Forwarded from Astra's virtual worlds
Нердопятничное монументальное ретрочтиво
Хочу обозреть, прорекламировать и даже слегка запиратить отличную книжку. Руки у меня до неё доходили долго, читала я её тоже долго - и наконец-то дочитала в самолёте в воскресенье. Книжка называется “Games vs. Hardware. The History of PC Gaming. The 80’s”. И это тот самый случай, когда само издание ультрабюджетное и сделанное откровенно на коленке - но автор настолько увлечённый историей компов и игр ретрозадрот, что ему хочется выразить благодарность уже просто за то, что он собрал столько информации воедино.
Да, английский язык для автора не родной, он сам в этом признаётся (как и в отсутствии бюджета на профессионального редактора), и это чувствуется по иногда проскакивающим ошибкам. Да, временами случаются и косяки форматирования. Но если заткнуть в себе принцесс на горошине (вне зависимости от пола) и прочих дофига утончённых эстетов... это просто монументальнейший техническо-геймерско-исторический труд. И в этом труде очень подробно расписывается, как в 80-х годах компьютерные игры становились тем, чем являются сейчас, и как на это повлияло имевшееся тогда “железо”
По прочтении этого труда можно узнать, к примеру, следующее:
- Как Apple откровенно просрали огромный игровой потенциал своих компьютеров;
- Почему, напротив, x86 PC (который в наше время является де-факто default platform) долгое время был отвратительной платформой для игр и только к концу 80х стал хоть что-то из себя представлять в этом плане;
- Как очень медленно в игры приходило управление мышкой;
- Во что вообще есть смысл играть, если “потянуло на старьишко” (МНОГО конкретных примеров игр!)
- и ещё куча интереснейшей нердотривии - не буду спойлерить 😁
Лично я ещё в 2019 году купила книгу на Амазоне и искренне призываю тех, у кого есть такая возможность, сделать то же самое и поддержать автора. Но поскольку я понимаю, что такая возможность сейчас есть не у всех, я для вас уже нашла потайные лазейки, в которых водится PDF, и выкладываю этот PDF сюда постом ниже. Enjoy and stay nerdy! 🤓
Хочу обозреть, прорекламировать и даже слегка запиратить отличную книжку. Руки у меня до неё доходили долго, читала я её тоже долго - и наконец-то дочитала в самолёте в воскресенье. Книжка называется “Games vs. Hardware. The History of PC Gaming. The 80’s”. И это тот самый случай, когда само издание ультрабюджетное и сделанное откровенно на коленке - но автор настолько увлечённый историей компов и игр ретрозадрот, что ему хочется выразить благодарность уже просто за то, что он собрал столько информации воедино.
Да, английский язык для автора не родной, он сам в этом признаётся (как и в отсутствии бюджета на профессионального редактора), и это чувствуется по иногда проскакивающим ошибкам. Да, временами случаются и косяки форматирования. Но если заткнуть в себе принцесс на горошине (вне зависимости от пола) и прочих дофига утончённых эстетов... это просто монументальнейший техническо-геймерско-исторический труд. И в этом труде очень подробно расписывается, как в 80-х годах компьютерные игры становились тем, чем являются сейчас, и как на это повлияло имевшееся тогда “железо”
По прочтении этого труда можно узнать, к примеру, следующее:
- Как Apple откровенно просрали огромный игровой потенциал своих компьютеров;
- Почему, напротив, x86 PC (который в наше время является де-факто default platform) долгое время был отвратительной платформой для игр и только к концу 80х стал хоть что-то из себя представлять в этом плане;
- Как очень медленно в игры приходило управление мышкой;
- Во что вообще есть смысл играть, если “потянуло на старьишко” (МНОГО конкретных примеров игр!)
- и ещё куча интереснейшей нердотривии - не буду спойлерить 😁
Лично я ещё в 2019 году купила книгу на Амазоне и искренне призываю тех, у кого есть такая возможность, сделать то же самое и поддержать автора. Но поскольку я понимаю, что такая возможность сейчас есть не у всех, я для вас уже нашла потайные лазейки, в которых водится PDF, и выкладываю этот PDF сюда постом ниже. Enjoy and stay nerdy! 🤓
Forwarded from Astra's virtual worlds
369362746-Games-vs-Hardware.pdf
27.8 MB
Limowski' Precious Little Life
Вы учитывайте ещё, что это предназначается для мобил и на условной ежевике выглядит вот так. #программирование
Я научился определять разрешение и ОС устройства. Осталось разобраться с версией. И написать бекенд в виде питоно-скрипта, который будет дописывать в список новые приложения. #программирование
У меня завтра важная поездка, поэтому мне как обычно не спится и я дописал определение версии ОС. Несколько костыльно, но и формат записи её в Юзер Агенте весьма костыльный. А самое главное, я дописал страничку для ежевики. Если попробовать зайти на адрес https://limowski.xyz/appmanager/web с первого попавшегося устройства, то вас встретит немного отладочной информации и сообщение о том, что текущая ОС не поддерживается. Но если зайти на этот адрес с ежевики (с версией ОС 6 или 7), то загрузится страница со скромной на текущей момент коллекцией программ. При клике по интересующей кнопке, загрузится стандартный ежевичный диалог загрузки и установки приложения. Я решил не городить ничего поверх. #программирование
👍1
Limowski' Precious Little Life
Photo
Страничка приложения будет выглядеть как-то вот так. Унифицированно с нативными клиентами.
А, кстати, добавляйтесь в друзья в PSN чтоли. Я там тоже Limows. Буду сравнивать свои игровые результаты с вашими и тешить своё ЧСВ.
Limowski' Precious Little Life pinned «А, кстати, добавляйтесь в друзья в PSN чтоли. Я там тоже Limows. Буду сравнивать свои игровые результаты с вашими и тешить своё ЧСВ.»
Я тут начал поигрывать в "новый" NFS Most Wanted. 2014-го года он, кажется. И эта игра напомнила мне о такой замечательной группе как Muse. Когда-то давно я много их слушал, а потом перешёл на более тяжелые вещи. Но сейчас у меня музыкальный ренессанс и вот решил послушать в дороге. И это всё ещё замечательная группа. Зря ушёл от них. #музыка
Сам Most Wanted оказался вполне неплохой игрой. Запуская его на Вите я думал получить что-то вроде того, что я видел на Андроиде году в 16-м, а получил прикольную смесь Асфальта с Midnight Club, с щепоткой Burnout. Игра не идеальна, конечно, достаточно много багов, особенно с физикой. Но в это весело играть. Хорошая подборка музыки. Много разных машинок. От полиции убегать стало местами интереснее, местами скучнее, но зато появились другие активности с поиском тачек, радаров, ворот и билбордов. Семерочку она определённо заслуживает.
Надо эту рубрику с заметками об играх прошлого тоже как-то назвать. Пусть будет #несвежиеигры
Продолжение смотрите в канале музея. @interactionmuseum Мне лень репостить.
👎4
Никому, кстати, дрова не нужны? Хочу хоть немного отбить стоимость доставки))
Limowski' Precious Little Life
Я тут начал поигрывать в "новый" NFS Most Wanted. 2014-го года он, кажется. И эта игра напомнила мне о такой замечательной группе как Muse. Когда-то давно я много их слушал, а потом перешёл на более тяжелые вещи. Но сейчас у меня музыкальный ренессанс и вот…
Начинал день с Muse, а заканчивается он всё равно под Radiohead. Нехорошо это, нехорошо... #музыка