VIRSUN
7.18K subscribers
1.45K photos
819 videos
5 files
908 links
📥 در کانال @rss_ai_ir هر روز: 🔹 جدیدترین خبرهای AI و فناوری
🗯اولویت ما هوش مصنوعی در صنعت میباشد اما نیم نگاهی به موارد دیگر در این زمینه داریم

ارتباط با ادمین 1:
@Ad1_rss_ai_ir

آدرس گروه
https://t.iss.one/rss_ai_ir_group
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✂️👩‍🦱 کنترل واقع‌گرایانه مو با AI 👩‍🦱✂️

تیم پژوهشی CONTROLHAIR یک فریم‌ورک هیبریدی معرفی کرده که شبیه‌ساز فیزیک را با ویدئو دیفیوشن شرطی ترکیب می‌کند تا رندر موهای متحرک واقعی و قابل‌کنترل ممکن شود.

ویژگی‌ها:

♻️ترکیب فیزیک و دیفیوشن برای بازنمایی دقیق حرکات مو
♻️امکان کنترل‌پذیری بالا در شبیه‌سازی
♻️نسل جدید رندر مو برای فیلم، بازی و متاورس


📖 منابع:

🔗 Paper
🔗 Project

@rss_ai_ir

#AI #Diffusion #HairSimulation #ComputerGraphics #CONTROLHAIR


@rss_ai_ir
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🔥 استودیو Hunyuan 3D به نسخهٔ 1.1 آپدیت شد!

مدل جدید Hunyuan 3D-PolyGen 1.5 حالا مش‌های سه‌بعدی با کیفیت بسیار بالاتر تولید می‌کند.

ویژگی‌های مهم:

• مش‌های Quad واقعی
و PolyGen 1.5 فقط مثل قبل مش‌های مثلثی نمی‌سازد — حالا Quad Mesh‌های تمیز و حرفه‌ای تولید می‌کند.
این یعنی تاپولوژی بهتر، وایرفریم مرتب‌تر و ادیت راحت‌تر.

🎮 کاربردهای عملی
مش‌های Quad برای بازی‌سازها، انیماتورها، طراحان 3D و پروژه‌های VR ایده‌آل هستند.
کیفیت و تمیزی لبه‌ها، مدل را مستقیم قابل استفاده در تولید می‌کند.

⚙️ پشتیبانی از فرمت‌های مختلف
هر دو نوع Quad و Tri تولید می‌شود — بنابراین برای هر نوع pipeline مناسب است.

🔗 استفاده از نسخهٔ ۱.۱:
https://3d.hunyuan.tencent.com/studio


#Hunyuan3D #PolyGen #3DStudio #GenerativeAI #3DModeling
#QuadMesh #GameDev #3DDesign #AIGraphics #MeshGeneration
#ComputerGraphics #CGI #3DArtists #AIinDesign #TencentAI
🔥21🥰1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
مدل SCAIL: گام تازه‌ای به سوی انیمیشن شخصیت در سطح استودیو
@rss_ai_ir

📝 خلاصه:
چارچوب SCAIL کیفیت انیمیشن شخصیت را تا سطح استودیو ارتقا می‌دهد. این مدل با استفاده از یک نمایش نوین برای پوز سه‌بعدی و یک دیفیوشن-ترنسفورمر با تزریق کامل کانتکست پوز، به واقع‌گرایی و پایداری بی‌سابقه‌ای می‌رسد.

🔹 تاریخ انتشار: ۵ دسامبر
🔹 لینک‌ها:
• arXiv:
https://arxiv.org/abs/2512.05905
• PDF:
https://arxiv.org/pdf/2512.05905
• مدل مربوطه:
https://huggingface.co/zai-org/SCAIL-Preview

#CharacterAnimation #AI #3DAnimation #DeepLearning #ComputerGraphics
🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🧱 یک رویکرد تازه برای رندر حجمی پیکسل‌آرت! 🧱
مدل Voxify3D یک چارچوب دومرحله‌ای و تفاضلی ارائه می‌دهد که بین بهینه‌سازی مش سه‌بعدی و نظارت تصویری پیکسل‌آرت دوبعدی پل می‌زند.
هدفش این است که بتوان از تصاویر پیکسل‌آرت کلاسیک، رندرهای سه‌بعدی قابل‌کنترل و باکیفیت ساخت — بدون نیاز به دیتاست‌های عظیم.

🔗 لینک‌ها:

👉 Paper — https://lnkd.in/du5ikJGN
👉 Project — https://lnkd.in/dpiAjj5m
👉 Repo — TBA

@rss_ai_ir

#PixelArt #3DRendering #Voxify3D #AI #ComputerGraphics #DeepLearning
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
MoCapAnything:
کپچر حرکتی سه‌بعدی برای هر نوع اسکلت از ویدئوی تک‌دوربینه 🎥🦴

این پژوهش یک فریم‌ورک مرجع‌محور معرفی می‌کند که می‌تواند انیمیشن‌های مبتنی بر چرخش را تنها از یک ویدئوی معمولی بازسازی کند؛ آن هم برای هر مدل سه‌بعدی ریگ‌شده—حتی بین گونه‌های مختلف (انسان، حیوان، موجودات فانتزی).

🔹 نکات کلیدی

✳️بازسازی حرکت سه‌بعدی از ویدئوی تک‌دوربینه

✳️پشتیبانی از اسکلت‌های دلخواه و ریگ‌های متنوع

✳️ریتارگتینگ بین‌گونه‌ای (cross-species)

✳️مقیاس‌پذیر برای تولید انیمیشن 3D


📅 تاریخ انتشار: 11 دسامبر
📄 مقاله:
• arXiv: https://arxiv.org/abs/2512.10881
• PDF: https://arxiv.org/pdf/2512.10881

https://animotionlab.github.io/MoCapAnything

@rss_ai_ir

#AI #DataScience #MachineLearning #ComputerGraphics #MotionCapture #3DAnimation
👍10👏9🔥6🥰6😁3🎉31