Обзор игры SHIMOROSHOW от профессионального программиста | Unity, C#, CodeReview
https://www.youtube.com/watch?v=BqQ2cHnYnbw
https://www.youtube.com/watch?v=BqQ2cHnYnbw
YouTube
Обзор игры SHIMOROSHOW от профессионального программиста | Unity, C#, CodeReview
Блогеры опять лезут к нам в GameDev?
Обучение разработке игр с нуля с гарантией трудоустройства - https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=youtube&utm_medium=video&utm_campaign=description&utm_content=shimoroshow
Мой телеграм - https://t.iss.one/sakutin_csharp/…
Обучение разработке игр с нуля с гарантией трудоустройства - https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=youtube&utm_medium=video&utm_campaign=description&utm_content=shimoroshow
Мой телеграм - https://t.iss.one/sakutin_csharp/…
👍31🔥4😁3🤬2🥰1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Допытали в нашей любимой ПЫТОЧНОЙ до следующего результата, смотрим 👇🏻😉
Автор: Егор Солопов
Если тоже хочешь создавать игры, в которые будут играть другие, жми на ссылку 💁🏻♂️ https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=telegram&utm_medium=socity&utm_content=28july
Автор: Егор Солопов
Если тоже хочешь создавать игры, в которые будут играть другие, жми на ссылку 💁🏻♂️ https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=telegram&utm_medium=socity&utm_content=28july
👍48❤4😁3🔥1
3 СЕРВИСА, КОТОРЫЕ ПОМОГУТ СОЗДАТЕЛЮ ИГР ПРОАНАЛИЗИРОВАТЬ КОНКУРЕНТОВ 👾
Представьте, что вы хотите сделать крутую игру. Но вы понимаете, что вы не единственный в мире, кто делает игры и вам нужно как-то отличаться. Как выделиться на фоне сотни других игр?
Поможет анализ конкурентов. Благодаря нему вы увидите сильные и слабые места конкурентов и сможете учесть их при разработке своей игры.
Мы подготовили для вас полезную подборку с 3 сервисами по анализу конкурентов (Сохраняйте, а поблагодарить нас можно в комментах 👇🏻):
1️⃣ Sensor Tower — на этой платформе вы узнаете какие мобильные игры находятся в топе и ключевые слова, по которым сейчас ищут игры.
2️⃣ AdHeart — позволяет посмотреть рекламные креативы игр и найти новые идеи
3️⃣ App Annie — тут вы найдете анализ мобильного рынка по множеству показателей и различный данные статистики.
4️⃣ Steam Likes — алгоритм этой платформы анализирует лайки пользователей и формирует списки игр Steam, которые нравятся одним и тем же игрокам.
Пользуйтесь и будьте счастливы 😁
Представьте, что вы хотите сделать крутую игру. Но вы понимаете, что вы не единственный в мире, кто делает игры и вам нужно как-то отличаться. Как выделиться на фоне сотни других игр?
Поможет анализ конкурентов. Благодаря нему вы увидите сильные и слабые места конкурентов и сможете учесть их при разработке своей игры.
Мы подготовили для вас полезную подборку с 3 сервисами по анализу конкурентов (Сохраняйте, а поблагодарить нас можно в комментах 👇🏻):
1️⃣ Sensor Tower — на этой платформе вы узнаете какие мобильные игры находятся в топе и ключевые слова, по которым сейчас ищут игры.
2️⃣ AdHeart — позволяет посмотреть рекламные креативы игр и найти новые идеи
3️⃣ App Annie — тут вы найдете анализ мобильного рынка по множеству показателей и различный данные статистики.
4️⃣ Steam Likes — алгоритм этой платформы анализирует лайки пользователей и формирует списки игр Steam, которые нравятся одним и тем же игрокам.
