Python | Вопросы собесов
13.8K subscribers
37 photos
1 file
958 links
Download Telegram
🤔 Какое утверждение верно относительно использования декоратора @property в Python?
Anonymous Quiz
11%
@property запрещает изменение значения атрибута
14%
@property позволяет скрыть метод класса от доступа
65%
@property позволяет определить метод, который будет вызываться при доступе к атрибуту
10%
@property используется только для методов, которые возвращают неизменяемые значения
👍6
📌 Какие типы полиморфизма есть в python?

💬 Спрашивают в 3% собеседований

В Python существуют два основных типа полиморфизма: перегрузка методов и наследование и переопределение методов. Давайте рассмотрим каждый из них подробнее.

1️⃣ Перегрузка методов
Перегрузка методов подразумевает использование одного и того же метода с различными типами данных. Однако в Python это реализуется несколько иначе, чем в статически типизированных языках, таких как C++ или Java. В Python отсутствует явная поддержка перегрузки методов. Вместо этого мы можем использовать стандартные функции с переменным числом аргументов.

Пример:
class Math:
def add(self, a, b, c=0):
return a + b + c

math = Math()
print(math.add(2, 3)) # 5
print(math.add(2, 3, 4)) # 9

В этом примере метод add может принимать два или три аргумента, что является примером неявной перегрузки.

2️⃣ Наследование и переопределение методов
Наследование и переопределение методов – это более распространенный и важный аспект полиморфизма в Python. Это когда методы в дочернем классе переопределяют поведение методов в базовом классе.

Пример:
class Animal:
def sound(self):
raise NotImplementedError("Subclass must implement abstract method")

class Dog(Animal):
def sound(self):
return "Woof"

class Cat(Animal):
def sound(self):
return "Meow"

def make_sound(animal):
print(animal.sound())

dog = Dog()
cat = Cat()

make_sound(dog) # Woof
make_sound(cat) # Meow

В этом примере класс Dog и класс Cat переопределяют метод sound базового класса Animal. Функция make_sound вызывает метод sound независимо от конкретного типа объекта.

🤔 Краткий итог:
1️⃣ Перегрузка методов позволяет использовать методы с различным числом аргументов.
2️⃣ Наследование и переопределение методов позволяет дочерним классам реализовывать или изменять поведение методов базового класса.

🔥 ТОП ВОПРОСОВ С СОБЕСОВ

🔒 База собесов | 🔒 База тестовых
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍114🐳1💊1
📌 Как создать итератор из коллекции?

💬 Спрашивают в 3% собеседований

В Python можно создать итератор из коллекции, используя встроенную функцию iter(). Итераторы – это объекты, которые реализуют метод __iter__() и метод __next__(). Давайте рассмотрим, как это работает на примере.

🤔 Пример создания итератора

Рассмотрим список, который является одной из стандартных коллекций в Python:
my_list = [1, 2, 3, 4, 5]

Чтобы создать итератор из этого списка, используем функцию iter():
my_iterator = iter(my_list)

Теперь my_iterator – это итератор, который можно использовать для поочередного доступа к элементам списка.

🤔 Использование итератора

Мы можем использовать функцию next() для получения следующего элемента итератора:
print(next(my_iterator))  # Выводит: 1
print(next(my_iterator)) # Выводит: 2
print(next(my_iterator)) # Выводит: 3

Когда элементы коллекции заканчиваются, next() вызовет исключение StopIteration.

🤔 Итераторы и циклы

Обычно итераторы используются в сочетании с циклами for, что упрощает работу с ними:
for item in my_iterator:
print(item)

Если попытаться использовать итератор повторно после его исчерпания, он больше не будет выдавать элементы:
my_iterator = iter(my_list)
for item in my_iterator:
print(item)

# Повторное использование того же итератора:
for item in my_iterator:
print(item) # Ничего не выведет, так как итератор уже исчерпан


🤔 Создание собственного итератора

Можно создать собственный итератор, определив класс с методами __iter__() и __next__().

