🎮 Oasis 2.0
؛ دنیای بازی با هوش مصنوعی در لحظه تغییر میکند
@rss_ai_ir
🚀 شرکت Decart مدل Oasis 2.0 رو معرفی کرده؛ یک سیستم هوش مصنوعی که به بازیکنان اجازه میده دنیای بازی و سبک گرافیکی رو در لحظه تغییر بدن:
✨ اجرای همزمان در کیفیت 1080p و 30fps
✨ بدون نیاز به بارگذاری مجدد (on-the-fly)
🟢 نسخه آزمایشی آنلاین و مد برای ماینکرفت آماده استفاده است:
https://oasis2.decart.ai/demo
---
📌 جمعبندی:
این فناوری یک گام مهم در تلفیق هوش مصنوعی و دنیای بازیهاست؛ جایی که بازیکن میتواند نه فقط کاراکتر، بلکه کل جهان بازی را در لحظه بازطراحی کند.
#هوش_مصنوعی #بازی #Minecraft #Oasis2 #GameDev #AI
@rss_ai_ir
؛ دنیای بازی با هوش مصنوعی در لحظه تغییر میکند
@rss_ai_ir
🚀 شرکت Decart مدل Oasis 2.0 رو معرفی کرده؛ یک سیستم هوش مصنوعی که به بازیکنان اجازه میده دنیای بازی و سبک گرافیکی رو در لحظه تغییر بدن:
✨ اجرای همزمان در کیفیت 1080p و 30fps
✨ بدون نیاز به بارگذاری مجدد (on-the-fly)
🟢 نسخه آزمایشی آنلاین و مد برای ماینکرفت آماده استفاده است:
https://oasis2.decart.ai/demo
---
📌 جمعبندی:
این فناوری یک گام مهم در تلفیق هوش مصنوعی و دنیای بازیهاست؛ جایی که بازیکن میتواند نه فقط کاراکتر، بلکه کل جهان بازی را در لحظه بازطراحی کند.
#هوش_مصنوعی #بازی #Minecraft #Oasis2 #GameDev #AI
@rss_ai_ir
🎉35👏33🔥30❤28😁24👍21🥰21
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⚡️ اجرای بازی افسانهای DOOM فقط با SQL — داخل دیتابیس CedarDB!
بله درست خواندید! DOOM نه فقط اجرا شده، بلکه حتی مولتیپلیر هم دارد و تمام گرافیک آن با ASCII رندر میشود. 🎮
هر جزء بازی — از رندر گرفته تا همگامسازی بازیکنان — فقط و فقط با کوئریهای SQL نوشته شده است.
🔗 سورس کد برای علاقهمندان به کدنویسی عجیب و خلاق:
👉 github.com/cedardb/DOOMQL
@rss_ai_ir
#SQL #DOOM #Database #Gamedev #ASCII #Nostalgia
بله درست خواندید! DOOM نه فقط اجرا شده، بلکه حتی مولتیپلیر هم دارد و تمام گرافیک آن با ASCII رندر میشود. 🎮
هر جزء بازی — از رندر گرفته تا همگامسازی بازیکنان — فقط و فقط با کوئریهای SQL نوشته شده است.
🔗 سورس کد برای علاقهمندان به کدنویسی عجیب و خلاق:
👉 github.com/cedardb/DOOMQL
@rss_ai_ir
#SQL #DOOM #Database #Gamedev #ASCII #Nostalgia
👍12👏11🥰9😁9🔥8🎉7❤6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎮 کد مایسترو — دستیار هوش مصنوعی برای گیمدِو
یک پروژه تازه که میشود به آن گفت Cursor برای یونیتی، اما خیلی کاملتر:
⚡ قابلیتها:
✅ناوبری در پروژه، آنبوردینگ و مستندسازی با دیاگرامها 📑
✅ریفکتور، بهینهسازی و باگفیکس 🛠
✅پورت، مدیریت پلاگینها، معماری و وابستگیها 🎨
✅نوشتن یونیتتست و حتی «پاسپورت پروژه» 📊
🔗 اتصالها: Unity Editor، Jira، Figma، Blender، Git، Slack، Notion و غیره.
امکان استفاده در حالت چت یا تقریباً «خودکار» (عاملها).
🛡 امنیت: ایندکسینگ پروژه روی سیستم شما انجام میشود؛ فقط درخواستها به LLM فرستاده میشوند.
