Насколько планируете увеличить 🚀рекламные бюджеты на новогодний период (27.12-5.01)🎄?
Anonymous Poll
16%
Минимум на 200-300% 🚀🚀🚀
19%
На 50-200% 🚀🚀
11%
На 10-50% 🚀
26%
Оставлю бюджеты как есть, буду действовать по ситуации 😎
9%
Планирую снижение бюджетов (не сезон) 📉
20%
Не закупаю рекламу 🙄
Forwarded from Mobile Development by AppTractor
#ЦифраДня: В обновленном «Прогнозе мобильного рынка» Sensor Tower делает углубленный прогноз до 2025 года. Так, Россия по совокупным расходам пользователей в Европе будет на четвертом месте с 2.7 миллиардами долларов расходов потребителей и ростом на 167%. Наибольший рост на континенте у Нидерландов. В целом также Sensor Tower говорит о том, что Европа будет ключевым рынком в следующие пять лет. Рост выручки в Европе будет значительно опережать рост выручки в Азии и Северной Америке. Европа также является регионом, в котором не доминирует ни одна страна — прогноз по региону основан на уверенном росте всех ведущих стран.
Поздравляю всех с Новым Годом! Низких CPM, высоких CR’ов и, как следствие, высокого ROAS’а всем! Безусловного везения и здоровья! 🎉🚀
CTR креативов для каждого продукта свой. Где-то и при 2% всё сходится, но есть ниши, где без 15% (MAI) и 8-10% (AEO) не вытянуть кампанию в плюс. Если не довольны своими креативами, обращайтесь к мне. Моя команда ахрененных дизайнеров готова сделать креативы, которые точно зайдут 😎💵
Вряд ли кому-то актуально, но тут у Taboola вышел отдельный таргетинг на размещение рекламы по главной теме последних недель.
Так же Taboola (по информации на 9.03.2022 не планирует блокировать российские аккаунты, если у вас:
1. Нет активных кампаний с таргетом на Россию.
2. Вы не зарегистрировали аккаунт на юр. лицо РФ (возможно было сделать через Aitarget).
P.S. Performance на этом канале крайне волатилен в последние дни, как и всё вокруг....
Всем мира! 🙏
Так же Taboola (по информации на 9.03.2022 не планирует блокировать российские аккаунты, если у вас:
1. Нет активных кампаний с таргетом на Россию.
2. Вы не зарегистрировали аккаунт на юр. лицо РФ (возможно было сделать через Aitarget).
P.S. Performance на этом канале крайне волатилен в последние дни, как и всё вокруг....
Всем мира! 🙏
Стратегия для создания и тестирования креативов на основе данных FB
https://vc.ru/marketing/506456-strategiya-dlya-sozdaniya-i-testirovaniya-kreativov-na-osnove-dannyh-fb
P.S. Спустя длительное кол-во совсем нелегкого времени на канале наконец выходит новый материал. Ведь погружение в любимое дело - лучший способ отвлечься от новостей.
Оригинал статьи: https://www.headlight.co/how-to-nail-creative-strategy-on-meta-post-ios-14-5-part-1/
https://vc.ru/marketing/506456-strategiya-dlya-sozdaniya-i-testirovaniya-kreativov-na-osnove-dannyh-fb
P.S. Спустя длительное кол-во совсем нелегкого времени на канале наконец выходит новый материал. Ведь погружение в любимое дело - лучший способ отвлечься от новостей.
Оригинал статьи: https://www.headlight.co/how-to-nail-creative-strategy-on-meta-post-ios-14-5-part-1/
vc.ru
Стратегия для создания и тестирования креативов на основе данных FB
В настоящее время принято считать, что креативность является самой большой переменной для долгосрочного успеха в социальных сетях, и в частности в Meta. Поскольку автоматизация упростила таргетинг и оптимизацию, креативная стратегия – в отличие от мастерства…
👍9
Чек-лист для настройки iOS приложения для запуска SKAN кампании в Facebook* Ads
High Season плавно подошел к концу, так что наконец удалось найти пару вечеров для написании первой статьи в 2023 году. Если статья будет вам полезна, ставьте реакции и делитесь с коллегами.
https://vc.ru/marketing/595436-chek-list-dlya-nastroyki-ios-prilozheniya-dlya-zapuska-skan-kampanii-v-facebook-ads
High Season плавно подошел к концу, так что наконец удалось найти пару вечеров для написании первой статьи в 2023 году. Если статья будет вам полезна, ставьте реакции и делитесь с коллегами.
https://vc.ru/marketing/595436-chek-list-dlya-nastroyki-ios-prilozheniya-dlya-zapuska-skan-kampanii-v-facebook-ads
vc.ru
Чек-лист для настройки iOS приложения для запуска SKAN кампании в Facebook* Ads — Маркетинг на vc.ru
Допустим, вы создали абсолютно новое приложение на iOS и хотите запустить рекламу, чтобы в первую очередь отбить затраты на разработку ну и конечно же заработать на нём и вывести в топы Appstore. В 2023 году, да и в любом последующем, без качественного User…
👍23
Forwarded from GameDev Reports - powered by Xsolla
230327_mobileapptrends2023_ebook.pdf
6.1 MB
Adjust: Тренды мобильной игровой индустрии в 2023
В исследовании учитывались данные с января 2021 года по январь 2023. В нём излучалось более 5 тысяч приложений.
