3DNews
17.1K subscribers
32 photos
56 videos
53.4K links
3DNews.ru | Новости, обзоры и тесты из мира IT: железо, электроника, игры, ПО, консоли, гаджеты, высокие технологии и наука | Гаджеты @ru3dnews_gadgets | Железо @ru3dnews_hard | Игры @ru3dnews_game | Перечень РКН: https://clck.ru/3FwKs9 | [email protected]
Download Telegram
Видеокарты AMD начнут ускорять трассировку лучей на аппаратном уровне вслед за игровыми консолями

На технологической конференции Deutsche Bank интересы AMD представлял финансовый директор Девиндер Кумар (Devinder Kumar), и на большинство вопросов ведущего он старался отвечать искренне, хотя некоторые технические нюансы и предпочёл бы излагать устами своих коллег, которые на мероприятии отсутствовали. Когда речь зашла о значимости аппаратной трассировки лучей для игровой индустрии, финансовый директор AMD сослался на позицию главы компании Лизы Су (Lisa Su), которая считает данную функцию одной из определяющих конкуренцию в сегменте. Впрочем, было сказано и о том, что внедрить аппаратное ускорение трассировки лучей в своих продуктах AMD считает нужным чуть позже, и подходящий момент ещё не настал.
#игровыеконсоли #amd #трассировкалучей #sony

https://3dnews.ru/993915?utm_source=nova&utm_medium=tg
Благодаря Intel в World of Tanks появится трассировка лучей, работающая на всех видеокартах

Разработчики популярной многопользовательской игры World of Tanks пообещали в следующих версиях используемого ими графического движка Core реализовать реалистичные тени, работающие через технологию трассировки лучей. После выхода графических ускорителей семейства GeForce RTX поддержкой трассировки лучей в современных играх сегодня уже никого не удивишь, однако в World of Tanks всё будет сделано совсем по-другому. Разработчики собираются полагаться не на повсеместно используемый фреймворк DirectX Raytracing (DXR), а на библиотеки Intel OneAPI, что позволит обеспечить поддержку трассировки лучей на видеокартах любых производителей, совместимых с DirectX 11.
#worldoftanks #wargaming #трассировкалучей

https://3dnews.ru/994149?utm_source=nova&utm_medium=tg
AMD обеспечит графическому процессору PlayStation 5 аппаратное ускорение трассировки лучей

Недавно компания Sony официально объявила, что её игровая консоль нового поколения PlayStation 5 выйдет к концу следующего года. Теперь же Марк Церни (Mark Cerny), который руководит разработкой следующей игровой консоли Sony, поведал в интервью изданию Wired некоторые подробности относительно аппаратного обеспечения PlayStation 5.
#playstation5 #консоли #sony #трассировкалучей

https://3dnews.ru/995343?utm_source=nova&utm_medium=tg
Энтузиаст показал, как выглядит оригинальная Half-Life с использованием рейтрейсинга

Разработчик с никнеймом Vect0R показал, как может выглядеть Half-Life с использованием технологии трассировки лучей в реальном времени. Он опубликовал видеоролик с демонстрацией на своём YouTube-канале.
#halflife #трассировкалучей

https://3dnews.ru/996307?utm_source=nova&utm_medium=tg
Слухи о NVIDIA Ampere: больше мощности для трассировки лучей, выше частота и больше памяти

Согласно слухам, следующее поколение графических процессоров NVIDIA будет называться Ampere, и сегодня ресурс WCCFTech поделился большой порцией неофициальной информации относительно данных чипов и видеокарт на их основе. Сообщается, что следующую информацию NVIDIA сообщила своим партнёрам, так что она должна быть весьма достоверной.
#ampere #nvidia #видеокарта #трассировкалучей

https://3dnews.ru/996474?utm_source=nova&utm_medium=tg
Квартальный отчёт NVIDIA: подъём в последовательном сравнении, падение в годовом

