Женя|AI-пайплайны и свои игры
635 subscribers
41 photos
72 videos
2 files
53 links
Пишу про применение AI в играх. Делаю игровую студию с нуля. Публикую свой прогресс. Выпустил 3 игры.

Мне можно писать сюда @jack_b3
Download Telegram
Мы полностью погружены в новый проект idle гоночек.

Пытаюсь самостоятельно делать дизайн. Почитал рекомендации Homa и Voodoo про то, как подбирать цвета через палитру и на основе этого переделал цвета кнопок.

Что думаете? Оба варианта "вырви глаз" или второй все таки пойдет?

Ещё вопрос, вот у меня есть 5 цветов в палитре, а как получить ещё несколько? Как смешивать эти 5 основных?

@roadtogamestudio
🔥4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Это баг - не фича

Пытаюсь сделать очень гладкое поведение машины при повороте. Иногда вот такое получается)

Мы должны были несколько дней назад с этим закончить, но когда начинаешь в Unity работать с физикой, то всегда что-то идет не так...
😁5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Начали работу над еще одним проектом. Референс - Golden and Goblins. В этот раз пробую формат партнерства с другой студией. Мне очень нравится идея такого формата. Ребята дают экспертизу по геймдизайну и графике, а мы по программированию.

Этот проект для нас самый сложный будет. По моим оценкам плотной кодерской работы на 1,5 месяца.

Кто хочет видеть посты с роликами по прогрессу создания нового проекта - ставьте 👀

Если наберем больше 10 откликов, буду чаще постить.

@roadtogamestudio
👀20👍51🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#прогресс

Появились разрушаемые препятствия и заглушки для валют
🔥7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#прогресс

Добавили стоимости юнитов, прогресс цены и уровня юнита при покупке, отображение больших чисел
👍5🔥4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#прогресс

Появились монетки после разрушения препятствий и их сбор (без анимации сбора даже трудно заметить, но анимация будет позже). Добавился индикатор заспавненых юнитов и их максимальный лимит.
🔥5👍3
По Gold and Goblins будет небольшой перерыв. Получил рекомендации от издателя доработать idle-гонки. Игра сейчас выглядит бедновато.

Решили добавлять в игру кастомизацию машинки и ее тюнинг. Это увеличит количество контента, сделает игру глубже. Надо это доделать.

Изменения на текущий момент: повысили контрастность и поменяли вид камеры. Плюс заменили стартовую машину и добавили коэффициент увеличения денег при обгоне на нитро.

Какой вид камеры вам кажется лучше? Первый или второй?

@roadtogamestudio
👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#прогресс

Основные доработки по гонкам доделали, теперь надо наполнять контентом и улучшать графику. Как будет что показать обязательно выложу.

Возвращаюсь к постам по прогрессу по клону Gold and Goblins.

Добавились 2-х клеточные препятствия.
👍4🔥3
Вчера в твитере видел пост про то, как известные марки (Google, Microsoft, AirBnB, Balenciaga, там прям куча) упрощают логотипы для более быстрого восприятия. Буквально переходят на бесплатный стандартный шрифт Sans-serif, убирают всякие неровности, упрощают цвета и т.п.

Меня зацепила картинка про то, с какими эмоциями люди ассоциируют цвета. Привожу тут.

@roadtogamestudio
6👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#прогресс #gamedev

Добавилась загрузка уровней по конфигурации, индикаторы уровней над препятствиями и юнитами, анимация сбора монеток
👍8
Делюсь случайно найденными pitch деками (презентациями, в которых просят деньги) известных и не очень игр.

Я тут на днях интересовался в gamedev чатах про сервисы, где можно поднять небольшие инвестиции ($20-40k) на разработку и последующий продуктовый тест MVP. Странно, что еще нет массового сервиса для того чтобы делать такие небольшие тесты для мобилок, веб-платформ и демок на стиме. Чтобы без заморочек с созданием юрлиц, бумажной волокиты и тп. Наверное это моя разовая боль (пока что-то не выстрелит и не появится собственный бюджет).

Но единственное, что мне скинули был вот такой сайт https://republic.com/fig Там можно подать заявку своего проекта. Там же и были эти примеры.

P.S.: Для тех, кто пришел с поста Никиты, stay tuned. В конце следующей недели что-нибудь покажу.
👍42
#gamedev #прогресс

появился таймер под препятствиями, ворота, кнопка перехода на следующий уровень, система загрузки уровня через конфигурацию в ScriptableObject
🔥4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#gamedev #прогресс

Добавилось:
- подсветка юнитов, которых можно смерджить,
- Particle effect (видео эффект), при нахождении над юнитом, с которым можно смержиться,
- Particle effect при мерже,
- подсветка препятствий при атаке,
- смена окружения при переходя на следующий уровень
👍6🔥6❤‍🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Первая демка по новому проекту с Никитой

Игра с рабочим названием Шахта. Мне очень нравится идея игры - копаешь и добываешь редкие руды, продаешь добычу, улучшаешь себя и снова за любимое занятие, параллельно отбиваясь от мобов и других игроков. Просто и вкусно.

В 2020-21 я видел на роблоксе такую игру про шахты. Даже сам залипал, помню очень клевые ощущения. Там даже все было еще проще, копаешь бесконечный вниз квадрат 50 на 50 и без мобов и боевки.

@roadtogamestudio
🔥6🗿4👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#gamedev последний пост про #прогресс в этом году

добавились разные типы атак от юнитов и неразрушимые препятствия, на которые нельзя ставить
👍5🔥2
Ну вот и последний день года. Нет у меня никаких красивых картинок по статистике ни от яндекса, ни от гугла. Придется подводить итоги текстом.

За этот год выпустил большое обновление старой игры (про шарик) и полностью новую (симулятор супермаркета). Еще один ГК проект про дрифт не доехал до релиза (команда на энтузиазме распалась). И это первые 10 месяцев года 😵‍💫

С ноября работаю над новой idle-гонкой и примерно тогда же я решил попробовать новый подход - партнерство с другими студиями. Так появился проект-клон Gold and Goblins (тоже idler). А 2 недели назад еще один про копание в шахте.

Пока динамика в партнерстве мне нравится гораздо больше. Посмотрим, во что это вырастет.

Есть еще две идеи для игр, которые мне очень нравятся и о которых я напишу уже после НГ. Возможно буду искать ресурсы для их запуска.

Всем удачи в новом году!!
👍10🔥4