Ведущие продюсеры BioWare Майк Гембл (Mike Gamble) и Бен Ирвинг (Ben Irving) провели трансляцию грядущего многопользовательского экшена Anthem, в котором продемонстрировали бой в джавелине.
#anthem #bioware #electronicarts #многопользовательскийэкшен
https://3dnews.ru/977755?utm_source=nova&utm_medium=tg
#anthem #bioware #electronicarts #многопользовательскийэкшен
https://3dnews.ru/977755?utm_source=nova&utm_medium=tg
3DNews - Daily Digital Digest
Видео: открытый мир, сражения и способности в Anthem
Ведущие продюсеры BioWare Майк Гамбл (Mike Gamble) и Бен Ирвинг (Ben Irving) провели трансляцию грядущего многопользовательского экшена Anthem, в котором продемонстрировали игровой процесс боя в джавелине.
Запуск Mass Effect: Andromeda никак нельзя назвать безоблачным. Он даже заставил Bioware переосмыслить некоторые свои принципы разработки игр. К сожалению, свежая новость не касается однопользовательского сюжетного дополнения о судьбе кварианцев, но всё же отрадно, что проект ещё пользуется неким вниманием со стороны EA.
#masseffect #masseffectandromeda #bioware #electronicarts
https://3dnews.ru/977895?utm_source=nova&utm_medium=tg
#masseffect #masseffectandromeda #bioware #electronicarts
https://3dnews.ru/977895?utm_source=nova&utm_medium=tg
Студия BioWare продолжает проводить прямые трансляции предстоящего ролевого экшена Anthem, в которых знакомит с классами и особенностями игры. На этот раз стрим был сконцентрирован на джавелине «Перехватчик» и одной из крепостей, The Temple of the Scar.
#anthem #bioware #electronicarts #ролевойэкшен
https://3dnews.ru/980091?utm_source=nova&utm_medium=tg
#anthem #bioware #electronicarts #ролевойэкшен
https://3dnews.ru/980091?utm_source=nova&utm_medium=tg
Провал Mass Effect: Andromeda подорвал репутацию серии, но BioWare не собирается её хоронить. Вскоре после премьеры появились слухи о том, что франшиза временно «заморожена», но в прошлом году разработчики пообещали когда-нибудь возобновить работу над ней. Недавно руководитель BioWare Кейси Хадсон (Casey Hudson) заявил, что Mass Effect «очень даже жива». Компания планирует вернуться к ней «так скоро, как только сможет».
#masseffect #bioware #rpg #шутер
https://3dnews.ru/982745?utm_source=nova&utm_medium=tg
#masseffect #bioware #rpg #шутер
https://3dnews.ru/982745?utm_source=nova&utm_medium=tg
3DNews - Daily Digital Digest
BioWare планирует вернуться к серии Mass Effect «так скоро, как только сможет»
Провал Mass Effect: Andromeda подорвал репутацию серии, но BioWare не собирается её хоронить. Вскоре после премьеры появились слухи о том, что франшиза временно «заморожена», но в прошлом году разработчики пообещали когда-нибудь возобновить работу над ней.…
Многопользовательский ролевой экшен Anthem уже два дня доступен всем покупателям. Но то ли из-за раннего доступа неделю назад, то ли из-за плохих отзывов, а может, сочетания того и другого, запуск получился далеко не безоблачным.
#anthem #bioware #electronicarts #ролевойэкшен
https://3dnews.ru/983328?utm_source=nova&utm_medium=tg
#anthem #bioware #electronicarts #ролевойэкшен
https://3dnews.ru/983328?utm_source=nova&utm_medium=tg
3DNews - Daily Digital Digest
Anthem уже на старте продаётся со скидкой и не интересует игроков
Многопользовательский ролевой экшен Anthem уже два дня доступен всем покупателям. Но то ли из-за раннего доступа неделю назад, то ли из-за плохих отзывов, а может, сочетания того и другого, запуск получился далеко не безоблачным.
Известный аналитик Майкл Пактер (Michael Pachter), работающий в инвестиционной фирме Wedbush Securities, объяснил, из-за чего Anthem получила в прессе столь низкие оценки. По его мнению, это игра не для персональных компьютеров, а обзоры рецензенты писали именно по PC-версии.