Общие цифры
▫️Мобильная игровая выручка в 2022 году составила $110 миллиардов. Это на 5% меньше, чем годом ранее.
▫️Размер игрового мобильного рынка Китая - $42,4 миллиарда. Это крупнейший рынок мира, следом идут США ($24,02 миллиарда), Япония ($13,1 миллиард), Южная Корея ($5,28 миллиарда), и Германия ($2,47 миллиарда).
▫️Траты на рекламу мобильных игр в 2023 году достигнут $362 миллиардов. Рост к 2022 году составит 7,5%.
▫️Число пользователей, разрешающих обработку своих персональных данных на iOS, увеличивалось в течение всего 2022 года. В мобильных играх этот показатель вырос с 30% до 36%.
▫️Загрузки и количество сессий в играх упало в 2022 году. Но в январе 2023 года они снова начали расти - на 10% по загрузкам и на 11% по сессиям. IAP-выручка также выросла на 14%, в сравнении со средним показателем Q4 2022.
▫️IAP-выручка в 2022 году упала на 9% в сравнении с прошлым годом.
Загрузки
▫️Музыкальные (+190%), образовательные (+124%), гоночные (+32%), настольные (+20%) игры выросли по загрузкам в 2022 году.
▫️Гиперказуальные игры отвечают за 25% всех мобильных игровых загрузок.
▫️Соотношение платных загрузок к органическим в 2022 году снизилось с 0,75 до 0,71. В гиперказуальных играх падение с 3,2 до 2,93.
Продуктовые метрики
▫️Средний D1 Retention составил 29% - эта цифра осталась без изменений. А вот D3 упал с 20% до 19%; D30 снизился с 7% до 6%.
▫️Самый высокий средний D1 Retention в Q4 2022 был у спортивных игр - 31%.
▫️Средняя длина сессий в играх в январе 2023 года составила 30,96 минут.
▫️На долю экшн-игр приходится 25% всех сессий.
В исследовании учитывались данные с января 2021 года по январь 2023. В нём излучалось более 5 тысяч приложений.
Общие цифры
▫️Мобильная игровая выручка в 2022 году составила $110 миллиардов. Это на 5% меньше, чем годом ранее.
▫️Размер игрового мобильного рынка Китая - $42,4 миллиарда. Это крупнейший рынок мира, следом идут США ($24,02 миллиарда), Япония ($13,1 миллиард), Южная Корея ($5,28 миллиарда), и Германия ($2,47 миллиарда).
▫️Траты на рекламу мобильных игр в 2023 году достигнут $362 миллиардов. Рост к 2022 году составит 7,5%.
▫️Число пользователей, разрешающих обработку своих персональных данных на iOS, увеличивалось в течение всего 2022 года. В мобильных играх этот показатель вырос с 30% до 36%.
▫️Загрузки и количество сессий в играх упало в 2022 году. Но в январе 2023 года они снова начали расти - на 10% по загрузкам и на 11% по сессиям. IAP-выручка также выросла на 14%, в сравнении со средним показателем Q4 2022.
▫️IAP-выручка в 2022 году упала на 9% в сравнении с прошлым годом.
Загрузки
▫️Музыкальные (+190%), образовательные (+124%), гоночные (+32%), настольные (+20%) игры выросли по загрузкам в 2022 году.
▫️Гиперказуальные игры отвечают за 25% всех мобильных игровых загрузок.
▫️Соотношение платных загрузок к органическим в 2022 году снизилось с 0,75 до 0,71. В гиперказуальных играх падение с 3,2 до 2,93.
Продуктовые метрики
▫️Средний D1 Retention составил 29% - эта цифра осталась без изменений. А вот D3 упал с 20% до 19%; D30 снизился с 7% до 6%.
▫️Самый высокий средний D1 Retention в Q4 2022 был у спортивных игр - 31%.
▫️Средняя длина сессий в играх в январе 2023 года составила 30,96 минут.
▫️На долю экшн-игр приходится 25% всех сессий.
Возвращаюсь с полезным контентом, дорогой читатель моего канала! Обещаю больше не пропадать на долгие месяца 😌
Почему Web2Web (Web подписки) - лучший способ продвижения мобильных приложений в 2023 году?
https://romilead.com/blog/ru/web2web-for-mobile-app-advertising
Было полезно/интересно? Оставь фидбек в комментариях, за share отдельное спасибо!❤️
Почему Web2Web (Web подписки) - лучший способ продвижения мобильных приложений в 2023 году?
https://romilead.com/blog/ru/web2web-for-mobile-app-advertising
Было полезно/интересно? Оставь фидбек в комментариях, за share отдельное спасибо!❤️
👍24
🚨🛑 Не поддавайся этим мифам про Facebook Ads! 🚫🚀 Давай раскроем всю правду про User Acquisition для приложений и веба! 🌟 Часть 1. 💼
1️⃣ Миф: реклама в Facebook дорогая и неэффективная: 🤯
Реальность: Это далеко не так! Даже если CPM в Facebook гораздо выше, чем, например, в TikTok, алгоритм оптимизации FB работает настолько круто, что при правильном подходе и крутых креативах имеет все шансы стать для вас самым большим каналом по объему и ROAS. Стоит признать, сейчас там перегрет аукцион App Install кампаний на Android, но для iOS и рекламы на веб-сайтах для >80% продуктов FB работает лучше, чем любой другой рекламный канал.
