Retektor Studios
25 subscribers
44 photos
2 videos
17 links
Мои игры: https://retektorstudios.itch.io/
Youtube: youtube.com/@RetektorStudios

Канал инди-разработчика с ником Mr. Retektor.
Занимаюсь геймдевом, стараюсь постить достижения и прикольчики 😁
Download Telegram
Что такое машина состояний?
youtube.com/shorts/8NoDW2vOgE4

Второй короткий ролик, который расскажет о том, что такое машина состояний в играх.
Если бы не плотный график в колледже, это видео вышло бы намного быстрее 😔
Пока что я сфокусировался на создании контента, поэтому сначала я закончу полноценное видео. После этого я буду доделывать свою игру 🎮
2👍1🤔1
Добавил систему СМЕРТИ и ВОЗРОЖДЕНИЯ 💀

С каждым разом мой код становится более запутанным и плохим. А дело всё в том, что это мой первый проект, у меня совершенно нет опыта по менеджменту механик и скриптов, поэтому всё такое... такое 🙂

С каждой новой фичей, с каждым новым часом, проведённым за разработкой игры, она становится всё ближе и ближе к релизу.

Сейчас мне нужно заняться гейм-дизайном и сделать немного уровней вам побаловаться 😋
3🤔1
Сегодня пост не совсем про разработку своей игры 🫣

Знаете, я не хочу превращать этот канал в личный блог, но я ОЧЕНЬ захотел этим поделиться.
В последнее время я всё чаще стал играть в Factorio. Чем-то она всё же меня привлекает)
И недавно я наткнулся вот на такой скриншот. Перед вами игра версии Alpha 0.2.8.

Такое качество игры меня довольно обнадёживает)
Смотря на это ты понимаешь, что это абсолютно нормально для ранних продуктов иметь не самое лучшее качество графики, звуков и прочего дизайна. Это странно работает, но от этого появляется дополнительная мотивация продолжать разработку, ведь твой продукт тоже достоин хоть какого-то внимания, пусть он и не самый качественный
👏2🤗1
Grav-DE01 (Gravitator-DarkEnergy01)
При подаче тока это устройство создаёт локальное гравитационное искажение, позволяющее уменьшать или увеличивать гравитацию. Оно работает при помощи новейшей экспериментальной технологии — сжатой тёмной энергии. Ввиду сильного нагрева материи первая версия устройства позволяет создавать гравитационное поле лишь на 3 непрерывные секунды, после чего отказоустойчивый механизм автоматически отключает подачу тока.

Изначально я планировал подобное устройство представить в виде интерфейса слева снизу, который показывал бы, сколько времени (заряда) осталось для изменения гравитации. Однако из-за ускорения разработки я решил оставить эту идею и просто не париться 😮‍💨
💯2
Продолжаем разработку игры!
7-минутное видео было завершено и в ближайшее время появится на моём YT-канале. Когда это произойдёт, я выпущу пост

Перед вами так называемые разрушаемые блоки, которые не работают 🥲
Вернее работают, но не совсем корректно. По задумке они должны ломаться, если оказать на них определённый уровень силы (т.е. скорость падения).

Однако прямо сейчас происходит так, что либо скорость не вовремя сбрасывается от приземления, либо коллизии не происходит.
Мне нужно пересмотреть обработку коллизий для этих объектов. Тем самым я устраню сразу несколько ошибок в логике игры 😊
💋1
Первый уровень
Добавил небольшое обучение и решил показать вам.
За это время я уже смог решить проблему с разрушаемыми блоками. 🎉
В прошлом посте были деревянные ящики, но я добавлю ещё и металлические. Их по моей задумке нужно ломать с большей высоты, что позволит немного приукрасить гейм-дизайн.
После этого мне останется добавить ещё один блок, и я смогу приступить к дизайну уровней. Пока не знаю, сколько их получится, поэтому следите за обновлениями ☺️
👍2
Как я РАЗРАБАТЫВАЮ игру на GODOT — Gravitas Devlog
youtu.be/k7Y3AesTwqQ

Долгожданное видео наконец на канале! 🎉
Пока что это самая большая часть контента по моей игре, которую вы можете посмотреть.

Тем временем сейчас я уже заканчиваю делать разрушаемые блоки для своей игры)
После этого мне останется закодить ещё один, и в этот раз последний блок, после чего я перейду к дизайну уровней.
👍1
Ребят, всем привет. Сегодня этот день можно назвать отчасти знаменательным, потому что я хочу принять одно из самых сложных решений.