💰 مدل قیمتگذاری: پرداخت بهصورت اعتبار (credits) بهجای اشتراکهای پیچیده. فرقی ندارد یک توسعهدهنده باشید یا صد نفر. هزینه کمتر از استفاده مستقیم از Claude API.
🎯 پشتیبانی: فعلاً یونیتی و HTML5؛ در آینده Unreal Engine و دیگر موتورهای بازی.
👉 در حال حاضر اعتبار دو برابر در شروع + نسخه آزمایشی رایگان برای تست پروژهها ارائه میشود.
🚀 اگر درست کار کند، برای یونیتیکارها یک دستیار فوقالعاده خواهد بود.
@rss_ai_ir
#هوش_مصنوعی #Unity #GameDev #بازیسازی #CodeMaestro
یک پروژه تازه که میشود به آن گفت Cursor برای یونیتی، اما خیلی کاملتر:
⚡ قابلیتها:
✅ناوبری در پروژه، آنبوردینگ و مستندسازی با دیاگرامها 📑
✅ریفکتور، بهینهسازی و باگفیکس 🛠
✅پورت، مدیریت پلاگینها، معماری و وابستگیها 🎨
✅نوشتن یونیتتست و حتی «پاسپورت پروژه» 📊
🔗 اتصالها: Unity Editor، Jira، Figma، Blender، Git، Slack، Notion و غیره.
امکان استفاده در حالت چت یا تقریباً «خودکار» (عاملها).
🛡 امنیت: ایندکسینگ پروژه روی سیستم شما انجام میشود؛ فقط درخواستها به LLM فرستاده میشوند.
💰 مدل قیمتگذاری: پرداخت بهصورت اعتبار (credits) بهجای اشتراکهای پیچیده. فرقی ندارد یک توسعهدهنده باشید یا صد نفر. هزینه کمتر از استفاده مستقیم از Claude API.
🎯 پشتیبانی: فعلاً یونیتی و HTML5؛ در آینده Unreal Engine و دیگر موتورهای بازی.
👉 در حال حاضر اعتبار دو برابر در شروع + نسخه آزمایشی رایگان برای تست پروژهها ارائه میشود.
🚀 اگر درست کار کند، برای یونیتیکارها یک دستیار فوقالعاده خواهد بود.
@rss_ai_ir
#هوش_مصنوعی #Unity #GameDev #بازیسازی #CodeMaestro
👏14🔥12🥰10🎉10👍9❤8😁7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🧱 KIRI Engine نسخهٔ جدید
3DGS to Mesh 2.0 را منتشر کرد
— تبدیل هر شیء به مدل سهبعدی تنها با دوربین گوشی! 📱✨
شرکت KIRI Engine با معرفی مدل هوش مصنوعی 3DGS to Mesh 2.0 دنیای فتوگراممتری را متحول کرده است. این فناوری میتواند هر شیء واقعی را تنها با چند عکس به مدل سهبعدی دقیق و قابل ویرایش تبدیل کند.
🚀 ویژگیهای کلیدی:
🔹 تولید مدلهای سهبعدی با نورپردازی و بافت واقعگرایانه مستقیماً از دوربین موبایل
🔹 ترکیب روش 3D Gaussian Splatting (3DGS) با بازسازی بهینهٔ مش برای سطوح صافتر و طبیعیتر
🔹 قابلیت خروجیگیری و ویرایش در نرمافزارهای سهبعدی معروف — مناسب برای طراحان بازی، هنرمندان و مهندسان محصول
🔹 کاملاً رایگان برای کاربران Android و iOS
این یعنی: ساخت مدل سهبعدی حرفهای حالا بهسادگی گرفتن یک عکس است! 📸
@rss_ai_ir
#هوش_مصنوعی #3DModeling #KIRI #3DGS #AI #Photogrammetry #GameDev #Design
3DGS to Mesh 2.0 را منتشر کرد
— تبدیل هر شیء به مدل سهبعدی تنها با دوربین گوشی! 📱✨
شرکت KIRI Engine با معرفی مدل هوش مصنوعی 3DGS to Mesh 2.0 دنیای فتوگراممتری را متحول کرده است. این فناوری میتواند هر شیء واقعی را تنها با چند عکس به مدل سهبعدی دقیق و قابل ویرایش تبدیل کند.