2️⃣ Миф: использовать CPC или CPI оптимизацю для кампаний при тестировании креативов: 📊🔢
Реальность: только тестирование с оптимизацией на Event (Purchase чаще всего) или Value (выберите, что вы используете для BAU кампаний) может показать реальную эффективность вашей рекламы. Не гонитесь за количеством показов/кликов/установок при оценке эффективности креатива. Объединяйте новые креативы в паки по 5-10 единиц на адсет и дайте алгоритму найти лучший, чтобы сэкономить тестовый бюджет.
3️⃣ Миф: Тестировать креативы на дешевом ГЕО, которое не является вашим основным рынком: 🌎🚫
Реальность: если ваш основной рынок, например, США, было бы совершенно неправильно тестировать свои креативы на Филиппинах или в Индии. Аудитория в зависимости от страны реагирует очень по-разному, и вы столкнетесь со многими фальшивыми «победителями» после этого теста, которые не будут перформить в США. Во-вторых, вы можете просто потерять несколько действительно крутых креативов из-за такого теста.
4️⃣ Миф: Увеличивать бюджет кампании или адсета всего на 25-30% раз в неделю, чтобы не сломать обучание: ⏳🤖
Реальность: Во-первых, прежде чем увеличивать бюджет, вам нужно убедиться, что этап обучения завершен и вы видите статус «active» на уровне Adset. После этого вы можете увеличить бюджет на 30% за один раз, НО вы можете сделать это в 3, 5 или даже 10 РАЗ подряд, только не забывайте публиковать изменения после каждого поднятия бюджета. Это хорошо работает, когда вы видите, что кампания работает действительно круто в последние пару дней и нуждается в быстром масштабировании, например, в выходные дни.
5️⃣ Миф: Таргет на более широкую аудиторию приносит лучшие результаты: 🌐🎯
Реальность: для некоторых продуктов это может быть правдой, но я всегда рекомендую тестировать: 1) аудиторию Look-a-like на основе ценности с разным процентом, 2) таргетинг по интересам с объединением основных интересов в вашей нише, 3) широкую аудиторию с разным возрастным ограничением. Вы можете запустить CBO кампанию со всеми этими тремя концепциями, чтобы увидеть, какая из них будет работать лучше всего. Кампании с такой комбинацией аудиторий обычно имеют отличный перформанс.
Не позволяй этим мифам больше рушить вашу рекламную стратегию на Facebook! 🚫🔥
Часть 2, а именно мифы 6️⃣7️⃣8️⃣9️⃣🔟 я расписал у себя в посте LinkedIn https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:7093168696164036608/ на английском языке
Применяй тактику выверенную опытом и многочисленными эксперементами, основанную на реальных данных, а не на методичке менеджеров FB. Наблюдай, как твоя скейлится, попадая в KPI! 🚀📈
1️⃣ Миф: реклама в Facebook дорогая и неэффективная: 🤯
Реальность: Это далеко не так! Даже если CPM в Facebook гораздо выше, чем, например, в TikTok, алгоритм оптимизации FB работает настолько круто, что при правильном подходе и крутых креативах имеет все шансы стать для вас самым большим каналом по объему и ROAS. Стоит признать, сейчас там перегрет аукцион App Install кампаний на Android, но для iOS и рекламы на веб-сайтах для >80% продуктов FB работает лучше, чем любой другой рекламный канал.
2️⃣ Миф: использовать CPC или CPI оптимизацю для кампаний при тестировании креативов: 📊🔢
Реальность: только тестирование с оптимизацией на Event (Purchase чаще всего) или Value (выберите, что вы используете для BAU кампаний) может показать реальную эффективность вашей рекламы. Не гонитесь за количеством показов/кликов/установок при оценке эффективности креатива. Объединяйте новые креативы в паки по 5-10 единиц на адсет и дайте алгоритму найти лучший, чтобы сэкономить тестовый бюджет.
3️⃣ Миф: Тестировать креативы на дешевом ГЕО, которое не является вашим основным рынком: 🌎🚫
Реальность: если ваш основной рынок, например, США, было бы совершенно неправильно тестировать свои креативы на Филиппинах или в Индии. Аудитория в зависимости от страны реагирует очень по-разному, и вы столкнетесь со многими фальшивыми «победителями» после этого теста, которые не будут перформить в США. Во-вторых, вы можете просто потерять несколько действительно крутых креативов из-за такого теста.
4️⃣ Миф: Увеличивать бюджет кампании или адсета всего на 25-30% раз в неделю, чтобы не сломать обучание: ⏳🤖
Реальность: Во-первых, прежде чем увеличивать бюджет, вам нужно убедиться, что этап обучения завершен и вы видите статус «active» на уровне Adset. После этого вы можете увеличить бюджет на 30% за один раз, НО вы можете сделать это в 3, 5 или даже 10 РАЗ подряд, только не забывайте публиковать изменения после каждого поднятия бюджета. Это хорошо работает, когда вы видите, что кампания работает действительно круто в последние пару дней и нуждается в быстром масштабировании, например, в выходные дни.