Пример:
class MyIterator:
def __init__(self, data):
self.data = data
self.index = 0

def __iter__(self):
return self

def __next__(self):
if self.index < len(self.data):
result = self.data[self.index]
self.index += 1
return result
else:
raise StopIteration

my_iterable = MyIterator([10, 20, 30])
for item in my_iterable:
print(item)

В этом примере мы создали собственный итератор, который перебирает элементы списка [10, 20, 30].

🤔 Краткий итог:
1️⃣ Итератор можно создать из коллекции с помощью функции iter().
2️⃣ Итераторы используют методы __iter__() и __next__() для поочередного доступа к элементам.
3️⃣ Итераторы обычно применяются в циклах for для удобства перебора элементов коллекции.

🔥 ТОП ВОПРОСОВ С СОБЕСОВ

🔒 База собесов | 🔒 База тестовых
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍25
📌 Как создать класс, который поддерживает протокол итератора?

💬 Спрашивают в 3% собеседований

Для того чтобы создать класс, который поддерживает протокол итератора в Python, нужно определить два метода: __iter__() и __next__(). Давайте рассмотрим пошагово, как это сделать.

1️⃣ Определение класса

Начнем с создания класса, который будет содержать коллекцию данных. В данном примере это будет список.
class MyIterable:
def __init__(self, data):
self.data = data
self.index = 0

2️⃣: Метод `__iter__()`

Метод __iter__() должен возвращать сам итератор. В данном случае наш класс сам будет являться итератором, поэтому метод __iter__() будет возвращать self.
class MyIterable:
def __init__(self, data):
self.data = data
self.index = 0

def __iter__(self):
return self


3️⃣ Метод `__next__()`

Метод __next__() должен возвращать следующий элемент последовательности. Если элементы закончились, метод должен вызывать исключение StopIteration.
class MyIterable:
def __init__(self, data):
self.data = data
self.index = 0

def __iter__(self):
return self

def __next__(self):
if self.index < len(self.data):
result = self.data[self.index]
self.index += 1
return result
else:
raise StopIteration


🤔 Полный пример
class MyIterable:
def __init__(self, data):
self.data = data
self.index = 0

def __iter__(self):
return self

def __next__(self):
if self.index < len(self.data):
result = self.data[self.index]
self.index += 1
return result
else:
raise StopIteration

# Создаем объект нашего класса
my_iterable = MyIterable([10, 20, 30, 40, 50])

# Используем его в цикле for
for item in my_iterable:
print(item)

🤔 Объяснение

1️⃣Инициализация (`__init__`): Мы создаем объект класса и передаем ему список данных. self.data хранит данные, а self.index отслеживает текущую позицию в последовательности.
2️⃣ Итерация (`__iter__`): Метод __iter__() возвращает сам объект, так как наш класс будет сам итератором.
3️⃣ Следующий элемент (`__next__`): Метод __next__() возвращает следующий элемент в последовательности и увеличивает индекс. Если элементов больше нет, вызывается исключение StopIteration.

🤔 Краткий итог:
1️⃣Определите методы __iter__() и __next__() в вашем классе.
2️⃣ __iter__() должен возвращать объект итератора (обычно self).
3️⃣ __next__() должен возвращать следующий элемент или вызывать StopIteration, если элементов больше нет.

🔥 ТОП ВОПРОСОВ С СОБЕСОВ

🔒 База собесов | 🔒 База тестовых
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍13
📌 Для чего нужны static method?

💬 Спрашивают в 3% собеседований

Статические методы (static methods) в Python используются для создания методов, которые связаны с классом, но не требуют доступа к экземпляру этого класса или к самим данным класса. Это методы, которые выполняют функции, связанные с классом, но не изменяют и не используют состояние экземпляра (атрибуты объекта) или состояние самого класса (атрибуты класса). Они могут быть вызваны на уровне класса, а не на уровне экземпляра класса.

