Роман Сакутин
103K subscribers
1.34K photos
140 videos
18 files
733 links
Основатель студии разработки игр Агава и школы ЯЮниор. Настоящий программист с опытом 10+ лет.

Служба поддержки школы - @ijuniorSupportBot

Я - @rsakutin

РКН - https://www.gosuslugi.ru/snet/67d8231025b58f3d79091b83
Download Telegram
Время обновить старые курсы

Да, я не просто так сел за код и поиграл мышцами. Сегодня внес последние правки в курс по C#. Этот курс за счёт менторов и большого количества практики стал нашей жемчужиной.

Именно он формирует навык программирования, с которым наши ученики устраиваются в топовые Российские студии и прославляют ЯЮниор. Я очень рад, что в своё время сделал ставку на хардкор в обучении и установил философию выдрачивания навыков учеников до идеала.

Наш курс по C# сослужил хорошую службу и пора старичка обновить. Сейчас мы наконец-то готовы это сделать. Последние полгода я и моя команда записывали лекции на студии и потратили пару десятков часов на монтаж каждой для того, чтобы все они были интересны и информативны для вас.

Я благодарен всей команде. Мы сделали продукт невероятного качества.

Вернувшись в преподавание программирования, я чувствую себя великолепно. И кайфую от того, что мне удалось записать свои лекции в обновленный курс.

Обновление выйдет уже в ближайшие дни и будет бесплатным для всех, кто его когда-то приобретал.

Кстати, что думаете, может включить его в новый курс по созданию браузерных игр? Мне кажется, хорошая база программирования всем пригодится)
👍148
Перепаковали наш кликер :)

Сейчас проект стал показывать хорошую динамику. За вчерашний день в игру зашло около 1000 человек, хотя в начале недели дневной онлайн не превышал 500.

Как думаете, что помогло нам увеличить нам онлайн в 2 раза?)
👍80👎9
Game_Balance_Ian_Schreiber_Brenda_Romero_z-lib.org.pdf
8 MB
Баланс в играх

Вы, наверное, заметили, что в нашем кликере не идеальный баланс и он оочень быстро надоедает. Поэтому я уже пригласил в команду опытного балансировщика, который поможет нам разобраться в этом деле и распишет формулу для проекта. Надеюсь, после этого игра станет сильно интересней)

Попросил у него какую-нибудь книгу, чтобы почитать на досуге и самому разобраться что к чему, прикрепил её к посту.

Кстати, на web-курсе будут преподавать опытные балансировщики, я приглашаю их в студию, чтобы они подучили наших разрабов. Они же будут учить и вас, чтобы каждый ученик мог делать игры, которые удерживают игроков часами.

Мне кажется, что в наших курсах вы цените именно то, что они построены на основе реальной работы и реальных проблем. На новом курсе вообще весь материал будет основываться на боевом опыте и на кейсах реальных игр из нашего портфолио и портфолио наших партнеров.

До начала остается меньше месяца, успевайте записаться - https://ijunior.ru/money-in-web?utm_source=telegram&utm_medium=november&utm_content=balance
👍75
Последняя возможность прислать работы на конкурс для 3D'шников

Мы получили более 40 работ, и среди них есть реально о*уенные. Поднажмите ещё, где остальные таланты?

Напоминаю, самый крутой участник получит от меня 10 000 рублей, и ещёраспределю между пятью лучшими работами, которые выберете вы.

Дедлайн сегодня в 19:00, так что ещё есть время)

Кстати, можете оценить конкурентов и начинать выбирать своих фаворитов уже сейчас. Все присланные работы здесь.

Проголосовать можно по этой ссылке: https://forms.gle/ecUrkYR52vkXBKSs7

Кто сделает ещё круче?
👍36👎3
Ну что, время подводить итоги

Вы прислали просто кучу классных работ, отдельный респект тем, кто успел в последний вагон и подкинул еще годноты.

Я с командой лично просмотрел каждый вариант сцены. Вы реально крутые, ребят. Многие из работ мы вполне можем использовать как полноценные референсы.

Но хватит болтать, давайте по фактам. Я выбрал лучшего сугубо по моему мнению - Tim Coast выигрывает 10к. Напиши мне в личку.

Остальных победителей, которые разделят 5 000 рублей, выбрали вы:
@elpachinosH
@SnapSlime
@NesValya
@stasbelyk
@molostov_a

Спасибо всем за участие, было круто!
👍77👎18
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Надеюсь, что вы также цените наш курс по С#, как и я сам. Но пришло время сделать из любимого старичка бодрого монстра со свежим материалом!

Все подробности чуть позже, а пока - небольшой ролик со спойлерами.
👍115
Выложить обновлённый курс по C# на YouTube?

У меня возникла безумная идея - просто дропнуть курс на YouTube.

