Forwarded from Гаджеты под слоем пыли
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
📱 Крупно обновился проект FPDoom, позволяющий сыграть в Doom на кнопочных телефонах
Проект поддерживается энтузиастом для чипсета Spreadtrum SC6531, лежащего в основе большей части современных китайских звонилок
Основные изменения:
🔶 Появилась поддержка чипа SC6530, в числе поддерживаемых устройств есть детский фотоаппарат
🔶 Портирован движок Build и три игры на нём: Duke Nukem 3D, Shadow Warrior, Blood
🔶 Написан компактный драйвер файловой системы FAT32. Для запуска игр всё ещё требуется USB-подключение, но после телефон можно отключить от компьютера, игра может читать ресурсы игры с SD-карты
🔶 Поддержки звука всё ещё нет:(
Проект поддерживается энтузиастом для чипсета Spreadtrum SC6531, лежащего в основе большей части современных китайских звонилок
Основные изменения:
🔶 Появилась поддержка чипа SC6530, в числе поддерживаемых устройств есть детский фотоаппарат
🔶 Портирован движок Build и три игры на нём: Duke Nukem 3D, Shadow Warrior, Blood
🔶 Написан компактный драйвер файловой системы FAT32. Для запуска игр всё ещё требуется USB-подключение, но после телефон можно отключить от компьютера, игра может читать ресурсы игры с SD-карты
🔶 Поддержки звука всё ещё нет:(
🔥7
Forwarded from ЛУНОХОД [ Компьютерный ретро клуб, антикафе, музей]
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Доброе утро и хорошего вам дня Олды!🔊 ⏰
Загрузка 486-го компьютера, вызывающая ностальгию.👨🏻🦳
А с чего начинается ваш день?🐈
Пишем скорее в коменты⬇️ ⬇️ ⬇️
Загрузка 486-го компьютера, вызывающая ностальгию.👨🏻🦳
А с чего начинается ваш день?
Пишем скорее в коменты
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7
Forwarded from Новости Linux
Официально время молота! В моде BONK JAM для Quake
Как только вы прорветесь через мод Quake The Immortal Lock, о котором я недавно рассказывал, почему бы не прыгнуть в BONK JAM, который выглядит довольно весело.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
Как только вы прорветесь через мод Quake The Immortal Lock, о котором я недавно рассказывал, почему бы не прыгнуть в BONK JAM, который выглядит довольно весело.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
🔥1
Forwarded from Сычевальня в Желтой Комнате
POPstation-FEtcher
Полезный скрипт, позволяющий запаковать игры от PS1 для следующих систем:
- PSP / Vita
- PSIO
- PS2 (POPStarter)
- PS3
- PS Classic (AutoBleem)
- Retroarch
Для XMB в PSP и PS3 cкрипт умеет автоматически подтягивать обложку, видео и саундтрек. Для других систем - соответственно конвертировать и паковать образы. Для Retroarch я честно говоря не очень понял чем он может быть полезен 😅
Некоторые операции требуют установки дополнительного софта, так что прочтите инструкцию перед использованием.
#ps1 #полезное #утилиты
Полезный скрипт, позволяющий запаковать игры от PS1 для следующих систем:
- PSP / Vita
- PSIO
- PS2 (POPStarter)
- PS3
- PS Classic (AutoBleem)
- Retroarch
Для XMB в PSP и PS3 cкрипт умеет автоматически подтягивать обложку, видео и саундтрек. Для других систем - соответственно конвертировать и паковать образы. Для Retroarch я честно говоря не очень понял чем он может быть полезен 😅
Некоторые операции требуют установки дополнительного софта, так что прочтите инструкцию перед использованием.
#ps1 #полезное #утилиты
GitHub
GitHub - sahlberg/pop-fe: Python script to automate the process of fetching boxart and installing PS1 games (onto your PSP/VITA/PS2/PS3)
Python script to automate the process of fetching boxart and installing PS1 games (onto your PSP/VITA/PS2/PS3) - sahlberg/pop-fe
👏5
Forwarded from Astra's virtual worlds
Времени не анлим - так что играю в Chrono Trigger
Поймала себя на том, что уже не первый стримчик рассуждаю о том, что «надо бы, надо бы» наконец-то (и как всегда, с большим опозданием) приобщиться к ещё одной культовой классике в лице #ChronoTrigger. И, если уж на то пошло, ещё и на том, что слишком серьёзно отношусь к играм, за которые таки взялась. Это всё же НЕ моя вторая работа, чтобы я непременно хотела «домучить одно, прежде чем начать другое». Играть через силу - дураку радость. Тем более что в моей картине мира вполне нормально возвращаться к чему-то отложенному ранее, четыре (!) года периодических набегов на второй Avernum не дадут соврать. Так что нефиг парить мозг, «просто взяла и запустила, вотпрямщас блин».