🤔 Как создать статический метод

Для создания статического метода в Python используется декоратор @staticmethod. Давайте рассмотрим пример:
class MyClass:
@staticmethod
def static_method(arg1, arg2):
return arg1 + arg2


🤔 Пример использования статического метода

Вы можете вызывать статический метод как через сам класс, так и через его экземпляр:
result = MyClass.static_method(5, 10)
print(result) # Вывод: 15

my_instance = MyClass()
result = my_instance.static_method(3, 7)
print(result) # Вывод: 10


🤔 Зачем нужны статические методы

1️⃣ Логическая группировка: Статические методы позволяют логически группировать функции, которые связаны с классом, но не зависят от состояния конкретного экземпляра. Это помогает организовать код и делает его более читабельным.

2️⃣ Удобство вызова: Иногда полезно вызывать метод, не создавая экземпляр класса. Например, если метод выполняет какую-то утилитарную функцию или обрабатывает данные, не связанные с объектом.

3️⃣ Избежание изменений состояния: Поскольку статические методы не могут изменять состояние экземпляра или класса, их использование может способствовать созданию безопасного и предсказуемого кода.

🤔 Сравнение с методами класса и экземпляра

Методы экземпляра: Методы экземпляра (instance methods) принимают первым аргументом self, что позволяет им изменять состояние конкретного экземпляра класса.
  class MyClass:
def instance_method(self, value):
self.value = value


Методы класса: Методы класса (class methods) принимают первым аргументом cls, что позволяет им изменять состояние самого класса.
  class MyClass:
class_variable = 0

@classmethod
def class_method(cls, value):
cls.class_variable = value


Статические методы: Статические методы не принимают self или cls в качестве первого аргумента и не могут изменять состояние экземпляра или класса.
  class MyClass:
@staticmethod
def static_method(arg1, arg2):
return arg1 + arg2


🤔 Краткий итог:
1️⃣Статические методы используются для функций, которые не зависят от состояния экземпляра или класса.
2️⃣ Они создаются с помощью декоратора @staticmethod.
3️⃣ Такие методы удобны для логической группировки и вызова функций без создания экземпляра класса.

🔥 ТОП ВОПРОСОВ С СОБЕСОВ

🔒 База собесов | 🔒 База тестовых
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12
📌 Для чего нужны class method?

💬 Спрашивают в 3% собеседований
Методы класса (class methods) в Python используются для методов, которые работают с самим классом, а не с его экземплярами. Они позволяют изменять состояние класса или выполнять операции, которые относятся ко всему классу в целом, а не к отдельным его экземплярам.

🤔 Как создать метод класса

Для создания метода класса в Python используется декоратор @classmethod. Такие методы принимают первым аргументом не self (как в методах экземпляра), а cls, что указывает на сам класс.

Пример:
class MyClass:
class_variable = 0

@classmethod
def class_method(cls, value):
cls.class_variable = value


🤔 Пример использования метода класса

Метод класса можно вызывать как на уровне класса, так и через экземпляры класса:
# Вызов метода класса через сам класс
MyClass.class_method(10)
print(MyClass.class_variable) # Вывод: 10

# Вызов метода класса через экземпляр класса
instance = MyClass()
instance.class_method(20)
print(MyClass.class_variable) # Вывод: 20


🤔 Зачем нужны методы класса

1️⃣ Работа с атрибутами класса: Методы класса позволяют изменять атрибуты класса, а не отдельного экземпляра. Это полезно, когда нужно поддерживать общее состояние для всех экземпляров класса.

2️⃣ Фабричные методы: Методы класса часто используются для создания экземпляров класса с определенными параметрами или для реализации альтернативных конструкторов.

3️⃣ Логическая группировка: Они позволяют логически группировать функции, связанные с классом, делая код более организованным и понятным.

