По Gold and Goblins будет небольшой перерыв. Получил рекомендации от издателя доработать idle-гонки. Игра сейчас выглядит бедновато.
Решили добавлять в игру кастомизацию машинки и ее тюнинг. Это увеличит количество контента, сделает игру глубже. Надо это доделать.
Изменения на текущий момент: повысили контрастность и поменяли вид камеры. Плюс заменили стартовую машину и добавили коэффициент увеличения денег при обгоне на нитро.
Какой вид камеры вам кажется лучше? Первый или второй?
@roadtogamestudio
Решили добавлять в игру кастомизацию машинки и ее тюнинг. Это увеличит количество контента, сделает игру глубже. Надо это доделать.
Изменения на текущий момент: повысили контрастность и поменяли вид камеры. Плюс заменили стартовую машину и добавили коэффициент увеличения денег при обгоне на нитро.
Какой вид камеры вам кажется лучше? Первый или второй?
@roadtogamestudio
👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#прогресс
Основные доработки по гонкам доделали, теперь надо наполнять контентом и улучшать графику. Как будет что показать обязательно выложу.
Возвращаюсь к постам по прогрессу по клону Gold and Goblins.
Добавились 2-х клеточные препятствия.
Основные доработки по гонкам доделали, теперь надо наполнять контентом и улучшать графику. Как будет что показать обязательно выложу.
Возвращаюсь к постам по прогрессу по клону Gold and Goblins.
Добавились 2-х клеточные препятствия.
👍4🔥3
Вчера в твитере видел пост про то, как известные марки (Google, Microsoft, AirBnB, Balenciaga, там прям куча) упрощают логотипы для более быстрого восприятия. Буквально переходят на бесплатный стандартный шрифт Sans-serif, убирают всякие неровности, упрощают цвета и т.п.
Меня зацепила картинка про то, с какими эмоциями люди ассоциируют цвета. Привожу тут.
@roadtogamestudio
Меня зацепила картинка про то, с какими эмоциями люди ассоциируют цвета. Привожу тут.
@roadtogamestudio
❤6👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#прогресс #gamedev
Добавилась загрузка уровней по конфигурации, индикаторы уровней над препятствиями и юнитами, анимация сбора монеток
Добавилась загрузка уровней по конфигурации, индикаторы уровней над препятствиями и юнитами, анимация сбора монеток
👍8
Делюсь случайно найденными pitch деками (презентациями, в которых просят деньги) известных и не очень игр.
Я тут на днях интересовался в gamedev чатах про сервисы, где можно поднять небольшие инвестиции ($20-40k) на разработку и последующий продуктовый тест MVP. Странно, что еще нет массового сервиса для того чтобы делать такие небольшие тесты для мобилок, веб-платформ и демок на стиме. Чтобы без заморочек с созданием юрлиц, бумажной волокиты и тп. Наверное это моя разовая боль (пока что-то не выстрелит и не появится собственный бюджет).
Но единственное, что мне скинули был вот такой сайт https://republic.com/fig Там можно подать заявку своего проекта. Там же и были эти примеры.
P.S.: Для тех, кто пришел с поста Никиты, stay tuned. В конце следующей недели что-нибудь покажу.
Я тут на днях интересовался в gamedev чатах про сервисы, где можно поднять небольшие инвестиции ($20-40k) на разработку и последующий продуктовый тест MVP. Странно, что еще нет массового сервиса для того чтобы делать такие небольшие тесты для мобилок, веб-платформ и демок на стиме. Чтобы без заморочек с созданием юрлиц, бумажной волокиты и тп. Наверное это моя разовая боль (пока что-то не выстрелит и не появится собственный бюджет).
Но единственное, что мне скинули был вот такой сайт https://republic.com/fig Там можно подать заявку своего проекта. Там же и были эти примеры.
P.S.: Для тех, кто пришел с поста Никиты, stay tuned. В конце следующей недели что-нибудь покажу.
heyglitch on Notion
Pitch Decks | Notion
Welcome to Pitch Decks, a curated collection of presentations from game creators around the world and the outcomes of each sample. The goal here is to create more transparency for everyone around common pitching practices and help you make better decisions…
👍4❤2
🔥4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#gamedev #прогресс
Добавилось:
- подсветка юнитов, которых можно смерджить,
- Particle effect (видео эффект), при нахождении над юнитом, с которым можно смержиться,
- Particle effect при мерже,
- подсветка препятствий при атаке,
- смена окружения при переходя на следующий уровень
Добавилось:
- подсветка юнитов, которых можно смерджить,
- Particle effect (видео эффект), при нахождении над юнитом, с которым можно смержиться,
- Particle effect при мерже,
- подсветка препятствий при атаке,
- смена окружения при переходя на следующий уровень
👍6🔥6❤🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Первая демка по новому проекту с Никитой
Игра с рабочим названием Шахта. Мне очень нравится идея игры - копаешь и добываешь редкие руды, продаешь добычу, улучшаешь себя и снова за любимое занятие, параллельно отбиваясь от мобов и других игроков. Просто и вкусно.
В 2020-21 я видел на роблоксе такую игру про шахты. Даже сам залипал, помню очень клевые ощущения. Там даже все было еще проще, копаешь бесконечный вниз квадрат 50 на 50 и без мобов и боевки.
@roadtogamestudio
Игра с рабочим названием Шахта. Мне очень нравится идея игры - копаешь и добываешь редкие руды, продаешь добычу, улучшаешь себя и снова за любимое занятие, параллельно отбиваясь от мобов и других игроков. Просто и вкусно.