🚀 ویژگیهای کلیدی:
🔹 تولید مدلهای سهبعدی با نورپردازی و بافت واقعگرایانه مستقیماً از دوربین موبایل
🔹 ترکیب روش 3D Gaussian Splatting (3DGS) با بازسازی بهینهٔ مش برای سطوح صافتر و طبیعیتر
🔹 قابلیت خروجیگیری و ویرایش در نرمافزارهای سهبعدی معروف — مناسب برای طراحان بازی، هنرمندان و مهندسان محصول
🔹 کاملاً رایگان برای کاربران Android و iOS
این یعنی: ساخت مدل سهبعدی حرفهای حالا بهسادگی گرفتن یک عکس است! 📸
@rss_ai_ir
#هوش_مصنوعی #3DModeling #KIRI #3DGS #AI #Photogrammetry #GameDev #Design
❤3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🌍 World-Grow —
واقعیترین نسلساز جهانهای سهبعدی تا امروز!
اینجا خبری از latent spaces، Gaussian splats و «جادوی تصادفی» نیست — بلکه شاهد تولد تروژنراتور جهانهای واقعی سهبعدی هستیم.
یک سیستم که جهانهای بینهایت و غیرتکراری تولید میکند، با مشها، نرمالها و هندسهی فیزیکی واقعی — نه فقط ابری از پیکسلها. ⚙️
🎮 تصور کنید نسل جدیدی از بازیها را که هر بار دنیای جدیدی میسازند، بدون تکرار —
چیزی شبیه Inception نولان، اما برای گیمدِوهای آینده!
📦 پروژه در گیتهاب هست (فعلاً بدون کد)، اما بهزودی منتشر میشود:
🔗 https://world-grow.github.io/
@rss_ai_ir
#3D #WorldGeneration #GameDev #AI #ProceduralGeneration #Graphics
واقعیترین نسلساز جهانهای سهبعدی تا امروز!
اینجا خبری از latent spaces، Gaussian splats و «جادوی تصادفی» نیست — بلکه شاهد تولد تروژنراتور جهانهای واقعی سهبعدی هستیم.
یک سیستم که جهانهای بینهایت و غیرتکراری تولید میکند، با مشها، نرمالها و هندسهی فیزیکی واقعی — نه فقط ابری از پیکسلها. ⚙️
🎮 تصور کنید نسل جدیدی از بازیها را که هر بار دنیای جدیدی میسازند، بدون تکرار —
چیزی شبیه Inception نولان، اما برای گیمدِوهای آینده!
📦 پروژه در گیتهاب هست (فعلاً بدون کد)، اما بهزودی منتشر میشود:
🔗 https://world-grow.github.io/
@rss_ai_ir
#3D #WorldGeneration #GameDev #AI #ProceduralGeneration #Graphics
🔥2❤1👍1👏1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎮 حرکت عجیب یونیتی: معرفی Unity Studio — نسخهی بدون کد و بدون مدلسازی! 😳
یونیتی بهتازگی از چیزی به نام Unity Studio رونمایی کرده؛
ابزاری که شبیه نسخهی سبکشدهی Blender است —
اما بدون بخش مدلسازی! 😅
در واقع Unity Studio بیشتر شبیه به یک سازندهی صحنههای سهبعدی و انیمیشن نودبیس است:
بدون نیاز به C# یا اسکریپتنویسی،
با ابزارهای آماده برای انیمیشن و شیدینگ،
و یک «Logic Builder» رنگارنگ که بعضیها آن را بیش از حد کودکانه توصیف کردهاند 🎨
🧩 این ابزار برای ساخت سریع اپلیکیشنهای تعاملی سهبعدی طراحی شده —
احتمالاً برای نسل جدید کاربران (بخوان: زومرها) که از پیچیدگی یونیتی سنتی فراریاند.
ولی بین خودمان بماند...
