Женя|AI-пайплайны и свои игры
599 subscribers
38 photos
72 videos
2 files
52 links
Пишу про применение AI в играх. Делаю игровую студию с нуля. Публикую свой прогресс. Выпустил 3 игры.

Мне можно писать сюда @jack_b3
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Два разговорных AI поняли, что они AI-агенты и переключились с английской речи на протокол передачи данных на уровне звука.

Подробнее о проекте: https://github.com/PennyroyalTea/gibberlink
🤯61
Эффекты от замены деталей в гонках.

Времени сейчас очень мало, скорость разработки снизилась. И постов и как вы видите стало меньше.
🔥12
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Luxury цвет машины, который будет выпадать из сундуков. Как вам?
🔥15👍4
Я решил посмотреть, насколько больше стали игры, которые я делаю (и стали ли).

В первой игре про бутылочку 345 коммитов. В шарике - 262. SupermarketSim - 539. В idle гонках (которая сейчас ближе всего к релизу) - 770.

Просто интересно стало (КУДА УХОДИТ СТОЛЬКО ВРЕМЕНИ???!!!)
🔥6😁4
#бизнес_идея

Прикольно было бы иметь возможность вести/выполнять задачи в таск-менеджере или какой-нибудь crm-ке из игры. Например из Fortnite/Roblox/Minecraft/GTA/PUBS и др?

Как думаете, это кому-то нужно?
🤔5😨3😁2🤡2
Что сейчас происходит

С этого месяца я не работаю в найме. Не потому, что я не хочу, а потому, что так (не) сложилось.

Как я планирую развиваться и о чем писать.

1. Продолжаю работать над своими проектами, чтобы их выпустить в ближайшие пару месяцев - гонки и шахты. На клон Gold and Goblins ресурсов не хватило (ребята скорее всего без нас будут доделывать).

2. Буду больше писать про AI пайплайн в кодинге и пиарить эту тему. Возможно получится предлагать и свои услуги по его внедрению и настройки AI-пайплайнов в студиях разработки. Я разговаривал с несколькими кофаундерами студий - им интересно.

3. Но гораздо более интересно людям про экономику и монетизацию. Буду эту тему больше копать и стараться ИИ там применять. Тоже про это буду писать
🔥10👾51
Женя|AI-пайплайны и свои игры pinned «Что сейчас происходит С этого месяца я не работаю в найме. Не потому, что я не хочу, а потому, что так (не) сложилось. Как я планирую развиваться и о чем писать. 1. Продолжаю работать над своими проектами, чтобы их выпустить в ближайшие пару месяцев - гонки…»
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Еще немного филинга при сборе монет
🔥8
Нарисовал первую версию схемы моего AI-пайплайна. Со временем будет больше деталей и красоты.

Везде, где мы применяем ее, получаем ускорение в кодинге фич более чем в 2 раза. Точную цифру позже посчитаю и покажу.

Чтобы Cursor не выдавал ерунду, когда уже половина проекта готова, нужно ему подавать все, что вы видите на схеме.

Каждая стрелочка это промпт, ведущий к результату.

Пишите в комментах, что вы используете, какие еще подходы видели.

Если вы из студии и хотите это применить у себя, пишите в личку ▶️ @jack_b3
👍6🔥2
Channel name was changed to «Женя|AI-пайплайны и свои игры»
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сделали режим окружения "Закат". Такие сочные краски, прям красота и умиротворение.

А какой у нас UI получается... Скоро тоже поделюсь.
🔥7👍3👎1
Собрал для вас подборку интересных авторских каналов, которые я сам регулярно читаю.

Папка целиком.

Никита Бельчак - Сооснователь геймдев студии BlackTemple. Лучшие игры: EpicMine, WormOUT, Love Archer

Инди Алёша - Разработка Яндекc игр - Заработал 10 млн на Яндекс играх. Блог о разработке игр и личной жизни хорошего человека.

Тимур Таепов - Разработчик игр. AI-энтузиаст. Делаю игры на HypeHype.

GameDev. Путь Самурая. - О личном опыте, работе с платформами (Яндекс Игры, HypeHype и др.), VR-разработке и полезных инсайтах из индустрии.

Mewton Games - о создании игр, экспериментах с AI инструментами, заработке, а также социальных проектах в геймдеве.

Secretive Games - Рассказываю правдиво о процессе создания игр, делюсь всей актуальной информацией. Здесь вы увидите всю статистику, заработки, победы и неудачи)

ТРУ ГЕЙМДЕВ - Пишу про разработку игр, тренды в геймдеве, игровой рекламе, немного про жизнь.

