VIRSUN
7.47K subscribers
1.41K photos
804 videos
5 files
893 links
📥 در کانال @rss_ai_ir هر روز: 🔹 جدیدترین خبرهای AI و فناوری
🗯اولویت ما هوش مصنوعی در صنعت میباشد اما نیم نگاهی به موارد دیگر در این زمینه داریم

ارتباط با ادمین 1:
@Ad1_rss_ai_ir

آدرس گروه
https://t.iss.one/rss_ai_ir_group
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎭 Puppeteer:
ریگ و انیمیت خودکار مدل‌های سه‌بعدی

بالاخره رسید! 🔥 پروژه‌ی Puppeteer می‌تونه یک مدل سه‌بعدی ساده (مثلاً در فرمت obj) رو بگیره و به‌صورت خودکار ریگ اولیه بسازه:
🦴 اضافه‌کردن اسکلت
🎨 ساخت نقشه‌های وزن برای اسکینینگ

⛔️البته ریگ کامل (blendshapeهای اصلاحی، constraintها، deformها، inverse kinematics و …) اینجا وجود نداره.

اما نکته جالب‌تر: 🕹️
👉 این سیستم می‌تونه یک ویدیو مرجع حرکت رو بگیره و انیمیشن همون حرکت رو روی اسکلت منتقل کنه!

🔍 ابزارهای پشت پرده:

♻️Video-Depth-Anything
برای تخمین عمق

♻️CoTracker3
برای ترکینگ نقاط

♻️MagicArticulate, MeshAnything, RigNet, Michelangelo, AnyMole, Lab4D
برای بخش ریگینگ


📌 با وجود محدودیت‌ها (مثل بحث زاویه دوربین و دقت پایین انیمیشن)، این پروژه یک گام مهم محسوب میشه: اتوماتیک‌سازی ریگ و اسکینینگ

🔗 جزئیات: صفحه پروژه
💻 کد: GitHub

@rss_ai_ir

#3D #Animation #Rigging #AI #OpenSource
23🔥23👍20👏20🎉20😁14🥰13
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎨 Mesh2Motion — نسخه‌ی اپن‌سورس Mixamo در مرورگر!

اگر با Mixamo کار کرده‌اید، حالا می‌توانید نسخه‌ی آزاد و کاملاً تحت وب آن را امتحان کنید:
Mesh2Motion 👇

💡 کافی است مدل سه‌بعدی خود را آپلود کنید —
سیستم به‌صورت خودکار ریگ (Rig) را ایجاد می‌کند، با قابلیت ویرایش دستی،
و سپس می‌توانید انیمیشن دلخواهتان را روی آن اعمال کرده و در نهایت خروجی بگیرید (📦 GLB / GLTF).
---
⚙️ امکانات اصلی:

♻️رینگ خودکار با کنترل‌های دقیق تنظیم دستی
♻️اعمال انیمیشن آماده یا سفارشی
♻️پشتیبانی از مرورگر، بدون نصب هیچ نرم‌افزاری
♻️خروجی سازگار با تمامی موتورهای سه‌بعدی (Blender, Unity, Unreal و غیره)

---

🌐 سایت: mesh2motion.org
🎬 دمو: app.mesh2motion.org
💻 کد منبع: github.com/scottpetrovic/mesh2motion-app

@rss_ai_ir
#3D #Mesh2Motion #Rigging #Animation #OpenSource #Blender #Unreal #Unity #AI #WebTools
👍1👏1
🦾 خودریگ (Auto-Rig) حالا واقعاً نزدیک شده!

شرکت Deemos Tech (سازندگان Rodin 3D) از پروژه جدید خود با نام Kinematify رونمایی کرده — سیستمی که نه‌تنها مدل سه‌بعدی (3D mesh) تولید می‌کند، بلکه ساختار حرکتی آن را هم تحلیل کرده و استخوان‌بندی (rig) می‌سازد.

به زبان ساده، Kinematify می‌خواهد کاری کند که مدل سه‌بعدی شما به‌طور خودکار ریگ شود — یعنی خودش بفهمد کجا مفصل است، کجا بازو، و چطور باید حرکت کند.

🎯 نکات جالب:

♻️تولید خودکار rig برای مدل‌های سه‌بعدی

♻️تحلیل «مفاصل سینماتیکی» در خروجی Rodin 3D

♻️در دموی فعلی حتی نمونه‌هایی مثل شیر آب و سازه‌های مکانیکی هم دیده می‌شود

♻️به‌احتمال زیاد این قابلیت به‌زودی به Rodin 3D اضافه می‌شود


♻️کد هنوز منتشر نشده، اما دمو و ویدیو در دسترس‌اند. پروژه به‌وضوح گام بزرگی به‌سمت ریگ‌سازی خودکار و هوشمند مدل‌های سه‌بعدی است.

🔗 سایت: deemos.com/kinematify
🤖 دمو: Hugging Face Demo


@rss_ai_ir
#هوش_مصنوعی #Rigging #3D #Kinematify #Rodin3D #AI #Animation