Добро пожаловать, кожаные.
Меня зовут Денис. Я AR-амбассадор Meta, Snapchat и TikTok, провожу технические R&D (мой код есть в Meta Spark и Lens Studio), запускаю и консультирую по AR-кампаниям (Tiffany, Elie Saab, Burberry, Lexus, Coca Cola, McDonald’s и другие топ-бренды). Базируюсь в Дубае.
---
В этом канале — о технологиях настоящего и будущего, влияющих на нашу жизнь: AR, VR, AI, трансгуманизм.
Уютный чатик
Хештеги для навигации:
#ar #vr — дополненная/виртуальная реальность
#будущее — то, что нас ждет
#киберпанк — будущее, которое уже случилось и которое мы заслужили
#ai — ИИ
#роботы
#трансгуманизм
#visionpro #quest — устройства
#meta #snapchat #tiktok #apple — компании
---
Если нравится канал, его можно забустить.
---
Подписывайтесь на мои соцсети: инстаграм, линкедин, твиттер, снепчат, тикток, фейсбук, ВК.
Меня зовут Денис. Я AR-амбассадор Meta, Snapchat и TikTok, провожу технические R&D (мой код есть в Meta Spark и Lens Studio), запускаю и консультирую по AR-кампаниям (Tiffany, Elie Saab, Burberry, Lexus, Coca Cola, McDonald’s и другие топ-бренды). Базируюсь в Дубае.
---
В этом канале — о технологиях настоящего и будущего, влияющих на нашу жизнь: AR, VR, AI, трансгуманизм.
Уютный чатик
Хештеги для навигации:
#ar #vr — дополненная/виртуальная реальность
#будущее — то, что нас ждет
#киберпанк — будущее, которое уже случилось и которое мы заслужили
#ai — ИИ
#роботы
#трансгуманизм
#visionpro #quest — устройства
#meta #snapchat #tiktok #apple — компании
---
Если нравится канал, его можно забустить.
---
Подписывайтесь на мои соцсети: инстаграм, линкедин, твиттер, снепчат, тикток, фейсбук, ВК.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Первый бой в ̶м̶е̶т̶а̶в̶с̶е̶л̶е̶н̶н̶о̶й̶
#VR
Вчера состоялся бой Хабиба Нурмагомедова и Макса Холловея в VR Boxing.
Громко анонсированный ивент назвали первым боем в метавселенной — чем он, конечно же не является. VR Boxing — игра для шлема виртуальной реальности Oculus Quest 2 и к метавселенным не имеет никакого отношения.
Тем не менее, это очень значимое событие с точки зрения популяризации развлечений такого формата: в это сложно поверить, но сотни миллионов людей все еще никогда не слышали про VR — возможно, многие наконец узнают про эту технологию.
И, пожалуй, это действительно первый цифровой матч таких значимых в спорте фигур.
Хабиб победил, кстати, с чем его и поздравляем :) А также отметил, что за этим будущее!
#VR
Вчера состоялся бой Хабиба Нурмагомедова и Макса Холловея в VR Boxing.
Громко анонсированный ивент назвали первым боем в метавселенной — чем он, конечно же не является. VR Boxing — игра для шлема виртуальной реальности Oculus Quest 2 и к метавселенным не имеет никакого отношения.
Тем не менее, это очень значимое событие с точки зрения популяризации развлечений такого формата: в это сложно поверить, но сотни миллионов людей все еще никогда не слышали про VR — возможно, многие наконец узнают про эту технологию.
И, пожалуй, это действительно первый цифровой матч таких значимых в спорте фигур.
Хабиб победил, кстати, с чем его и поздравляем :) А также отметил, что за этим будущее!
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Смешанная реальность
#AR #VR
На видео я тестирую демку The World Beyond для Meta Quest 2, которая превращает реальное окружающее пространство в игровое, расширяя и дополняя его.
Шлем забирает изображение с внешних камер, накладывает виртуальные объекты и транслирует на внутреннем экране.
Реальный мир черно-белый и шакальный — следующее поколение Cambria призвано ситуацию исправить.
Ощущения невероятно иммерсивные — все чувствуется намного более настоящим, чем любая виртуальная реальность: в первый раз я чуть не влетел лбом в стену, пытаясь прогуляться по открывшемуся мне миру, полностью проигнорировав предупреждение системы безопасности.