#anthem #bioware #electronicarts
https://3dnews.ru/983412?utm_source=nova&utm_medium=tg
#anthem #bioware #electronicarts
https://3dnews.ru/983412?utm_source=nova&utm_medium=tg
3DNews - Daily Digital Digest
Известный аналитик о низких оценках Anthem: «Эта игра — не для компьютеров»
Известный аналитик Майкл Пактер (Michael Pachter), работающий в инвестиционной фирме Wedbush Securities, объяснил, из-за чего Anthem получила в прессе столь низкие оценки. По его мнению, это игра не для персональных компьютеров, а обзоры рецензенты писали…
Кооперативный экшен в духе Destiny и The Division — последнее, чего мы ждали от BioWare, особенно после Mass Effect: Andromeda. Но стоит ли только поэтому ставить на игре крест? Может, в нем учтены все ошибки жанровых предшественников? Или вдруг тут полно запоминающихся персонажей, а сюжет увлечет похлеще приключений Шепарда или Серого Стража? Выясним в рецензии
#anthem #bioware
https://3dnews.ru/983583/game-anthem?utm_source=nova&utm_medium=tg
#anthem #bioware
https://3dnews.ru/983583/game-anthem?utm_source=nova&utm_medium=tg
3DNews - Daily Digital Digest
Anthem — прощальный гимн? Рецензия
Жанр Экшен Издатель Electronic Arts Издатель в России EA Russia Разработчик BioWare Минимальные требования Процессор Intel Core i5-3570 3,4 ГГц/AMD FX-6350 3,9 ГГц, 8 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 11 и 2 или 3 Гбайт памяти, например NVIDIA…
Многопользовательский шутер Anthem не перестаёт удивлять: сначала оказалось, что крайне спорная игра BioWare бесцеремонно отключает питание PlayStation 4 (из-за чего Sony даже вернула деньги некоторым покупателям), а на днях игрок обнаружил, что самое обычное оружие первого уровня превосходит по эффективности все остальные, включая легендарные. BioWare признала проблему, рассказала о возможных причинах её возникновения и пообещала разобраться.
#anthem #bioware #electronicarts #шутер
https://3dnews.ru/983890?utm_source=nova&utm_medium=tg
#anthem #bioware #electronicarts #шутер
https://3dnews.ru/983890?utm_source=nova&utm_medium=tg
3DNews - Daily Digital Digest
«Цифры урона — иллюзия»: самым мощным оружием в Anthem оказалась винтовка первого уровня
Многопользовательский шутер Anthem не перестаёт удивлять: сначала оказалось, что крайне спорная игра BioWare бесцеремонно отключает питание PlayStation 4 (из-за чего Sony даже вернула деньги некоторым покупателям), а на днях игрок обнаружил, что самое обычное…
Deep Learning Super Sampling (DLSS) — это технология NVIDIA RTX, которая использует возможности ИИ для повышения частоты кадров в играх с графически интенсивной рабочей нагрузкой. Благодаря интеллектуальному полноэкранному сглаживанию игроки могут использовать более высокие разрешения и настройки, сохраняя при этом стабильную частоту кадров и хорошее качество картинки, без гребёнки.
#anthem #bioware #electronicarts #dlss
https://3dnews.ru/984835?utm_source=nova&utm_medium=tg
#anthem #bioware #electronicarts #dlss
https://3dnews.ru/984835?utm_source=nova&utm_medium=tg
3DNews - Daily Digital Digest
Видео: Anthem получила поддержку NVIDIA DLSS — прирост производительности до 40 %
Deep Learning Super Sampling (DLSS) — это технология NVIDIA RTX, которая использует возможности ИИ для повышения частоты кадров в играх с графически интенсивной рабочей нагрузкой. Благодаря интеллектуальному полноэкранному сглаживанию игроки могут использовать…
На прошлой неделе один из самых надёжных инсайдеров игровой индустрии, редактор Kotaku Джейсон Шрайер (Jason Schreirer), опубликовал материал о проблемах разработки Anthem. Довольно острая реакция BioWare, назвавшей такие статьи «вредными для индустрии», не помешала журналисту спустя неделю представить столь же безрадостный отчёт о производстве Dragon Age 4. По его словам, новая часть серии похожа на неоднозначный мультиплеерный шутер: Electronic Arts поручила сделать её чем-то вроде игры-сервиса.
