ReverseEngineering
1.25K subscribers
41 photos
10 videos
55 files
666 links
Download Telegram
ساخت Obfuscator ساده با زبان C

🎯 هدف:

یاد بگیری چطور می‌شه یک برنامه‌ی C ساده رو به شکل سخت‌خوان گمراه‌کننده و ضد دیباگ دربیاری این کار باعث می‌شه یک تحلیل‌گر مهندسی معکوس به‌راحتی نتونه منطق اصلی کدت رو درک کنه




💻 مثال پایه: قبل از Obfuscation

#include <stdio.h>

int main() {
int a = 10;
int b = 5;
int c = a + b;
printf("Result: %d\n", c);
return 0;
}




🕳️ حالا بیایم این کد رو Obfuscate کنیم:

مرحله اول – جایگزینی متغیرهای معنادار با نام‌های بی‌معنی

int x1 = 10;
int x2 = 5;
int x3 = x1 + x2;


مرحله دوم – افزودن Junk Code

int trash1 = 123;
trash1 += 456;
trash1 -= 789;


مرحله سوم – کنترل جریان پیچیده

switch (x1) {
case 10:
if (x2 == 5) {
x3 = x1 + x2;
} else {
x3 = 0;
}
break;
default:
x3 = 0;
}


مرحله چهارم – اضافه کردن Anti-Debug (برای ویندوز)

#ifdef _WIN32
#include <windows.h>

void anti_debug() {
if (IsDebuggerPresent()) {
exit(1);
}
}
#endif


و صدا زدنش در main:

#ifdef _WIN32
anti_debug();
#endif





🔥 نسخه Obfuscated شده کامل:

#include <stdio.h>
#ifdef _WIN32
#include <windows.h>
#endif

#ifdef _WIN32
void anti_debug() {
if (IsDebuggerPresent()) {
exit(1);
}
}
#endif

int main() {
#ifdef _WIN32
anti_debug();
#endif

int x1 = 10;
int x2 = 5;
int trash1 = 123;
trash1 += 456;
trash1 -= 789;

int x3 = 0;

switch (x1) {
case 10:
if (x2 == 5) {
x3 = x1 + x2;
} else {
x3 = 0;
}
break;
default:
x3 = 0;
}

printf("Result: %d\n", x3);
return 0;
}




🔧 Building a Simple Obfuscator in C

🎯 Goal:

Learn how to turn a simple C program into something hard to read, misleading, and anti-debugging. This helps prevent reverse engineers from easily understanding the logic of your code.




💻 Basic Example: Before Obfuscation

#include <stdio.h>

int main() {
int a = 10;
int b = 5;
int c = a + b;
printf("Result: %d\n", c);
return 0;
}




🕳️ Now, let’s obfuscate this code:

Step 1 – Replace meaningful variable names with meaningless ones

int x1 = 10;
int x2 = 5;
int x3 = x1 + x2;


Step 2 – Add Junk Code

int trash1 = 123;
trash1 += 456;
trash1 -= 789;


Step 3 – Add Complex Control Flow

switch (x1) {
case 10:
if (x2 == 5) {
x3 = x1 + x2;
} else {
x3 = 0;
}
break;
default:
x3 = 0;
}


Step 4 – Add Anti-Debugging (for Windows)

#ifdef _WIN32
#include <windows.h>

void anti_debug() {
if (IsDebuggerPresent()) {
exit(1);
}
}
#endif

And call it in main:

#ifdef _WIN32
anti_debug();
#endif



🔥 Final Obfuscated Version:

#include <stdio.h>
#ifdef _WIN32
#include <windows.h>
#endif

#ifdef _WIN32
void anti_debug() {
if (IsDebuggerPresent()) {
exit(1);
}
}
#endif

int main() {
#ifdef _WIN32
anti_debug();
#endif

int x1 = 10;
int x2 = 5;
int trash1 = 123;
trash1 += 456;
trash1 -= 789;

int x3 = 0;

switch (x1) {
case 10:
if (x2 == 5) {
x3 = x1 + x2;
} else {
x3 = 0;
}
break;
default:
x3 = 0;
}

printf("Result: %d\n", x3);
return 0;
}
❤‍🔥31👍1
🧠 شبیه‌سازی ساده‌ی VMProtect با یک ماشین مجازی دست‌ساز در C



🎯 هدف:

درک پایه‌ای از اینکه VM-Based Obfuscation مثل VMProtect چطور کار میکنه ما یک زبان خیلی ساده اختراع می‌کنیم، یه ماشین مجازی خیلی سبک می‌نویسیم و کدمون رو به دستوراتی از این ماشین ترجمه میکنیم



🧠 مفهوم کلی VM-Based Obfuscation

VMProtect، Themida و شبیه‌های اون‌ها بخش‌هایی از کد رو از زبان اسمبلی واقعی تبدیل می‌کنن به یکسری دستور مخصوص که فقط ماشین مجازی خودشون می‌فهمه.
🔒 این کار باعث می‌شه تحلیل‌گر نتونه مستقیم توابع اصلی رو ببینه




🛠️ قدم اول: تعریف یک زبان بسیار ساده

فرض کنیم زبان ما ۳ دستور داره:

کد دستور عملکرد

01 PUSH_VAL
مقدار رو روی استک بذار
02 ADD
دو مقدار از استک بردار و جمع بزن
03 PRINT
مقدار بالا رو پرینت کن





📦 قدم دوم: تعریف کد Bytecode برنامه

ما می‌خوایم 10 + 20 رو محاسبه و چاپ کنیم.
کد Bytecode اون به‌صورت باینری:

01 0A ; PUSH_VAL 10
01 14 ; PUSH_VAL 20
02 ; ADD
03 ; PRINT




🧰 قدم سوم: پیاده‌سازی ماشین مجازی در C

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define PUSH_VAL 0x01
#define ADD 0x02
#define PRINT 0x03

unsigned char bytecode[] = {
0x01, 0x0A, // PUSH 10
0x01, 0x14, // PUSH 20
0x02, // ADD
0x03 // PRINT
};

int stack[100];
int sp = -1;

void push(int val) {
stack[++sp] = val;
}

int pop() {
return stack[sp--];
}

void run_vm() {
int pc = 0;
while (pc < sizeof(bytecode)) {
unsigned char op = bytecode[pc++];
switch (op) {
case PUSH_VAL:
push(bytecode[pc++]);
break;
case ADD: {
int b = pop();
int a = pop();
push(a + b);
break;
}
case PRINT:
printf("Result: %d\n", pop());
break;
default:
printf("Invalid opcode: %02x\n", op);
return;
}
}
}

int main() {
run_vm();
return 0;
}





🧨 خروجی:

Result: 30




🤯 نکته مهم:

کدی که در این VM اجرا میشه از دید دی‌کامپایلرها مثل Ghidra یک بلاک غیر قابل درک به نظر میرسه چون توابع اصلی برنامه داخل VM مخفی شدن

🧠 Simple VMProtect Simulation with a Custom Virtual Machine in C




🎯 Goal:
Understand the basics of how VM-Based Obfuscation (like VMProtect) works.
We’ll invent a super simple language, write a minimal virtual machine, and translate our code into that VM's instructions.




🧠 General Concept of VM-Based Obfuscation

Tools like VMProtect, Themida, and similar ones convert parts of the code from real assembly into custom instructions that only their own virtual machine understands.

🔒 This makes it much harder for reverse engineers to directly analyze key functions.





🛠️ Step 1: Define a Very Simple Language

Let’s say our language supports just 3 instructions:

Code Instruction Action

01 PUSH_VAL Push a value onto the stack
02 ADD Pop two values, add them, push result
03 PRINT Print the value on top of the stack





📦 Step 2: Define the Bytecode of Our Program

We want to compute and print 10 + 20.