Вообще, тему путешествий во времени с детства люблю. И сейчас с радостью готова позалипать в разные игрульки на тему, хоть задорно-игроисторический Evoland 2, хоть красивый, но слегка всратый Timespinner. И учитывая, что одним из официальных источников вдохновения у Evoland 2 был как раз Chrono Trigger, и что у меня в библиотеке Стима он болтается с 2018 года, то это ж просто напрашивалось в качестве «следующей игры на Деке откуда попало»! А то SNESовский оригинал даже с эмуляторами как-то не получилось заценить, не говоря уже про отсутствие у меня самой консоли для нативного прохождения.
Поймала себя на том, что уже не первый стримчик рассуждаю о том, что «надо бы, надо бы» наконец-то (и как всегда, с большим опозданием) приобщиться к ещё одной культовой классике в лице #ChronoTrigger. И, если уж на то пошло, ещё и на том, что слишком серьёзно отношусь к играм, за которые таки взялась. Это всё же НЕ моя вторая работа, чтобы я непременно хотела «домучить одно, прежде чем начать другое». Играть через силу - дураку радость. Тем более что в моей картине мира вполне нормально возвращаться к чему-то отложенному ранее, четыре (!) года периодических набегов на второй Avernum не дадут соврать. Так что нефиг парить мозг, «просто взяла и запустила, вотпрямщас блин».
Вообще, тему путешествий во времени с детства люблю. И сейчас с радостью готова позалипать в разные игрульки на тему, хоть задорно-игроисторический Evoland 2, хоть красивый, но слегка всратый Timespinner. И учитывая, что одним из официальных источников вдохновения у Evoland 2 был как раз Chrono Trigger, и что у меня в библиотеке Стима он болтается с 2018 года, то это ж просто напрашивалось в качестве «следующей игры на Деке откуда попало»! А то SNESовский оригинал даже с эмуляторами как-то не получилось заценить, не говоря уже про отсутствие у меня самой консоли для нативного прохождения.
Forwarded from Astra's virtual worlds
И вот, посидев за этим делом вечерок, первые впечатления имею примерно такие: да, ПК-порт в Steam в целом прикольный. Но это именно порт, едва-едва дотягивающий до понятия “ремастер”. Есть два режима графики: пиксельный (похожий на оригинальный, но в более высоком разрешении) и типа-вроде-якобы-high-resolution (на самом деле - нифига не high resolution, те же пиксели, только с включенным сглаживанием). В целом - что так, что эдак, играть можно и не напрягает. Жаль только, что переключаться между режимами одной кнопкой, как в ремастерах Tomb Raider, нельзя - надо многоступенчато лезть в настройки. Так что после нескольких переключений мне надоело, и я оставила уже пиксели.
Зато можно героев переименовывать. И там такая милая нердовая девушка-инженер в очках, что я, простите, не удержалась и назвала её в честь себя. По крайней мере мои, гм, изобретения тоже работают сильно не всегда, что уж там 😅 Но иногда таки работают - и это, блин, главное!
Зато можно героев переименовывать. И там такая милая нердовая девушка-инженер в очках, что я, простите, не удержалась и назвала её в честь себя. По крайней мере мои, гм, изобретения тоже работают сильно не всегда, что уж там 😅 Но иногда таки работают - и это, блин, главное!
Forwarded from Антоша Чехантэ
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Бля он будто с голой жопой летает
😁5
Я успешно модифицировал свой OSSC версии 1.6 и обновился до прошивки 1.11.
Тут обещают улучшенный деинтерлейс, поддержку HDR и другие фишки.
Подробнее о том, что нужно делать — https://videogameperfection.com/forums/topic/ossc-v1-xx-series-beta-firmware/
Тут обещают улучшенный деинтерлейс, поддержку HDR и другие фишки.
Подробнее о том, что нужно делать — https://videogameperfection.com/forums/topic/ossc-v1-xx-series-beta-firmware/
🔥4👏1
Limowski' Precious Little Life
Я успешно модифицировал свой OSSC версии 1.6 и обновился до прошивки 1.11. Тут обещают улучшенный деинтерлейс, поддержку HDR и другие фишки. Подробнее о том, что нужно делать — https://videogameperfection.com/forums/topic/ossc-v1-xx-series-beta-firmware/
Что мне действительно понравилось: дополнительные настройки для режима Passthru (на Wii меньше артефактов цвета, например) и возможность гасить экранчик через некоторое время отсутствия активности.