This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎭 Puppeteer:
ریگ و انیمیت خودکار مدلهای سهبعدی
✅بالاخره رسید! 🔥 پروژهی Puppeteer میتونه یک مدل سهبعدی ساده (مثلاً در فرمت obj) رو بگیره و بهصورت خودکار ریگ اولیه بسازه:
🦴 اضافهکردن اسکلت
🎨 ساخت نقشههای وزن برای اسکینینگ
⛔️البته ریگ کامل (blendshapeهای اصلاحی، constraintها، deformها، inverse kinematics و …) اینجا وجود نداره.
اما نکته جالبتر: 🕹️
👉 این سیستم میتونه یک ویدیو مرجع حرکت رو بگیره و انیمیشن همون حرکت رو روی اسکلت منتقل کنه!
🔍 ابزارهای پشت پرده:
♻️Video-Depth-Anything
برای تخمین عمق
♻️CoTracker3
برای ترکینگ نقاط
♻️MagicArticulate, MeshAnything, RigNet, Michelangelo, AnyMole, Lab4D
برای بخش ریگینگ
📌 با وجود محدودیتها (مثل بحث زاویه دوربین و دقت پایین انیمیشن)، این پروژه یک گام مهم محسوب میشه: اتوماتیکسازی ریگ و اسکینینگ
🔗 جزئیات: صفحه پروژه
💻 کد: GitHub
@rss_ai_ir
#3D #Animation #Rigging #AI #OpenSource
ریگ و انیمیت خودکار مدلهای سهبعدی
✅بالاخره رسید! 🔥 پروژهی Puppeteer میتونه یک مدل سهبعدی ساده (مثلاً در فرمت obj) رو بگیره و بهصورت خودکار ریگ اولیه بسازه:
🦴 اضافهکردن اسکلت
🎨 ساخت نقشههای وزن برای اسکینینگ
⛔️البته ریگ کامل (blendshapeهای اصلاحی، constraintها، deformها، inverse kinematics و …) اینجا وجود نداره.
اما نکته جالبتر: 🕹️
👉 این سیستم میتونه یک ویدیو مرجع حرکت رو بگیره و انیمیشن همون حرکت رو روی اسکلت منتقل کنه!
🔍 ابزارهای پشت پرده:
♻️Video-Depth-Anything
برای تخمین عمق
♻️CoTracker3
برای ترکینگ نقاط
♻️MagicArticulate, MeshAnything, RigNet, Michelangelo, AnyMole, Lab4D
برای بخش ریگینگ
📌 با وجود محدودیتها (مثل بحث زاویه دوربین و دقت پایین انیمیشن)، این پروژه یک گام مهم محسوب میشه: اتوماتیکسازی ریگ و اسکینینگ
🔗 جزئیات: صفحه پروژه
💻 کد: GitHub
@rss_ai_ir
#3D #Animation #Rigging #AI #OpenSource
❤23🔥23👍20👏20🎉20😁14🥰13
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎨 Mesh2Motion — نسخهی اپنسورس Mixamo در مرورگر!
اگر با Mixamo کار کردهاید، حالا میتوانید نسخهی آزاد و کاملاً تحت وب آن را امتحان کنید:
Mesh2Motion 👇
💡 کافی است مدل سهبعدی خود را آپلود کنید —
سیستم بهصورت خودکار ریگ (Rig) را ایجاد میکند، با قابلیت ویرایش دستی،
و سپس میتوانید انیمیشن دلخواهتان را روی آن اعمال کرده و در نهایت خروجی بگیرید (📦 GLB / GLTF).
---
⚙️ امکانات اصلی:
♻️رینگ خودکار با کنترلهای دقیق تنظیم دستی
♻️اعمال انیمیشن آماده یا سفارشی
♻️پشتیبانی از مرورگر، بدون نصب هیچ نرمافزاری
♻️خروجی سازگار با تمامی موتورهای سهبعدی (Blender, Unity, Unreal و غیره)
---
🌐 سایت: mesh2motion.org
🎬 دمو: app.mesh2motion.org
💻 کد منبع: github.com/scottpetrovic/mesh2motion-app
@rss_ai_ir
#3D #Mesh2Motion #Rigging #Animation #OpenSource #Blender #Unreal #Unity #AI #WebTools
اگر با Mixamo کار کردهاید، حالا میتوانید نسخهی آزاد و کاملاً تحت وب آن را امتحان کنید:
Mesh2Motion 👇
💡 کافی است مدل سهبعدی خود را آپلود کنید —
سیستم بهصورت خودکار ریگ (Rig) را ایجاد میکند، با قابلیت ویرایش دستی،
و سپس میتوانید انیمیشن دلخواهتان را روی آن اعمال کرده و در نهایت خروجی بگیرید (📦 GLB / GLTF).