5️⃣ Миф: Таргет на более широкую аудиторию приносит лучшие результаты: 🌐🎯
Реальность: для некоторых продуктов это может быть правдой, но я всегда рекомендую тестировать: 1) аудиторию Look-a-like на основе ценности с разным процентом, 2) таргетинг по интересам с объединением основных интересов в вашей нише, 3) широкую аудиторию с разным возрастным ограничением. Вы можете запустить CBO кампанию со всеми этими тремя концепциями, чтобы увидеть, какая из них будет работать лучше всего. Кампании с такой комбинацией аудиторий обычно имеют отличный перформанс.
Не позволяй этим мифам больше рушить вашу рекламную стратегию на Facebook! 🚫🔥
Часть 2, а именно мифы 6️⃣7️⃣8️⃣9️⃣🔟 я расписал у себя в посте LinkedIn https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:7093168696164036608/ на английском языке
Применяй тактику выверенную опытом и многочисленными эксперементами, основанную на реальных данных, а не на методичке менеджеров FB. Наблюдай, как твоя скейлится, попадая в KPI! 🚀📈
LinkedIn
#facebookads #useracquisition #digitalmarketing #mythsbusted #adstrategy #adperformance #creativetesting #marketingtips | Artemiy…
🚨🛑 Don't Fall for These Facebook Ads Myths! 🚫🚀 Unveiling the Truth for Success in User Acquisition for Apps and Web! 🌟 Part 2. 💼
6️⃣ Myth: Disregarding Competitor Analysis: 👥🕵️
Reality: Analyzing your competitors' ad strategies can provide valuable inspiration…
6️⃣ Myth: Disregarding Competitor Analysis: 👥🕵️
Reality: Analyzing your competitors' ad strategies can provide valuable inspiration…
👍25
Как использовать AI сервисы для User Acqusition?
Привет! Существуют тысячи вариантов использования более 100 существующих инструментов AI, но большинство из них пока не могут быть более продуктивными, чем UA менеджер. Я рад поделиться инструментами, которые регулярно использую для определенных задач в User Acquisition.
ChatGPT для создания и вариаций:
- Текстовки к объявлениям;
- Креативы и сценарии анимации в стиле UGC;
- ТЗ для дизайнеров;
- Инструкции для разработчика (например, задача по интеграции CAPI);
- Промпты для Midjourney;
- Контент для ASO;
- Контент для продуктовых сайтов.
Midjourney для:
- Создание визуального контента для статической рекламы и слайд-шоу;
- Создание фона и заставки для видеорекламы;
- Объединение 2 изображений в 1;
- Замена стоковых фотографий для экономии денег;
- Создание вариаций самых эффективных статических объявлений;
- Получение промптов для загруженных изображений.
Syntesia для:
- Создание креативов в стиле UGC (правда отработали такие креативы хуже человеческих версий);
- Создание озвучки (довольно хороший и быстрый результат).
Поделись в комментариях, какие инструменты искусственного интеллекта используешь в маркетинге и как именно!
Привет! Существуют тысячи вариантов использования более 100 существующих инструментов AI, но большинство из них пока не могут быть более продуктивными, чем UA менеджер. Я рад поделиться инструментами, которые регулярно использую для определенных задач в User Acquisition.
ChatGPT для создания и вариаций:
- Текстовки к объявлениям;
- Креативы и сценарии анимации в стиле UGC;
- ТЗ для дизайнеров;
- Инструкции для разработчика (например, задача по интеграции CAPI);
- Промпты для Midjourney;
- Контент для ASO;
- Контент для продуктовых сайтов.
Midjourney для:
- Создание визуального контента для статической рекламы и слайд-шоу;
- Создание фона и заставки для видеорекламы;
- Объединение 2 изображений в 1;
- Замена стоковых фотографий для экономии денег;
- Создание вариаций самых эффективных статических объявлений;
- Получение промптов для загруженных изображений.
Syntesia для:
- Создание креативов в стиле UGC (правда отработали такие креативы хуже человеческих версий);
- Создание озвучки (довольно хороший и быстрый результат).
Поделись в комментариях, какие инструменты искусственного интеллекта используешь в маркетинге и как именно!
👍9
Сегодня я отмечаю 10 лет в маркетинге 🎉😁
Все началось еще в 2013 году после 10 класса школы. Я искал способ заработать дополнительные карманные деньги во время летних каникул, чтобы не требовать большего от родителей и при этом не сильно ограничивать себя в тратах. 💰
Так я открыл для себя BTL-маркетинг, где моей основной обязанностью была раздача листовок недавно открывшейся аптеки возле ЖД станции на окраине Москвы .
В VK были разные группы, где люди выкладывали различные проектные работы, я откликался почти везде, где не обязательно было быть 18+ или девушкой-моделью. 💃
Тем же летом я также работал с костюме руки-марионетки в натуральную величину, релкмируя влажные салфетки Cleanex.
Я зарабатывал около 7-10 долларов в час на разных работах, что позволило мне отложить более 1000 долларов до 1 сентября. Конечно, я не работал все 3 месяца полный рабочий день и совмещал это с обычными подростковыми занятиями 😂
Позже я расскажу вам, как я начал заниматься affiliate marketing в 2016 году, мои первые успешные кейсы и первые проблемы на этом пути.