Это — ближайшее будущее XR.
#AR #VR
На видео я тестирую демку The World Beyond для Meta Quest 2, которая превращает реальное окружающее пространство в игровое, расширяя и дополняя его.
Шлем забирает изображение с внешних камер, накладывает виртуальные объекты и транслирует на внутреннем экране.
Реальный мир черно-белый и шакальный — следующее поколение Cambria призвано ситуацию исправить.
Ощущения невероятно иммерсивные — все чувствуется намного более настоящим, чем любая виртуальная реальность: в первый раз я чуть не влетел лбом в стену, пытаясь прогуляться по открывшемуся мне миру, полностью проигнорировав предупреждение системы безопасности.
Это — ближайшее будущее XR.
В Лас-Вегасе роботы-курьеры начали доставлять VR-гарнитуры Quest 2 с загруженным порно
#VR
Я даже не вижу смысла писать тут что-то кроме заголовка этой новости.
#КиберпанкКоторыйМыЗаслужили.
#VR
Я даже не вижу смысла писать тут что-то кроме заголовка этой новости.
#КиберпанкКоторыйМыЗаслужили.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
«Технологии виртуальной реальности помогут в образовании, строительстве, медицине».
Технологии виртуальной реальности:
#VR
Технологии виртуальной реальности:
#VR
Почему стоит купить Quest Pro. И почему нет.
Последние несколько дней я активно тестирую новую VR/MR гарнитуру от Meta и уже более-менее сформулировал мнение и ощущения. Если для Meta Quest 2 за $400 ответ однозначно ДА, то Pro вызывает вопросы — в первую очередь из-за конской цены в $1500.
Итак, что же изменилось?
— Первое и самое главное — Quest Pro позиционируется как Mixed Reality устройство. То есть не только полное VR погружение, но и взаимодействие с реальным миром вокруг — вы видите его через встроеные, цветные камеры (об этом будет отдельный пост). К сожалению, картинка выглядит плохо: зернистая, шумная, слабый динамический диапазон (светлое выжигается в белый, темное проваливается в черный). Тем не менее, в целом достаточно прикольно.
— Дизайн. В новой конструкции батарея расположена сзади: благодаря такой развесовке носить девайс удобнее. Настройка расстояния до линз и между ними также помогает.
— Линзы. Картинка заметно меньше плывет, если гарнитура надета «не так».
— Разрешение. Вот тут облом — оно стало лишь немногим лучше. Если вы, как и я, привыкли к Retina дисплеям от Apple, глаза все также будут вытекать. Если же у вас дома FullHD 27” монитор, из которого торчат пиксели, будет ок.
— Углы обзора особо лучше не стали.
— Значительно выросла производительность: это заметно по скорости запуска приложений.
— Контроллеры получили собственную систему трекинга. Любите динамические игры типа Beat Saber — сразу же почувствуйте разницу.
— Гарнитура умеет отслеживать взгляд и мимику — крутая фича для социальных приложений с аватарами.
— В комплекте идет удобный док для зарядки всего.
Пока так. Есть надежда, что в следующих обновлениях прошивки навалят крутых фич — как это было с Quest 2.
Дальше буду рассказывать подробнее, а пока что вывод следующий.
Если вы метаверс/VR гик и/или вам не жалко $1500 — покупайте. Если вы обычный пользователь, Quest 2 все еще великолепный выбор (либо можно подождать Quest 3, который должен выйти в первом-втором квартале 2023).
🔴 @reptiloidnaya × #vr #quest #meta
Последние несколько дней я активно тестирую новую VR/MR гарнитуру от Meta и уже более-менее сформулировал мнение и ощущения. Если для Meta Quest 2 за $400 ответ однозначно ДА, то Pro вызывает вопросы — в первую очередь из-за конской цены в $1500.
Итак, что же изменилось?
— Первое и самое главное — Quest Pro позиционируется как Mixed Reality устройство. То есть не только полное VR погружение, но и взаимодействие с реальным миром вокруг — вы видите его через встроеные, цветные камеры (об этом будет отдельный пост). К сожалению, картинка выглядит плохо: зернистая, шумная, слабый динамический диапазон (светлое выжигается в белый, темное проваливается в черный). Тем не менее, в целом достаточно прикольно.
— Дизайн. В новой конструкции батарея расположена сзади: благодаря такой развесовке носить девайс удобнее. Настройка расстояния до линз и между ними также помогает.