Владислав Сухацкий - GameDev блог. Основатель Mirra Games (EX), X7 Games. Миллионы игроков на веб и мобильных проектах.

Дима Зайцев. Геймдев без издателей - Рассказываю про геймдизайн, разработку и маркетинг инди игр. Как это всё делать БЕЗ ИЗДАТЕЛЕЙ.

Еще раз папка всех каналов.

Подписывайтесь и читайте с удовольствием!
❤‍🔥4🔥4👍3
Хочу поделиться своим простым шаблоном в google табличках для ведения задач. В нем я с командой веду работу по всем проектам.

Мне нравится простота и доступность google доков и пока что он покрывает все мои потребности.

Я планирую прикручивать к нему MCP, чтобы
1) Реализовать цикл декомпозиции крупной задачи или фичи
2) После того как AI сделал какую-то задачу он мог запросить, что делать дальше

Вопросам по шаблону, замечаниям, буду рад в комментах.

Общая схема пайплайна тут.
---
Раз в неделю бесплатно рассказываю про best practice внедрения AI в кодинге для студий. На следующей неделе есть слот, пишите в личку.

Женя|AI-пайплайны и свои игры
#vibe #coding #ai
🔥7😱21🙈1
Углубляюсь в разные способы монетизации

У нашего рефа про гонки основа мета геймплея это коллекционирование карточек.

Решил посчитать сколько пользователь должен потратить денег, чтобы открыть все карточки.

Конечно надо пойти в чатгпт и спросить, промпт ниже.

Основная монетизация в игре построена на том, чтобы открывать карточки из сундуков. Предположим, что таких карточек 100 штук. Карточки бывают трёх типов. Common, эпические и легендарные. Карточек типа Common всего 60, карточек типа Эпическая 20, карточек типа Легендарная 20.

В игре есть хард-валюта, которая называется голда.

В игре есть два типа сундуков. Эпический и легендарный. Стоимость эпического равно 600 голды, легендарного 2400 голды.

Из сундука типа Common всегда выпадает одна карточка типа Common, с вероятностью 5% выпадает карточка типа Эпическая, и с вероятностью 0.5% выпадает карточка типа Легендарная.

Из сундука типа Эпический всегда выпадает 3 карточки типа Common, с вероятностью 100% выпадает 3 карточки типа Эпическая, и с вероятностью 2.5% выпадает 2 карточки типа Легендарная.

Из сундука типа Легендарный всегда выпадает 5 карточек типа Common, 100% выпадает 3 карточки типа Эпическая, и с вероятностью 100% выпадает 2 карточки типа Легендарная.

Есть три типа профилей игроков. Первый профиль покупает 80% сундуков эпического типа и 20% сундуков легендарного типа. Второй профиль покупает 50% сундуков эпического типа и 50% сундуков легендарного. Третий профиль игрока покупает 20% сундуков эпического типа и 80% сундуков легендарного типа.

Посчитай для каждого профиля игрока, сколько ему нужно купить сундуков и, соответственно, потратить голды на то, чтобы открыть все карточки.


Он даст ответ, сколько голды нужно потратить. А это можно уже перевести в реал, посмотрев в игре стоимость сундуков. Таким образом, можно понять, сколько потратят "киты".

Женя|AI-пайплайны и свои игры
#монетизация #игры
🔥5❤‍🔥2👍1
Мы делаем шахты на базе ассета Voxel Play. И там с ним кучу проблем вылезает.

Сегодня наткнулся на движок Luanti (formerly Minetest).

Шахты на финальной стадии завершенности. Думаю самое время попробовать переехать на новые рельсы.

Кто-нибудь юзал Luanti для выпуска игр под веб или андроид?
👍3🔥3
#ивент

Game Future Conference. Игры как системы — 2025

29 мая пройдёт ежегодная студенческая конференция, организованная направлением «Гейм-дизайн» Школы дизайна НИУ ВШЭ. Мы коснёмся практических вопросов разработки с фокусом на системный гейм-дизайн, user experience, нарративный дизайн, а также поговорим про историю и этику видеоигр.

Кроме студентов в пространстве HSE CREATIVE HUB выступят профессионалы, которые поддержат советами молодых специалистов. Среди спикеров от Школы дизайна — Екатерина Кулдина, Алексей Салин, Алексей Шкоркин, Павел Шабарин, Амир Абу Махади, Варвара Бададгулова, а также Суфия Забирова (Scream Schoo) и Данила Ермаков («Сердце Алтая», Aeroplan Games).


Вас ждет насыщенный game day, поэтому изучите программу заранее и приходите!

Информационный партнер: gamedev events

регистрация
→ 29 мая, 12:30 | Москва, ул. Пантелеевская, д.53
🔥6👨‍💻2