رابط کاربری آنقدر شلوغ و درخشان است که چشمها را میسوزاند 👁🔥
---
📌 اگر میخواهید خودتان امتحان کنید:
🔗 ثبتنام در نسخه بتا:
unity.com/campaign/unity-studio
🎥 آموزش مقدماتی:
learn.unity.com/tutorial/introduction-to-unity-studio
---
یونیتی میگوید هدفش «دموکراتیزه کردن ساخت محتوای سهبعدی» است،
اما بعضیها میگویند این بیشتر شبیه تلاش برای رقابت با Roblox Studio است 😅
📡 @rss_ai_ir
#Unity #GameDev #3D #InteractiveApps #هوش_مصنوعی #NodeEditor #UnityStudio
یونیتی بهتازگی از چیزی به نام Unity Studio رونمایی کرده؛
ابزاری که شبیه نسخهی سبکشدهی Blender است —
اما بدون بخش مدلسازی! 😅
در واقع Unity Studio بیشتر شبیه به یک سازندهی صحنههای سهبعدی و انیمیشن نودبیس است:
بدون نیاز به C# یا اسکریپتنویسی،
با ابزارهای آماده برای انیمیشن و شیدینگ،
و یک «Logic Builder» رنگارنگ که بعضیها آن را بیش از حد کودکانه توصیف کردهاند 🎨
🧩 این ابزار برای ساخت سریع اپلیکیشنهای تعاملی سهبعدی طراحی شده —
احتمالاً برای نسل جدید کاربران (بخوان: زومرها) که از پیچیدگی یونیتی سنتی فراریاند.
ولی بین خودمان بماند...
رابط کاربری آنقدر شلوغ و درخشان است که چشمها را میسوزاند 👁🔥
---
📌 اگر میخواهید خودتان امتحان کنید:
🔗 ثبتنام در نسخه بتا:
unity.com/campaign/unity-studio
🎥 آموزش مقدماتی:
learn.unity.com/tutorial/introduction-to-unity-studio
---
یونیتی میگوید هدفش «دموکراتیزه کردن ساخت محتوای سهبعدی» است،
اما بعضیها میگویند این بیشتر شبیه تلاش برای رقابت با Roblox Studio است 😅
📡 @rss_ai_ir
#Unity #GameDev #3D #InteractiveApps #هوش_مصنوعی #NodeEditor #UnityStudio
🔥4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🌍 مدل سهبعدیساز World Labs برای همه آزاد شد
استارتاپ World Labs که با همکاری فیفی لی تأسیس شده، دسترسی عمومی به مدل قدرتمند Marble را فعال کرد — مدلی که میتواند فقط از روی متن، عکس، ویدیو یا طرحهای سهبعدی موجود، یک دنیای کامل سهبعدی بسازد.
ویژگیهای کلیدی Marble:
🔸 ساخت محیطهای سهبعدی پایدار، قابل ویرایش و آماده استفاده
🔸 خروجی در قالب Mesh، Gaussian Splatting یا حتی ویدیو — مناسب برای بازیسازی، فیلمسازی و شبیهسازی
🔸 ورودی چندحالته: از یک عکس تکی تا ویدیوهای چندنمایی
🔸 ابزار داخلی «Chisel» برای طراحی سریع ساختار سهبعدی خام و سپس اعمال جزییات و سبک
🔸 مناسب برای تیمهای رباتیک، طراحان، گیمدِو و فیلمسازی
مدل Marble نشان میدهد که هوش مصنوعی مولد از متن و تصویر فراتر رفته و وارد درک فضایی واقعی شده است — یعنی ساخت جهانهای سهبعدی فقط با یک پرامپت.
---
https://marble.worldlabs.ai/
#هوش_مصنوعی #Marble #WorldLabs #سهبعدی #3D #GenerativeAI #SpatialAI #FeiFeiLi #AI #GaussianSplats #GameDev #VFX #Simulation
استارتاپ World Labs که با همکاری فیفی لی تأسیس شده، دسترسی عمومی به مدل قدرتمند Marble را فعال کرد — مدلی که میتواند فقط از روی متن، عکس، ویدیو یا طرحهای سهبعدی موجود، یک دنیای کامل سهبعدی بسازد.
ویژگیهای کلیدی Marble:
🔸 ساخت محیطهای سهبعدی پایدار، قابل ویرایش و آماده استفاده
🔸 خروجی در قالب Mesh، Gaussian Splatting یا حتی ویدیو — مناسب برای بازیسازی، فیلمسازی و شبیهسازی
🔸 ورودی چندحالته: از یک عکس تکی تا ویدیوهای چندنمایی
🔸 ابزار داخلی «Chisel» برای طراحی سریع ساختار سهبعدی خام و سپس اعمال جزییات و سبک
🔸 مناسب برای تیمهای رباتیک، طراحان، گیمدِو و فیلمسازی
مدل Marble نشان میدهد که هوش مصنوعی مولد از متن و تصویر فراتر رفته و وارد درک فضایی واقعی شده است — یعنی ساخت جهانهای سهبعدی فقط با یک پرامپت.