Средняя цена реализации GeForce в настольном сегменте выросла, но последствия криптовалютного бума всё ещё сказываются на статистике при сравнении с прошлым годом. Две из трёх продаваемых видеокарт в настольном сегменте уже относятся к серии GeForce RTX с поддержкой трассировки лучей на аппаратном уровне
#аналитика #nvidia #nvidiageforce #трассировкалучей

https://3dnews.ru/997715?utm_source=nova&utm_medium=tg
Анализ производительности видеокарт в тесте трассировки лучей Crytek Neon Noir

В марте Crytek выпустила впечатляющую демонстрацию программной трассировки лучей, которая работала на видеокарте AMD Radeon Vega 56. Теперь в цифровой лаборатории Eurogamer специалисты получили возможность сравнить производительность видеокарт AMD и NVIDIA в этом любопытном тесте, а также провести некоторый анализ
#трассировкалучей #navi #turing #crytek

https://3dnews.ru/997826?utm_source=nova&utm_medium=tg
NVIDIA: среди видеокарт с поддержкой трассировки лучей найдётся место изделиям за $100

Хотя доминирование в сегменте дорогих видеокарт и рост средней цены реализации относятся в стратегии NVIDIA к числу приоритетных целей, руководство компании не отрицает намерения постепенно делать видеокарты с поддержкой трассировки лучей доступными для всё более широкой аудитории. На мероприятии Credit Suisse для инвесторов из уст финансового директора NVIDIA Колетт Кресс (Colette Kress) прозвучала мысль, что передовые графические решения в верхней ценовой категории призваны двигать игровую отрасль вперёд, но ассортимент продуктов марки с поддержкой трассировки лучей при этом простирается в ценовом диапазоне от $100 до $1000. NVIDIA при формировании рыночной стратегии руководствуется гуманными принципами и стремится предложить свой продукт для всех категорий любителей игр, от подростков до самодостаточных сорокалетних геймеров.
#nvidia #nvidiageforce #трассировкалучей #geforcertx

https://3dnews.ru/999049?utm_source=nova&utm_medium=tg
Intel наделит свои графические процессоры аппаратным ускорением трассировки лучей

Предположения о том, что компания Intel может реализовать поддержку аппаратного ускорения трассировки лучей в своих будущих GPU семейства Intel Xe, появились достаточно давно. Затем компания подтвердила их, но только для GPU для центров обработки данных. Теперь же явные свидетельства поддержки трассировки лучей и в потребительских GPU компании Intel нашлись в драйверах.
#intelxe #intel #видеокарта #трассировкалучей

https://3dnews.ru/1002260?utm_source=nova&utm_medium=tg
Видео: разработчики — о новшествах движка Doom Eternal и трассировке лучей

Запуск Doom Eternal состоится менее чем через два месяца: он запланирован на 20 марта на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Google Stadia. Игра предложит первую версию нового движка id Tech 7, и сотрудникам Digital Foundry в интервью с продюсером Марти Стрэттоном (Marty Stratton) из id Software удалось обсудить обновления, которые принесёт с собой эта технология.
#doom #doometernal #idsoftware #трассировкалучей

https://3dnews.ru/1002282?utm_source=nova&utm_medium=tg
4A Games может внедрить новейшую версию DLSS в Metro Exodus

NVIDIA DLSS — технология повышения разрешения и полноэкранного сглаживания на основе машинного обучения с использованием тензорных ядер видеокарт GeForce RTX — постоянно улучшается. Поначалу при использовании DLSS нередко наблюдалось заметное размытие изображения, но последние примеры не могут не радовать. Новые алгоритмы DLSS могут появиться и в Metro Exodus («Метро: Исход» в наших краях).
#metroexodus #dlss #4agames #трассировкалучей

https://3dnews.ru/1004920?utm_source=nova&utm_medium=tg
Microsoft: производительность Xbox Series X в трассировке лучей эквивалентна 25 Тфлопс