В 2020-21 я видел на роблоксе такую игру про шахты. Даже сам залипал, помню очень клевые ощущения. Там даже все было еще проще, копаешь бесконечный вниз квадрат 50 на 50 и без мобов и боевки.
@roadtogamestudio
🔥6🗿4👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#gamedev последний пост про #прогресс в этом году
добавились разные типы атак от юнитов и неразрушимые препятствия, на которые нельзя ставить
добавились разные типы атак от юнитов и неразрушимые препятствия, на которые нельзя ставить
👍5🔥2
Ну вот и последний день года. Нет у меня никаких красивых картинок по статистике ни от яндекса, ни от гугла. Придется подводить итоги текстом.
За этот год выпустил большое обновление старой игры (про шарик) и полностью новую (симулятор супермаркета). Еще один ГК проект про дрифт не доехал до релиза (команда на энтузиазме распалась). И это первые 10 месяцев года 😵💫
С ноября работаю над новой idle-гонкой и примерно тогда же я решил попробовать новый подход - партнерство с другими студиями. Так появился проект-клон Gold and Goblins (тоже idler). А 2 недели назад еще один про копание в шахте.
Пока динамика в партнерстве мне нравится гораздо больше. Посмотрим, во что это вырастет.
Есть еще две идеи для игр, которые мне очень нравятся и о которых я напишу уже после НГ. Возможно буду искать ресурсы для их запуска.
Всем удачи в новом году!!
За этот год выпустил большое обновление старой игры (про шарик) и полностью новую (симулятор супермаркета). Еще один ГК проект про дрифт не доехал до релиза (команда на энтузиазме распалась). И это первые 10 месяцев года 😵💫
С ноября работаю над новой idle-гонкой и примерно тогда же я решил попробовать новый подход - партнерство с другими студиями. Так появился проект-клон Gold and Goblins (тоже idler). А 2 недели назад еще один про копание в шахте.
Пока динамика в партнерстве мне нравится гораздо больше. Посмотрим, во что это вырастет.
Есть еще две идеи для игр, которые мне очень нравятся и о которых я напишу уже после НГ. Возможно буду искать ресурсы для их запуска.
Всем удачи в новом году!!
Google Play
Ball Balance Pillars - Apps on Google Play
Roll, Rise, Reach! Master the Pillar Maze!
👍10🔥4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Смотрите какая у нас крутая графика по гонкам. По мне так это уже GTA прям)
Правда не факт, что удастся это сохранить. Маловато кадров в секунду на мощном телефоне даже
@roadtogamestudio
Правда не факт, что удастся это сохранить. Маловато кадров в секунду на мощном телефоне даже
@roadtogamestudio
🔥6👍5❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#gamedev #прогресс
Появились 3 разных меша для юнитов и анимации атаки. Правда анимации пока не останавливаются.
Я специально убираю модели и текстуры, не хотим раньше времени графику спалить. Оставил вам подглядеть только на одну замыленную модельку)
Появились 3 разных меша для юнитов и анимации атаки. Правда анимации пока не останавливаются.
Я специально убираю модели и текстуры, не хотим раньше времени графику спалить. Оставил вам подглядеть только на одну замыленную модельку)
❤🔥7❤1
Я у Mewton Games увидел пост про IDE для промптов. У меня есть такая цепочка промптов:
1. На основе ГДД составить список User Stories.
2. На основе ГДД, User Stories составить список игровых систем.
3. На основе всего выше составить список задач.
Промпты для 2 и 3 содержат результаты предыдущих промптов. Я обычно их вставляю между тэгами, например, <game_design_document> ГДД полностью </game_design_document> И все эти портянки я веду в гуглдоках. Собираю вручную такой большой промпт и пихаю его в Cursor (использую то Claude, то GPT4o). Все это довольно громоздко.
И вот у платного Promptmetheus.com есть бесплатная песочница для этого. Выглядит так как на картинке. То, что нужно подставлять там называется Datasets. Его вводишь один раз и он автоматом его подтягивает. Сейчас туда переехал.
@roadtogamestudio
1. На основе ГДД составить список User Stories.
2. На основе ГДД, User Stories составить список игровых систем.
3. На основе всего выше составить список задач.
Промпты для 2 и 3 содержат результаты предыдущих промптов. Я обычно их вставляю между тэгами, например, <game_design_document> ГДД полностью </game_design_document> И все эти портянки я веду в гуглдоках. Собираю вручную такой большой промпт и пихаю его в Cursor (использую то Claude, то GPT4o). Все это довольно громоздко.
И вот у платного Promptmetheus.com есть бесплатная песочница для этого. Выглядит так как на картинке. То, что нужно подставлять там называется Datasets. Его вводишь один раз и он автоматом его подтягивает. Сейчас туда переехал.
@roadtogamestudio
👍8
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Когда дорвался до возможности помайнить крипту
😁8
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Поиграли в очередную демку шахт и поняли, что копать скучно. А это основная механика. Будем делать ее более satisfying и добавлять разного фидбека, эффектов, анимаций, чтобы было все приятнее. Juice and feel как говорят в геймдеве.
Анимация сдачи крипты в обменник (модель обменника будет другой).
Анимация сдачи крипты в обменник (модель обменника будет другой).
👍5
Не смог удержаться от репоста. Как же круто наблюдать за рождением чего-то совершенно нового
🤯3👍1
Forwarded from GPT/ChatGPT/AI Central Александра Горного
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Два разговорных AI поняли, что они AI-агенты и переключились с английской речи на протокол передачи данных на уровне звука.
Подробнее о проекте: https://github.com/PennyroyalTea/gibberlink
Подробнее о проекте: https://github.com/PennyroyalTea/gibberlink
🤯6❤1