Я понимаю, почему этого не делают конкуренты. Качество у них лютое говно, и если это выкладывать в открытый доступ, всем станет понятно, что короли голые.

Нам скрывать нечего, считаю, что это будет отличное промо и окончательно поставит точку в том, что мы продаём не курсы а сервис: менторов, проверки домашек, доведение до трудоустройства и прочие плюшки. Если курс всё равно сольют, так пусть это сделаем мы.

Меня останавливает только один вопрос: люди, которые покупали у нас курсы, вы как на это отреагируете?
👍1.22K👎21
Пошла задача))

Надеюсь, к новому году успеем сделать вам подарок)

Но мне нужно ещё на этом заработать, поэтому я всё равно должен что-то продавать.

Что должно быть в курсе, за что вы готовы заплатить 120 000 рублей при условии, что все видео будут на ютубе?

Пишите в комментах своё мнение. Прямо сейчас вы можете помочь улучшить курс
👍173👎10
ЯЮниор закрывается?

На новый год я сделаю вам подарок и выложу весь обновлённый курс по C# бесплатно на YouTube, а в течение пары месяцев мы закончим обновление курса по Unity, и оно пойдёт туда же.

Вы абсолютно правы, что вся инфа есть бесплатно в интернете, и строить бизнес вокруг продажи видео и лекций я считаю ёб**ым бредом.

Я и раньше строил школу вокруг менторов и работы над реальными проектами, и я продолжу это делать, а в старом году оставлю старый скучный формат.

С Нового года наш основной курс будет проводиться только в индивидуальном формате.

Поэтому школа не закрывается, а становится лучше.

Мы перестроим платформу обучения. Все акценты сместим на ещё большее количество практики и индивидуальное общение с менторами.

Пыточная, плотная база Unity и C# никуда не исчезают, и не мы, а ваши уверенные знания и навыки дадут вам гарантию трудоустройства. Да и двери к нам для ответственных выпускников всегда открыты, мы в постоянном поиске новых талантов.

Поэтому с нового года курс будет выглядеть так:
- Проходите базу с личными менторами и практикой в удвоенном количестве;
- Попадаете в пыточную, где делаете свой финальный проект с менторами из нашей студии;
- Проходите аттестацию и либо уходите на до обучение, либо мы предложим вам офферы о работе.

Так что, до релиза финального обновления C# и в честь Нового года, я снижаю цену курса на 100 тысяч рублей.

Ну вот всю эту историю про то, что лучшая инвестиция - инвестиция в себя, пусть инфоцыгане рассказывают. Я просто предлагаю вам сделать себе подарок к Новому году с хорошей скидкой и за следующий год научиться программировать игры с менторами тет-а-тет.

Полная программа курса по ссылке - https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=telegram&utm_medium=december&utm_content=happynewyea

Мы не успели обновить лендинг, но программа обучения остаётся такой же. За исключением того, что обучение будет проходить в индивидуальном формате, а в честь нового года оплатить курс можно с 50% скидкой.

Ну и с Наступающим, тут уже меньше двух недель осталось)
👍299👎5
Сгенерировали графику нейросетью

Для одного нашего проекта нужны были иконки персонажей. Отправили ТЗ, оценили производство примерно в 40 000 рублей.

Один из наших просто пошёл, нажал кнопку и через пару минут скинул нам все иконки, и это бесплатно))

Пишите в комментах, как вам новые нейросетки и смогут ли они заменить художников?)

P.S. Я понимаю, что в этом нет души и целостности арт-объекта, но для рутинных задач вполне сгодится
👍199
Как совмещать учебу и работу?

Просыпайся в 4 утра, потом - йога, пробежка, тосты с авокадо, несколько часов за лекциями, а потом иди на работу. Как вам такой вариант? Ведь, как говорят, если хочешь изменить свою жизнь, то нужно страдать и преодолевать, видимо.

Кто помнит, я все еще учусь в MBA, и там довольно строгий график занятий, перенести что-то практически невозможно. Недавно из-за плотного потока встреч, созвонов и совещаний, которые, с*ка, совпали именно со временем лекций, я пропустил неделю учебы, теперь сижу разгребаю долги)) Не вдаваясь в плюсы и минусы такого строгого графика занятий, просто скажу, что когда можно самому выбрать когда заниматься - это кайф.

Так вот, чтобы вы на нашем курсе о такой х*йне не парились, я предлагаю вам индивидуальные занятия в любое время.

На нашей платформе ВСЕГДА в онлайне есть менторы, готовые заниматься с вами персонально тогда, когда вы сможете прийти на занятие. Под словом “всегда” я подразумеваю не с 12 до 16 по будням, а буквально в любое удобное для вас время.