---
https://marble.worldlabs.ai/
#هوش_مصنوعی #Marble #WorldLabs #سهبعدی #3D #GenerativeAI #SpatialAI #FeiFeiLi #AI #GaussianSplats #GameDev #VFX #Simulation
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🌍 مدل WorldGen؛ نسل بعدی ساخت جهانهای سهبعدی
متا رسماً وارد بازی «خدای 3D» شده است.
اگر Marble و Genie فقط «تصویر از یک دوربین» میدادند، WorldGen یک قدم جلوتر است:
یک تکه واقعی از جهان سهبعدی — حدود ۵۰×۵۰ متر فضای قابل پیمایش — که میتوانید مستقیماً داخل Unity یا Unreal بندازید و مثل یک محیط بازی واقعی استفاده کنید.
🔥 چرا WorldGen متفاوت است؟
چون این دیگر نه Gaussian Splats است و نه ویدئو.
🔹 مش واقعی (3D Mesh)
🔹 ساختار هندسی کامل
🔹 قابل استفاده در موتورهای بازیسازی
🔹 جهان قابل ناوبری (Navmesh-ready)
متا خودش میگوید WorldGen ترکیبی از 3 چیز است:
1. روشهای پروسیجرال
2. دیفیوژن برای تولید 2D
3. بازسازی کامل 3D بر اساس آبجکتها
نتیجه؟
جهانهایی پایدار، قابل راهرفتن، قابل رندر و مناسب برای:
🎮 بازیها
🤖 شبیهسازها
🌐 محیطهای اجتماعی و VR
---
🔧 Pipeline چهار مرحلهای WorldGen
(1) Planning – برنامهریزی
▫️ ساخت پروسیجرال بلوکها
▫️ استخراج Navmesh
▫️ تولید تصاویر مرجع
(2) Reconstruction – بازسازی
▫️ تبدیل تصویر به 3D
▫️ تولید صحنه براساس Navmesh
▫️ ساخت بافت اولیه
(3) Decomposition – تجزیهٔ صحنه
▫️ استخراج قطعات با AutoPartGen
▫️ پاکسازی و سازماندهی داده
(4) Refinement – پالایش نهایی
▫️ ارتقای کیفیت تصویر
▫️ اصلاح مش
▫️ تکسچرینگ نهایی
---
🚨 اما خبر بد؟
اینکهWorldGen فعلاً محصول نیست.
متا هنوز روی سرعت تولید و ساخت جهانهای بزرگتر کار میکند (فعلاً خیلی کند است).
اما خروجیهای اولیه شگفتانگیزند — ویدیوی دمو را اینجا ببینید:
🔗 https://www.uploadvr.com/meta-worldgen-ai-generates-3d-worlds/
بهظاهر، متا میخواهد Minecraft + Unreal + AI را یکجا ترکیب کند.
سال ۲۰۲۵ احتمالاً سال متولد شدن GenAI-Worlds خواهد بود.
@rss_ai_ir
#متاورس #WorldGen #MetaAI #3DGeneration #Unity #Unreal #AI #GameDev #GenerativeAI
متا رسماً وارد بازی «خدای 3D» شده است.
اگر Marble و Genie فقط «تصویر از یک دوربین» میدادند، WorldGen یک قدم جلوتر است:
یک تکه واقعی از جهان سهبعدی — حدود ۵۰×۵۰ متر فضای قابل پیمایش — که میتوانید مستقیماً داخل Unity یا Unreal بندازید و مثل یک محیط بازی واقعی استفاده کنید.
🔥 چرا WorldGen متفاوت است؟
چون این دیگر نه Gaussian Splats است و نه ویدئو.