The binary bytecode would be:

01 0A ; PUSH_VAL 10
01 14 ; PUSH_VAL 20
02 ; ADD
03 ; PRINT





🧰 Step 3: Implementing the Virtual Machine in C

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define PUSH_VAL 0x01
#define ADD 0x02
#define PRINT 0x03

unsigned char bytecode[] = {
0x01, 0x0A, // PUSH 10
0x01, 0x14, // PUSH 20
0x02, // ADD
0x03 // PRINT
};

int stack[100];
int sp = -1;

void push(int val) {
stack[++sp] = val;
}

int pop() {
return stack[sp--];
}

void run_vm() {
int pc = 0;
while (pc < sizeof(bytecode)) {
unsigned char op = bytecode[pc++];
switch (op) {
case PUSH_VAL:
push(bytecode[pc++]);
break;
🔥2
🛡 استفاده از Timing Checks برای شناسایی دیباگر

یکی از روش‌های ساده اما مؤثر برای فهمیدن این که برنامه تحت دیباگ اجرا میشه یا نه، چک کردن زمان اجرای بخش‌های مشخصی از کد هست.
ایده اینه که وقتی دیباگر در حال بررسی برنامه‌ست، به دلیل توقف‌های مکرر (Breakpoints) و اجرای مرحله‌به‌مرحله (Step-by-step)، اجرای کد به‌طور قابل‌توجهی کندتر میشه

1️⃣ ایده اصلی

برنامه یک بازه زمانی رو اندازه‌گیری می‌کنه و اگر زمان بیشتر از حد انتظار باشه → یعنی احتمالاً دیباگر فعال بوده

2️⃣ روش پیاده‌سازی

دو روش رایج وجود داره:

APIهای سیستم‌عامل مثل GetTickCount, QueryPerformanceCounter در ویندوز

دستورات CPU مثل RDTSC که زمان CPU cycle رو می‌ده





مثال اسمبلی (x86)

rdtsc ; Read Time-Stamp Counter
mov ebx, eax ; Save start time
; ---- Target code ----
nop
nop
nop
; ---------------------
rdtsc
sub eax, ebx ; Calculate elapsed cycles
cmp eax, 100 ; If cycles > threshold
jg DebuggerFound




مثال C (Windows API)

#include <windows.h>
#include <stdio.h>

int main() {
DWORD start = GetTickCount();
Sleep(10); // Simulate some work
DWORD end = GetTickCount();

if ((end - start) > 20) {
printf("Debugger detected!\n");
} else {
printf("No debugger detected.\n");
}
return 0;
}





🛡 Using Timing Checks to Detect a Debugger

One of the simplest yet effective techniques to determine if a program is running under a debugger is measuring execution time for specific parts of the code.

The idea: when a debugger is attached, due to frequent pauses (breakpoints) and step-by-step execution, the program runs noticeably slower.




1️⃣ Core Idea

The program measures a time window, and if the execution takes longer than expected → it likely means a debugger is active.




2️⃣ Implementation Methods

Two common approaches exist:

OS APIs such as GetTickCount, QueryPerformanceCounter (on Windows)

CPU instructions like RDTSC which return the CPU cycle count





Assembly Example (x86)

rdtsc ; Read Time-Stamp Counter
mov ebx, eax ; Save start time

; ---- Target code ----
nop
nop
nop
; ---------------------

rdtsc
sub eax, ebx ; Calculate elapsed cycles
cmp eax, 100 ; If cycles > threshold
jg DebuggerFound




C Example (Windows API)

#include <windows.h>
#include <stdio.h>

int main() {
DWORD start = GetTickCount();
Sleep(10); // Simulate some work
DWORD end = GetTickCount();

if ((end - start) > 20) {
printf("Debugger detected!\n");
} else {
printf("No debugger detected.\n");
}

return 0;
}
3
🛡️ ETW Bypass + AMSI Patch

«کور کردن چشم ویندوز قبل از اجرای کد»



🎯 مشکل چیه؟

وقتی بدافزار یا اسکریپت مخرب رو روی سیستم اجرا میکنی حتی اگر AV رو دور زده باشی دو مکانیزم پیش‌فرض ویندوز هنوز می‌تونن گزارش بدن:

1 ETW
(Event Tracing for Windows)
سیستم مانیتورینگ داخلی ویندوز که کلی Event از اجرای پروسه‌ها فراخوانی APIها و حتی Syscallها لاگ میکنه


2 AMSI (Antimalware Scan Interface)
قبل از اجرای کدهای Script-based مثل PowerShell یا VBA محتوا رو به AV میفرسته تا اسکن بشه






💡 راه‌حل:

ETW Bypass:
تغییر یا پچ کردن توابع ETW مثل EtwEventWrite تا چیزی لاگ نشه

AMSI Patch:

تغییر خروجی AmsiScanBuffer به S_OK یعنی کد سالمه تا AV هیچی رو مسدود نکنه





🧬 مراحل کلی ETW Bypass:

1 گرفتن آدرس تابع EtwEventWrite از ntdll.dll


2 پچ کردن چند بایت اولش (معمولا xor rax, rax; ret)


3 اطمینان از اعمال پچ قبل از شروع عملیات حساس






🧬 مراحل کلی AMSI Patch:

1 گرفتن هندل به amsi.dll


2 یافتن آدرس AmsiScanBuffer


3 تغییر اولین دستور به برگشت مقدار 0 (S_OK)


4 بعد از این هر کد مشکوک سالم گزارش میشه






🛠️ نمونه کد AMSI Patch (C):

#include <windows.h>
#include <stdio.h>

void PatchAMSI() {
HMODULE hAmsi = LoadLibraryA("amsi.dll");
if (hAmsi) {
void* pAmsiScanBuffer = GetProcAddress(hAmsi, "AmsiScanBuffer");
DWORD oldProtect;
VirtualProtect(pAmsiScanBuffer, 6, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &oldProtect);
memset(pAmsiScanBuffer, 0x90, 6); // NOP
VirtualProtect(pAmsiScanBuffer, 6, oldProtect, &oldProtect);
}
}

int main() {
PatchAMSI();
printf("AMSI Patched!\n");
}





مزایا:

جلوی لاگ شدن فعالیت‌های مشکوک توسط ویندوز گرفته میشه

جلوی اسکن محتوای اسکریپت‌ها توسط AV رو میگیره

ترکیب ETW + AMSI Patch باعث میشه EDR/XDR کور بشن





⚠️ چالش‌ها:

بسیاری از EDRها تلاش برای پچ کردن این توابع رو هم مانیتور میکنن

باید با Direct Syscalls یا Manual Unhook ترکیب بشه برای پایداری




🛡️ ETW Bypass + AMSI Patch

Blinding Windows before executing code




🎯 What’s the problem?

When you run malware or a malicious script on a system even if you’ve bypassed the AV two default Windows mechanisms can still report it:

1 ETW (Event Tracing for Windows) Windows’ internal monitoring system that logs a huge number of events from process execution API calls and even syscalls


2 AMSI (Antimalware Scan Interface)
Before executing script-based code like PowerShell or VBA it sends the content to the AV for scanning






💡 The solution:

ETW Bypass
Modify or patch ETW functions like EtwEventWrite so that nothing gets logged


AMSI Patch
Change the return value of AmsiScanBuffer to S_OK (meaning code is clean) so the AV won’t block anything




🧬 General Steps for ETW Bypass:

1 Get the address of EtwEventWrite from ntdll.dll


2 Patch the first few bytes (usually xor rax, rax; ret)


3 Ensure the patch is applied before starting sensitive operations






🧬 General Steps for AMSI Patch:

1 Get a handle to amsi.dll


2 Find the address of AmsiScanBuffer


3 Change the first instruction to return 0 (S_OK)


4 After this, any suspicious code reported as clean






🛠️ Sample AMSI Patch Code (C):

#include <windows.h>
#include <stdio.h>

void PatchAMSI() {
HMODULE hAmsi = LoadLibraryA("amsi.dll");
if (hAmsi) {
void* pAmsiScanBuffer = GetProcAddress(hAmsi, "AmsiScanBuffer");
DWORD oldProtect;
VirtualProtect(pAmsiScanBuffer, 6, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &oldProtect);
memset(pAmsiScanBuffer, 0x90, 6); // NOP
VirtualProtect(pAmsiScanBuffer, 6, oldProtect, &oldProtect);
}
}

int main() {
PatchAMSI();
printf("AMSI Patched!\n");
}




Advantages:

Prevents Windows from logging suspicious activities

Stops the AV from scanning script contents

Combining ETW + AMSI patch can blind EDR/XDR solutions





⚠️ Challenges:

Many EDRs monitor attempts to patch these functions

Needs to be combined with Direct Syscalls or Manual Unhooking for stability
1👏1
پیدا کردن شرط چک لایسنس یا رمز

چی کار میکنیم؟

میخوایم بخش‌ هایی از برنامه که رمز لایسنس رو بررسی میکنن پیدا کنیم بفهمیم چه توابعی استفاده شده و دقیقا کجا برنامه تصمیم میگیره اجازه بده یا نده

نمونه برنامه ساده مثال برای تمرین C:

#include <stdio.h>
#include <string.h>

int main() {
char buf[32];
printf("Enter pass: ");
scanf("%31s", buf);
if (strcmp(buf, "1234") == 0) {
printf("Access granted\n");
} else {
printf("Access denied\n");
}
return 0;
}


مرحله به مرحله:

فایل رو کامپایل کنید مثلا gcc test.c -o test.exe و یه نسخه کپی نگه دارید


با strings test.exe نگاه کنید ببینید رشته‌ها مثل Enter pass: Access granted کجا هستن اینا کمک میکنن موقعیت منطقی برنامه رو حدس بزنید


فایل رو توی IDA یا Ghidra باز کنید دنبال رشته‌های بالا بگردید Search _ Strings و از اونجا به تابع مربوط برید معمولا رشته‌ها به راحتی به توابع استفاده‌ شون لینک میشن


توی دیاسمبل دنبال strcmp یا strncmp یا هر تابع مقایسه رشته‌ای باشید نزدیک این فراخوانی‌ها معمولا شرط تصمیم‌گیرنده cmp + jz / jne / je / jne هست


نقطه‌ای که بعد از cmp یه JE یا JNE میبینید همونجا تصمیم‌ گیرنده است اگه شرط برقرار باشه برنامه به شاخه موفقیت میره وگرنه پیام رد میشه


نکات:

دنبال cmp eax, 0
یا مقایسه بازگشتی strcmp(...) == 0 باشید

رشته‌ها بهترین نقطه شروع برای مسیردهی در باینری هستن

همه اینا استاتیکه هنوز برنامه رو اجرا نکردید


تمرین:

خودتون کد بالا رو کامپایل کنید و توی IDA/Ghidra مسیر از رشته _ تابع cmp _ jump رو دنبال کنید




Finding the license or password

Check condition

What are we doing?

