Forwarded from Do Androids Dream of Game boy?
Слоупочные новости
На кикстартере стартовал сбор средств для выпуска «Glory Hunters» на картриджах.
Игра как я понял, всё ещё в разработке.
Это Зельда-подобная игра для Game Boy, обещают гигантский мир, невероятные приключения, нелинейность и продолжительность около 20 часов.
Буду наблюдать за судьбой проекта.
Страничка на Kickstarter
Страничка игры с демкой
#news #gameboy
На кикстартере стартовал сбор средств для выпуска «Glory Hunters» на картриджах.
Игра как я понял, всё ещё в разработке.
Это Зельда-подобная игра для Game Boy, обещают гигантский мир, невероятные приключения, нелинейность и продолжительность около 20 часов.
Буду наблюдать за судьбой проекта.
Страничка на Kickstarter
Страничка игры с демкой
#news #gameboy
https://psp-dev.org/hb/index.html?lang=ru
Кстати, я тут наткнулся на веб-магазин хоумбрюшных приложений для PSP. На самом деле о нём мне уже рассказывал @Ginger_Fox87, но я как-то забыл об этом, а на днях сам его нашёл. Открывается он сразу в браузере PSP. Вот какой-то такой я хочу сделать веб-версию своего менеджера. Для платформ, которые поддерживают запуск установки сразу из браузера.
Кстати, я тут наткнулся на веб-магазин хоумбрюшных приложений для PSP. На самом деле о нём мне уже рассказывал @Ginger_Fox87, но я как-то забыл об этом, а на днях сам его нашёл. Открывается он сразу в браузере PSP. Вот какой-то такой я хочу сделать веб-версию своего менеджера. Для платформ, которые поддерживают запуск установки сразу из браузера.
Forwarded from Game Boy Kingdom (Sergey Geyser)
Ранний анонс! Следующая сходка уже через неделю 22 Апреля в 19:00, скорее всего в том же месте (Москва, Библиотека). Турниры с призами в процессе разработки ...
👍1
Forwarded from Kutegram
Kutegram 0.2.0
built with Qt 4.7 and Qt Mobility
Changelog:
- Lots of internal changes/fixes
- Revamped UI based on Qt Quick
- Symbian 9.2-9.3 support
- Simple notifications (Symbian^3 only)
- Markdown and links supportspoiler! (just kidding!)
- Simple updates receiving support (new message, edited message, deleted message)
Source code: https://github.com/kutegram/client-quick
Download: https://kg.curoviyx.ru/releases/0.2.0
Symbian 9.2-9.4 users, please, install Qt 4.7.3 and Qt Mobility 1.1.3 from https://kg.curoviyx.ru/releases/Qt or another source.
built with Qt 4.7 and Qt Mobility
Changelog:
- Lots of internal changes/fixes
- Revamped UI based on Qt Quick
- Symbian 9.2-9.3 support
- Simple notifications (Symbian^3 only)
- Markdown and links support
- Simple updates receiving support (new message, edited message, deleted message)
Source code: https://github.com/kutegram/client-quick
Download: https://kg.curoviyx.ru/releases/0.2.0
Symbian 9.2-9.4 users, please, install Qt 4.7.3 and Qt Mobility 1.1.3 from https://kg.curoviyx.ru/releases/Qt or another source.
kg.crx.moe
Kutegram
An unofficial Qt-based cross-platform client for Telegram messenger.
👍1
Надо заняться Qt на Макинтоше наконец-то. И попробовать собрать под него.
Limowski' Precious Little Life
https://psp-dev.org/hb/index.html?lang=ru Кстати, я тут наткнулся на веб-магазин хоумбрюшных приложений для PSP. На самом деле о нём мне уже рассказывал @Ginger_Fox87, но я как-то забыл об этом, а на днях сам его нашёл. Открывается он сразу в браузере PSP.…
Ранние наметки. Чо, как вам?