---
⚙️ امکانات اصلی:
♻️رینگ خودکار با کنترلهای دقیق تنظیم دستی
♻️اعمال انیمیشن آماده یا سفارشی
♻️پشتیبانی از مرورگر، بدون نصب هیچ نرمافزاری
♻️خروجی سازگار با تمامی موتورهای سهبعدی (Blender, Unity, Unreal و غیره)
---
🌐 سایت: mesh2motion.org
🎬 دمو: app.mesh2motion.org
💻 کد منبع: github.com/scottpetrovic/mesh2motion-app
@rss_ai_ir
#3D #Mesh2Motion #Rigging #Animation #OpenSource #Blender #Unreal #Unity #AI #WebTools
👍1👏1
🦾 خودریگ (Auto-Rig) حالا واقعاً نزدیک شده!
شرکت Deemos Tech (سازندگان Rodin 3D) از پروژه جدید خود با نام Kinematify رونمایی کرده — سیستمی که نهتنها مدل سهبعدی (3D mesh) تولید میکند، بلکه ساختار حرکتی آن را هم تحلیل کرده و استخوانبندی (rig) میسازد.
به زبان ساده، Kinematify میخواهد کاری کند که مدل سهبعدی شما بهطور خودکار ریگ شود — یعنی خودش بفهمد کجا مفصل است، کجا بازو، و چطور باید حرکت کند.
🎯 نکات جالب:
♻️تولید خودکار rig برای مدلهای سهبعدی
♻️تحلیل «مفاصل سینماتیکی» در خروجی Rodin 3D
♻️در دموی فعلی حتی نمونههایی مثل شیر آب و سازههای مکانیکی هم دیده میشود
♻️بهاحتمال زیاد این قابلیت بهزودی به Rodin 3D اضافه میشود
♻️کد هنوز منتشر نشده، اما دمو و ویدیو در دسترساند. پروژه بهوضوح گام بزرگی بهسمت ریگسازی خودکار و هوشمند مدلهای سهبعدی است.
🔗 سایت: deemos.com/kinematify
🤖 دمو: Hugging Face Demo
@rss_ai_ir
#هوش_مصنوعی #Rigging #3D #Kinematify #Rodin3D #AI #Animation
شرکت Deemos Tech (سازندگان Rodin 3D) از پروژه جدید خود با نام Kinematify رونمایی کرده — سیستمی که نهتنها مدل سهبعدی (3D mesh) تولید میکند، بلکه ساختار حرکتی آن را هم تحلیل کرده و استخوانبندی (rig) میسازد.
به زبان ساده، Kinematify میخواهد کاری کند که مدل سهبعدی شما بهطور خودکار ریگ شود — یعنی خودش بفهمد کجا مفصل است، کجا بازو، و چطور باید حرکت کند.
🎯 نکات جالب:
♻️تولید خودکار rig برای مدلهای سهبعدی
♻️تحلیل «مفاصل سینماتیکی» در خروجی Rodin 3D
♻️در دموی فعلی حتی نمونههایی مثل شیر آب و سازههای مکانیکی هم دیده میشود
♻️بهاحتمال زیاد این قابلیت بهزودی به Rodin 3D اضافه میشود
♻️کد هنوز منتشر نشده، اما دمو و ویدیو در دسترساند. پروژه بهوضوح گام بزرگی بهسمت ریگسازی خودکار و هوشمند مدلهای سهبعدی است.
🔗 سایت: deemos.com/kinematify
🤖 دمو: Hugging Face Demo
@rss_ai_ir
#هوش_مصنوعی #Rigging #3D #Kinematify #Rodin3D #AI #Animation