Пользуйтесь и будьте счастливы 😁
👍78🔥13
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ловите следующую обучалку 👉🏻 КАК СДЕЛАТЬ ZOOM 🔍
Простое понятное видео + немного вашего времени = результат СРАЗУ
Не забудь поддержать нашу работу лайком 👍🏻 Ссылка на шейдер 💁🏻♂️ https://disk.yandex.ru/d/OxpChxHvveZyew
Простое понятное видео + немного вашего времени = результат СРАЗУ
Не забудь поддержать нашу работу лайком 👍🏻 Ссылка на шейдер 💁🏻♂️ https://disk.yandex.ru/d/OxpChxHvveZyew
👍65🔥4❤1👎1
YAGNİ #СЛОВАРЬ_ПРОГРАММИСТА
Согласно этому принципу, вам не нужно делать то, что не требуется здесь и сейчас. Если пока пишите код, вам захотелось сделать что-то на будущее, то прекратите это делать.
Ну и как обычно заставь дурака богу молиться, так он весь лоб расшибёт. Почему-то некоторым кажется, что этот принцип отменяет проектирование, но нет, он один из корневных в нём.
YAGNI говорит о том, что ты не знаешь что измениться в будущем и не берёшься предсказывать. Но оно не говорит, что ничего не поменяется. Собственно, проектирование оно и про это: "Я не знаю что поменяется, но точно что-то поменяется, поэтому я всё буду делать простым, очевидным и готовым к изменениям".
Согласно этому принципу, вам не нужно делать то, что не требуется здесь и сейчас. Если пока пишите код, вам захотелось сделать что-то на будущее, то прекратите это делать.
Ну и как обычно заставь дурака богу молиться, так он весь лоб расшибёт. Почему-то некоторым кажется, что этот принцип отменяет проектирование, но нет, он один из корневных в нём.
YAGNI говорит о том, что ты не знаешь что измениться в будущем и не берёшься предсказывать. Но оно не говорит, что ничего не поменяется. Собственно, проектирование оно и про это: "Я не знаю что поменяется, но точно что-то поменяется, поэтому я всё буду делать простым, очевидным и готовым к изменениям".
❤37👍17🕊10❤🔥7🔥7🤔2
МОИ ПРОВАЛЬНЫЕ БИЗНЕС ПРОЕКТЫ ☠️
Раньше я держал целый каталог со всеми своими проектами, мне казалось это крутым. Потом я стал старше и понял, что коллекционирование мёртвых лошадей - это путь к фрустрации. А об успешных проектах должна в первую очередь знать их целевая аудитория.
Но давайте раскопаем пару лошадок.
1️⃣ Хостинг Unity игр
В 2014-ом году у меня был хостинг WebPlayer билдов. Раньше Unity через свой формат позволяла делать игры для браузеров и многие разработчики не любили разбираться с хостингами.
Я накидал коду на PHP и сделал, чтобы любой мог просто загрузить папку и получить ссылку, которую потом скидывал друзьям, чтобы они могли поиграть в игру.
В пике по 30 000 людей заходило играть в игры пользователей хостинга. Хостинг был бесплатный, а нагрузки росли, и всё упёрлось в монетизацию 💵
Где-то там проект и погиб, а как начинающий предприниматель я добавлял любые фичи кроме тех, что реально были нужны. Мне казалось тогда, что дать возможность выбрать фоновую картинку страницы, на которой запускается игра - это очень важно.
В общем полгода писанины всякой хрени привели к закрытию проекта. Последним обновлением была возможность загрузки WebGL билдов, наверное, единственное полезное обновление.
2️⃣ Самый масштабный GameJam в России
В 2015-ом году я организовал флешмоб 100ИгрЗаНеделю, вряд ли кто вспомнит. Он тогда собрал вроде 2000 или даже 3000 разработчиков, на стримах по косарю человек сидело.
Круто было нереально, нас даже Галёнкин хвалил в твиттере. Тогда ещё твиттер был. Всё было круто, кроме одного.
И да, тогда никто не продавал на нём курсов 🤓
Поэтому и загнулись, оказалось, что спонсоры готовы давать призы, но на деньги их закрывать сложно, а поддерживать весь этот праздник жизни очень дорого. Как-то так он и погиб. Мы его провели, погремели, а мозгов найти партнёства и продолжить не хватило.