— Линзы. Картинка заметно меньше плывет, если гарнитура надета «не так».
— Разрешение. Вот тут облом — оно стало лишь немногим лучше. Если вы, как и я, привыкли к Retina дисплеям от Apple, глаза все также будут вытекать. Если же у вас дома FullHD 27” монитор, из которого торчат пиксели, будет ок.
— Углы обзора особо лучше не стали.
— Значительно выросла производительность: это заметно по скорости запуска приложений.
— Контроллеры получили собственную систему трекинга. Любите динамические игры типа Beat Saber — сразу же почувствуйте разницу.
— Гарнитура умеет отслеживать взгляд и мимику — крутая фича для социальных приложений с аватарами.
— В комплекте идет удобный док для зарядки всего.
Пока так. Есть надежда, что в следующих обновлениях прошивки навалят крутых фич — как это было с Quest 2.
Дальше буду рассказывать подробнее, а пока что вывод следующий.
Если вы метаверс/VR гик и/или вам не жалко $1500 — покупайте. Если вы обычный пользователь, Quest 2 все еще великолепный выбор (либо можно подождать Quest 3, который должен выйти в первом-втором квартале 2023).
🔴 @reptiloidnaya × #vr #quest #meta
Как психологи используют VR
Сегодня (четверг) идем слушать интересные лекции.
Сбор в 20:30 MSK, начало в 21:00 MSK.
Вход свободный, но лучше заходить заранее — емкость инстанса ограничена.
Как попасть:
Для входа нужен VR Chat (можно зайти со шлема Meta Quest, с ПК, либо ПК+VR).
В виарчате добавить в друзья Alex-SPB или Kai-00 и в нужное время отправить запрос на присоединение через кнопку Join, либо переместиться в инстанс группы.
Фотки как это было в прошлый раз прилагаются (зеленый и белый рептилоид — это я).
🔴 @reptiloidnaya × #vr #vrchat
Сегодня (четверг) идем слушать интересные лекции.
Сбор в 20:30 MSK, начало в 21:00 MSK.
Вход свободный, но лучше заходить заранее — емкость инстанса ограничена.
Как попасть:
Для входа нужен VR Chat (можно зайти со шлема Meta Quest, с ПК, либо ПК+VR).
В виарчате добавить в друзья Alex-SPB или Kai-00 и в нужное время отправить запрос на присоединение через кнопку Join, либо переместиться в инстанс группы.
Фотки как это было в прошлый раз прилагаются (зеленый и белый рептилоид — это я).
🔴 @reptiloidnaya × #vr #vrchat
Самый доступный способ войти в VR в 2024
На этой неделе Meta вновь скинула цену на Quest 2, который теперь стоит меньше $200.
Устройству уже больше 4 лет, и тем не менее, даже сейчас это самый лучший девайс для VR по соотношению цена/фичи.
Плюсы:
+ Standalone, не нужен компьютер (но если у вас мощный игровой комп, можно подключить и получить значительное улучшение графики).
+ Экосистема Meta, магазин с кучей бесплатных и платных приложений — от игровых до творческих.
+ Работают классные социальные приложения VR Chat, Spatial, и многие другие.
+ Есть примитивные, но работающие Mixed Reality возможности: вы можете видеть свое окружение, хоть и в зернистом черно-белом формате.
Минусы:
- Небольшое разрешение экранов и старая оптика — картинка может плыть.
- Тяжелые приложения будут подтормаживать, но в целом терпимо.
Выводы такие:
- Если вам надо прямо сейчас и бюджет у вас небольшой — это ваш вариант.
- Если не к спеху, можно подождать до осени — должен выйти апгрейд в виде Quest 2 (Lite/S)
- Если бюджет больше $500, конечно берите Quest 3 — он только вышел и следующий апгрейд еще нескоро.
Рекомендую также заказать кастомное крепление где-нибудь на алиэкспрессе, у меня вот такое (на фото) — т.к. это старый девайс и развесовка у него не такая хорошая, как у Quest 3.
P.S. На днях поснимаю разницу в качестве Quest 2 / Quest Pro / Quest 3 / Vision Pro
🔴 @reptiloidnaya × #vr
На этой неделе Meta вновь скинула цену на Quest 2, который теперь стоит меньше $200.