👍2
Вы учитывайте ещё, что это предназначается для мобил и на условной ежевике выглядит вот так. #программирование
Forwarded from Astra's virtual worlds
Нердопятничное монументальное ретрочтиво
Хочу обозреть, прорекламировать и даже слегка запиратить отличную книжку. Руки у меня до неё доходили долго, читала я её тоже долго - и наконец-то дочитала в самолёте в воскресенье. Книжка называется “Games vs. Hardware. The History of PC Gaming. The 80’s”. И это тот самый случай, когда само издание ультрабюджетное и сделанное откровенно на коленке - но автор настолько увлечённый историей компов и игр ретрозадрот, что ему хочется выразить благодарность уже просто за то, что он собрал столько информации воедино.
Да, английский язык для автора не родной, он сам в этом признаётся (как и в отсутствии бюджета на профессионального редактора), и это чувствуется по иногда проскакивающим ошибкам. Да, временами случаются и косяки форматирования. Но если заткнуть в себе принцесс на горошине (вне зависимости от пола) и прочих дофига утончённых эстетов... это просто монументальнейший техническо-геймерско-исторический труд. И в этом труде очень подробно расписывается, как в 80-х годах компьютерные игры становились тем, чем являются сейчас, и как на это повлияло имевшееся тогда “железо”
По прочтении этого труда можно узнать, к примеру, следующее:
- Как Apple откровенно просрали огромный игровой потенциал своих компьютеров;
- Почему, напротив, x86 PC (который в наше время является де-факто default platform) долгое время был отвратительной платформой для игр и только к концу 80х стал хоть что-то из себя представлять в этом плане;
- Как очень медленно в игры приходило управление мышкой;
- Во что вообще есть смысл играть, если “потянуло на старьишко” (МНОГО конкретных примеров игр!)
- и ещё куча интереснейшей нердотривии - не буду спойлерить 😁
Лично я ещё в 2019 году купила книгу на Амазоне и искренне призываю тех, у кого есть такая возможность, сделать то же самое и поддержать автора. Но поскольку я понимаю, что такая возможность сейчас есть не у всех, я для вас уже нашла потайные лазейки, в которых водится PDF, и выкладываю этот PDF сюда постом ниже. Enjoy and stay nerdy! 🤓
Хочу обозреть, прорекламировать и даже слегка запиратить отличную книжку. Руки у меня до неё доходили долго, читала я её тоже долго - и наконец-то дочитала в самолёте в воскресенье. Книжка называется “Games vs. Hardware. The History of PC Gaming. The 80’s”. И это тот самый случай, когда само издание ультрабюджетное и сделанное откровенно на коленке - но автор настолько увлечённый историей компов и игр ретрозадрот, что ему хочется выразить благодарность уже просто за то, что он собрал столько информации воедино.
Да, английский язык для автора не родной, он сам в этом признаётся (как и в отсутствии бюджета на профессионального редактора), и это чувствуется по иногда проскакивающим ошибкам. Да, временами случаются и косяки форматирования. Но если заткнуть в себе принцесс на горошине (вне зависимости от пола) и прочих дофига утончённых эстетов... это просто монументальнейший техническо-геймерско-исторический труд. И в этом труде очень подробно расписывается, как в 80-х годах компьютерные игры становились тем, чем являются сейчас, и как на это повлияло имевшееся тогда “железо”
По прочтении этого труда можно узнать, к примеру, следующее:
- Как Apple откровенно просрали огромный игровой потенциал своих компьютеров;
- Почему, напротив, x86 PC (который в наше время является де-факто default platform) долгое время был отвратительной платформой для игр и только к концу 80х стал хоть что-то из себя представлять в этом плане;
- Как очень медленно в игры приходило управление мышкой;
- Во что вообще есть смысл играть, если “потянуло на старьишко” (МНОГО конкретных примеров игр!)
- и ещё куча интереснейшей нердотривии - не буду спойлерить 😁
Лично я ещё в 2019 году купила книгу на Амазоне и искренне призываю тех, у кого есть такая возможность, сделать то же самое и поддержать автора. Но поскольку я понимаю, что такая возможность сейчас есть не у всех, я для вас уже нашла потайные лазейки, в которых водится PDF, и выкладываю этот PDF сюда постом ниже. Enjoy and stay nerdy! 🤓
Forwarded from Astra's virtual worlds
369362746-Games-vs-Hardware.pdf
27.8 MB