Немного похвастаюсь
Но не дорогими игрушками. Я очень горжусь, что мы смогли организовать такую систему обучения, которая нравится людям и дает им реальные знания, а не рассказывает об успешном успехе.
Месяц назад я принял решение, что курс по C# будет выложен на YouTube. Меня на это сподвигла одна простая мысль: лекции, пусть даже и очень высокого качества, - это не та причина, по которой люди идут к нам учиться. Ведь с таким же успехом можно просто кинуть в человека книгой и сказать, что, мол, там все написано, прочитай и станешь разработчиком. Поэтому я никогда не жалел денег на организацию учебного процесса и большое количество менторов на курсе. Все для того, чтобы, чтобы поддерживать высокий уровень качества обучения, которого можно достичь не теорией с лекциями, а большим количеством практики и индивидуальным менторством.
И сейчас, читая отзывы, я понимаю - все, что мы сделали, было не зря)
Но не дорогими игрушками. Я очень горжусь, что мы смогли организовать такую систему обучения, которая нравится людям и дает им реальные знания, а не рассказывает об успешном успехе.
Месяц назад я принял решение, что курс по C# будет выложен на YouTube. Меня на это сподвигла одна простая мысль: лекции, пусть даже и очень высокого качества, - это не та причина, по которой люди идут к нам учиться. Ведь с таким же успехом можно просто кинуть в человека книгой и сказать, что, мол, там все написано, прочитай и станешь разработчиком. Поэтому я никогда не жалел денег на организацию учебного процесса и большое количество менторов на курсе. Все для того, чтобы, чтобы поддерживать высокий уровень качества обучения, которого можно достичь не теорией с лекциями, а большим количеством практики и индивидуальным менторством.
И сейчас, читая отзывы, я понимаю - все, что мы сделали, было не зря)
👍202
Новые игры AGAVA
На этой неделе наша команда выпускает сразу два проекта. Карточную стратегию по Уэнсдей и зомби-survival "Аванпост".
Про "Аванпост" уже успел все рассказать в этом посте. А "Уэнсдей: битва за Невермор!" - это наш небольшой эксперимент с жанрами. Если коротко, то это микс кки и пошаговой стратегии с упором на магию. Мы решили отойти от классики жанра и сместить основной акцент на заклинания. В ходе создания игры мы несколько раз изменили сеттинг, долго ковыряли баланс и несколько раз перерабатывали геймплей. И я могу сказать, что в предрелизной версии играется интересно, сейчас мы только начинаем работать в жанре Casual, и эти первые шаги мне действительно нравятся.
Уже совсем скоро вы сами сможете оценить обе игры. Они уже на модерации и выйдут в релиз в ближайшие пару дней на Яндекс.Игры для всех платформ.
На этой неделе наша команда выпускает сразу два проекта. Карточную стратегию по Уэнсдей и зомби-survival "Аванпост".
Про "Аванпост" уже успел все рассказать в этом посте. А "Уэнсдей: битва за Невермор!" - это наш небольшой эксперимент с жанрами. Если коротко, то это микс кки и пошаговой стратегии с упором на магию. Мы решили отойти от классики жанра и сместить основной акцент на заклинания. В ходе создания игры мы несколько раз изменили сеттинг, долго ковыряли баланс и несколько раз перерабатывали геймплей. И я могу сказать, что в предрелизной версии играется интересно, сейчас мы только начинаем работать в жанре Casual, и эти первые шаги мне действительно нравятся.
Уже совсем скоро вы сами сможете оценить обе игры. Они уже на модерации и выйдут в релиз в ближайшие пару дней на Яндекс.Игры для всех платформ.
👍152👎12
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Финальный трейлер Батлера
Всю эволюции игры вы видели сами. И, мне кажется, получилось вполне неплохо
Всю эволюции игры вы видели сами. И, мне кажется, получилось вполне неплохо
👍130👎22
Forwarded from shnaiderX: Дневник Разработчика (Катя Шнайдер)
Сейчас посмотрела новое видео Романа, где он разбирал код ученика их школы «ЯЮниор», который на стадии пыточной ушел, не закончив её (он сам прислал Роману код на ревью). И я реально понимала, о чём он говорит, почему такие замечания, почему так лучше и тд, и тп.
Раньше, когда я смотрела его «раз*ёбы», честно говоря, я них*я не вдупляла, о чем он говорит😂 и почему он так жестко засирает людей.
Но при просмотре видео я почувствовала, как выросла в знаниях с тех дней, хотя прошел даже не год, а где-то полгода. Это поразительно для меня... В такие моменты начинаю верить в себя и видеть реальный прогресс.
