Дописал SDL версию Цветных Линий для EZX. Не то чтобы прям много сделал, почистил и оптимизировал код, поправил мейкфайл, доделал часть кода, отвечающего за сохранение очков. В целом, доволен результатом. Возможно в будущем ещё какие-то изменения внесу, а пока что в планах портировать эту обновленную версию обратно на Dingoo и Ritmix, Симбиан и WinMobile.
Завтра, ну или когда будет время, заведу репу на гитхабе. #Motorola #EZX
Завтра, ну или когда будет время, заведу репу на гитхабе. #Motorola #EZX
👍6
Forwarded from PartsDirect & Запчасти 🧨
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ностальгия 🥲
👍3
Limowski' Precious Little Life
Дописал SDL версию Цветных Линий для EZX. Не то чтобы прям много сделал, почистил и оптимизировал код, поправил мейкфайл, доделал часть кода, отвечающего за сохранение очков. В целом, доволен результатом. Возможно в будущем ещё какие-то изменения внесу, а…
https://github.com/Limows/SDL-ColorLines
Ловите наскоро слепленный репозиторий на гите. Там же можно скачать и уже собранные пакеты.
Ловите наскоро слепленный репозиторий на гите. Там же можно скачать и уже собранные пакеты.
GitHub
GitHub - Limows/SDL-ColorLines: Forked and updated version of SDL re-implementation of classic Color Lines game, originally written…
Forked and updated version of SDL re-implementation of classic Color Lines game, originally written by Nikita Zimin in 2010 - Limows/SDL-ColorLines
👍1
Limowski' Precious Little Life
https://github.com/Limows/SDL-ColorLines Ловите наскоро слепленный репозиторий на гите. Там же можно скачать и уже собранные пакеты.
https://github.com/Limows/SDL-ColorLines/releases/tag/v1.1
> Лимовс: возможно в будущем буду ещё что-то дописывать, но это не точно
> Тоже Лимовс: тратит целый день на допиливание новых фичей.
Добавил окно "О игре", немного поменял управление, начисление очков сделал как в оригинальной игре, ну и самое главное (для меня) лучше разобрался в том, как игра работает. В планах ещё добавить какую-нибудь музычку и звуки.
> Лимовс: возможно в будущем буду ещё что-то дописывать, но это не точно
> Тоже Лимовс: тратит целый день на допиливание новых фичей.
Добавил окно "О игре", немного поменял управление, начисление очков сделал как в оригинальной игре, ну и самое главное (для меня) лучше разобрался в том, как игра работает. В планах ещё добавить какую-нибудь музычку и звуки.
GitHub
Release Slightly updated release · Limows/SDL-ColorLines
Fixed some errors
About screen
New controls
About screen
New controls
👍3
Limowski' Precious Little Life
https://github.com/Limows/SDL-ColorLines/releases/tag/v1.1 > Лимовс: возможно в будущем буду ещё что-то дописывать, но это не точно > Тоже Лимовс: тратит целый день на допиливание новых фичей. Добавил окно "О игре", немного поменял управление, начисление…
Скриншоты новой графики. Убрал ещё лишнюю информацию с титульного экрана.
👍3
Ну класс, сайт https://a320.emulate.su/ тоже умер. Я, конечно, выкачал оттуда весь софт, что нашёл, но там оставалось ещё много документации и просто хороших статей. И вот после этого мне говорят, что дампить софт с сайтов бесполезно. Ну да, ну да.
Limowski' Precious Little Life
https://github.com/Limows/SDL-ColorLines/releases/tag/v1.1 > Лимовс: возможно в будущем буду ещё что-то дописывать, но это не точно > Тоже Лимовс: тратит целый день на допиливание новых фичей. Добавил окно "О игре", немного поменял управление, начисление…
Обещал порты? Вот порты. Но пока что так, чисто пересобрал и пофиксил ошибки. Надо ещё графикой заниматься и управлением и всякими другими мелочами. Это сборка под х86-64 линукс (сборка под i386 будет позднее)
Limowski' Precious Little Life
Обещал порты? Вот порты. Но пока что так, чисто пересобрал и пофиксил ошибки. Надо ещё графикой заниматься и управлением и всякими другими мелочами. Это сборка под х86-64 линукс (сборка под i386 будет позднее)
https://github.com/Limows/SDL-ColorLines/releases/tag/v1.2
Выпустил третий релиз. Снова исправления ошибок ну и включил в него готовые порты.
Выпустил третий релиз. Снова исправления ошибок ну и включил в него готовые порты.
GitHub
Release Release with fixes and ports · Limows/SDL-ColorLines
Fixed couple stupid errors
Ports to PC, Ritmix RZX 50 and Dingoo A320 (not tested)
Ports to PC, Ritmix RZX 50 and Dingoo A320 (not tested)
Limowski' Precious Little Life
https://github.com/Limows/SDL-ColorLines/releases/tag/v1.2 Выпустил третий релиз. Снова исправления ошибок ну и включил в него готовые порты.
Обнаружил и починил вылет. Так что завтра будет ещё один фикс. Надеюсь, последний.
Limowski' Precious Little Life
Чуть чуть допилил
Сделал спрайты полноценными, а не обрезанными (на самом деле в ресурсах они и так были целыми, но вылезали за края экрана). В прочем, для разрешений типа 320х240 они всё равно останутся обрезанными. Добавил ещё иконку и наконец-то прикрутил музыку.
Forwarded from VRUMZSSSR
YouTube
VRUMZSSSR - ChipQuake [EP] 2022 ЧИПТЮН/ChipBreak
#8bit #Chiptune #PolyendTracker
🔥 VRUMZSSSR - ChipQuake [EP]
- смесь мелодичного ЧИПТЮНА и классической ChipBreak подачи.
🔊 https://li.sten.to/vrumzsssr
Трек-лист:
00:00 - Punx
01:15 - Without Ok
03:36 - Kids Kiss Kid
06:21 - Error37
07:55 - Nes Dance…
🔥 VRUMZSSSR - ChipQuake [EP]
- смесь мелодичного ЧИПТЮНА и классической ChipBreak подачи.
🔊 https://li.sten.to/vrumzsssr
Трек-лист:
00:00 - Punx
01:15 - Without Ok
03:36 - Kids Kiss Kid
06:21 - Error37
07:55 - Nes Dance…
👍1
Limowski' Precious Little Life
Обнаружил и починил вылет. Так что завтра будет ещё один фикс. Надеюсь, последний.
https://github.com/Limows/SDL-ColorLines/releases/tag/v1.3
Как и обещал - четвертый релиз. С музыкой и вроде бы как финальной работой над ошибками.
Как и обещал - четвертый релиз. С музыкой и вроде бы как финальной работой над ошибками.
GitHub
Release Working sound · Limows/SDL-ColorLines
Fixes (again)
Intro and in-game music
Some improvements
Intro and in-game music
Some improvements
Forwarded from Do Androids Dream of Game boy?
Дикий, перезаписываемый картридж, использовался для разработки игр. 1993г, Western Technologies Inc.
Тестовые сборки игр загружали в SRAM память (целых 32мб), через параллельный порт CM36, с ПК.
#mdgen #hvgc #ретродичь
source
Тестовые сборки игр загружали в SRAM память (целых 32мб), через параллельный порт CM36, с ПК.
#mdgen #hvgc #ретродичь
source
👍2