Устройству уже больше 4 лет, и тем не менее, даже сейчас это самый лучший девайс для VR по соотношению цена/фичи.
Плюсы:
+ Standalone, не нужен компьютер (но если у вас мощный игровой комп, можно подключить и получить значительное улучшение графики).
+ Экосистема Meta, магазин с кучей бесплатных и платных приложений — от игровых до творческих.
+ Работают классные социальные приложения VR Chat, Spatial, и многие другие.
+ Есть примитивные, но работающие Mixed Reality возможности: вы можете видеть свое окружение, хоть и в зернистом черно-белом формате.
Минусы:
- Небольшое разрешение экранов и старая оптика — картинка может плыть.
- Тяжелые приложения будут подтормаживать, но в целом терпимо.
Выводы такие:
- Если вам надо прямо сейчас и бюджет у вас небольшой — это ваш вариант.
- Если не к спеху, можно подождать до осени — должен выйти апгрейд в виде Quest 2 (Lite/S)
- Если бюджет больше $500, конечно берите Quest 3 — он только вышел и следующий апгрейд еще нескоро.
Рекомендую также заказать кастомное крепление где-нибудь на алиэкспрессе, у меня вот такое (на фото) — т.к. это старый девайс и развесовка у него не такая хорошая, как у Quest 3.
P.S. На днях поснимаю разницу в качестве Quest 2 / Quest Pro / Quest 3 / Vision Pro
🔴 @reptiloidnaya × #vr
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Meta открывает свою AR/VR экосистему.
Ящерберг 🦖, похоже, не врал. Вот анонс. Разбираемся, что значит «открытая экосистема» и почему это очень хорошо.
Гарнитуры Meta Quest (ранее Oculus) работают на Horizon OS — это такая надстройка над Android с поддержкой трекинга пространства, специальным интерфейсом, и другими фичами.
Первое. Horizon OS становится открытой — это значит, что другие разработчики железа смогут делать свои специализированные XR устройства, например:
— легкие очки с виртуальными дисплеями для работы
— «закрытые» очки для кино
— более мощные устройства для игр
— легкие и влагозащищенные устройства для фитнеса.
Все, как с Android — куча разных телефонов на любой вкус и в разных ценовых категориях. Уже анонсированы партнерства с Lenovo, ASUS, Xbox.
Короче — у нас, как потребителей, появится больший выбор и разнообразие устройств.
Второе. Упрощается вход в местный App Store. Раньше это сделать было очень сложно даже разработчикам хороших и интересных приложений — невнятные требования и гайдлайны оставляли незамеченными кучу интересных проектов.
Обещают исправить, сделать понятные требования и легкий вход.
Третье. Пока непонятно, будет ли открыт сам исходный код системы, что очень важно. Но подождем.
Итого.
Очевидно, что это во многом ответ «закрытой» экосистеме Apple — риторика Марка резко изменилась после выхода Vision Pro.
В любом случае, это очень хорошо — появится куча разнообразных и дешевых девайсов, которые будут экспериментировать с фичами и продвигать технологию в массы.
А Apple, как всегда, возьмет лучшие наработки, отполирует и выкинет на рынок первоклассные девайсы, задав тренд всем остальным.
🔴 @reptiloidnaya × #meta #vr
Ящерберг 🦖, похоже, не врал. Вот анонс. Разбираемся, что значит «открытая экосистема» и почему это очень хорошо.
Гарнитуры Meta Quest (ранее Oculus) работают на Horizon OS — это такая надстройка над Android с поддержкой трекинга пространства, специальным интерфейсом, и другими фичами.
Первое. Horizon OS становится открытой — это значит, что другие разработчики железа смогут делать свои специализированные XR устройства, например:
— легкие очки с виртуальными дисплеями для работы
— «закрытые» очки для кино
— более мощные устройства для игр
— легкие и влагозащищенные устройства для фитнеса.
Все, как с Android — куча разных телефонов на любой вкус и в разных ценовых категориях. Уже анонсированы партнерства с Lenovo, ASUS, Xbox.
Короче — у нас, как потребителей, появится больший выбор и разнообразие устройств.
Второе. Упрощается вход в местный App Store. Раньше это сделать было очень сложно даже разработчикам хороших и интересных приложений — невнятные требования и гайдлайны оставляли незамеченными кучу интересных проектов.
Обещают исправить, сделать понятные требования и легкий вход.
