не повлияет на вас, если вы уже приобрели курс с "Гарантией трудоустройства".
В прошлом году мы закрыли тариф с “Гарантией трудоустройства”. Причина простая: вы помните то аудиосообщение и всю драму, которая разворачивалась в Агаве. Многие люди считали, что раз они устроены по гарантии, то можно не работать и саботировать разработку, из-за чего талантливые люди не могли нормально делать игры.
Но я все равно хочу предложить вам выбор. Предложить альтернативу, которая прокачает тех, кто хочет развиваться и делать хорошие игры, и замотивирует пройти обучение до конца. Мы ищем новые варианты, и прямо сейчас у вас есть шанс повлиять на новый расширенный тариф. Напишите в комментариях, какую новую гарантию вы бы хотели видеть?
P.S. Новая гарантия никак не повлияет на вас, если вы уже приобрели курс с "Гарантией трудоустройства".
👍89👎8
Игра за 1 000 000 рублей
Пара интересных фактов про проект по Уэнсдей:
1. Проект стартовал в ноябре, на создание всей игры ушло 3 полных месяца работы;
2. На его разработку, вместе с налогами, понадобилось чуть меньше миллиона рублей;
3. В начале игра была не про Уэнсдей, Андрей Викторович, руководитель проекта, хотел сделать пошаговый карточный батлер;
4. На первых тестах проекта изначальный сеттинг показал плохой отклик у аудитории, и было вкинуто предложение сделать рескин под трендовую тему, на это ушёл ещё месяц работы;
5. Все программисты проекта - наши выпускники, а Алексей Крюков ещё только проходит у нас стажировку, и это его первый проект.
Вот представьте, вы только закончили курс, попали на стажировку и первый проект сразу такого уровня? Даже если после этого наши пути разойдутся и вы не попадёте к нам на работу, то с таким портфолио вы станете джуном почти в любой студии.
P.s. На скриншоте показал, как выглядел проект до рескина под "Уэнсдей".
Пара интересных фактов про проект по Уэнсдей:
1. Проект стартовал в ноябре, на создание всей игры ушло 3 полных месяца работы;
2. На его разработку, вместе с налогами, понадобилось чуть меньше миллиона рублей;
3. В начале игра была не про Уэнсдей, Андрей Викторович, руководитель проекта, хотел сделать пошаговый карточный батлер;
4. На первых тестах проекта изначальный сеттинг показал плохой отклик у аудитории, и было вкинуто предложение сделать рескин под трендовую тему, на это ушёл ещё месяц работы;
5. Все программисты проекта - наши выпускники, а Алексей Крюков ещё только проходит у нас стажировку, и это его первый проект.
Вот представьте, вы только закончили курс, попали на стажировку и первый проект сразу такого уровня? Даже если после этого наши пути разойдутся и вы не попадёте к нам на работу, то с таким портфолио вы станете джуном почти в любой студии.
P.s. На скриншоте показал, как выглядел проект до рескина под "Уэнсдей".
👍139👎13
Гиперказуал умер?
Да. Недавно это подтвердили Voodoo, лидеры этого рынка. Я лично понял, что гиперказуал откидывается, когда начали скамиться издатели, где-то полгода назад.
Один издатель до сих пор нам торчит денег, так как на счету у него дыра, хоть он и делает вид, что все хорошо.
Гиперказуал в большей степени состоял из издателей, которые проебывали инвесторские деньги и крутили оборотку через игры разработчиков, накручивая себе P&L и увеличивая капитализацию, так чтобы основатели вовремя вышли в кеш.
Земля пухом, хуже этого только Web3 и P2E.
Да. Недавно это подтвердили Voodoo, лидеры этого рынка. Я лично понял, что гиперказуал откидывается, когда начали скамиться издатели, где-то полгода назад.
Один издатель до сих пор нам торчит денег, так как на счету у него дыра, хоть он и делает вид, что все хорошо.
