Роман Сакутин
103K subscribers
1.34K photos
140 videos
18 files
733 links
Основатель студии разработки игр Агава и школы ЯЮниор. Настоящий программист с опытом 10+ лет.

Служба поддержки школы - @ijuniorSupportBot

Я - @rsakutin

РКН - https://www.gosuslugi.ru/snet/67d8231025b58f3d79091b83
Download Telegram
Как не заметно пролетел этот год учебы!
👍137👎4
Новые игры AGAVA

На этой неделе наша команда выпускает сразу два проекта. Карточную стратегию по Уэнсдей и зомби-survival "Аванпост".

Про "Аванпост" уже успел все рассказать в этом посте. А "Уэнсдей: битва за Невермор!" - это наш небольшой эксперимент с жанрами. Если коротко, то это микс кки и пошаговой стратегии с упором на магию. Мы решили отойти от классики жанра и сместить основной акцент на заклинания. В ходе создания игры мы несколько раз изменили сеттинг, долго ковыряли баланс и несколько раз перерабатывали геймплей. И я могу сказать, что в предрелизной версии играется интересно, сейчас мы только начинаем работать в жанре Casual, и эти первые шаги мне действительно нравятся.

Уже совсем скоро вы сами сможете оценить обе игры. Они уже на модерации и выйдут в релиз в ближайшие пару дней на Яндекс.Игры для всех платформ.
👍152👎12
Весь день на студии, пилю для вас новый контент

Что это будет? Свои версии можете написать в комментариях)
👍124👎2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Финальный трейлер Батлера

Всю эволюции игры вы видели сами. И, мне кажется, получилось вполне неплохо
👍130👎22
Forwarded from shnaiderX: Дневник Разработчика (Катя Шнайдер)
Сейчас посмотрела новое видео Романа, где он разбирал код ученика их школы «ЯЮниор», который на стадии пыточной ушел, не закончив её (он сам прислал Роману код на ревью). И я реально понимала, о чём он говорит, почему такие замечания, почему так лучше и тд, и тп.

Раньше, когда я смотрела его «раз*ёбы», честно говоря, я них*я не вдупляла, о чем он говорит😂 и почему он так жестко засирает людей.

Но при просмотре видео я почувствовала, как выросла в знаниях с тех дней, хотя прошел даже не год, а где-то полгода. Это поразительно для меня... В такие моменты начинаю верить в себя и видеть реальный прогресс.

Всё ещё очень благодарна их школе, потому что тот же скиллбокс, однозначно, меня бы так не научил (я хотела изначально купить курс у них).

И это я ещё до пыточной не дошла))

//Кому интересно вот видео:
https://youtu.be/oAK2eNKZKAg

Всем успехов 🍀 и верьте в себя 💫
👍125👎2
Очень приятно. Спасибо!
👍122👎1
Наш ученик сделал игру на 180 000 игроков

Григорий Антипов с хорошей идеей и поддержкой от наших менторов в одиночку за 1,5 месяца сделал игру под web-платформы. И все это без команды, совмещая процесс разработки с универом, просто киборг какой-то. Он ещё учится у нас и Голодные муравьи сделал во время пыточной, выпустил на Яндексе, и игра стрельнула на 180 тысяч.

Я всю игру не прошел, но пару часов наиграл. И могу с уверенностью сказать, что для первого опыта это о*енный проект. А что касается эффективности пыточной, то просто оставлю его комментарий: "Она полностью оправдывает свое название. Качество игр жестко контролируется, а сами менторы отвечают очень быстро и по делу на любой вопрос, при этом наводя на нужную мысль, а не поднося все на блюдечке".

Сейчас он заканчивает пыточную и вместе с командой зафиналивает новую игру. После релиза заберу его к нам на стажировку.

Поздравляю Григория с первым громким релизом! Горжусь, что у нас ученики ещё до окончания школы выпускают игры, в которые играют люди. Все это в очередной раз доказало мне, что внедрение целого года индивидуального менторства и пыточной - это очень правильное решение.

Если хотите прочувствовать этот курс на себе, то все подробности по ссылке: https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=telegram&utm_medium=december&utm_content=180kplayers

p.s. Как думаете, сколько Григорий заработал на этой игре?
👍152
Вчера с десяток человек написали, что мы придумали и про ученика, и про игру))

Господа, игра висит на ГЛАВНОЙ СТРАНИЦЕ Яндекс.Игр. Если вам завидно, что люди делают игры в кайф и эти игры залетают в топы, то вы можете либо продолжать побеждать противников у себя в голове, либо поднять жопу и начать сами делать игры.

Ещё мне доставляет удовольствие читать: "Я бы не стал делать такое говно". Пока вы, уважаемые, вообще ничего не делаете. И если вам не нравится качество каких-либо игр, то прошу к станку, сделайте лучше.
👍198👎7
Присылайте в комментарии под этим постом ссылки на свои игры, давайте вместе заценим)
👍67
О чём мы договорились с Яндексом?

Недавно мы заручились поддержкой Яндекс.Игр, и я начинаю перестраивать студию на новый жанр. В 2023 году я хочу потратить на разработку 50 000 000 рублей и выпустить несколько творческих Midcore-проектов. Для этого сейчас мы активно нанимаем в студию новых геймдизайнеров, которые умеют и хотят делать глубокие и интересные игры.

Почему этого не происходило раньше?

Я искренне верил, что мы сможем вытянуть максимум из гиперказуального направления и не хотел сильно рисковать. Сейчас из-за того, что мы уже тесно поработали с площадкой от Яндекса, не так страшно запускать большой и долгоиграющий проект.

Скажу вам честно, решение о смене направления эмоционально оказалось даже приятным.

Я перестал идти против себя, и теперь мы делаем такие игры, какие хотим, и даже если это всё провалится, я буду счастливее, чем выпустив очередной гиперказуальный хит.

Сейчас мы добьём старые проекты и уже через месяц начнём предпродакшн новых масштабных игр.
👍270
Когда мы только переехали в Питер и открыли здесь студию, то первое время питались этим желе.

В самые тяжёлые моменты мы садились с Андрей Викторовичем, съедали по баночке и шли решать задачи, спокойно и методично, как мужчины.

В какой-то момент желе пропало из магазина и мы очень грустили.

И вот, спустя год, я захожу в магазин и оно на месте! Ave желе!
👍187👎2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👍135👎4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Свежий геймплей релизной версии Аванпоста

Это игра нашего выпускника Максима Марьева и Максима Терентьева, проект изначально выглядел очень перспективно и я лично за него взялся. Мне нравится результат, геймплей стал динамичней, а интерфейс более интуитивным.

Прямо сейчас игра на модерации в Яндексе, уже скоро сможете сами затестить
👍192👎7
Сегодня друг из Японии привез книги о крутых играх

Это гайдбуки по метал гиру и дарк соулс. На первом плейстейшене Metal Gear Solid была моей любимой игрой, она меня поразила своей проработанностью. Было в ней что-то неуловимое, что затягивало. Наверное, именно это вы называете душой в играх?

Есть одна проблема - гайдбуки на японском, но попробую вникнуть с переводчиком. Хочу погрузиться в эти игры и понять, что такое "душа". Или хотя бы почувствовать.
👍141
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👍211👎48
Взрослые дядьки бугуртят что не показали трусики школьницы. Мда, треш
👎137👍45
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👍143👎87