🔹 مش واقعی (3D Mesh)
🔹 ساختار هندسی کامل
🔹 قابل استفاده در موتورهای بازیسازی
🔹 جهان قابل ناوبری (Navmesh-ready)
متا خودش میگوید WorldGen ترکیبی از 3 چیز است:
1. روشهای پروسیجرال
2. دیفیوژن برای تولید 2D
3. بازسازی کامل 3D بر اساس آبجکتها
نتیجه؟
جهانهایی پایدار، قابل راهرفتن، قابل رندر و مناسب برای:
🎮 بازیها
🤖 شبیهسازها
🌐 محیطهای اجتماعی و VR
---
🔧 Pipeline چهار مرحلهای WorldGen
(1) Planning – برنامهریزی
▫️ ساخت پروسیجرال بلوکها
▫️ استخراج Navmesh
▫️ تولید تصاویر مرجع
(2) Reconstruction – بازسازی
▫️ تبدیل تصویر به 3D
▫️ تولید صحنه براساس Navmesh
▫️ ساخت بافت اولیه
(3) Decomposition – تجزیهٔ صحنه
▫️ استخراج قطعات با AutoPartGen
▫️ پاکسازی و سازماندهی داده
(4) Refinement – پالایش نهایی
▫️ ارتقای کیفیت تصویر
▫️ اصلاح مش
▫️ تکسچرینگ نهایی
---
🚨 اما خبر بد؟
اینکهWorldGen فعلاً محصول نیست.
متا هنوز روی سرعت تولید و ساخت جهانهای بزرگتر کار میکند (فعلاً خیلی کند است).
اما خروجیهای اولیه شگفتانگیزند — ویدیوی دمو را اینجا ببینید:
🔗 https://www.uploadvr.com/meta-worldgen-ai-generates-3d-worlds/
بهظاهر، متا میخواهد Minecraft + Unreal + AI را یکجا ترکیب کند.
سال ۲۰۲۵ احتمالاً سال متولد شدن GenAI-Worlds خواهد بود.
@rss_ai_ir
#متاورس #WorldGen #MetaAI #3DGeneration #Unity #Unreal #AI #GameDev #GenerativeAI
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🔥 استودیو Hunyuan 3D به نسخهٔ 1.1 آپدیت شد!
مدل جدید Hunyuan 3D-PolyGen 1.5 حالا مشهای سهبعدی با کیفیت بسیار بالاتر تولید میکند.
✨ ویژگیهای مهم:
• مشهای Quad واقعی
و PolyGen 1.5 فقط مثل قبل مشهای مثلثی نمیسازد — حالا Quad Meshهای تمیز و حرفهای تولید میکند.
این یعنی تاپولوژی بهتر، وایرفریم مرتبتر و ادیت راحتتر.
🎮 کاربردهای عملی
مشهای Quad برای بازیسازها، انیماتورها، طراحان 3D و پروژههای VR ایدهآل هستند.
کیفیت و تمیزی لبهها، مدل را مستقیم قابل استفاده در تولید میکند.
⚙️ پشتیبانی از فرمتهای مختلف
هر دو نوع Quad و Tri تولید میشود — بنابراین برای هر نوع pipeline مناسب است.
🔗 استفاده از نسخهٔ ۱.۱:
https://3d.hunyuan.tencent.com/studio
#Hunyuan3D #PolyGen #3DStudio #GenerativeAI #3DModeling
#QuadMesh #GameDev #3DDesign #AIGraphics #MeshGeneration
#ComputerGraphics #CGI #3DArtists #AIinDesign #TencentAI
مدل جدید Hunyuan 3D-PolyGen 1.5 حالا مشهای سهبعدی با کیفیت بسیار بالاتر تولید میکند.
✨ ویژگیهای مهم:
• مشهای Quad واقعی
و PolyGen 1.5 فقط مثل قبل مشهای مثلثی نمیسازد — حالا Quad Meshهای تمیز و حرفهای تولید میکند.
این یعنی تاپولوژی بهتر، وایرفریم مرتبتر و ادیت راحتتر.
🎮 کاربردهای عملی
مشهای Quad برای بازیسازها، انیماتورها، طراحان 3D و پروژههای VR ایدهآل هستند.
کیفیت و تمیزی لبهها، مدل را مستقیم قابل استفاده در تولید میکند.
⚙️ پشتیبانی از فرمتهای مختلف
هر دو نوع Quad و Tri تولید میشود — بنابراین برای هر نوع pipeline مناسب است.
🔗 استفاده از نسخهٔ ۱.۱:
https://3d.hunyuan.tencent.com/studio
#Hunyuan3D #PolyGen #3DStudio #GenerativeAI #3DModeling
#QuadMesh #GameDev #3DDesign #AIGraphics #MeshGeneration
#ComputerGraphics #CGI #3DArtists #AIinDesign #TencentAI
🔥2❤1🥰1