Третье. Пока непонятно, будет ли открыт сам исходный код системы, что очень важно. Но подождем.
Итого.
Очевидно, что это во многом ответ «закрытой» экосистеме Apple — риторика Марка резко изменилась после выхода Vision Pro.
В любом случае, это очень хорошо — появится куча разнообразных и дешевых девайсов, которые будут экспериментировать с фичами и продвигать технологию в массы.
А Apple, как всегда, возьмет лучшие наработки, отполирует и выкинет на рынок первоклассные девайсы, задав тренд всем остальным.
🔴 @reptiloidnaya × #meta #vr
РЕПТИЛОИДНАЯ
Кибер-ложка будущего Все мы любим сладенькое и солененькое — но ведь это не так уж и безвредно для организма. С этой мыслью ребята из компании SpoonTEK разработали ложку, которая бьет током воздействует электричеством на вкусовые рецепторы языка, вызывая…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В коментах написали — так ведь надо обманывать не только вкусовые ощущения, но и аудиовизуальную сенсорную систему тоже.
Разочарую вас (или наоборот, обрадую) — все уже готово.
🔴 @reptiloidnaya × #киберпанк #vr
Разочарую вас (или наоборот, обрадую) — все уже готово.
🔴 @reptiloidnaya × #киберпанк #vr
Внезапно приехал доступ к Horizon Worlds.
Это тот самый метаверс от Meta, над которым смеялись все, в том числе и я. Помните кринжовую картинку с Цукербергом на фоне Эйфелевой башни?
Вот так оно выглядит сейчас. Напомню, что это Standalone VR на шлеме за $500 (который, по сути, телефон на андроиде под тройной нагрузкой), а не пеке за $5000, из которых половина это видеокарта.
Выглядит действительно хорошо. Довольно приятный (хоть и не без изъянов) интерфейс. И, самое главное, все работает плавно. Ничего не лагает и не крешится, в отличие от того же Виарчата.Аниме аватаров пока нет .
Полчаса побегал по мирам — особенно понравились миры с интеграцией IRL контента. Заходишь в мир Doja Cat, там куча мини-игр, квестики, ачивки — сразу понимаешь, что делать. И тут же этот в мир бесшовно интегрированы постоянные трансляциии концертов.
Удивительно признавать, но в этот раз ящеры сделали действительно хорошо.
В следующий раз разберусь как там миры создавать. Пользовательские уже есть: нашел, например, симулятор крушения Титаника.
🔴 @reptiloidnaya × #vr #meta #метаверс
Это тот самый метаверс от Meta, над которым смеялись все, в том числе и я. Помните кринжовую картинку с Цукербергом на фоне Эйфелевой башни?
Вот так оно выглядит сейчас. Напомню, что это Standalone VR на шлеме за $500 (который, по сути, телефон на андроиде под тройной нагрузкой), а не пеке за $5000, из которых половина это видеокарта.
Выглядит действительно хорошо. Довольно приятный (хоть и не без изъянов) интерфейс. И, самое главное, все работает плавно. Ничего не лагает и не крешится, в отличие от того же Виарчата.
Полчаса побегал по мирам — особенно понравились миры с интеграцией IRL контента. Заходишь в мир Doja Cat, там куча мини-игр, квестики, ачивки — сразу понимаешь, что делать. И тут же этот в мир бесшовно интегрированы постоянные трансляциии концертов.
Удивительно признавать, но в этот раз ящеры сделали действительно хорошо.
В следующий раз разберусь как там миры создавать. Пользовательские уже есть: нашел, например, симулятор крушения Титаника.
🔴 @reptiloidnaya × #vr #meta #метаверс
Apple Vision Pro потерял одно из своих преимуществ
Кажется, Ящерберг запер своих сотрудников в подвале и приковал кандалами — обновления на Meta Quest выходят с какой-то космической скоростью.
В недавнем апдейте практически исчез варпинг — искажение пространства под руками.
Вот, записал вам, смотрите видео: 1 — Quest v65 (было), 2 — Quest v66 (стало), 3 — Apple Vision Pro.
Искажения на квесте хоть и остались, но они почти незаметны: такого уровня качества уже достаточно.
Но, к сожалению, видимо, за все надо платить: теперь визуальное отображение рук не совпадает с трекингом, что неприятно (последние картинки).
На AVP, для сравнения, все идеально, и с отсутствием варпинга, и с трекингом рук.