Всё ещё очень благодарна их школе, потому что тот же скиллбокс, однозначно, меня бы так не научил (я хотела изначально купить курс у них).
И это я ещё до пыточной не дошла))
//Кому интересно вот видео:
https://youtu.be/oAK2eNKZKAg
Всем успехов 🍀 и верьте в себя ✨💫
Раньше, когда я смотрела его «раз*ёбы», честно говоря, я них*я не вдупляла, о чем он говорит😂 и почему он так жестко засирает людей.
Но при просмотре видео я почувствовала, как выросла в знаниях с тех дней, хотя прошел даже не год, а где-то полгода. Это поразительно для меня... В такие моменты начинаю верить в себя и видеть реальный прогресс.
Всё ещё очень благодарна их школе, потому что тот же скиллбокс, однозначно, меня бы так не научил (я хотела изначально купить курс у них).
И это я ещё до пыточной не дошла))
//Кому интересно вот видео:
https://youtu.be/oAK2eNKZKAg
Всем успехов 🍀 и верьте в себя ✨💫
YouTube
Стыд и позор! Неужели мы ТАК учим программировать? | Обзор кода C# и Unity
Блогеры опять лезут к нам в GameDev?
Обучение разработке игр с нуля с гарантией трудоустройства - https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=youtube&utm_medium=video&utm_campaign=description&utm_content=codereview0111
Мой телеграм - https://t.iss.one/sakutin_csharp/…
Обучение разработке игр с нуля с гарантией трудоустройства - https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=youtube&utm_medium=video&utm_campaign=description&utm_content=codereview0111
Мой телеграм - https://t.iss.one/sakutin_csharp/…
👍125👎2
Наш ученик сделал игру на 180 000 игроков
Григорий Антипов с хорошей идеей и поддержкой от наших менторов в одиночку за 1,5 месяца сделал игру под web-платформы. И все это без команды, совмещая процесс разработки с универом, просто киборг какой-то. Он ещё учится у нас и Голодные муравьи сделал во время пыточной, выпустил на Яндексе, и игра стрельнула на 180 тысяч.
Я всю игру не прошел, но пару часов наиграл. И могу с уверенностью сказать, что для первого опыта это о*енный проект. А что касается эффективности пыточной, то просто оставлю его комментарий: "Она полностью оправдывает свое название. Качество игр жестко контролируется, а сами менторы отвечают очень быстро и по делу на любой вопрос, при этом наводя на нужную мысль, а не поднося все на блюдечке".
Сейчас он заканчивает пыточную и вместе с командой зафиналивает новую игру. После релиза заберу его к нам на стажировку.
Поздравляю Григория с первым громким релизом! Горжусь, что у нас ученики ещё до окончания школы выпускают игры, в которые играют люди. Все это в очередной раз доказало мне, что внедрение целого года индивидуального менторства и пыточной - это очень правильное решение.
Если хотите прочувствовать этот курс на себе, то все подробности по ссылке: https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=telegram&utm_medium=december&utm_content=180kplayers
p.s. Как думаете, сколько Григорий заработал на этой игре?
Григорий Антипов с хорошей идеей и поддержкой от наших менторов в одиночку за 1,5 месяца сделал игру под web-платформы. И все это без команды, совмещая процесс разработки с универом, просто киборг какой-то. Он ещё учится у нас и Голодные муравьи сделал во время пыточной, выпустил на Яндексе, и игра стрельнула на 180 тысяч.
Я всю игру не прошел, но пару часов наиграл. И могу с уверенностью сказать, что для первого опыта это о*енный проект. А что касается эффективности пыточной, то просто оставлю его комментарий: "Она полностью оправдывает свое название. Качество игр жестко контролируется, а сами менторы отвечают очень быстро и по делу на любой вопрос, при этом наводя на нужную мысль, а не поднося все на блюдечке".
Сейчас он заканчивает пыточную и вместе с командой зафиналивает новую игру. После релиза заберу его к нам на стажировку.
Поздравляю Григория с первым громким релизом! Горжусь, что у нас ученики ещё до окончания школы выпускают игры, в которые играют люди. Все это в очередной раз доказало мне, что внедрение целого года индивидуального менторства и пыточной - это очень правильное решение.
Если хотите прочувствовать этот курс на себе, то все подробности по ссылке: https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=telegram&utm_medium=december&utm_content=180kplayers
p.s. Как думаете, сколько Григорий заработал на этой игре?
👍152