We want to find the parts of the program that check the license password, understand what functions are used and where exactly the program decides to allow or deny

Simple program example for practice C :

#include <stdio.h>
#include <string.h>

int main() {
char buf[32];
printf("Enter pass: ");
scanf("%31s", buf);
if (strcmp(buf, "1234") == 0) {
printf("Access granted\n");
} else {
printf("Access denied\n");
}
return 0;
}



Step by step :

Compile the file, e.g. gcc test.c -o test.exe and keep a copy

Look at strings test.exe and see where strings like Enter pass : Access granted are. These will help you guess the logical position of the program

Open the file in IDA or Ghidra and search for the above strings. Search Strings and from there go to the corresponding function. Usually strings are easily linked to the functions they use.

Look for strcmp or strncmp or any string comparison function in the disassembler. Near these calls there is usually a decision-maker condition
cmp + jz / jne / je / jne

The point where you see a JE or JNE after cmp is the decision-maker. If the condition is true, the program goes to the success branch, otherwise the message is rejected.

Tips :

Look for cmp eax, 0

or the recursive comparison strcmp(...) == 0

Strings are the best starting point for routing in binary

This is all static you haven't run the program yet

Exercise :

Compile the above code yourself and follow the path from string cmp function jump in IDA/Ghidra


@reverseengine
2👏1
بخش دوم بافر اورفلو


چطور استک کار میکنه؟ (فریم تابع و آدرس بازگشت)

ساختار فریم تابع در استک


نمایش saved return address و saved base pointer یادگرفتن اینکه چجوری ببینیم فریم ها داخل دیباگر و تشخیص نقاطی ان که overflow میتونه تاثیر بزاره روشون

میخایم بفهمیم وقتی یک تابع فراخوانی میشه چه چیزی روی استک قرار میگیره و چرا این برای بافر اورفلو مهمه

فریم تابع و آدرس بازگشت ر‌و بررسی میکنیم و یاد میگیریم چطور در gdb فریم ها رو ببینیم

وقتی تابعی فراخوانی میشه یک فریم روی استک ساخته میشه فریم شامل پارامترها و local variables و saved base pointer و saved return address است

در معماری x86 64 معمولا که رجیستر rbp برای لینک فریم استفاده میشه و آدرس بازگشت بالای فریم قرار میگیره اگر یک بافر محلی روی استک قرار داشته باشه و داده بیش از حد نوشته بشه میتونه تا saved rbp و saved return address میتونه پیش بره و اونها رو بازنویسی کنه بازنویسی saved return address یعنی وقتی تابع برمیگرده برنامه ممکنه به جای آدرس درست به آدرس دیگه ای بره یا کرش کنه

نمایش فریم در دیباگر
در gdb با دستور backtrace میتونیم زنجیره فراخوانی ها رو ببینیم
با دستور info frame یا display memory میتونیم محتوای فریم جاری رو مشاهده کنیم
ما  میگیم saved return address کجاست و چجوری میتونیم offset بین ابتدای بافر و آدرس بازگشت رو محاسبه کنیم

کد فایل demo2c

#include <stdio.h>
#include <string.h>

void vulnerable(char *input) {
    char buffer[24];
    printf("in vulnerable function\n");
    strcpy(buffer, input);
    printf("after strcpy\n");
}

int main(int argc, char **argv) {
    if (argc < 2) {
        printf("usage demo2 input\n");
        return 1;
    }
    vulnerable(argv[1]);
    printf("returned normally\n");
    return 0;
}


راهنمای اجرا
gcc -g demo2.c -o demo2

در VM امن و با snapshot اجرا کنید

gdb --args ./demo2 $(python3 -c "print('A'*80)")

داخل gdb از دستورات زیر استفاده کنید

break vulnerable
run
info frame
x/40gx $rbp
disassemble
continue

بعد از کرش از backtrace استفاده کنید




Part 2 Buffer Overflow


How does stack work? (Function Frame and Return Address)

Function Frame Structure on the Stack

Showing Saved Return Address and Saved Base Pointer Learn how to view frames in the debugger and identify where they can be affected by overflow

We want to understand what goes on the stack when a function is called and why this is important for buffer overflow

We will examine the function frame and return address and learn how to view frames in gdb

When a function is called, a frame is created on the stack. The frame contains parameters and local variables, the saved base pointer, and the saved return address

In the x86 64 architecture, the rbp register is usually used for frame linking and the return address is placed above the frame. If a local buffer is on the stack and too much data is written, it can go up to the saved rbp and saved return address and overwrite them. Overwriting the saved return address means that when the function returns, the program may go to another address instead of the correct address or Crash

Displaying frames in the debugger
In gdb, with the backtrace command, we can see the chain of calls
With the info frame or display memory command, we can see the contents of the current frame
We say where the saved return address is and how we can calculate the offset between the beginning of the buffer and the return address

Demo2c file code

#include <stdio.h>
#include <string.h>

void vulnerable(char *input) {
char buffer[24];
printf("in vulnerable function\n");
strcpy(buffer, input);
printf("after strcpy\n");
}

int main(int argc, char **argv) {
if (argc < 2) {
printf("usage demo2 input\n");
return 1;
}
vulnerable(argv[1]);
printf("returned normally\n");
return 0;
}


Run Guide
gcc -g demo2.c -o demo2

Run in a secure VM with snapshot

gdb --args ./demo2 $(python3 -c "print('A'*80)")

Inside gdb use the following commands

break vulnerable
run
info frame
x/40gx $rbp
disassemble
continue

Use backtrace after crash

@reverseengine
👍32
Virtualization-based protection


بعضی محافظ‌ ها کد اصلی رو تبدیل میکنن به یه بایت‌ کد و یه مفسر/VM داخل برنامه میذارن که این بایت‌ کد رو اجرا کنه این باعث میشه دیساسمبل مستقیم بی‌ معنی یا سخت باشه


چطوری تشخیص بدیم یه باینری virtualized هست؟


وجود یه لوپ dispatcher بزرگ یک حلقه طولانی که بسته به مقدارِ یه متغیر شاخه رو انتخاب میکنه


خیلی از توابع یا بلاک ها به جای ASM معمولی فراخوانی‌ هایی به یه مفسر/تابع dispatcher دارن


حجم زیادی از جدول بایت‌ کد یا داده‌ های عجیب داخل بخش .rdata/.data.


