Retektor Studios
25 subscribers
44 photos
2 videos
17 links
Мои игры: https://retektorstudios.itch.io/
Youtube: youtube.com/@RetektorStudios

Канал инди-разработчика с ником Mr. Retektor.
Занимаюсь геймдевом, стараюсь постить достижения и прикольчики 😁
Download Telegram
🔥 Знаменательный день, которого ждали все! 🔥
Мой первый билд Gravitas наконец-то выпущен на itch!

Предупрежу вас об экране, который высвечивается, когда вы пытаетесь запустить игру. На данный момент у меня нет сертификата и подписи, которыми я бы смог подписать свою игру, чтобы этот экран в будущем пропал.
Сейчас я старался выпустить игру как можно раньше, чтобы вы смогли в неё поиграть! Сразу прошу прощения, если билд покажется вам немного сырым 😅

retektorstudios.itch.io/gravitas
3🌚1
Даа... только я выложил шортс с анонсом прототипа, сразу itch.io сломался 😁
Всё курам на смех
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Меню паузы ⏸️

Пока что оно недоделанное, нельзя перейти к настройкам, потому что их как таковых нет)
Хочу ещё добавить логотип, как в меню, что думаете?

Сейчас, однако, у меня немного приоритет на рефакторинг. Я пересоздаю логику взаимодействия между уровнями. Она поможет мне при создании меню выбора уровня и лёгкого перехода между сценами
👏1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Весь UI готов!

Возможно графически мне всё ещё нужно его переработать, но функционально он полностью работает. Теперь мой продукт можно в какой-то мере назвать "игрой" 😁

Новости по прошлому посту: я успешно изменил логику, поэтому я могу менять сцены буквально в две строчки :P
Теперь наконец-то можно заняться новым контентом. Следите за обновлениями! 😋
👍31🔥1
Работаю над первым обновлением 🎨

Одной из крупнейших проблем в моей игре была скудность визуального стиля. Поэтому прямо сейчас я работаю над тем, чтобы его улучшить
Зацените задний фон, который я нарисовал 😎

Релиз игры я решил поделить на подзадачи, которые буду выпускать в виде отдельных обновлений. Поэтому после того, как я усовершенствую графику, я выпущу обновление, просто как галочку для себя.

Не забывайте следить за новостями! ☺️
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Пружины 😁

Я всё ещё продолжаю заниматься обновлением v0.2, на этот раз я занимаюсь исправлением движения.
Заодно я закодил пружины так, как мне бы хотелось.

Теперь играть в эту игру будет немного интереснее :)
Хейооо, народ!!
Я поучаствовал в своём первом гейм-джеме

Я со своими знакомыми закончили разработку игры для трёхдневного джема — GMTK 🎉
Это был уникальный опыт, работа в команде и самое главное — веселье (а ещё панический кодинг в последние часы перед завершением ☕️)

Поиграть в игру вы можете по этой ссылке: https://itch.io/jam/gmtk-2025/rate/3766901
Если у вас есть аккаунт на Itch, вы также можете оценить игру и оставить комментарий к ней, мне будет очень-очень приятно ❤️

Ещё у меня в планах сделать дневник по участию в этом джеме, но как-нибудь попозже. Сейчас я могу отправляться на заслуженный мною отдых 😏
🔥1
А вот и итоги геймджема!

Честно говоря, я не совсем понимаю, как высчитывается оценка, но я рад, что игра оказалась не провалом, а каким-никаким продуктом 😅

Прямо сейчас ожидайте небольшой хиатус в сфере геймдева, потому что на данный момент я занимаюсь девлогом по джему.

Напомню, что он будет находиться на моём канале на Youtube, не забывайте заглядывать туда время от времени, я обязательно сделаю пост, как закончу с видео
Работа идёт полным ходом!

Продолжаю заниматься видео-дневником, закончил уже около 45% и очень рад качеством, которое у меня получается. У меня уже нашлось, что можно показать вам, поэтому сниппет видео можно посмотреть ЗДЕСЬ
Меня долго не было, поэтому хочу прояснить текущую ситуацию и рассказать про ближайшее будущее

Gravitas // Скажу честно. Я устал заниматься этим проектом. Та самая игра, которую я планировал "сделать за неделю" растянулась на 3 месяца. Будто бы это немного не та игра, не тот жанр, который мне нравится. Поэтому следующее обновление (v0.2) станет последним. После него я буду исследовать другие жанры, делать какие-то прототипы и делиться с вами. Так что Gravitas — это только начало пути 🔥

Art // Факт из моей жизни! Ещё до геймдева я пытался рисовать, но когда я не получил отклика, то бросил это дело. Сейчас же я собрался с новыми силами. Это не только самостоятельное хобби, но и дело, которое поможет улучшить визуал в своих играх, если я выступаю как художник. А ещё я веду каналы (пока только для иностранной аудитории) в Twitter и Bluesky. Если кому интересно глянуть, задумаюсь и о русских платформах.

...
👏1
...

Devlog // Дневник, который планировался по GMTK на самом деле затянулся и мне кажется, что я даже немного "выгорел" от него, поэтому я решил сменить род деятельности. Когда он выйдет, вы обязательно об этом узнаете

Надеюсь, у меня получилось прояснить ситуацию о моих планах на ближайшее время! Ещё увидимся!
👍2
🔥 Gravitas v0.2 апдейт! (последний) 🔥
Всем привет. Сегодня тот самый день, когда я останавливаю разработку Gravitas. Игра оказалась хорошим первым проектом, однако платформер это всё же не тот жанр, который мне интересен. Теперь я перехожу к следующему проекту. Приношу извинения перед всеми, кто ждал чего-то большего.

Поиграть в новую версию можно здесь: https://retektorstudios.itch.io/gravitas

Gravitas v0.2 patch notes:
В игру теперь можно играть в браузере!
• Переработал два уровня, перестроил layout для них
• Обновил интерфейс, который отображает заряд GRAV-DE01
• Добавил спрайт на задний фон
• Добавил анимированный спрайт для пружин
👍3
Захотелось поделиться своей историей коммитов на новом проекте 🙂
Этого немного, но просто хочу вам знать, что постепенно что-то да делается :3
Также хочу анонсировать, что в конце месяца вас ждёт больший кусок контента, чем текстовые посты
🍓2
Итоги недели 21.09.2025
После того, как Gravitas был завершён, я перешёл к разработке новой игры.

Эту неделю я потратил на кодинг базовой системы боя: добавил врагов, оружие, возможность стрельбы и перезарядки. За кулисами остаётся ещё осуществление это через чистые методы и классы, до чего я ещё пока не добрался.

Пока что я очертил грубый список дел, после которого будет готова версия v0.1.0-prototype, а потом решу, выкладывать её куда-либо или просто друзьям поотправлять для плейтеста :D
👍1🤔1
Итоги недели 28.09.2025
За прошедшую неделю я осознал, что просто кликать на кнопочки для остальной половины игры не так уж и интересно, поэтому думаю над добавлением интерактива.

Запрограммировал классы, придумал структуру, теперь для полной картины не хватает только хорошего интерфейса с системой перетаскивания

Ещё я решил попрактиковаться в пиксель арте, и мне очень понравилось, что у меня получилось ❤️
👍1🔥1🤔1