P.S. Фото сделано 25.08.2013 😀
Все началось еще в 2013 году после 10 класса школы. Я искал способ заработать дополнительные карманные деньги во время летних каникул, чтобы не требовать большего от родителей и при этом не сильно ограничивать себя в тратах. 💰
Так я открыл для себя BTL-маркетинг, где моей основной обязанностью была раздача листовок недавно открывшейся аптеки возле ЖД станции на окраине Москвы .
В VK были разные группы, где люди выкладывали различные проектные работы, я откликался почти везде, где не обязательно было быть 18+ или девушкой-моделью. 💃
Тем же летом я также работал с костюме руки-марионетки в натуральную величину, релкмируя влажные салфетки Cleanex.
Я зарабатывал около 7-10 долларов в час на разных работах, что позволило мне отложить более 1000 долларов до 1 сентября. Конечно, я не работал все 3 месяца полный рабочий день и совмещал это с обычными подростковыми занятиями 😂
Позже я расскажу вам, как я начал заниматься affiliate marketing в 2016 году, мои первые успешные кейсы и первые проблемы на этом пути.
P.S. Фото сделано 25.08.2013 😀
👍26🤔1
👨💻 За последний месяц мне в Telegram и LinkedIn написали 14 HR менеджеров предложения пообщаться по вакансии в UA отдел своей компании. Узнав, что я не рассматриваю сейчас Full Time предложения, а предлагаю качественный Part time с полной интеграцией в компанию, они под разными предлогами отказывались от такого формата сотрудничества. И этому есть вполне объективные причины.
🤷♂️ Так почему компании, особенно с очень лимитированным бюджетом на сотрудника, предпочитают нанять UA менеджера с меньшим опытом и багажом знаний на Full Time вместо Senior UA с опытом 6+ лет, открутившего более $70M на 80+ различных продуктов на Part time?
🤨 Самые частые причины вполне объективны для большинства Part-time работников:
- Недостаточная вовлеченность в процессы;
- Сниженная мотивация;
- Возможный конфликт интересов и утечка конфиденциальных данных;
- Низкая эффективность;
- Нет полной интеграции в команду.
🍋Но есть и неоспоримые плюсы, которые обычно становятся видны моим клиентам уже на первом месяце моей работы на Part time. Вот что они говорили мне лично и что говорили цифры в аналитике:
- Огромная экспертиза в закупке на Facebook и других каналах;
- Полное вовлечение в рабочие процессы компании и креативную команду;
- Заменяет до двух full time UA менеджеров и повышает окупаемость и объемы закупки;
- Экспертиза в принципе работы Web2App и Web2Web воронок и закупки на них;
- Полноценный UA Team Lead, CMO и Senior UA по цене посредственного Middle UA специалиста.
👉 Какой у тебя опыт работы с part time UA-менеджерами? Возможно нанимали такого человека, и он разочаровал? Или, может быть, наоборот.
В данный момент у меня есть время и желание помочь 1-2 проектам в закупке. Особенный win-win может получится, если у вас уже есть или планируется Web2Web/Web2App воронка, а также если закупка в продукте стагнирует, а текущая UA команда не вывозит. Пиши по любым вопросам https://t.iss.one/artemiypro
🤷♂️ Так почему компании, особенно с очень лимитированным бюджетом на сотрудника, предпочитают нанять UA менеджера с меньшим опытом и багажом знаний на Full Time вместо Senior UA с опытом 6+ лет, открутившего более $70M на 80+ различных продуктов на Part time?
🤨 Самые частые причины вполне объективны для большинства Part-time работников:
- Недостаточная вовлеченность в процессы;
- Сниженная мотивация;
- Возможный конфликт интересов и утечка конфиденциальных данных;
- Низкая эффективность;
- Нет полной интеграции в команду.
🍋Но есть и неоспоримые плюсы, которые обычно становятся видны моим клиентам уже на первом месяце моей работы на Part time. Вот что они говорили мне лично и что говорили цифры в аналитике:
- Огромная экспертиза в закупке на Facebook и других каналах;
- Полное вовлечение в рабочие процессы компании и креативную команду;
- Заменяет до двух full time UA менеджеров и повышает окупаемость и объемы закупки;
- Экспертиза в принципе работы Web2App и Web2Web воронок и закупки на них;
- Полноценный UA Team Lead, CMO и Senior UA по цене посредственного Middle UA специалиста.
👉 Какой у тебя опыт работы с part time UA-менеджерами? Возможно нанимали такого человека, и он разочаровал? Или, может быть, наоборот.
В данный момент у меня есть время и желание помочь 1-2 проектам в закупке. Особенный win-win может получится, если у вас уже есть или планируется Web2Web/Web2App воронка, а также если закупка в продукте стагнирует, а текущая UA команда не вывозит. Пиши по любым вопросам https://t.iss.one/artemiypro
👍11👎10
Что обычно приходит мне на ум, как UA менеджеру, когда перформанс закупки начал падать? Часть 1.