کنترل جریان عجیب و شاخه‌ های نامعمول که توی دیساسمبل قابل‌ فهم نیستن


سرعت اجرای توابع نسبت به کد نِیِتیو خیلی پایین‌تر چون مفسره



ابزارای مفید برای تشخیص و آنالیز:

IDA / Ghidra برای دیدن الگوها و dispatcher


x64dbg runtime
پیدا کردن جایی که dispatcher اجرا میشه


hexdump/strings/entropy برای پیدا کردن داده‌های بایت‌ کد


نوشتن اسکریپت ساده Python برای pattern matching توی باینری


ساخت یک VM ساده  کد نمونه C
این کد یه برنامه خیلی ساده میسازه که یه رشته رو چک میکنه اما به‌ جای اینکه مستقیم cmp کنه اول یه بایت‌ کد ساده درست میکنه و بعد یه مفسر که اونو اجرا کنه این کار شبیه‌سازی یه virtualizer سطح پایینه و برای تمرین خیلی خوبه



نمونه کد کپی کنید و روی ماشین توسعه/VM خودتون کامپایل کنید

vm.c

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdint.h>

uint8_t prog[] = {
    0x01, /* LOAD_INPUT */
    0x10, /* expect length (16) or unused */
    0x02, /* CMP_CONST */
    '1','2','3','4',0, /* const "1234" + null */
    0x03  /* HALT/END */
};

int run_vm(const char *input) {
    int ip = 0;
    while (ip < sizeof(prog)) {
        uint8_t op = prog[ip++];
        switch (op) {
            case 0x01: // LOAD_INPUT -- store pointer (no-op for this demo)
                // nothing to do; in real vm you'd load bytes to vm memory
                break;
            case 0x02: { // CMP_CONST
                const char *c = (const char*)&prog[ip];
                ip += 5; // length of constant in this toy example
                if (strcmp(input, c) == 0) return 1;
                break;
            }
            case 0x03:
                return 0;
            default:
                return 0;
        }
    }
    return 0;
}

int main(int argc, char **argv) {
    if (argc < 2) { printf("usage: %s <pass>\n", argv[0]); return 0; }
    if (run_vm(argv[1])) printf("Access granted\n");
    else printf("Access denied\n");
    return 0;
}


کامپایل:

gcc simple_vm.c -o simple_vm




آنالیز استاتیک:

strings simple_vm
رو اجرا کنید و ببینید رشته‌ ها کجا هستن


فایل رو توی IDA/Ghidra باز کنید دنبال تابع run_vm بگردید توی دیس اسمبل میبینید یه حلقه با switch/case و داده prog[]  این همون dispatcher/binary bytecode هست


آنالیز داینامیک:

فایل رو با x64dbg باز کنید یک breakpoint بذارید روی run_vm یا روی آدرس آرایه prog


برنامه رو با ورودی‌های مختلف اجرا کنید و ببینید چطور مسیر dispatcher تغییر میکنه

هدف اینه که بفهمید کجا بایت‌کدها هستن dispatcher چطوری براشون کار میکنه و منطق مقایسه کجاست


تشخیص VM:
dispatcher loop جدول بایت‌ کد در داده‌ها فراخوانی مکرر مفسر


چجوری از استاتیک و داینامیک با هم استفاده می‌کنیم: استاتیک بایت‌ کد رو پیدا میکنه داینامیک نشون میده runtime چه اتفاقی میوفته


devirtualization:
هدف اولی شناسایی dispatcher و داده بایت‌ کد و مستند سازی منطق اجراست بعد میشه بایت‌ کدها رو استخراج و معنی‌ شون رو بازسازی کرد



Virtualization-based protection

Some protectors convert the source code into bytecode and embed an interpreter/VM inside the program to execute this bytecode, making direct disassembly pointless or difficult

How do we tell if a binary is virtualized?

A large dispatcher loop, a long loop that selects a branch depending on the value of a variable

Many functions or blocks have calls to an interpreter/dispatcher function instead of regular ASM

A large bytecode table or strange data in the .rdata/.data section.

Strange flow control and unusual branches that are not understandable in disassembly

Execution speed of functions is much lower than native code because it is interpreted

Useful tools for diagnostics and analysis:

IDA / Ghidra to see patterns and dispatcher

x64dbg runtime

@reverseengine
1
Find where dispatcher is executed

hexdump/strings/entropy to find bytecode data

Write a simple Python script for pattern matching in binary

Build a simple VM Sample C code

This code creates a very simple program that checks a string, but instead of cmp directly, it first creates a simple bytecode and then an interpreter to execute it. This is a low-level simulation of a virtualizer and is very good for practice

Copy the sample code and compile it on your development machine/VM

vm.c

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdint.h>

uint8_t prog[] = {
0x01, /* LOAD_INPUT */
0x10, /* expect length (16) or unused */
0x02, /* CMP_CONST */
'1','2','3','4',0, /* const "1234" + null */
0x03 /* HALT/END */
};

int run_vm(const char *input) {
int ip = 0;
while (ip < sizeof(prog)) {
uint8_t op = prog[ip++];
switch (op) {
case 0x01: // LOAD_INPUT -- store pointer (no-op for this demo)
// nothing to do; in real vm you'd load bytes to vm memory
break
case 0x02: { // CMP_CONST
const char *c = (const char*)&prog[ip];
ip += 5; // length of constant in this toy example
if (strcmp(input, c) == 0) return 1;
break
}
case 0x03:
return 0;
default:
return 0;
}
}
return 0;
}

int main(int argc, char **argv) {
if (argc < 2) { printf("usage: %s <pass>\n", argv[0]); return 0; }
if (run_vm(argv[1])) printf("Access granted\n");
else printf("Access denied\n");
return 0;
}


Compile:

gcc simple_vm.c -o simple_vm


Static analysis:

Run strings simple_vm
and see where the strings are

Open the file in IDA/Ghidra and look for the function run_vm. In the disassembler you will see a loop with switch/case and data prog[] this is the dispatcher/binary bytecode

Dynamic analysis:

Open the file with x64dbg and set a breakpoint on run_vm or on the address of the array prog

Run the program with different inputs and see how the dispatcher path changes

The goal is to understand where the bytecodes are, how the dispatcher works for them and where the comparison logic is

VM detection:
dispatcher loop bytecode table in data repeated calls to the interpreter

How do we use static and dynamic together: static finds the bytecode dynamic shows the runtime what is happening It turns out

devirtualization:
The first goal is to identify the dispatcher and data bytecodes and document the execution logic. Then the bytecodes can be extracted and their meaning reconstructed.

@reverseengine
4
بخش سوم بافر اور فلو


تفاوت های مهم بین استک هیپ و خطاهای off by one رو بررسی میکنیم

توضیح stack overflow
استک جاییه که فریم تابع ها قرار میگیره و معمولا بافر های محلی اینجا ساخته میشن
استک overflow زمانی رخ میده که نوشته های بیش از اندازه به بافر محلی برسن و بخش هایی مثل saved rbp و saved return address رو بازنویسی کنه
در عمل این نوع باعث کرش سریع میشه و معمولا به صورت overwrite روی فریم جاری قابل مشاهده هست

توضیح کد استک

در این کد یک تابع بافر محلی داره و با strcpy مقدار وارد شده رو کپی میکنه
دیدن کرش و بررسی saved return address در gdb هست

کد استک فایل stack.c

#include <stdio.h>
#include <string.h>

void vuln(char *s) {
char buf[32];
printf("inside vuln\n");
strcpy(buf, s);
printf("buf says %s\n", buf);
}

int main(int argc, char **argv) {
if (argc < 2) {
printf("usage stack input\n");
return 1;
}
vuln(argv[1]);
printf("returned normally\n");
return 0;
}


دستورات اجرا و دیباگ مربوط به استک
این دستورات رو اجرا کنید تا کرش و فریم رو ببینید

gcc -g stack.c -o stack
gdb --args ./stack $(python3 -c "print('A'*80)")


داخل gdb

break vuln
run
info frame
x/40gx $rbp
backtrace


Part Three Buffer Overflow


We examine important differences between stack, heap, and off‑by‑one errors

Explanation stack overflow
The stack is where function frames are placed and local buffers are usually allocated
A stack overflow occurs when writes exceed a local buffer and overwrite areas like saved rbp and the saved return address
In practice this type causes a fast crash and is usually visible as an overwrite on the current frame

Explanation stack code

In this code a function has a local buffer and uses strcpy to copy the supplied input
You will see the crash and inspect the saved return address in gdb

Stack source file stack.c

#include <stdio.h>
#include <string.h>

void vuln(char *s) {
char buf[32];
printf("inside vuln\n");
strcpy(buf, s);
printf("buf says %s\n", buf);
}

int main(int argc, char **argv) {
if (argc < 2) {
printf("usage stack input\n");
return 1;
}
vuln(argv[1]);
printf("returned normally\n");
return 0;
}



Commands to build and debug the stack
Run these commands to see the crash and inspect the frame

gcc -g stack.c -o stack
gdb --args ./stack $(python3 -c "print('A'*80)")


Inside gdb

break vuln
run
info frame
x/40gx $rbp
backtrace


@reverseengine
3
بخش چهارم بافر اورفلو


توضیح heap overflow

هیپ جایی که برای تخصیص حافظه پویا با malloc calloc یا new
heap overflow زمانی رخ میده که داده ای زیاد در بلاک های heap نوشته بشه
متادیتای allocator یا بلاک های همجوار رو خراب میکنه
خطاهای heap معمولا با کرش در توابع libc یا هنگام free کردن حافظه دیده میشن و ردگیری اونها با tools مثل valgrind یا heap debugger مفیده


کد هیپ
در این کد یک بلوک روی heap اختصاص داده شده و بعد با memset مقدار بیشتری از اندازه نوشته میشه
هدف دیدن خطا در زمان free یا گزارش valgrind هست