Гиперказуал в большей степени состоял из издателей, которые проебывали инвесторские деньги и крутили оборотку через игры разработчиков, накручивая себе P&L и увеличивая капитализацию, так чтобы основатели вовремя вышли в кеш.
Земля пухом, хуже этого только Web3 и P2E.
👍138👎9
ЗАКАЗАЛ ИДЕИ ИГРЫ НА ФРИЛАНСЕ \ БЕШЕННЫЙ ШКОЛЬНИК, МОШЕННИК И ИЗВРАЩЕНЕЦ
https://youtu.be/HfOZUcecYFk
https://youtu.be/HfOZUcecYFk
YouTube
ТРЕШ И ФРИКИ НА ФРИЛАНСЕ \ БЕШЕННЫЙ ШКОЛЬНИК, МОШЕННИК И ИЗВРАЩЕНЕЦ
Индивидуальное обучение разработке игр с доведение до трудоустройства - https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=youtube&utm_medium=video&utm_campaign=description&utm_content=freelancersideas
На фрилансе много странных личностей и не важно что вы заказываете:…
На фрилансе много странных личностей и не важно что вы заказываете:…
👍59👎5
Гарантия трудоустройства была лучшим предложением на рынке, и это факт. Но к сожалению, не все воспользовались им добросовестно.
Мне понравилось ваше решение: ограничить трудоустройство тремя месяцами практики, за это время человек наберется опыта и положит в портфолио сильные проекты. А после окончания испытательного срока оставить в студии только тех, кто действительно вкладывается в работу и горит созданием новых игр.
Кто не подходит, пусть двигаются дальше. Это честно, справедливо и поможет быть в форме людям.
Вам бы понравились такие условия?
Мне понравилось ваше решение: ограничить трудоустройство тремя месяцами практики, за это время человек наберется опыта и положит в портфолио сильные проекты. А после окончания испытательного срока оставить в студии только тех, кто действительно вкладывается в работу и горит созданием новых игр.
Кто не подходит, пусть двигаются дальше. Это честно, справедливо и поможет быть в форме людям.
Вам бы понравились такие условия?
👍627👎34
Уэнсдей идёт на дно?
Первые метрики после релиза слабые, в среднем игроки проводят в игре 11 минут, 20% закрывают игру во время туториала.
Алгоритмы Яндекса это тоже видят, и игра в разделе "новые" летит вниз. Дешевый тест: "Кто ты из Уэнсдей?" уже поднялся выше нас.
Из кабинета разработчиков сейчас слышны крики, и кого-то бьют, возможно даже ногами.
Держим кулачки за пацанов. Надеюсь, они вывезут и смогут реанимировать проект.
Первые метрики после релиза слабые, в среднем игроки проводят в игре 11 минут, 20% закрывают игру во время туториала.
Алгоритмы Яндекса это тоже видят, и игра в разделе "новые" летит вниз. Дешевый тест: "Кто ты из Уэнсдей?" уже поднялся выше нас.
Из кабинета разработчиков сейчас слышны крики, и кого-то бьют, возможно даже ногами.
Держим кулачки за пацанов. Надеюсь, они вывезут и смогут реанимировать проект.
👍234👎13
Заглянул к разработчикам Уэнсдей. Всё в крови и зубы на полу.
Какая-то русская ментальность у нас: до тех пор пока не прое*утся, за дело браться не будут. Подключили Антона Григорьевича, технического директора, для оптимизации проекта. Провели ротацию артистов и сели перерабатывать графику.
Перед вами первые скетчи от новых артистов.
Какая-то русская ментальность у нас: до тех пор пока не прое*утся, за дело браться не будут. Подключили Антона Григорьевича, технического директора, для оптимизации проекта. Провели ротацию артистов и сели перерабатывать графику.
Перед вами первые скетчи от новых артистов.
👍223👎11
Новые гарантии курса
Я очень хочу, чтобы мы были честны друг с другом. ЯЮниор всегда был и остается открытой и прозрачной компанией, я не прячусь от своих клиентов и все делаю открыто.