Мои наблюдения относятся в первую очередь к Facebook Ads, но также применимы и к другим рекламным каналам:
1. Поиск новых рабочих креативов. Это самая частая причина снижения перформанса, когда топовый креатив не менялся уже более месяца и тратил на себя значительную долю от общего спенда. А потом бац и CPA, CPM, CPC, CPI растет, CTR и ROAS начинают постепенно снижаться на протяжении последних недель.
Прошло время для нового Winner креатива! Стоит сделать больше различных вариаций заходящего ранее концепта и не забывать про поиск новых концептов, в том числе на основе топов конкурентов.
2. Попробовать другую аудиторию. Например, если вы тестировали когда-то Broad vs Interests vs value-based LAL аудитории и у вас лучше отработал Broad и вы продолжали закупать в последнее время только так, попробуйте еще раз протестить value-based LAL 1,3,5,10%, собранные по Web пикселю и приложению. LAL аудиториям надо давать какое-то время «отдохнуть» и они снова могут успешно свою занять долю в общем числе кампаний. Аналогичо работает и с интересами, но имеет меньший шанс на успех.
3. Собрать монстр-кампании. 2 самых часто используемых мной таких сетапа - это TopAds и TopAdsets. В TopAds кампаниях я объединяю от 10 до 20 топовых объявлений с большим колличеством engagements и попавшими в таргеты из различных кампаний и помещаю в одну CBO кампанию. Аналогично создаю TopAdsets, где уже в CBO кампанию помещаю 3-6 лучших по объему и CPA адсета. Такие сетапы помогают вдохнуть вторую жизнь в закупку, а также помочь масштабироваться. Применимо в первую очередь к Web закупке.
4. Дублирование и включение лучших и в то же время крупных кампаний за последние 2 недели/месяц/2 месяца. Помимо копий текущих успешных кампаний, часто имеет смысл перезапускать то, что хорошо работало раньше. Возможно кампания в прошлом на себя успешно потратила несколько тысяч долларов, но в последние 3-4 дня своего существования начала идти мимо таргетов и ее остановили. Спустя время их результативность снова может быть порадовать, замечал такое как на App, так и Web закупке.
5. Смена Facebook Page, от которой идет открут рекламы. Не так часто в реальности это помогает, но как тест вполне имеет смысл. Были не раз успешные кейсы, когда создавались страницы без упоминания названия бренда, и они отрабатывали лучше уже раскаченной страницы. Например вместо “Fitness by X” создается страница “14-Day Challenge” или вместо «Radish» создается «Love Books» и перформанс кампаний улучшается. Причем важно не подвязывать к таким страницам профиль инстаграма, чтобы не терять часть кликов.
Часть 2 уже очень скоро!🤫
А что из этого сработало у тебя? Делись в комментах! 👇
——
https://t.iss.one/romilead — Рабочие советы по User Acquisition.
Мои наблюдения относятся в первую очередь к Facebook Ads, но также применимы и к другим рекламным каналам:
1. Поиск новых рабочих креативов. Это самая частая причина снижения перформанса, когда топовый креатив не менялся уже более месяца и тратил на себя значительную долю от общего спенда. А потом бац и CPA, CPM, CPC, CPI растет, CTR и ROAS начинают постепенно снижаться на протяжении последних недель.
Прошло время для нового Winner креатива! Стоит сделать больше различных вариаций заходящего ранее концепта и не забывать про поиск новых концептов, в том числе на основе топов конкурентов.
2. Попробовать другую аудиторию. Например, если вы тестировали когда-то Broad vs Interests vs value-based LAL аудитории и у вас лучше отработал Broad и вы продолжали закупать в последнее время только так, попробуйте еще раз протестить value-based LAL 1,3,5,10%, собранные по Web пикселю и приложению. LAL аудиториям надо давать какое-то время «отдохнуть» и они снова могут успешно свою занять долю в общем числе кампаний. Аналогичо работает и с интересами, но имеет меньший шанс на успех.
3. Собрать монстр-кампании. 2 самых часто используемых мной таких сетапа - это TopAds и TopAdsets. В TopAds кампаниях я объединяю от 10 до 20 топовых объявлений с большим колличеством engagements и попавшими в таргеты из различных кампаний и помещаю в одну CBO кампанию. Аналогично создаю TopAdsets, где уже в CBO кампанию помещаю 3-6 лучших по объему и CPA адсета. Такие сетапы помогают вдохнуть вторую жизнь в закупку, а также помочь масштабироваться. Применимо в первую очередь к Web закупке.
4. Дублирование и включение лучших и в то же время крупных кампаний за последние 2 недели/месяц/2 месяца. Помимо копий текущих успешных кампаний, часто имеет смысл перезапускать то, что хорошо работало раньше. Возможно кампания в прошлом на себя успешно потратила несколько тысяч долларов, но в последние 3-4 дня своего существования начала идти мимо таргетов и ее остановили. Спустя время их результативность снова может быть порадовать, замечал такое как на App, так и Web закупке.
5. Смена Facebook Page, от которой идет открут рекламы. Не так часто в реальности это помогает, но как тест вполне имеет смысл. Были не раз успешные кейсы, когда создавались страницы без упоминания названия бренда, и они отрабатывали лучше уже раскаченной страницы. Например вместо “Fitness by X” создается страница “14-Day Challenge” или вместо «Radish» создается «Love Books» и перформанс кампаний улучшается. Причем важно не подвязывать к таким страницам профиль инстаграма, чтобы не терять часть кликов.