Компания Microsoft вчера представила полные технические характеристики своей игровой консоли следующего поколения Xbox Series X. Даже на бумаге она выглядит как очень производительная система, однако по словам самой Microsoft, в реальности консоль будет даже более производительной.
#xboxseriesx #microsoft #консоли #трассировкалучей

https://3dnews.ru/1006164?utm_source=nova&utm_medium=tg
Открытый API Vulkan теперь поддерживает трассировку лучей на основе RTX от NVIDIA

Аппаратное ускорение трассировки лучей берёт всё новые вершины — Khronos Group объявила о выпуске в рамках графического низкоуровневого API Vulkan соответствующих расширений, которые основаны на стандарте NVIDIA RTX. Стоит отметить, что Vulkan Ray Tracing — первый в отрасли открытый кроссплатформенный стандарт для ускорения трассировки лучей
#khronosgroup #vulkan #трассировкалучей #vulkanraytracing

https://3dnews.ru/1006187?utm_source=nova&utm_medium=tg
Microsoft представила DirectX 12 Ultimate: DXR, VRS и прочие новшества для ПК и будущей Xbox

Компания Microsoft в новой версии своего графического API объединила существующие DirectX 12 и DirectX Raytracing, а также добавила различные функции, уже существующие в виде отдельных технологий. В результате разработчики получают единую платформу, а для пользователей упрощается выбор видеокарт
#directx12ultimate #directx #трассировкалучей #microsoft

https://3dnews.ru/1006377?utm_source=nova&utm_medium=tg
AMD снова пообещала аппаратную трассировку лучей и скорый выход Big Navi

AMD выпустила 17-й эпизод передачи The Bring Up, в котором коснулась вопросов разработки игр и своих планов в области графических ускорителей. Обычно в это время проходит конференция разработчиков игр GDC, которая была отменена в этом году из-за пандемии, так что выбор темы неслучаен.
#amd #radeon #navi #трассировкалучей

https://3dnews.ru/1008265?utm_source=nova&utm_medium=tg
Бета-версия Minecraft с поддержкой RTX выйдет на ПК на этой неделе

Прошло свыше десяти лет с момента появления Minecraft, и она всё ещё продолжает оставаться одной из самых популярных игр нашего времени. А вскоре проект получит функцию трассировки лучей, как обещалось ранее.
#minecraft #rtx #dlss #трассировкалучей

https://3dnews.ru/1008416?utm_source=nova&utm_medium=tg
Бета версия Minecraft RTX доступна для бесплатного скачивания

Как и было обещано, бета-версия популярной игры Minecraft с поддержкой RTX появилась в открытом доступе сегодня. Это специальная версия приложения под ОС Windows 10, которая использует трассировку лучей, физический рендеринг и другие самые передовые технологии визуализации 3D-графики, чтобы полностью изменить внешний вид игрового окружения.
#minecraft #rtx #трассировкалучей

https://3dnews.ru/1008634?utm_source=nova&utm_medium=tg
AMD сделала технологию трассировки лучей Radeon Rays 4.0 открытой

Мы уже рассказывали, что AMD вслед за перезапуском своей программы GPUOpen с новыми инструментами и расширенным пакетом FidelityFX также выпустила новую версию визуализатора AMD ProRender, включающую обновлённую библиотеку ускорения трассировки лучей Radeon Rays 4.0 (ранее известную как FireRays).
#amd #radeon #radeonrays #трассировкалучей

https://3dnews.ru/1011132?utm_source=nova&utm_medium=tg
Впечатляющие скриншоты демонстрации NVIDIA Marbles в режиме RTX

Старший арт-директор NVIDIA Гавриил Климов (Gavriil Klimov) поделился в своём профиле на ArtStation впечатляющими скриншотами из последней демонстрации технологии RTX от NVIDIA — Marbles. Демонстрация использует эффекты, полностью задействующие трассировку лучей, и показывает очень реалистичную графику следующего поколения.
#nvidia #демонстрация #rtx #трассировкалучей

https://3dnews.ru/1011654?utm_source=nova&utm_medium=tg