🤔 Пример фабричного метода

Фабричный метод — это метод класса, который возвращает новый экземпляр класса. Рассмотрим пример, где метод класса используется для создания объекта с предустановленными значениями.
class Person:
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age

@classmethod
def from_birth_year(cls, name, birth_year):
age = 2024 - birth_year
return cls(name, age)

# Создание экземпляра через основной конструктор
person1 = Person("Alice", 30)
print(person1.name, person1.age) # Вывод: Alice 30

# Создание экземпляра через фабричный метод
person2 = Person.from_birth_year("Bob", 1990)
print(person2.name, person2.age) # Вывод: Bob 34


🤔 Сравнение с методами экземпляра и статическими методами

Методы экземпляра: Методы, которые работают с конкретным экземпляром класса и могут изменять его состояние (принимают self).
  class MyClass:
def instance_method(self, value):
self.value = value


Статические методы: Методы, которые не зависят от состояния экземпляра или класса и не могут его изменять (используют декоратор @staticmethod).
  class MyClass:
@staticmethod
def static_method(arg1, arg2):
return arg1 + arg2

Методы класса: Методы, которые работают с самим классом и могут изменять его состояние (используют декоратор @classmethod).
  class MyClass:
class_variable = 0

@classmethod
def class_method(cls, value):
cls.class_variable = value


🤔 Краткий итог:
1️⃣ Методы класса используются для работы с атрибутами и состоянием самого класса.
2️⃣ Они создаются с помощью декоратора @classmethod и принимают cls в качестве первого аргумента.
3️⃣ Часто применяются для реализации фабричных методов и логической группировки функций, связанных с классом.

🔥 ТОП ВОПРОСОВ С СОБЕСОВ

🔒 База собесов | 🔒 База тестовых
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
🤔 Чем обычный метод отличается от class method?

Обычные методы и методы класса в Python различаются в основном тем, к чему они привязаны и как используются. Давайте рассмотрим их отличия более подробно.

🚩Обычные методы (Instance Methods)

Привязка к экземпляру:
🟠Обычные методы работают с конкретными экземплярами класса.
🟠Они принимают первым аргументом self, который указывает на текущий экземпляр класса.

Использование атрибутов: Могут изменять состояние экземпляра, то есть работать с его атрибутами.

Определение:
   class MyClass:
def instance_method(self, value):
self.value = value


Вызов:
   instance = MyClass()
instance.instance_method(10)


Пример:
class Dog:
def __init__(self, name):
self.name = name

def bark(self):
print(f"{self.name} говорит: Гав-гав!")

dog = Dog("Бобик")
dog.bark() # Вывод: Бобик говорит: Гав-гав!


🚩Методы класса (Class Methods)

Привязка к классу:
🟠Методы класса работают с самим классом и его атрибутами.
🟠Они принимают первым аргументом cls, который указывает на сам класс.

Использование атрибутов: Могут изменять состояние класса, то есть работать с атрибутами класса.

Определение:
   class MyClass:
class_variable = 0

@classmethod
def class_method(cls, value):
cls.class_variable = value


Вызов: Могут вызываться как через сам класс, так и через его экземпляры.
   MyClass.class_method(10)
instance = MyClass()
instance.class_method(20)


Пример:
class Dog:
total_dogs = 0

def __init__(self, name):
self.name = name
Dog.total_dogs += 1

@classmethod
def get_total_dogs(cls):
return cls.total_dogs

dog1 = Dog("Бобик")
dog2 = Dog("Шарик")
print(Dog.get_total_dogs()) # Вывод: 2


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍201
🤔 Что такое dependency injection?

Внедрение зависимостей (Dependency Injection, DI) — это дизайн-паттерн, используемый в объектно-ориентированном программировании для управления зависимостями между объектами. Внедрение зависимостей позволяет сделать код более гибким, тестируемым и поддерживаемым, отделяя создание объектов от их использования.