#dragonage #dragonage4 #bioware #electronicarts
https://3dnews.ru/985656?utm_source=nova&utm_medium=tg
#dragonage #dragonage4 #bioware #electronicarts
https://3dnews.ru/985656?utm_source=nova&utm_medium=tg
3DNews - Daily Digital Digest
Не «Anthem с драконами», но с элементами игры-сервиса: Kotaku о том, что происходит с Dragon Age 4
На прошлой неделе один из самых надёжных инсайдеров игровой индустрии, редактор Kotaku Джейсон Шрайер (Jason Schreirer), опубликовал материал о проблемах разработки Anthem. Довольно острая реакция BioWare, назвавшей такие статьи «вредными для индустрии»,…
Многопользовательский шутер Anthem, первый оригинальный проект BioWare с момента выхода Dragon Age: Origins, стартовал не слишком удачно. Как выяснили журналисты Kotaku и VentureBeat, это во многом связано с внутренними проблемами BioWare, в том числе организационными. Многие считают игру практически мёртвой, но ведущий разработчик космического симулятора Star Citizen Крис Робертс (Chris Roberts) уверен, что ещё не всё потеряно. За её создателей он вступился в интервью с Newsweek, в котором также попытался оправдать авторов скандально известной No Man’s Sky.
#bioware #anthem #шутер #экшен
https://3dnews.ru/986355?utm_source=nova&utm_medium=tg
#bioware #anthem #шутер #экшен
https://3dnews.ru/986355?utm_source=nova&utm_medium=tg
3DNews - Daily Digital Digest
«Геймеры не понимают, как сложно сделать безупречную игру»: Крис Робертс вступился за Anthem и No Man’s Sky
Многопользовательский шутер Anthem, первый оригинальный проект BioWare с момента выхода Dragon Age: Origins, стартовал не слишком удачно. Как выяснили журналисты Kotaku и VentureBeat, это во многом связано с внутренними проблемами BioWare, в том числе организационными.…
BioWare опубликовала загадочный тизер, связанный с Mass Effect
На официальном аккаунте студии BioWare в Twitter появился загадочный тизер, посвящённый серии Mass Effect. Компания опубликовала ролик со вступлением и постером из первой части франшизы.
#bioware #masseffect
https://3dnews.ru/1001519?utm_source=nova&utm_medium=tg
На официальном аккаунте студии BioWare в Twitter появился загадочный тизер, посвящённый серии Mass Effect. Компания опубликовала ролик со вступлением и постером из первой части франшизы.
#bioware #masseffect
https://3dnews.ru/1001519?utm_source=nova&utm_medium=tg
3DNews - Daily Digital Digest
BioWare опубликовала загадочный тизер, связанный с Mass Effect
На официальном аккаунте студии BioWare в Twitter появился загадочный тизер, посвящённый серии Mass Effect.
Почти все игроки в Mass Effect были положительными, но не отказывались попортить репортёрше лицо
Mass Effect вышла в 2007 году на Xbox 360 (и позже — на ПК и PlayStation 3), но до сих пор о ней появляются интересные подробности. В ходе развития сюжета игроку зачастую предстояло выбирать между положительным и отрицательным вариантами действий. Но, как рассказал бывший кинематографический дизайнер Mass Effect и Dragon Age Джон Эбенджер (John Ebenger), около 92 % пользователей избирало путь героя.
#masseffect #bioware #ролевойшутер #ролеваяигра
https://3dnews.ru/1004371?utm_source=nova&utm_medium=tg
Mass Effect вышла в 2007 году на Xbox 360 (и позже — на ПК и PlayStation 3), но до сих пор о ней появляются интересные подробности. В ходе развития сюжета игроку зачастую предстояло выбирать между положительным и отрицательным вариантами действий. Но, как рассказал бывший кинематографический дизайнер Mass Effect и Dragon Age Джон Эбенджер (John Ebenger), около 92 % пользователей избирало путь героя.
#masseffect #bioware #ролевойшутер #ролеваяигра
https://3dnews.ru/1004371?utm_source=nova&utm_medium=tg
3DNews - Daily Digital Digest
Почти все игроки в Mass Effect были положительными, но не отказывались попортить репортёрше лицо
Mass Effect вышла в 2007 году на Xbox 360 (и позже — на ПК и PlayStation 3), но до сих пор о ней появляются интересные подробности.