Сейчас уже поздновато для Геймджемов, сейчас их не проводит только ленивый и никому они нахрен не нужны.
3️⃣ В 2016-ом году меня выключила депрессия. Провал за провалом конечно сильно меня подкосили. Я сейчас смотрю и думаю: «Блин, всё круто было, чуть-чуть ума и можно было проекты неплохо в плюс перевернуть».
Но в то время мне казалось, что всё было похоже на беспросветную жопу. Лучшее, что я тогда сделал - это начал психотерапию, которая за год поставила меня в нужное русло, и уже в 2017-ом году у меня появился ЯЮниор 🙏🏻
А в 2016-ом был последний эпизод моего дебилизма. Я собрал на бесплатное обучение несколько тысяч человек, отбомбил им кучу лекций и всем проверил домашки.
У меня была какая-то принципиальная позиция в обучении, что я сделаю это бесплатно и ничего не возьму с людей 🤡
Я действительно не взял не копейки. Хотя сейчас с такого мероприятия унес бы миллионов 20, а тогда помню пару тысяч на кармане оставалось. Прикольно это конечно ) Больше я так не вафлю.
—
Вы наверное спросите: «Почему здесь нет игр?» Потому, что я инфоцыган, который их никогда не делал.
Или может потому, что хочу рассказать о них в отдельном посте, если вы наставите лайков 👍🏻
Раньше я держал целый каталог со всеми своими проектами, мне казалось это крутым. Потом я стал старше и понял, что коллекционирование мёртвых лошадей - это путь к фрустрации. А об успешных проектах должна в первую очередь знать их целевая аудитория.
Но давайте раскопаем пару лошадок.
1️⃣ Хостинг Unity игр
В 2014-ом году у меня был хостинг WebPlayer билдов. Раньше Unity через свой формат позволяла делать игры для браузеров и многие разработчики не любили разбираться с хостингами.
Я накидал коду на PHP и сделал, чтобы любой мог просто загрузить папку и получить ссылку, которую потом скидывал друзьям, чтобы они могли поиграть в игру.
В пике по 30 000 людей заходило играть в игры пользователей хостинга. Хостинг был бесплатный, а нагрузки росли, и всё упёрлось в монетизацию 💵
Где-то там проект и погиб, а как начинающий предприниматель я добавлял любые фичи кроме тех, что реально были нужны. Мне казалось тогда, что дать возможность выбрать фоновую картинку страницы, на которой запускается игра - это очень важно.
В общем полгода писанины всякой хрени привели к закрытию проекта. Последним обновлением была возможность загрузки WebGL билдов, наверное, единственное полезное обновление.
2️⃣ Самый масштабный GameJam в России
В 2015-ом году я организовал флешмоб 100ИгрЗаНеделю, вряд ли кто вспомнит. Он тогда собрал вроде 2000 или даже 3000 разработчиков, на стримах по косарю человек сидело.
Круто было нереально, нас даже Галёнкин хвалил в твиттере. Тогда ещё твиттер был. Всё было круто, кроме одного.
И да, тогда никто не продавал на нём курсов 🤓
Поэтому и загнулись, оказалось, что спонсоры готовы давать призы, но на деньги их закрывать сложно, а поддерживать весь этот праздник жизни очень дорого. Как-то так он и погиб. Мы его провели, погремели, а мозгов найти партнёства и продолжить не хватило.
Сейчас уже поздновато для Геймджемов, сейчас их не проводит только ленивый и никому они нахрен не нужны.
3️⃣ В 2016-ом году меня выключила депрессия. Провал за провалом конечно сильно меня подкосили. Я сейчас смотрю и думаю: «Блин, всё круто было, чуть-чуть ума и можно было проекты неплохо в плюс перевернуть».
Но в то время мне казалось, что всё было похоже на беспросветную жопу. Лучшее, что я тогда сделал - это начал психотерапию, которая за год поставила меня в нужное русло, и уже в 2017-ом году у меня появился ЯЮниор 🙏🏻
А в 2016-ом был последний эпизод моего дебилизма. Я собрал на бесплатное обучение несколько тысяч человек, отбомбил им кучу лекций и всем проверил домашки.