Именно поэтому у нас лучшее предложение обучения в России.
Мы убрали гарантию трудоустройства, потому что там было слишком много неоднозначного:
- А если я буду плохо работать, то меня уволят?
- А если мне надоест, то я могу уйти, а потом вернуться?
- А если я со всеми разругаюсь и не приживусь в коллективе, то что тогда?
...
Вы помните, как недобросовестные сотрудники саботировали работу. И они были полностью уверены в своей безнаказанности.
Все это было слишком запутанно и неоднозначно. Громкие лозунги про гарантию трудоустройства и недостаток конкретики создавали стену между нами и не позволяли работать одинаково справедливо для всех. Я рад, что мы смогли в этом блоге обсудить с вами все и найти тот формат гарантии, который будет максимально прозрачным и справедливым.
Завтра я верну гарантию трудоустройства в обновленном формате с детально прописанными условиями и сделаю на нее хорошую скидку, чтобы каждый из вас смог получить шанс стать разработчиком игр и делать крутые творческие проекты.
Я очень хочу, чтобы мы были честны друг с другом. ЯЮниор всегда был и остается открытой и прозрачной компанией, я не прячусь от своих клиентов и все делаю открыто.
Именно поэтому у нас лучшее предложение обучения в России.
Мы убрали гарантию трудоустройства, потому что там было слишком много неоднозначного:
- А если я буду плохо работать, то меня уволят?
- А если мне надоест, то я могу уйти, а потом вернуться?
- А если я со всеми разругаюсь и не приживусь в коллективе, то что тогда?
...
Вы помните, как недобросовестные сотрудники саботировали работу. И они были полностью уверены в своей безнаказанности.
Все это было слишком запутанно и неоднозначно. Громкие лозунги про гарантию трудоустройства и недостаток конкретики создавали стену между нами и не позволяли работать одинаково справедливо для всех. Я рад, что мы смогли в этом блоге обсудить с вами все и найти тот формат гарантии, который будет максимально прозрачным и справедливым.
Завтра я верну гарантию трудоустройства в обновленном формате с детально прописанными условиями и сделаю на нее хорошую скидку, чтобы каждый из вас смог получить шанс стать разработчиком игр и делать крутые творческие проекты.
👍238👎15
Одна из наших команд делает симулятор огнестрельного оружия для браузера
Мне кажется, выглядит интересно. Что думаете?
Мне кажется, выглядит интересно. Что думаете?
👍329👎60
30% скидка на курс с гарантией
С сегодняшнего дня вы можете попасть к нам на обновленный курс с гарантией полностью белой и официальной оплачиваемой стажировки.
Что входит в обучение:
1) База Unity и С# с личными менторами и постоянной практикой;
2) Пыточная, где вы сделаете свой выпускной проект с профессиональными 3D-художниками и поддержкой менторов из нашей студии;
3) Гарантированная оплачиваемая стажировка с записью в трудовой книжке. За 3 месяца вы поработаете над боевыми проектами в нашей студии AGAVA и получите полноценную игру с релизом в портфолио;
4) Трудоустройство. Всем талантливым и ответственным выпускникам после стажировки мы предложим оффер о работе в фултайм формате: удаленно или в комфортном офисе в Санкт-Петербурге, на ваше усмотрение.
5) Ведение до трудоустройства. Если вы не попадёте к нам, то мы поможем вам найти работу у наших партнёров.
Я предлагаю вам за один год полностью индивидуального обучения с менторами в тет-а-тет формате научиться программировать игры, сформировать портфолио и получить опыт работы в игровой студии.
Но давайте прямо: Я не гарантирую место в моей студии, но я вам гарантирую работу над реальными проектами и опыт, который сделает вас лучше чем 99% джунов на рынке.
В честь запуска обновленной гарантии я снижаю цену тарифа на 30%. В ближайшую неделю тариф с "Гарантией оплачиваемой стажировки" - 10 500 руб/мес. при рассрочке на 24 месяца.