Часть 2 уже очень скоро!
А что из этого сработало у тебя? Делись в комментах! 👇
——
https://t.iss.one/romilead — Рабочие советы по User Acquisition.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍21🔥1
Артемий про User Acquisition 📈
Что обычно приходит мне на ум, как UA менеджеру, когда перформанс закупки начал падать? Часть 1. Мои наблюдения относятся в первую очередь к Facebook Ads, но также применимы и к другим рекламным каналам: 1. Поиск новых рабочих креативов. Это самая частая…
Продолжение поста: Что обычно приходит мне на ум, как UA менеджеру, когда перформанс закупки начал падать? Часть 2.
Мои наблюдения относятся в первую очередь к Facebook Ads, но также применимы и к другим рекламным каналам:
6. Смена окна аттрибуции кампаний. Чаще всего из моей практики при продвижении приложений и Web2App/Web2Web лучше всего отрабатывает 1D Click аттрибуция. Но бывают и исключения, когда 7D Click или даже 7D click 1D view отрабатывают немного лучше. В идеальном кейсе правильно подобранное окно аттрибуции на 10-15% может улучшить перформанс кампаний.
7. Тест другой оптимизации кампании и ивента. Обязательно на каждом продукте, App или Web, при наличии прямой подписки/подкупки стоит протестировать как Purchase оптимизацию, так и Value. Встречал не раз кейсы, когда именно Value оптимизация помогала на ~30% снизить CPA при Web2Web закупку и на ~20% на iOS SKAN кампаниях. Однако, если продвигается приложение исключительно с триальной монетизацией, этот тест не имеет смысла. Теоритически, может сработать в случае прокидывания предиктивного LTV в Value события Purchase, куда будет прокинут триал.
Также возможно небольшое улучшение перформанса, когда вы прокидываете как Trial, так и Subscribe в событие Purchase для оптимизации.
Большинство рекламодателей, используют именно это событие для своих рк и у Meta огромное количество данных для оптимизации на этот ивент.
8. Тест других ГЕО. Большинство UA менеджеров замечали, что зачастую, закупая сразу несколько стран, а то и вовсе Worldwide, окупаемость их кампаний становилась выше, чем только на US. Тут важно учесть в первую очередь монетизацию продукта, так как при наличии триала есть большой риск получить очень низкую конверсию в подписку. При прямой подписке можно запустить Worldwide кампанию, исключив самые бедные страны и те, где исторически на вышем продукте слабые конверты.
При продвижении продукта с триалами лучше поочередно перебирать страны тирами, оставляя только те, что окупаются с запасом по первым цифрам.
9. Тест автоматических кампаний на App (AAA) и Web (ASC). При продвижении приложений в большинстве случаев самые хорошие и, главное, стабильные цифры я получал именно на AAA кампаниях. Важно заниматься оптимизацией креативов внутри неё, так как Facebook алгоритмы очень долго обучаются и могут несколько дней сливать деньги на лучший по CTR креатив, который по CPA будет идти в разы выше таргета.
ASC кампании (Advantage+ Shopping Campaigns) на Web работают аналогично, только тут можно иметь аж до 9-ти активных кампаний на одну страну одновременно в отличии от 1 AAA на App. Их использование чаще всего не применемо для Web2App, так как почти всегда разные таргеты по CPA/ROAS на Android и iOS закупку, что сильно мешает оптимизации. Но в некоторых случаях может отлично работать на Web2Web закупке, в случае наличия приложения на обоих OS.
У меня был кейс, когда весной 2023 практически половина спеда на Web2Web продукте шло именно на ASC кампании, и нам они отлично помогли тогда поднять перформанс.
Было и неудачных кейсы на других продуктах, где ASC отрабатывали сильно хуже обычных CBO кампаний. Надо тестить.
10. Изменения в продукте. И только последним делом (если это не новый продукт), когда все основные моменты со стороны UA перепробованы и успешных результатов всё еще нет, стоит копаться в воронке и продукте. Стоит оценить основные продуктово-маркетинговые метрики, такие как IR, CR to trial/sub, LTV, а также стоимость и продолжительность подписки, пэйвол, онбординг. Далее можно посмотреть, что применяют в данный момент растущие конкуренты. И при наличии конкретных рекомендаций уже можно идти к своему руководителю/продакту/CEO в зависимости от размера компании и твоей позиции.
Это может быть например изменение пэйвола, локализация на другие языки, добавление новых CPP/фичей/контента в приложение и многое другое.
Порой небольшие изменения, что были реализованы за пару дней, могут спокойно увеличить ARPU на 25-30%, и вывести закупку из минуса в плюс.
——
https://t.iss.one/romilead — Рабочие советы по User Acquisition.
Мои наблюдения относятся в первую очередь к Facebook Ads, но также применимы и к другим рекламным каналам:
6. Смена окна аттрибуции кампаний. Чаще всего из моей практики при продвижении приложений и Web2App/Web2Web лучше всего отрабатывает 1D Click аттрибуция. Но бывают и исключения, когда 7D Click или даже 7D click 1D view отрабатывают немного лучше. В идеальном кейсе правильно подобранное окно аттрибуции на 10-15% может улучшить перформанс кампаний.