У меня была какая-то принципиальная позиция в обучении, что я сделаю это бесплатно и ничего не возьму с людей 🤡
Я действительно не взял не копейки. Хотя сейчас с такого мероприятия унес бы миллионов 20, а тогда помню пару тысяч на кармане оставалось. Прикольно это конечно ) Больше я так не вафлю.
—
Вы наверное спросите: «Почему здесь нет игр?» Потому, что я инфоцыган, который их никогда не делал.
Или может потому, что хочу рассказать о них в отдельном посте, если вы наставите лайков 👍🏻
👍224💩5👏2🎉2
В чем соль всех этих историй? Дело в том, что мы можем пробовать в жизни разные вещи, запускать какие-то проекты, идти в неизведанные нам области и ошибаться... А если эти ошибки случаются вновь и вновь, мы начинаем бояться. Опять не получится! Снова сел в лужу! И неверие окружающих растет с каждым неудачным проектом 😓
Но запомните, это нормально, что не все приводит к успеху. И верить в себя должны только вы сами, абстрагируясь от мнения окружающих. Главное, что набитые в бою шишки дают опыт. И ты можешь ошибаться хоть сто раз, но если продолжишь выносить из сделанного выводы и продолжишь идти вперед, в итоге рано или поздно родится что-то крутое.
Одно из важнейших правил - УЧИСЬ! Ведь неудача - это во многом недостаток знаний. Так что учись на практике и в теории и следи за теми, у кого получилось прийти к тому, чего хочешь добиться ты сам 💪🏻
Мы верим в каждого нашего ученика, верим в силу продукта, который создаём, поэтому и гарантируем трудоустройство в нашу компанию после окончания курса. В остальном выбор за тобой :)
Жми на ссылку и оставляй заявку, чтобы присоединиться - https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=telegram&utm_medium=socity&utm_content=01agst
Какими еще историями из жизни с вами поделиться? Пишите в комментариях 👇🏻
Но запомните, это нормально, что не все приводит к успеху. И верить в себя должны только вы сами, абстрагируясь от мнения окружающих. Главное, что набитые в бою шишки дают опыт. И ты можешь ошибаться хоть сто раз, но если продолжишь выносить из сделанного выводы и продолжишь идти вперед, в итоге рано или поздно родится что-то крутое.
Одно из важнейших правил - УЧИСЬ! Ведь неудача - это во многом недостаток знаний. Так что учись на практике и в теории и следи за теми, у кого получилось прийти к тому, чего хочешь добиться ты сам 💪🏻
Мы верим в каждого нашего ученика, верим в силу продукта, который создаём, поэтому и гарантируем трудоустройство в нашу компанию после окончания курса. В остальном выбор за тобой :)
Жми на ссылку и оставляй заявку, чтобы присоединиться - https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=telegram&utm_medium=socity&utm_content=01agst
Какими еще историями из жизни с вами поделиться? Пишите в комментариях 👇🏻
ijunior.ru
Менторство в профессию "Разработчик игр" с нуля с гарантией трудоустройства от Романа Сакутина
Обучаем с нуля программированию игр на Юнити и трудоустраиваем!
👍41🔥4💩3
МОЯ ЛЮБИМАЯ ГИПЕРКАЗУАЛЬНАЯ ИГРА 📱
Когда наступает час X, я лечу в самолёте или нахожусь в месте, где нет интернета, наступает время играть в игры. В такие моменты хочется просто во что-то залипнуть.
Вокруг нас много давления от невротиков, что свободное время надо посвящать саморазвитию, сидеть на кето-диете и гулять час перед сном по саду.
В жопу 😡
Книги читать - круто. Иногда интересно, иногда полезно, а иногда хоть убейте, но я буду долбить в тупые игрушки и радоваться жизни. В такой момент я открываю HellCopter и просто кайфую.