کد هیپ فایل any_heap.c:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

int main() {
    char *p = malloc(32);
    if (!p) return 1;
    printf("allocated 32 bytes on heap\n");
    /* intentionally overflow the heap block for any_heap
       do not use this pattern in real code */
    memset(p, 'A', 64);
    free(p);
    printf("freed block\n");
    return 0;
}


دستورات اجرا و بررسی heap
از valgrind یا malloc debug استفاده کنید تا متادیتا یا خطاها رو ببینید

gcc -g any_heap.c -o any_heap
valgrind --leak-check=full ./
any_heap


# یا اجرا در محیطی با malloc debug فعال

نکات که هنگام نوشتن کد باید بدونیم خطاهای هیپ ممکنه فوری کرش نکنن و اغلب در زمان free یا عملیات بعدی ظاهر میشن
از ابزارهایی مثل valgrind یا malloc debug برای ردگیری استفاده کنید

Part 4 Buffer Overflow


Heap Overflow Explanation
Heap where to allocate dynamic memory with malloc calloc or new
Heap overflow occurs when too much data is written to heap blocks
Corrupts allocator metadata or adjacent blocks
Heap errors are usually seen with crashes in libc functions or when freeing memory and are useful to trace with tools like valgrind or heap debugger

Heap Code
In this code, a block is allocated on the heap and then written with memset more than the size
The goal is to see the error at free time or in valgrind reports

Heap Code File any_heap.c:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

int main() {
char *p = malloc(32);
if (!p) return 1;
printf("allocated 32 bytes on heap\n");
/* intentionally overflow the heap block for any_heap
do not use this pattern in real code */
memset(p, 'A', 64);
free(p);
printf("freed block\n");
return 0;
}


Heap execution and inspection commands
Use valgrind or malloc debug to see metadata or errors

gcc -g any_heap.c -o any_heap
valgrind --leak-check=full ./
any_heap


# or run in an environment with malloc debug enabled

Things to know when writing code Heap errors may not crash immediately and often appear during free or subsequent operations
Use tools like valgrind or malloc debug for tracing


@reverseengine
1
Binary Exploitation (اکسپلویت باینری)

یعنی پیدا کردن و سواستفاده از باگ‌ها یا ضعف‌های امنیتی داخل برنامه‌های باینری  Executable  ها برای تغییر جریان اجرای برنامه یا اجرای کد دلخواه مهاجم

تعریف ساده‌تر:

فرض کنید یه برنامه‌ی C دارید که ورودی کاربر رو بدون بررسی میگیره و توی یه بافر کپی میکنه اگه بیشتر از ظرفیت بافر داده بدید میتونید داده‌ هاتون رو توی قسمت‌ های مهم حافظه بنویسید و برنامه رو مجبور کنید کاری که شما میخاید انجام بده

به این میگن Binary Exploitation یعنی استفاده از باگ‌ های حافظه یا منطقی برای گرفتن کنترل Execution


🧱 ساختار پایه‌ای حافظه فرایند:

برای درک Binary Exploitation باید با ساختار حافظه یه برنامه اشنا باشید:

┌───────────────┐  ← آدرس‌های بالا
│ Stack         │  ← شامل متغیرهای لوکال، Return Addressها
├───────────────┤

│ Heap          │  ← شامل آبجکت‌های داینامیک (malloc/new)
├───────────────┤

│ BSS & Data    │  ← متغیرهای global/static

├───────────────┤

│ Text (.text)  │  ← کد برنامه (read-only)
└───────────────┘  ← آدرس‌های پایین

اکسپلویت معمولا توی Stack یا Heap اتفاق میوفته

🧨 مهم‌ترین نوع باگ‌ها در Binary Exploitation

نوع آسیب‌ پذیری:

Buffer Overflow
نوشتن داده بیش از حد مجاز داخل بافر  میتونه Return Address رو overwrite کنه

Stack-based Overflow Overflow
توی استک  معمولا برای کنترل EIP/RIP استفاده میشه

Heap Overflow
اورفلو توی Heap  باعث خرابی ساختار های malloc میشه

Use-After-Free
استفاده از اشاره‌ گر بعد از free کردن باعث کنترل حافظه آزاد شده میشه

Format String Bug
استفاده ناامن از printf  میتونه memory leak یا write بده

Integer Overflow/Underflow
باعث خطا در تخصیص حافظه یا bypass کردن چک‌ ها میشه

Double Free
آزاد کردن یک pointer دوبار  منجر به corruption توی heap میشه



🧭 مراحل کلی Binary Exploitation:

کرش ایجاد کنید Bug Trigger:

با ورودی خاص باعث کرش برنامه شید

مثلا با یک رشته خیلی بلند بافر رو سرریز کنید



باگ رو آنالیز کنید:

از gdb, pwndbg, gef, یا radare2 استفاده کنید

بفهم چی دقیقا overwrite شده چه رجیستر هایی قابل کنترل هستن و جریان اجرای برنامه چطوریه



لیک اطلاعات امنیتی:

برای بایپس کردن ASLR یا PIE باید آدرس‌ ها رو leak کنید

مثلا از format string استفاده میکنید تا pointer ها رو چاپ کنید



ساخت Payload Exploit:

مثلا ROP chain یا Shellcode بسازید

با دقت Return Address رو به گجت‌ها یا shellcode خودتون تغییر بدید


بایپس کردن Protections:

مرورگرها و باینری‌های مدرن محافظت‌هایی دارن مثل:

ASLR
آدرس‌ ها تصادفی میشن باید leak بگیری

NX / DEP

استک اجرایی نیست باید ROP استفاده کنید

Canary

محافظت در برابر overflow باید نشتش بدید یا دورش بزنید

PIE / RELRO
سخت‌تر کردن کنترل GOT/PLT



گرفتن کنترل نهایی:

معمولا exploit به یکی از این‌ ها ختم میشه:

اجرای Shellcode و گرفتن شل 🐚

اجرای ROP chain برای اجرای دستورات سیستم

تغییر رفتار برنامه به نفع مهاجم



🧰 ابزارهای مهم در Binary Exploitation

ابزارهای پرکاربرد:

gdb + pwndbg یا gef دیباگ و آنالیز کرش و حافظه

radare2, Ghidra, IDA Pro  مهندسی معکوس باینری

ROPgadget, ROPPER پیدا کردن گجت‌های ROP

pwntools ساخت سریع اکسپلویت با پایتون

angr, Qiling تحلیل سمبولیک یا امولیشن پیشرفته

checksec بررسی محافظت‌ های باینری



🧪 مثال خیلی ساده Stack Overflow کلاسیک

کد آسیب‌پذیر:

#include <stdio.h>
#include <string.h>

void vuln() {
    char buf[64];
    gets(buf);  // ناامن
    printf("You said: %s\n", buf);
}

int main() {
    vuln();
    return 0;
}


اگه توی ورودی بیشتر از 64 بایت بدید می‌تونی Return Address رو overwrite کنید و برنامه رو به جای برگشت به main بفرستید روی آدرس shellcode خودتون


Binary Exploitation

It means finding and exploiting bugs or security weaknesses in binary executable programs to change the flow of program execution or execute the attacker's desired code

Simpler definition:

Suppose you have a C program that takes user input without checking and copies it into a buffer. If you give it more than the buffer capacity, you can write your data into important parts of memory and force the program to do what you want

This is called Binary Exploitation, which means using memory or logic bugs to take control of Execution

🧱 Basic Structure of Process Memory:

To understand Binary Exploitation, you need to be familiar with the memory structure of a program:
3
┌──────────────┐ ← High Addresses
│ Stack │ ← Contains Local Variables, Return Addresses
├──────────────┤

│ Heap │ ← Contains Dynamic Objects (malloc/new)
├────────────────────────────────────

│ BSS & Data │ ← Global/static variables

├───────────────────────┘ ← Lower addresses

Exploits usually occur in the Stack or Heap

🧨 Most important types of bugs in Binary Exploitation

Type of vulnerability:

Buffer Overflow
Writing more data than allowed into the buffer can overwrite the Return Address

Stack-based Overflow Overflow
The stack is usually used to control EIP/RIP

Heap Overflow
Overflow in the heap causes malloc structures to fail

Use-After-Free
Using a pointer after freeing causes control over freed memory

Format String Bug
Unsafe use of printf can cause memory leak or write

Integer Overflow/Underflow
Causes memory allocation or bypass errors Checks are

Double Free
Freeing a pointer twice leads to heap corruption

🧭 General steps of Binary Exploitation:

Create a crash Bug Trigger:

Make the program crash with specific input

For example, overflow the buffer with a very long string

Analyze the bug:

Use gdb, pwndbg, gef, or radare2

Understand what exactly was overwritten, what registers are controllable, and what the execution flow is like

Leak Security Information:

To bypass ASLR or PIE, you need to leak addresses

For example, you use a format string to print pointers

Build Payload Exploit:

For example, build a ROP chain or Shellcode

Carefully change the Return Address to your gadgets or shellcode

Bypass Protections:

Modern browsers and binaries have protections such as:

ASLR
Addresses are randomized, you need to leak

NX / DEP
Stack is not executable, you should use ROP

Canary
Overflow protection should be leaked or bypassed

PIE / RELRO
Hardening GOT/PLT control

Taking ultimate control:

Usually an exploit ends in one of the following:

Executing Shellcode and getting a shell 🐚

Executing ROP chain to execute system commands

Changing program behavior in favor of the attacker

🧰 Important tools in Binary Exploitation

Most used tools:

gdb + pwndbg or gef
Debugging and crash and memory analysis

radare2, Ghidra, IDA Pro
Binary reverse engineering

ROPgadget, ROPPER
Finding ROP gadgets

pwntools
Quickly building exploits with Python

angr, Qiling
Symbolic analysis or advanced emulation

checksec Checking binary protections

🧪 Very simple classic Stack Overflow example

Vulnerable code:

#include <stdio.h>
#include <string.h>

void vuln() {
char buf[64];
gets(buf); // Insecure
printf("You said: %s\n", buf);
}

int main() {
vuln();
return 0;
}


If you give more than 64 bytes in input, you can overwrite the Return Address and send the program to your shellcode address instead of returning to main


@reverseengine
7
بخش پنجم بافر اورفلو


off by one

off by one زمانی رخ میده که دقیقا یک بایت یا یک واحد کمتر یا بیشتر در نوشتن تحت کنترل باشه

این خطاها کوچک به نظر میرسن اما میتونن باعث تغییر یک بایت از saved rbp یا تغییر null terminator رشته بشن و رفتار غیرمنتظره ایجاد کنن
تشخیص off by one نیاز به دقت در اندازه ها و دیدن بایت های محلی داره

توضیح کد:
در این کد نشون میدیم که نوشتن دقیقا یک بایت میتونه نال ترمینیتور رشته رو از بین ببره یا بایت مهمی رو تغییر بده
هدف دیدن خروجی متفاوت رشته هست

کد آف بای وان offbyone.c

#include <stdio.h>
#include <string.h>

int main() {
    char s[8];
    /* suppose we incorrectly copy 9 bytes into 8 byte buffer */
    memcpy(s, "ABCDEFGH", 8);
    s[7] = 'Z'; /* simulate off by one by modifying last byte */
    printf("string maybe not null terminated %s\n", s);
    return 0;
}


دستورات رو اجرا کنید و ببینید off by one
این مثال رو اجرا کنید و خروجی رو نگاه کنید تا مشکل در اخر رشته مشخص بشه

gcc -g offbyone.c -o offbyone
./offbyone


ببینید که رشته ممکنه نال ترمینیت نشده باشه



Part 5 Buffer Overflow


off by one

off by one occurs when exactly one byte or one unit is under control in the write

These errors seem small, but they can change a byte from the saved rbp or change the null terminator of the string and cause unexpected behavior

Detecting off by one requires accuracy in sizes and seeing local bytes

Code explanation:
In this code, we show that writing exactly one byte can remove the null terminator of the string or change an important byte

The goal is to see different output of the string

Off by one code offbyone.c

#include <stdio.h>
#include <string.h>

int main() {

char s[8];

/* suppose we incorrectly copy 9 bytes into 8 byte buffer */
memcpy(s, "ABCDEFGH", 8);
s[7] = 'Z'; /* simulate off by one by modifying last byte */
printf("string maybe not null terminated %s\n", s);
return 0;
}


Run the commands and see off by one
Run this example and look at the output to see if the problem is at the end of the string

gcc -g offbyone.c -o offbyone
./offbyone


See if the string might not be null terminated


@reverseengine
4
روش کامپایل

فایل: vuln.c
قرار بدید داخل فولدری که تمرین میکنید

// vuln.c  VM ایزوله اجرا بشه

#include <stdio.h>
#include <string.h>

void vuln() {
    char buf[64];
    puts("Enter some text:");
    gets(buf);  //  فقط برای آموزش در عمل هرگز استفاده نکنید
    printf("You entered: %s\n", buf);
}

int main() {
    vuln();
    return 0;
}



🔧 کامپایل  دو حالت


نسخه ساده محافظت‌ ها غیر فعال

gcc -o vuln_plain vuln.c -fno-stack-protector -z execstack -no-pie -g


این نسخه برای دیدن رفتارهای پایه‌ ای overflow و آموزشه فقط داخل VM اجرا کنید


نسخه مقاوم‌تر پیش‌فرض کامپایلر

gcc -o vuln_hard vuln.c -g


این نسخه محافظت‌ های معمول canary, NX, PIE و ... فعالن و برای مقایسه استفاده میشن


چند تا نکته کوتاه:
gets()
نا امنه اینجا فقط برای نمایش overflow استفاده شده


Compile method

File: vuln.c
Place it in the folder where you are practicing

// vuln.c will run in an isolated VM

#include <stdio.h>
#include <string.h>

void vuln() {
char buf[64];
puts("Enter some text:");
gets(buf); // For training purposes only, never use in practice
printf("You entered: %s\n", buf);
}

int main() {
vuln();
return 0;
}


🔧 Two-mode compilation

Simple version with protections disabled

gcc -o vuln_plain vuln.c -fno-stack-protector -z execstack -no-pie -g


Run this version in a VM to see basic overflow behavior and tutorial

More robust version of the compiler default

gcc -o vuln_hard vuln.c -g


This version has the usual protections of canary, NX, PIE, etc. enabled and is used for comparison

A few quick notes:
gets()
Unsafe is used here only to demonstrate overflow

@reverseengine
3
بخش ششم بافر اورفلو


درک دقیق کرش و ساختار فریم تابع در استک

در این بخش میخایم ببینیم وقتی بافر اورفلو باعث کرش میشه دقیقا در پشت‌ صحنه چه اتفاقی میوفته باید بعد از این قسمت
بفهمیم چرا بازنویسی داده در استک باعث تغییر آدرس برگشت میشه
فریم تابع چه اجزایی داره
و چطور میشه این اجزا رو با gdb دید و تحلیل کرد

وقتی یک تابع در C صدا زده میشه سیستم برای اون تابع فضایی در استک درست میکنه به این فضا میگیم فریم تابع هر فریم شامل این بخش‌ هاست

متغیرهای لوکال تابع

مقادیر پارامترها

saved RBP یا base pointer
برای برگشت

saved return address
که بعد از تموم شدن تابع بهش برمیگرده


اگر داده‌ ای بیشتر از اندازه در بافر لوکال نوشته بشه این مقادیر مهم در فریم بازنویسی میشن
و در نتیجه برنامه در return کرش میکنه یا به آدرس اشتباه میپره


این کد کمک میکنه تا فریم تابع و کرش رو ببینیم و در gdb تجزیه ش کنیم

#include <stdio.h>
#include <string.h>

void crash(char *input) {
char buffer[16];
printf("address of buffer: %p\n", buffer);
strcpy(buffer, input);
printf("done copying\n");
}

int main(int argc, char **argv) {
if (argc < 2) {
printf("usage: %s input\n", argv[0]);
return 1;
}
crash(argv[1]);
printf("returned safely\n");
return 0;
}



دستورات اجرا و تحلیل

gcc -g file4.c -o file4

gdb --args ./file4 $(python3 -c "print('A'*40)")


بعد از اجرای برنامه داخل gdb این مراحل رو انجام بدید

break crash

run

info frame

x/32x $rbp

x/32x $rsp

اینجا میبینید که بافر پایین‌ تر از saved RBP قرار داره
هر بایتی که از بافر بیرون بنویسید در اخر به saved RBP و بعد return address میرسه


برای مشاهده کرش

continue


برنامه با خطای segmentation fault کرش میکنه
با دستور زیر مسیر برگشت رو ببینید

backtrace


و با این دستور آخرین آدرس برگشتی رو چک کنید

info registers rip



توضیح کامل

در هنگام اجرای تابع crash سیستم اول RBP فعلی رو ذخیره میکنه
بعد RSP رو به پایین‌ تر منتقل میکنه تا فضای لازم برای متغیر های لوکال فراهم بشه
داخل این فضای جدید بافر قرار داره
وقتی ما داده‌ ای بزرگ‌ تر از اندازه بافر بنویسیم اول داده روی متغیر های لوکال مینویسن بعد روی RBP و بعد روی return address
در لحظه‌ای که تابع میخاد برگرده مقدار اشتباه از روی استک خونده میشه و RIP به آدرسی اشتباه پرش میکنه و همین باعث segmentation fault میشه


بخش جذاب

میتونید در gdb با این دستور تفاوت قبل و بعد از overflow رو ببینید


قبل از strcpy

x/32x $rbp-32


بعد از strcpy

x/32x $rbp-32


میبینید که بایت‌های A تمام فضای بین بافر تا return address رو پر کرده
این همون دلیل کرش برنامه هست

@reverseengine
3
Part 6 Buffer Overflow


Understanding the Crash and the Structure of the Function Frame on the Stack

In this part, we are going to see what exactly happens behind the scenes when a buffer overflow causes a crash. After this part, we should
understand why overwriting data on the stack changes the return address.
What are the components of a function frame?
And how can these components be viewed and analyzed with gdb.