Записывайтесь - https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=telegram&utm_medium=february&utm_content=updatingoffer
С сегодняшнего дня вы можете попасть к нам на обновленный курс с гарантией полностью белой и официальной оплачиваемой стажировки.
Что входит в обучение:
1) База Unity и С# с личными менторами и постоянной практикой;
2) Пыточная, где вы сделаете свой выпускной проект с профессиональными 3D-художниками и поддержкой менторов из нашей студии;
3) Гарантированная оплачиваемая стажировка с записью в трудовой книжке. За 3 месяца вы поработаете над боевыми проектами в нашей студии AGAVA и получите полноценную игру с релизом в портфолио;
4) Трудоустройство. Всем талантливым и ответственным выпускникам после стажировки мы предложим оффер о работе в фултайм формате: удаленно или в комфортном офисе в Санкт-Петербурге, на ваше усмотрение.
5) Ведение до трудоустройства. Если вы не попадёте к нам, то мы поможем вам найти работу у наших партнёров.
Я предлагаю вам за один год полностью индивидуального обучения с менторами в тет-а-тет формате научиться программировать игры, сформировать портфолио и получить опыт работы в игровой студии.
Но давайте прямо: Я не гарантирую место в моей студии, но я вам гарантирую работу над реальными проектами и опыт, который сделает вас лучше чем 99% джунов на рынке.
В честь запуска обновленной гарантии я снижаю цену тарифа на 30%. В ближайшую неделю тариф с "Гарантией оплачиваемой стажировки" - 10 500 руб/мес. при рассрочке на 24 месяца.
Записывайтесь - https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=telegram&utm_medium=february&utm_content=updatingoffer
👍101👎37
Роман Сакутин pinned «30% скидка на курс с гарантией С сегодняшнего дня вы можете попасть к нам на обновленный курс с гарантией полностью белой и официальной оплачиваемой стажировки. Что входит в обучение: 1) База Unity и С# с личными менторами и постоянной практикой; 2) Пыточная…»
Голосовые чаты с менторами
Сейчас обкатываем с 13-тью менторами регулярное общение с учениками в формате аудио-созвонов. Надеюсь, что уже в апреле запустим и внедрим эту систему для всех учеников. Чтобы каждый наш студент мог в любое время пообщаться с ментором в тет-а-тет формате.
P.S. Текстовые чаты никуда не исчезнут, это станет дополнительной опцией, и вы сможете сами выбрать комфортный для себя вариант общения с ментором - текстом или голосом.
Сейчас обкатываем с 13-тью менторами регулярное общение с учениками в формате аудио-созвонов. Надеюсь, что уже в апреле запустим и внедрим эту систему для всех учеников. Чтобы каждый наш студент мог в любое время пообщаться с ментором в тет-а-тет формате.
P.S. Текстовые чаты никуда не исчезнут, это станет дополнительной опцией, и вы сможете сами выбрать комфортный для себя вариант общения с ментором - текстом или голосом.
👍115👎4
Пыточная, Стажировка и Трудоустройство в обновленном тарифе
Я обещал кристально прозрачную схему нового тарифа и будет честно рассказать вам подробно о каждом этапе, который вас ждет в конце обучения.
Пыточная
Пройдя основную программу курса вместе с личными менторами и сдав практические задания, все наши ученики попадают в пыточную.
Здесь вы под присмотром опытных разработчиков делаете свой личный проект. Наши разработчики проверяют его по внутренним гайдам и методичкам, подсказывают, что и где нужно улучшить. А 3D-артисты бесплатно создают для вас необходимые модели и помогают сделать игру красивой.
В пыточной мы помогаем вам пройти модерацию и вывести игру на площадки. Игра загружается на ваш аккаунт и приносит 100% дохода вам, некоторые наши ученики уже на этом этапе могут окупить обучение. В этом посте кейс Григория Антипова, сейчас у него уже 225 тысяч игроков на Яндексе.
И в результате - у вас хороший навык разработки и уникальное портфолио с качественной игрой, которая демонстрирует все ваши навыки.