Это просто, это красочно, новое оружие открывается постоянно, уровни меняются, мой внутренний лемур доволен 😌
Поделитесь и вы своими любимыми гиперказуальными играми 👇🏻
Когда наступает час X, я лечу в самолёте или нахожусь в месте, где нет интернета, наступает время играть в игры. В такие моменты хочется просто во что-то залипнуть.
Вокруг нас много давления от невротиков, что свободное время надо посвящать саморазвитию, сидеть на кето-диете и гулять час перед сном по саду.
В жопу 😡
Книги читать - круто. Иногда интересно, иногда полезно, а иногда хоть убейте, но я буду долбить в тупые игрушки и радоваться жизни. В такой момент я открываю HellCopter и просто кайфую.
Это просто, это красочно, новое оружие открывается постоянно, уровни меняются, мой внутренний лемур доволен 😌
Поделитесь и вы своими любимыми гиперказуальными играми 👇🏻
👍38
А вот и несколько гиперказуальных игр, в которые стоит поиграть, чтобы влюбиться в этот простой, но залипательный жанр 🖤
👍48👎36😁2🤔1
Мы уже говорили, чтобы найти свое дело, которое принесет и удовольствие, и деньги, и реализацию, нужно не бояться идти в новое, учиться на теории и практике. Но если вы решили пойти в геймдев, купили наш курс и в процессе обучения поняли, что это не ваше? 🤔
Представим ситуацию, что вы решились сделать себе долгожданный подарок - купить курс от ЯЮниор: разбили копилку, нашли все забытые сотки в зимних куртках и собрали в кучу сэкономленные на обедах деньги.
И свершилось! Курс ваш! 🙌🏻
И вот вы учитесь, кайфуете от уроков, поддержки наставника и понимаете, что все круто, но не ваше это. Не горит.
Что делать? Учиться через «не хочу», чтобы не выкинуть на ветер 350.000₽?
Конечно, нет! Самый лучший вариант в таком случае - найти человека, который будет учиться вместо вас 🙂
Как это происходит?
1️⃣ Вы на 100% уверены, что по тем или иным причинам не хотите дальше обучаться
2️⃣ Находите человека, который заинтересован в обучении и готов его купить у вас
3️⃣ Покупателю открывается доступ к курсу после передачи вам денег
4️⃣ Мы составляем акт об отсутствии претензий
П.с. Если вы решили действовать по такой схеме - обязательно нужно сообщить нам об этом. В ином случае, если ваш друг продолжит просто проходить курс под вашим именем, то мы не сможем его трудоустроить после прохождения обучения :(
Жми на ссылку, чтобы получить силу ЯЮниор 👉🏻 https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=telegram&utm_medium=socity&utm_content=03agst
Представим ситуацию, что вы решились сделать себе долгожданный подарок - купить курс от ЯЮниор: разбили копилку, нашли все забытые сотки в зимних куртках и собрали в кучу сэкономленные на обедах деньги.
И свершилось! Курс ваш! 🙌🏻
И вот вы учитесь, кайфуете от уроков, поддержки наставника и понимаете, что все круто, но не ваше это. Не горит.
Что делать? Учиться через «не хочу», чтобы не выкинуть на ветер 350.000₽?
Конечно, нет! Самый лучший вариант в таком случае - найти человека, который будет учиться вместо вас 🙂
Как это происходит?
1️⃣ Вы на 100% уверены, что по тем или иным причинам не хотите дальше обучаться
2️⃣ Находите человека, который заинтересован в обучении и готов его купить у вас
3️⃣ Покупателю открывается доступ к курсу после передачи вам денег
4️⃣ Мы составляем акт об отсутствии претензий
П.с. Если вы решили действовать по такой схеме - обязательно нужно сообщить нам об этом. В ином случае, если ваш друг продолжит просто проходить курс под вашим именем, то мы не сможем его трудоустроить после прохождения обучения :(
Жми на ссылку, чтобы получить силу ЯЮниор 👉🏻 https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=telegram&utm_medium=socity&utm_content=03agst
👍35👎4💩3🤔2