When a function is called in C, the system creates a space on the stack for that function. We call this space the function frame. Each frame contains these parts.

Local variables of the function

Parameter values

Saved RBP or base pointer
for return

Saved return address
which the function returns to after the function completes

If more data is written to the local buffer than the limit, these important values ​​are overwritten in the frame
And as a result, the program crashes on return or jumps to the wrong address

This code helps us see the function frame and crash and analyze it in gdb

#include <stdio.h>
#include <string.h>

void crash(char *input) {
char buffer[16];
printf("address of buffer: %p\n", buffer);
strcpy(buffer, input);
printf("done copying\n");
}

int main(int argc, char **argv) {
if (argc < 2) {
printf("usage: %s input\n", argv[0]);
return 1;
}
crash(argv[1]);
printf("returned safely\n");
return 0;
}


Execution and analysis commands

gcc -g file4.c -o file4

gdb --args ./file4 $(python3 -c "print('A'*40)")


After running the program in gdb, perform these steps

break crash

run

info frame

x/32x $rbp

x/32x $rsp


Here you can see that the buffer is below the saved RBP

Every byte you write out of the buffer will eventually reach the saved RBP and then the return address

To view the crash

continue


The program crashes with a segmentation fault error

See the return path with the following command

backtrace


And check the last return address with this command

info registers rip


Full explanation

When executing the crash function, the system first saves the current RBP

Then it moves the RSP down to provide the necessary space for local variables

In this new buffer space, Yes
When we write data larger than the buffer size, first the data is written to local variables, then to RBP, and then to the return address
At the moment the function wants to return, the wrong value is read from the stack and RIP jumps to the wrong address, which causes a segmentation fault

Interesting part

You can see the difference before and after the overflow in gdb with this command

Before strcpy
x/32x $rbp-32


After strcpy
x/32x $rbp-32


You can see that the A bytes have filled all the space between the buffer and the return address

This is the reason for the program crash

@reverseengine
4
ساخت یک باینری نیتیو (Win32) شبیه‌ سازی‌ شده که مکانیزم‌ های واقعی حفاظت آنتی‌ دیباگ ساده چک یکپارچگی تولید سریال بر اساس اسم  داخل داشته باشه تا بدون ریسک قانونی بتونید تمرین RE و عملیات کرک‌ سازی رو انجام بدید

ویژگی‌ها:

GUI
ساده با فیلدهای Name و Serial و دکمه Activate & Play

Anti-Debug: فراخوانی
IsDebuggerPresent() قبل از فعال‌سازی

Integrity (شبیه‌سازی):
بررسی ساده مسیر exe قابل ارتقا به checksum واقعی

الگوریتم سریال: تابع gen_expected_serial که روی نام کاربر s = s*31 + ch انجام میده و بعد سه گروه 16‌بیتی با XOR/شیفت میسازه خروجی در قالب AAAA-BBBB-CCCC

پیام موفق/ناموفق با MessageBoxA.


هشدار اخلاقی/قانونی: این کد فقط برای تمرین روی باینری‌ ایه که خودتون ساختید کرک و انتشار کرک نرم‌ افزارهای تجاری غیرقانونیه


کد کامل فایل hotspot_sim.c

کد رو دقیقا در یک فایل به اسم hotspot_sim.c ذخیره کنید

// hotspot_sim.c
یک برنامه شبیه‌ سازی‌ شده برای تمرین RE

#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>

// شناساگر کنترل‌ها
#define IDC_NAME  1001
#define IDC_SERIAL 1002
#define IDC_BUTTON 1003

// یه تابع ساده برای ساختن سریال مورد انتظار بر اساس اسم کاربر
// فرمت خروجی: AAAA-BBBB-CCCC (اعداد هگز چهار رقمی)
void gen_expected_serial(const char *name, char *out, size_t outlen)
{
    unsigned long s = 0;
    // جمع مقادیر کاراکترها رو می‌گیریم
    for (size_t i = 0; i < strlen(name); ++i) {
        s = s * 31 + (unsigned char)name[i]; // یه ضرب و جمع ساده
    }
    // میایم سه گروه 16 بیتی می‌سازیم
    unsigned g1 = (unsigned)((s ^ 0xA5A5A5A5) & 0xFFFF);
    unsigned g2 = (unsigned)(((s >> 3) ^ 0x5A5A5A5A) & 0xFFFF);
    unsigned g3 = (unsigned)(((s << 7) ^ 0x3C3C3C3C) & 0xFFFF);
    // قالب‌بندی نهایی
    _snprintf_s(out, outlen, _TRUNCATE, "%04X-%04X-%04X", g1, g2, g3);
}

// تابعی که سریال ورودی رو با سریال تولیدشده مقایسه می‌کنه
int verify_serial(const char *name, const char *serial)
{
    char expected[64];
    gen_expected_serial(name, expected, sizeof(expected));
    // اینجا مقایسهٔ ساده میکنیم (حساس به حروف)
    if (_stricmp(expected, serial) == 0) return 1;
    return 0;
}

// تابعی که integrity ساده رو شبیه‌سازی می‌کنه
// اینجا فقط چک می‌کنیم که exe path طول مشخصی داشته باشه (نمونه‌ست)
int integrity_ok()
{
    char path[MAX_PATH];
    if (GetModuleFileNameA(NULL, path, MAX_PATH) == 0) return 0;
    size_t L = strlen(path);
    // شبیه‌سازی: اگه طول مسیر خیلی کوتاه باشه یا خیلی بلند باشه خطا بدیم
    if (L < 5) return 0;
    return 1;
}

// پنجره اصلی و پردازش پیام‌ها
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    switch (msg)
    {
    case WM_CREATE:
    {
        // یک لیبل و یک فیلد برای نام
        CreateWindowA("static", "Name:", WS_VISIBLE | WS_CHILD, 10, 10, 50, 20, hWnd, NULL, NULL, NULL);
        CreateWindowA("edit", "", WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_BORDER | ES_AUTOHSCROLL,
                      70, 10, 240, 22, hWnd, (HMENU)IDC_NAME, NULL, NULL);

        // لیبل و فیلد سریال
        CreateWindowA("static", "Serial:", WS_VISIBLE | WS_CHILD, 10, 40, 50, 20, hWnd, NULL, NULL, NULL);
        CreateWindowA("edit", "", WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_BORDER | ES_AUTOHSCROLL,
                      70, 40, 240, 22, hWnd, (HMENU)IDC_SERIAL, NULL, NULL);

        // دکمه Activate
        CreateWindowA("button", "Activate & Play", WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON,
                      110, 80, 120, 30, hWnd, (HMENU)IDC_BUTTON, NULL, NULL);
        break;
    }
    case WM_COMMAND:
    {
        if (LOWORD(wParam) == IDC_BUTTON)
        {
            // اگه دیباگر باشه لغو می‌کنیم
            if (IsDebuggerPresent()) {
                MessageBoxA(hWnd, "Activation failed: debugger detected.", "Error", MB_OK | MB_ICONERROR);
                break;
            }

            // integrity ساده
            if (!integrity_ok()) {
                MessageBoxA(hWnd, "Activation failed: integrity check failed.", "Error", MB_OK | MB_ICONERROR);
1
                break;
            }

// گرفتن متن از کنترل‌ ها
            char name[128] = {0};
            char serial[128] = {0};
            HWND hName = GetDlgItem(hWnd, IDC_NAME);
            HWND hSerial = GetDlgItem(hWnd, IDC_SERIAL);
            GetWindowTextA(hName, name, sizeof(name));
            GetWindowTextA(hSerial, serial, sizeof(serial));

            // پاک کردن فضای خالی ابتدای/انتهای رشته
            if (strlen(name) == 0) {
                MessageBoxA(hWnd, "Please enter your name first.", "Info", MB_OK | MB_ICONINFORMATION);
                break;
            }
            if (strlen(serial) == 0) {
                MessageBoxA(hWnd, "Please enter serial.", "Info", MB_OK | MB_ICONINFORMATION);
                break;
            }