Я чувствую, что большинство из вас скорее всего уже устаёт от бесконечного количества постов, поэтому я предлагаю вам возможность:
Прямо сейчас в моей игре сделано два коротких уровня с общей суммой геймплея в 1-2 минуты 🙂

Если вы готовы предоставить фидбек по игре или просто за то, чтобы игра вышла, вы можете проголосовать за выход игры в ближайшее время. По активности голосования я пойму, сколько людей ждёт этот проект 📊

Перед релизом я ещё выложу дальнейший план разработки, с которым вы сможете ознакомиться и высказать своё мнение по этому поводу
2
План разработки:

• После релиза первой версии игры я начну создавать новые уровни, в сумме которые должны дать 10-15 минут игрового опыта

• В этот же момент я буду собирать обратную связь с игроков, внедряя некоторые маленькие фичи и/или исправляя баги

• После этого выходит обновление, которое будет последним для этой игры

• Я выпускаю трейлер для новой аудитории и подвожу итоги, после чего я перехожу к новому проекту
👏2💋1
Занимаюсь brainstorm'ингом уровней

Подсмотрел у одной студии, как они придумывали уровни для своего платформера и их техника мне очень понравилась:
Сначала они рисуют небольшие препятствия, которые потом сортируют по сложности. Похожие карточки они склеивают в уровни побольше или хотя бы черпают для них вдохновение

Ещё при штурме уровней иногда появляются отличные идеи для новых блоков/концепций. Однако я не могу обещать, буду ли этим заниматься или нет 😅

А теперь к ближайшим новостям!
Судя по вашей активности (9 голосов в Telegram и 3 в YT), я понял, что всё же у меня есть круг людей, который ждёт мою игру, даже в таком сыром виде. Поэтому в течение нескольких дней я организую страницу на itch.io и выложу игру туда
👍5
Сделал локализацию

Выкладывая игру на itch.io я понял, что там сидит много иностранной аудитории, поэтому я решил и локализацию завезти 😋
А ещё помимо этого прямо сейчас я работаю над сервером в дискорде, где будут собираться люди всех аудиторий. Если вы хотите подписаться на мой дс, тыкните 🍓 в реакциях, посмотрим по активности)
🍓4
🔥 Мой дискорд-сервер официально создан! 🔥
Для того, чтобы туда попасть, перейдите по этой ссылке: discord.gg/HqaySNX4Tz

Теперь у меня есть соц. сеть, где я смогу максимально активно общаться с вами и обсуждать любые вещи!
Также он предназначен и для англоязычной аудитории, так что не пугайтесь новых людей в будущем 🙂

Единственное, что я не знаю — так это как мне туда эффективно отправлять людей с YT кроме описания (потому что кастомные ссылки по типу @RetektorStudios там не работают)
🔥1
🔥 Знаменательный день, которого ждали все! 🔥
Мой первый билд Gravitas наконец-то выпущен на itch!

Предупрежу вас об экране, который высвечивается, когда вы пытаетесь запустить игру. На данный момент у меня нет сертификата и подписи, которыми я бы смог подписать свою игру, чтобы этот экран в будущем пропал.
Сейчас я старался выпустить игру как можно раньше, чтобы вы смогли в неё поиграть! Сразу прошу прощения, если билд покажется вам немного сырым 😅

retektorstudios.itch.io/gravitas
3🌚1
Даа... только я выложил шортс с анонсом прототипа, сразу itch.io сломался 😁
Всё курам на смех
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Меню паузы ⏸️

Пока что оно недоделанное, нельзя перейти к настройкам, потому что их как таковых нет)
Хочу ещё добавить логотип, как в меню, что думаете?

Сейчас, однако, у меня немного приоритет на рефакторинг. Я пересоздаю логику взаимодействия между уровнями. Она поможет мне при создании меню выбора уровня и лёгкого перехода между сценами
👏1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Весь UI готов!

Возможно графически мне всё ещё нужно его переработать, но функционально он полностью работает. Теперь мой продукт можно в какой-то мере назвать "игрой" 😁

Новости по прошлому посту: я успешно изменил логику, поэтому я могу менять сцены буквально в две строчки :P
Теперь наконец-то можно заняться новым контентом. Следите за обновлениями! 😋
👍31🔥1
Работаю над первым обновлением 🎨

Одной из крупнейших проблем в моей игре была скудность визуального стиля. Поэтому прямо сейчас я работаю над тем, чтобы его улучшить
Зацените задний фон, который я нарисовал 😎

Релиз игры я решил поделить на подзадачи, которые буду выпускать в виде отдельных обновлений. Поэтому после того, как я усовершенствую графику, я выпущу обновление, просто как галочку для себя.

Не забывайте следить за новостями! ☺️
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Пружины 😁

Я всё ещё продолжаю заниматься обновлением v0.2, на этот раз я занимаюсь исправлением движения.
Заодно я закодил пружины так, как мне бы хотелось.

Теперь играть в эту игру будет немного интереснее :)