Стажировка
После пыточной мы гарантируем вам 3-х месячную оплачиваемую стажировку в нашей студии разработки игр AGAVA.
На этом этапе вы работаете над большими проектами студии в команде с геймдизайнерами и художниками под руководством опытного разработчика не ниже middle-уровня. Во время стажировки вас никто не бросает одних. Мне понравилось, как об этом сказал наш выпускник Влад Казинов: "Я бы сравнил стажировку с детским бассейном: перед тем, как перейти к взрослым, ты должен поплескаться под присмотром. В этом бассейне при всём желании утонуть очень трудно, но даже если что-то будет не получаться, инструкторы в лице старших товарищей подскажут и помогут во всём".
Вся стажировка является полностью белой, оплачивается и оформляется согласно ТК РФ с записью в трудовую книжку.
Трудоустройство
После трех месяцев стажировки выпускникам, которые показали свою ответственность и желание делать игры, мы предлагаем оффер о трудоустройстве фултайм формата в нашей студии с конкурентной зарплатой C# Junior-разработчика. Работать вы сможете удаленно или в офисе в Санкт-Петербурге - как вам будет комфортнее.
Зарплата на этом этапе формируется по рынку: если средняя будет 100 тысяч, значит я предложу 105.
Я буду рад видеть вас в нашей большой команде. И надеюсь, что смог ответить на ваши вопросы)
Записаться на курс вы можете по этой ссылке: https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=telegram&utm_medium=february&utm_content=qanda
Я обещал кристально прозрачную схему нового тарифа и будет честно рассказать вам подробно о каждом этапе, который вас ждет в конце обучения.
Пыточная
Пройдя основную программу курса вместе с личными менторами и сдав практические задания, все наши ученики попадают в пыточную.
Здесь вы под присмотром опытных разработчиков делаете свой личный проект. Наши разработчики проверяют его по внутренним гайдам и методичкам, подсказывают, что и где нужно улучшить. А 3D-артисты бесплатно создают для вас необходимые модели и помогают сделать игру красивой.
В пыточной мы помогаем вам пройти модерацию и вывести игру на площадки. Игра загружается на ваш аккаунт и приносит 100% дохода вам, некоторые наши ученики уже на этом этапе могут окупить обучение. В этом посте кейс Григория Антипова, сейчас у него уже 225 тысяч игроков на Яндексе.
И в результате - у вас хороший навык разработки и уникальное портфолио с качественной игрой, которая демонстрирует все ваши навыки.
Стажировка
После пыточной мы гарантируем вам 3-х месячную оплачиваемую стажировку в нашей студии разработки игр AGAVA.
На этом этапе вы работаете над большими проектами студии в команде с геймдизайнерами и художниками под руководством опытного разработчика не ниже middle-уровня. Во время стажировки вас никто не бросает одних. Мне понравилось, как об этом сказал наш выпускник Влад Казинов: "Я бы сравнил стажировку с детским бассейном: перед тем, как перейти к взрослым, ты должен поплескаться под присмотром. В этом бассейне при всём желании утонуть очень трудно, но даже если что-то будет не получаться, инструкторы в лице старших товарищей подскажут и помогут во всём".
Вся стажировка является полностью белой, оплачивается и оформляется согласно ТК РФ с записью в трудовую книжку.
Трудоустройство
После трех месяцев стажировки выпускникам, которые показали свою ответственность и желание делать игры, мы предлагаем оффер о трудоустройстве фултайм формата в нашей студии с конкурентной зарплатой C# Junior-разработчика. Работать вы сможете удаленно или в офисе в Санкт-Петербурге - как вам будет комфортнее.
Зарплата на этом этапе формируется по рынку: если средняя будет 100 тысяч, значит я предложу 105.
Я буду рад видеть вас в нашей большой команде. И надеюсь, что смог ответить на ваши вопросы)
Записаться на курс вы можете по этой ссылке: https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=telegram&utm_medium=february&utm_content=qanda
👍115👎7