Я не хочу, чтобы вы жертвовали чем-то ради учебы, искали в себе “второе дыхание” и “сверхсилы”, постоянно преодолевая выдуманные барьеры. Мне не нужно, чтобы вы через месяц выгорели и проклинали меня за все подряд, я хочу дать вам комфортный сервис, который позволит спокойно пройти обучение.

На курс стартовала Новогодняя акция со скидкой 50%, цена до конца года - 100 000 рублей. Все подробности о программе курса по ссылке: https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=telegram&utm_medium=december&utm_content=anytime
👍101👎14
Обновили цены на сайте

Сейчас курс по Unity можно забрать за 4 100 рублей в месяц при банковской рассрочке на 24 месяца, стоимость курса - 100 000 рублей. Это с 50% скидкой в честь Нового года.

С 2023 года курс будет полностью в индивидуальном формате. Персональные занятия голосом и текстом с менторами в любое удобное для вас время.

В финале вместе с разработчиками из нашей студии вы сделаете выпускной проект в портфолио. После обучения наши HR'ы будут искать вам работу, а может, и к нам захантят. Тут смотрите, кто больше предложит)

Скидка действует ещё 10 дней, записывайтесь - https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=telegram&utm_medium=december&utm_content=update
👍52👎8
Speedrun

В России о*уеть какое мощное комьюнити спидраннеров. Это какие-то киборги, которые бьют по кнопкам в милисекундный тайминг, а игры знают лучше разрабов. Я сам на ютубе люблю глянуть каналы вроде "Naritsа" и кайфую от того, какие талантливые и усердные парни в этом варятся.

Мне нравится вся эта сцена своей особой культурой и атмосферой. И я хочу копнуть глубже, разобраться, что там происходит, почему так и какие люди и истории стоят за всем этим. Обидно, что об этом никто ещё не снял свой “Indie Game: the movie”, который в свое время вдохновил меня и ещё тысячи ребят заняться разработкой игр.

Я решил, а почему бы не замутить большой фильм о наших спидраннерах. Уже вижу ваши комментарии и сразу скажу, что я не рассчитываю заработать на этом проекте, просто хочу сделать свой посильный вклад в комьюнити, показать всю движуху изнутри и отснять интервью с нашими лучшими раннерами. Опыт в съемках больших проектов и бюджет, благо, у меня на это есть.

Вобщем, мы уже выстраиваем сценарий, хотим сделать большое документари, пригласить всех ключевых фигур комьюнити и рассказать всё как есть. Напишите в комментариях, как вам эта идея и посмотрели бы такое на больших экранах?)

Если хотите принять участие в сьемках или вам есть что рассказать, то пишите в Tg: @rsakutin
👍216👎9
Был не прав, сценаристы очень нужны в играх. Я многое упускал в своих проектах из-за этой ошибки.

Я, конечно, в видео имел в виду, что хороших нет, а плохие бессмысленны, но сейчас считаю, что даже слабый сюжет очень полезен в играх, причём в любых.

А вы как считаете? Нужен ли сюжет в казуальных головоломках, например?
👍234👎9
Без этого найти работу не получится

Я постоянно принимаю людей на работу, провожу собеседования и могу дать вам главный совет: при трудоустройстве важнее всего - качественное портфолио.

Почему именно это, а не какой-нибудь сертификат? Вот беру я резюме очередного кандидата, и там - целый список хард-скиллов, которыми он якобы владеет. Проверить их на собесе просто нереально. Для этого и существует портфолио. Это не секрет, что именно в портфолио, а не в резюме - ваш реальный уровень.

Но есть и другой нюанс - ребята присылают свои работы, но часто многие из них выглядят, мягко говоря, слабо, хотя видно, что хорошие задатки есть. Фишка в том, что портфолио оценивают глазами, и от того, какое впечатление ты произведешь на работодателя, будет зависеть твой успех на собесе и стартовый оффер.

Для наших учеников мы сделали в конце курса специальный этап, который назвали Пыточная.

Именно там ученик создаёт своё портфолио, с которым он запросто устраивается в большинство студий по разработке игр. Фишка пыточной в том, что вы делаете настоящий проект под присмотром боевых разработчиков и можете бесплатно пользоваться услугами наших 3D-артистов.

Наши разработчики, пока вы делаете проект, проверяют его по внутренним гайдам и методичкам и рассказывают вам, как можно сделать его приятным глазу и интересным для игры.

И как результат - у человека после курса и пыточной есть и хороший навык разработки, и вылизанное уникальное портфолио, которое отлично показывает его навыки.

До конца декабря наш курс продается со скидкой и стоит ровно 100 000 рублей. Все подробности по этой ссылке: https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=telegram&utm_medium=december&utm_content=portfolio

P.S: Да, в 100 000 рублей входит и пыточная ;)
👍82👎8