На самом деле я хочу поблагодарить своих топ донатиров, которые несмотря на закрытие бусти продолжают поддерживать меня деньгами, железками и добрым словом:
Это @goletsa, @ArtMKv, Yee, Dmitriy и @s1nka. Отдельная благодарность всем людям, которые притаскивают мне живую и не очень технику. Иногда у меня получается собрать что-то интересное, что пополняет мою коллекцию. Также огромное спасибо @exlmoto за неоценимую помощь при работе с совершенно неизвестными для меня Motorola и Вите Боеву за советские компы и вкусняшки. А также всем прочим спонсорам, некоторые из которых, к сожалению, остаются анонимными.
Я, конечно, тот ещё токсик, но помощь стараюсь не забывать, при этом борясь с чувством вины и долженствованием.
Это @goletsa, @ArtMKv, Yee, Dmitriy и @s1nka. Отдельная благодарность всем людям, которые притаскивают мне живую и не очень технику. Иногда у меня получается собрать что-то интересное, что пополняет мою коллекцию. Также огромное спасибо @exlmoto за неоценимую помощь при работе с совершенно неизвестными для меня Motorola и Вите Боеву за советские компы и вкусняшки. А также всем прочим спонсорам, некоторые из которых, к сожалению, остаются анонимными.
Я, конечно, тот ещё токсик, но помощь стараюсь не забывать, при этом борясь с чувством вины и долженствованием.
👍7❤5🔥3🫡3 1
Forwarded from EXL
P2kDoom
Статус портов движков Doom на платформу Motorola P2K
Upd. 30-Jul-2025
Легенда:
✅ Выполнено.
🟩 Будет сделано.
🟨 В процессе выполнения.
🟥 Возникли трудности в решении.
1. P2kDoom8 (порт Doom8088 с Intel 8088)
✅ Разделение step и loop.
✅ Порт на SDL.
✅ Порт на Big-Endian.
✅ Порт на P2K (+блиттеры ATI, Nvidia, DAL).
✅ Melt/Wipe screen effect.
✅ Ребалансер ресурсов, чтение WAD из FS.
✅ Порт и тестирование на Neptune.
✅ Порт и тестирование на Rainbow.
🟩 Порт и тестирование на Argon.
🟨 Порт на Motorola C650 и подобные.
🟨 Использование IRAM на Neptune.
🟨 Полировка, рефакторинг, публикация, бинарные сборки.
2. P2kDoomG (порт GBADoom с Nintendo Game Boy Advance)
✅ Разделение step и loop.
✅ Порт на SDL.
✅ Порт на Big-Endian.
✅ Порт на P2K (+блиттеры ATI, Nvidia, DAL).
✅ Melt/Wipe screen effect.
🟥 Ребалансер ресурсов, чтение WAD из FS (переписать).
✅ Порт и тестирование на Neptune.
✅ Порт и тестирование на Rainbow.
✅ Порт и тестирование на Argon.
🟨 Использование IRAM на Neptune.
🟩 Полировка, рефакторинг, публикация, бинарные сборки.
🟩 Переход на кодовую базу GBADoomForDOS.
3. P2kDoomI (порт iDoom c iPod Classic)
🟩 Разделение step и loop.
✅ Порт на SDL.
🟥 Порт на Big-Endian (написание репакера)
🟩 Порт на P2K (+блиттеры ATI, Nvidia, DAL).
🟩 Melt/Wipe screen effect.
✅ Ребалансер ресурсов, чтение WAD из FS.
🟩 Порт и тестирование на Rainbow.
🟩 Порт и тестирование на Argon.
🟩 Полировка, рефакторинг, публикация, бинарные сборки.
Репозиторий для координации проекта, WIP:
https://github.com/EXL/P2kDoom
Статус портов движков Doom на платформу Motorola P2K
Upd. 30-Jul-2025
Легенда:
✅ Выполнено.
🟩 Будет сделано.
🟨 В процессе выполнения.
🟥 Возникли трудности в решении.
1. P2kDoom8 (порт Doom8088 с Intel 8088)
✅ Разделение step и loop.
✅ Порт на SDL.
✅ Порт на Big-Endian.
✅ Порт на P2K (+блиттеры ATI, Nvidia, DAL).
✅ Melt/Wipe screen effect.
✅ Ребалансер ресурсов, чтение WAD из FS.
✅ Порт и тестирование на Neptune.
✅ Порт и тестирование на Rainbow.
🟩 Порт и тестирование на Argon.
🟨 Порт на Motorola C650 и подобные.
🟨 Использование IRAM на Neptune.
🟨 Полировка, рефакторинг, публикация, бинарные сборки.
2. P2kDoomG (порт GBADoom с Nintendo Game Boy Advance)
✅ Разделение step и loop.
✅ Порт на SDL.
✅ Порт на Big-Endian.
✅ Порт на P2K (+блиттеры ATI, Nvidia, DAL).
✅ Melt/Wipe screen effect.
🟥 Ребалансер ресурсов, чтение WAD из FS (переписать).
✅ Порт и тестирование на Neptune.
✅ Порт и тестирование на Rainbow.
✅ Порт и тестирование на Argon.
🟨 Использование IRAM на Neptune.
🟩 Полировка, рефакторинг, публикация, бинарные сборки.
🟩 Переход на кодовую базу GBADoomForDOS.
3. P2kDoomI (порт iDoom c iPod Classic)
🟩 Разделение step и loop.
✅ Порт на SDL.
🟥 Порт на Big-Endian (написание репакера)
🟩 Порт на P2K (+блиттеры ATI, Nvidia, DAL).
🟩 Melt/Wipe screen effect.
✅ Ребалансер ресурсов, чтение WAD из FS.
🟩 Порт и тестирование на Rainbow.
🟩 Порт и тестирование на Argon.
🟩 Полировка, рефакторинг, публикация, бинарные сборки.
Репозиторий для координации проекта, WIP:
https://github.com/EXL/P2kDoom
👍6🔥3