            // بررسی سریال
            if (verify_serial(name, serial)) {
                MessageBoxA(hWnd, "Activation successful! Playing...", "OK", MB_OK | MB_ICONINFORMATION);
            } else {
                MessageBoxA(hWnd, "Invalid serial!", "Error", MB_OK | MB_ICONERROR);
            }
        }
        break;
    }
    case WM_DESTROY:
        PostQuitMessage(0);
        break;
    default:
        return DefWindowProcA(hWnd, msg, wParam, lParam);
    }
    return 0;
}

// نقطهٔ ورود برنامه ویندوزی
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
    // ساخت کلاس پنجره
    WNDCLASSA wc = {0};
    wc.lpfnWndProc = WndProc;
    wc.hInstance = hInstance;
    wc.lpszClassName = "HotspotSimClass";
    wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);
    wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);

    if (!RegisterClassA(&wc)) return -1;

    // ساخت پنجره
    HWND hWnd = CreateWindowA("HotspotSimClass", "Hotspot Player (Simulated - Native)",
                              WS_OVERLAPPED | WS_CAPTION | WS_SYSMENU | WS_MINIMIZEBOX,
                              CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 340, 160, NULL, NULL, hInstance, NULL);
    if (!hWnd) return -1;

    ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
    UpdateWindow(hWnd);

    // لوپ پیام ساده
    MSG msg;
    while (GetMessageA(&msg, NULL, 0, 0)) {
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessageA(&msg);
    }

    return (int)msg.wParam;
}



Build a simulated native (Win32) binary that has real anti-debug protection mechanisms, simple integrity check, serial generation based on the name inside, so you can practice RE and cracking operations without legal risk

Features:

Simple GUI
with Name and Serial fields and Activate & Play button

Anti-Debug: Call
IsDebuggerPresent() before activation

Integrity (simulation):
Simple check of exe path, upgradeable to real checksum

Serial algorithm: gen_expected_serial function that does s = s*31 + ch on the username and then creates three 16-bit groups with XOR/shift. Output in the format AAAA-BBBB-CCCC

Success/Failure message with MessageBoxA.

Ethical/Legal Warning: This code is for practice only on a binary that you have created yourself. Cracking and distributing commercial software is illegal

Full code of the hotspot_sim.c file

Save the code exactly in a file named hotspot_sim.c

// hotspot_sim.c
A simulated program for practicing RE
Simple and vernacular explanations and comments

#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>

// Control identifiers
#define IDC_NAME 1001
#define IDC_SERIAL 1002
#define IDC_BUTTON 1003

// A simple function to generate the expected serial based on the user name
// Output format: AAAA-BBBB-CCCC (four-digit hex numbers)
void gen_expected_serial(const char *name, char *out, size_t outlen)
{
unsigned long s = 0;
// We take the sum of the character values
for (size_t i = 0; i < strlen(name); ++i) {
s = s * 31 + (unsigned char)name[i]; // A simple multiplication and addition
}
// Let's create three 16-bit groups
unsigned g1 = (unsigned)((s ^ 0xA5A5A5A5) & 0xFFFF);
unsigned g2 = (unsigned)(((s >> 3) ^ 0x5A5A5A5A) & 0xFFFF);
unsigned g3 = (unsigned)(((s << 7) ^ 0x3C3C3C3C) & 0xFFFF);
// Final formatting
_snprintf_s(out, outlen, _TRUNCATE, "%04X-%04X-%04X", g1, g2, g3);
}
1
برنامه کمکی: تولید سریال فایل: gen_serial.c

برای راحتی کار و تمرین یک برنامه C ساده که همون الگوریتم رو اجرا میکنه و سریال برای یک اسم میسازه

// gen_serial.c
// برنامه ساده برای تولید سریال بر اساس اسم

#include <stdio.h>
#include <stdint.h>
#include <string.h>

// تولید سریال مثل gen_expected_serial در باینری
void gen_expected_serial(const char *name, char *out, size_t outlen)
{
uint64_t s = 0;
// s = s*31 + ch
for (size_t i = 0; i < strlen(name); ++i) {
unsigned char ch = (unsigned char)name[i];
s = s * 31 + ch;
}
unsigned g1 = (unsigned)((s ^ 0xA5A5A5A5ULL) & 0xFFFF);
unsigned g2 = (unsigned)(((s >> 3) ^ 0x5A5A5A5AULL) & 0xFFFF);
unsigned g3 = (unsigned)(((s << 7) ^ 0x3C3C3C3CULL) & 0xFFFF);

// فرمت AAAA-BBBB-CCCC (حروف بزرگ هگز)
snprintf(out, outlen, "%04X-%04X-%04X", g1, g2, g3);
}

int main(int argc, char **argv)
{
char name[256] = {0};
char serial[64] = {0};

if (argc >= 2) {
strncpy(name, argv[1], sizeof(name)-1);
} else {
printf("Enter name: ");
if (!fgets(name, sizeof(name), stdin)) return 1;
name[strcspn(name, "\r\n")] = 0;
}

if (strlen(name) == 0) {
fprintf(stderr, "Name is empty\n");
return 1;
}

gen_expected_serial(name, serial, sizeof(serial));
printf("Name: %s\nSerial: %s\n", name, serial);
return 0;
}



نحوه ساخت Build

با MinGW (در ویندوز):

برای hotspot_sim.c:

gcc hotspot_sim.c -o hotspot_sim.exe -mwindows


mwindows برای حذف پنجره کنسول و ساخت GUI

برای gen_serial.c:

gcc gen_serial.c -o gen_serial.exe



با MSVC (Developer Command Prompt):

hotspot_sim.c:

cl /EHsc hotspot_sim.c user32.lib gdi32.lib

gen_serial.c:

cl /EHsc gen_serial.c


چجوری تست و استفاده کنید

داخل VM ویندوزی حتما VM و snapshot برای فایل hotspot_sim.exe رو اجرا کنید


اسم دلخواه بزنید مثلا Ali حالا یا سریال رو با gen_serial.exe Ali بسازید و در فیلد Serial پیست کنید یا داخل دیباگر تابع تولید رو اجرا و مقدار expected را بخونید


اگر سریال درست باشه MessageBox موفقیت نمایش میده

راهنمای کوتاه آنالیز در x64dbg / IDA

جستجوی رشته‌ها
: "Name:", "Serial:", "%04X-%04X-%04X", "Activate & Play" → رفرنس‌ها معمولا توابع مهم رو نشون میدن

IsDebuggerPresent: breakpoint
روی IsDebuggerPresent یا آدرسی که اون رو صدا میزنه اگر 1 برگرده برنامه مسیر خطا رو میزنه

GetWindowTextA: breakpoint
بذارید تا مقدار name و serial رو داخل حافظه ببینید

ثابت‌ها: جستجوی ثابت‌های XOR (0xA5A5A5A5, 0x5A5A5A5A, 0x3C3C3C3C) یا قالب %04X-%04X-%04X شما رو به تابع تولید سریال میرسونه

مقایسه: breakpoint روی stricmp تا قبل از مقایسه دو بافر رو ببینید

MessageBoxA:
گذاشتن breakpoint اینجا سریع میگه کدوم شاخه اجرا شده موفق یا خطا




Auxiliary program: Serial generation File: gen_serial.c)

For convenience and practice, a simple C program that implements the same algorithm and creates a serial for a name

// gen_serial.c
// Simple program to generate serial based on name

#include <stdio.h>
#include <stdint.h>
#include <string.h>

// Generate serial like gen_expected_serial in binary
void gen_expected_serial(const char *name, char *out, size_t outlen)
{
uint64_t s = 0;
// s = s*31 + ch
for (size_t i = 0; i < strlen(name); ++i) {
unsigned char ch = (unsigned char)name[i];
s = s * 31 + ch;
}
unsigned g1 = (unsigned)((s ^ 0xA5A5A5A5ULL) & 0xFFFF);
unsigned g2 = (unsigned)(((s >> 3) ^ 0x5A5A5A5AULL) & 0xFFFF);
unsigned g3 = (unsigned)(((s << 7) ^ 0x3C3C3C3CULL) & 0xFFFF);

// format AAAA-BBBB-CCCC (hex uppercase letters)
snprintf(out, outlen, "%04X-%04X-%04X", g1, g2, g3);
}

int main(int argc, char **argv)
{
char name[256] = {0};
char serial[64] = {0};

if (argc >= 2) {
strncpy(name, argv[1], sizeof(name)-1);
} else {
printf("Enter name: ");
if (!fgets(name, sizeof(name), stdin)) return 1;
name[strcspn(name, "\r\n")] = 0;
}

if (strlen(name) == 0) {
fprintf(stderr, "Name is empty\n");
return 1;
}

gen_expected_serial(name, serial, sizeof(serial));
printf("Name: %s\nSerial: %s\n", name, serial);
return 0;
}
1