🔴 @reptiloidnaya × #ar #vr #meta #apple #visionpro #quest
Кажется, Ящерберг запер своих сотрудников в подвале и приковал кандалами — обновления на Meta Quest выходят с какой-то космической скоростью.
В недавнем апдейте практически исчез варпинг — искажение пространства под руками.
Вот, записал вам, смотрите видео: 1 — Quest v65 (было), 2 — Quest v66 (стало), 3 — Apple Vision Pro.
Искажения на квесте хоть и остались, но они почти незаметны: такого уровня качества уже достаточно.
Но, к сожалению, видимо, за все надо платить: теперь визуальное отображение рук не совпадает с трекингом, что неприятно (последние картинки).
На AVP, для сравнения, все идеально, и с отсутствием варпинга, и с трекингом рук.
🔴 @reptiloidnaya × #ar #vr #meta #apple #visionpro #quest
Бесчеловечные эксперименты в VR
Показали, что ощущение боли отличается в зависимости от типа используемого аватара.
Исследователи из университета Цукуба (Япония), используя THERMAL PAIN STIMULATOR (что бы это ни было,надеюсь, не окурки тушили об людей ) выяснили, что мускулистые гигачад-аватары снижают ощущение боли у людей в VR.
Результаты очень интересные:
— Аватары с хорошей физической формой снижают восприятие боли на 16%.
— У мужчин эффект работает сильнее, восприятие боли снижается, у женщин отличий почти нет.
— Важно соответствие пола аватара и пола испытуемого — при совпадении, восприятие боли также снижается, а при различии, наоборот, повышается.
— В целом, в VR восприятие боли снижается.
Феномен работает на эффекте Протея (названного в честь древнегреческого бога перевоплощения): аватар, который вы используете в виртуальной реальности, влияет на ваше поведение и самоощущение.
🔴 @reptiloidnaya × #vr
Показали, что ощущение боли отличается в зависимости от типа используемого аватара.
Исследователи из университета Цукуба (Япония), используя THERMAL PAIN STIMULATOR (что бы это ни было,
Результаты очень интересные:
— Аватары с хорошей физической формой снижают восприятие боли на 16%.
— У мужчин эффект работает сильнее, восприятие боли снижается, у женщин отличий почти нет.
— Важно соответствие пола аватара и пола испытуемого — при совпадении, восприятие боли также снижается, а при различии, наоборот, повышается.
— В целом, в VR восприятие боли снижается.
Феномен работает на эффекте Протея (названного в честь древнегреческого бога перевоплощения): аватар, который вы используете в виртуальной реальности, влияет на ваше поведение и самоощущение.
🔴 @reptiloidnaya × #vr
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Spatial видео в метаверсе
Вчера всю ночь ковырялся и запилил поддержку Apple Spatial видео и фото на метаверс-платформе Spatial (лол).
Первая панелька — видео, вторая — фото, третья — тоже фото, но в режиме parallax occlusion mapping, чтобы вы хоть немного могли увидеть 3D-эффект без VR. Работает все на Unity.
Конечно, показывать можно не только эппловские видео или фото — можно генерировать 3D-эффект для любых плоских артов, фото, видео и даже прямых трансляций с обычных камер.
Попробовать можно с Quest3 тут: https://www.spatial.io/s/parallax-test-667444a456fbf3162f0b6c88 (по ссылке, либо ищите в поиске миров «parallax test»).
Заходить нужно в VR, с компьютера или телефона вы ничего не увидите!
🔴 @reptiloidnaya × #vr
Вчера всю ночь ковырялся и запилил поддержку Apple Spatial видео и фото на метаверс-платформе Spatial (лол).
Первая панелька — видео, вторая — фото, третья — тоже фото, но в режиме parallax occlusion mapping, чтобы вы хоть немного могли увидеть 3D-эффект без VR. Работает все на Unity.
Конечно, показывать можно не только эппловские видео или фото — можно генерировать 3D-эффект для любых плоских артов, фото, видео и даже прямых трансляций с обычных камер.
Попробовать можно с Quest3 тут: https://www.spatial.io/s/parallax-test-667444a456fbf3162f0b6c88 (по ссылке, либо ищите в поиске миров «parallax test»).
Заходить нужно в VR, с компьютера или телефона вы ничего не увидите!
🔴 @reptiloidnaya × #vr