7. Тест другой оптимизации кампании и ивента. Обязательно на каждом продукте, App или Web, при наличии прямой подписки/подкупки стоит протестировать как Purchase оптимизацию, так и Value. Встречал не раз кейсы, когда именно Value оптимизация помогала на ~30% снизить CPA при Web2Web закупку и на ~20% на iOS SKAN кампаниях. Однако, если продвигается приложение исключительно с триальной монетизацией, этот тест не имеет смысла. Теоритически, может сработать в случае прокидывания предиктивного LTV в Value события Purchase, куда будет прокинут триал.
Также возможно небольшое улучшение перформанса, когда вы прокидываете как Trial, так и Subscribe в событие Purchase для оптимизации.
Большинство рекламодателей, используют именно это событие для своих рк и у Meta огромное количество данных для оптимизации на этот ивент.
8. Тест других ГЕО. Большинство UA менеджеров замечали, что зачастую, закупая сразу несколько стран, а то и вовсе Worldwide, окупаемость их кампаний становилась выше, чем только на US. Тут важно учесть в первую очередь монетизацию продукта, так как при наличии триала есть большой риск получить очень низкую конверсию в подписку. При прямой подписке можно запустить Worldwide кампанию, исключив самые бедные страны и те, где исторически на вышем продукте слабые конверты.
При продвижении продукта с триалами лучше поочередно перебирать страны тирами, оставляя только те, что окупаются с запасом по первым цифрам.
9. Тест автоматических кампаний на App (AAA) и Web (ASC). При продвижении приложений в большинстве случаев самые хорошие и, главное, стабильные цифры я получал именно на AAA кампаниях. Важно заниматься оптимизацией креативов внутри неё, так как Facebook алгоритмы очень долго обучаются и могут несколько дней сливать деньги на лучший по CTR креатив, который по CPA будет идти в разы выше таргета.
ASC кампании (Advantage+ Shopping Campaigns) на Web работают аналогично, только тут можно иметь аж до 9-ти активных кампаний на одну страну одновременно в отличии от 1 AAA на App. Их использование чаще всего не применемо для Web2App, так как почти всегда разные таргеты по CPA/ROAS на Android и iOS закупку, что сильно мешает оптимизации. Но в некоторых случаях может отлично работать на Web2Web закупке, в случае наличия приложения на обоих OS.
У меня был кейс, когда весной 2023 практически половина спеда на Web2Web продукте шло именно на ASC кампании, и нам они отлично помогли тогда поднять перформанс.
Было и неудачных кейсы на других продуктах, где ASC отрабатывали сильно хуже обычных CBO кампаний. Надо тестить.
10. Изменения в продукте. И только последним делом (если это не новый продукт), когда все основные моменты со стороны UA перепробованы и успешных результатов всё еще нет, стоит копаться в воронке и продукте. Стоит оценить основные продуктово-маркетинговые метрики, такие как IR, CR to trial/sub, LTV, а также стоимость и продолжительность подписки, пэйвол, онбординг. Далее можно посмотреть, что применяют в данный момент растущие конкуренты. И при наличии конкретных рекомендаций уже можно идти к своему руководителю/продакту/CEO в зависимости от размера компании и твоей позиции.
Это может быть например изменение пэйвола, локализация на другие языки, добавление новых CPP/фичей/контента в приложение и многое другое.
Порой небольшие изменения, что были реализованы за пару дней, могут спокойно увеличить ARPU на 25-30%, и вывести закупку из минуса в плюс.
——
https://t.iss.one/romilead — Рабочие советы по User Acquisition.
👍18
За последнее время сразу несколько рекламных платформ выпустили свои библиотеки объявлений (Ad Library), поэтому я решил собрать все ссылки в единый список, чтобы у вас всегда лежало под рукой.
1. Pinterest ad library: https://ads.pinterest.com/ads-repository/ (EU only)
2. Google ad library: https://adstransparency.google.com/
3. Meta ad library: https://www.facebook.com/ads/library/
4. LinkedIn ad library: https://www.linkedin.com/ad-library/home
5. TikTok ad library: https://library.tiktok.com/ads/ (EU+UK only)
6. Apple ad library: https://adrepository.apple.com/ (EU only)
Пользуясь всем функционалом Ad Library, можно сэкономить время на поиске рабочих креативных концептов, а также не тратить деньги на Spy сервисы, если вы планируете запускать одну из этих платформ.
——
https://t.iss.one/romilead — Рабочие советы по User Acquisition.
1. Pinterest ad library: https://ads.pinterest.com/ads-repository/ (EU only)
2. Google ad library: https://adstransparency.google.com/
3. Meta ad library: https://www.facebook.com/ads/library/
4. LinkedIn ad library: https://www.linkedin.com/ad-library/home
5. TikTok ad library: https://library.tiktok.com/ads/ (EU+UK only)
6. Apple ad library: https://adrepository.apple.com/ (EU only)
Пользуясь всем функционалом Ad Library, можно сэкономить время на поиске рабочих креативных концептов, а также не тратить деньги на Spy сервисы, если вы планируете запускать одну из этих платформ.
——
https://t.iss.one/romilead — Рабочие советы по User Acquisition.
👍27