🚩Основные концепции

🟠Зависимости: Это объекты, от которых зависит класс. Например, если класс Car использует объект Engine, то Engine является зависимостью для Car.
🟠Внедрение: Процесс передачи зависимостей классу. Вместо того чтобы создавать зависимости внутри класса, они передаются извне.

🚩Преимущества внедрения зависимостей

🟠Снижение связности: Классы меньше зависят друг от друга, что упрощает их замену или модификацию.
🟠Упрощение тестирования: Легче подменять реальные зависимости на моки или стабы для написания тестов.
🟠Улучшение читаемости и поддержки кода: Код становится более модульным и легче поддерживается.

🚩Типы внедрения зависимостей

🟠Внедрение через конструктор: Зависимости передаются через параметры конструктора.
🟠Внедрение через методы (или сеттеры): Зависимости передаются через специальные методы.
🟠Внедрение через свойства: Зависимости назначаются через свойства объекта.

Рассмотрим пример, где класс Car зависит от класса Engine.
class Engine:
def start(self):
print("Engine started")

class Car:
def __init__(self, engine):
self.engine = engine

def start(self):
self.engine.start()
print("Car started")

# Создание объекта Engine
engine = Engine()

# Внедрение зависимости Engine в объект Car через конструктор
car = Car(engine)
car.start()


Внедрения через методы (сеттеры)
class Engine:
def start(self):
print("Engine started")

class Car:
def __init__(self):
self.engine = None

def set_engine(self, engine):
self.engine = engine

def start(self):
if self.engine is not None:
self.engine.start()
print("Car started")
else:
print("No engine to start")

# Создание объекта Engine
engine = Engine()

# Создание объекта Car
car = Car()

# Внедрение зависимости Engine в объект Car через метод
car.set_engine(engine)
car.start()


Внедрения через свойства
class Engine:
def start(self):
print("Engine started")

class Car:
def __init__(self):
self._engine = None

@property
def engine(self):
return self._engine

@engine.setter
def engine(self, engine):
self._engine = engine

def start(self):
if self._engine is not None:
self._engine.start()
print("Car started")
else:
print("No engine to start")

# Создание объекта Engine
engine = Engine()

# Создание объекта Car
car = Car()

# Внедрение зависимости Engine в объект Car через свойство
car.engine = engine
car.start()


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍122
🤔 Что будет, если в родительских классах есть функции с одинаковым названием?

Когда в Python используется наследование, и у родительских классов есть методы с одинаковым названием, происходит так называемое разрешение имен. Поведение зависит от способа вызова метода и от того, как определены классы.

🚩Множественное наследование и порядок разрешения методов (MRO)

Если у вас есть множественное наследование, то порядок разрешения методов (MRO, Method Resolution Order) определяет, какой метод будет вызван. Python использует алгоритм C3-линеаризации для вычисления MRO.
class A:
def say_hello(self):
print("Hello from A")

class B:
def say_hello(self):
print("Hello from B")

class C(A, B):
pass

c = C()
c.say_hello()


🚩Порядок разрешения методов (MRO)

В примере выше класс C наследует от классов A и B. Метод say_hello есть в обоих родительских классах. Порядок разрешения методов в классе C будет таким: C -> A -> B. Чтобы увидеть MRO, можно использовать метод __mro__ или функцию mro():
print(C.__mro__)
# (<class '__main__.C'>, <class '__main__.A'>, <class '__main__.B'>, <class 'object'>)

print(C.mro())
# [<class '__main__.C'>, <class '__main__.A'>, <class '__main__.B'>, <class 'object'>]


Таким образом, при вызове c.say_hello() будет вызван метод say_hello класса A, так как он идет первым в MRO.

🚩Пример с переопределением метода в дочернем классе

Если вы переопределите метод в дочернем классе, то будет вызван метод, определенный в самом дочернем классе:
class A:
def say_hello(self):
print("Hello from A")

class B:
def say_hello(self):
print("Hello from B")

class C(A, B):
def say_hello(self):
print("Hello from C")

c = C()
c.say_hello()
# Вывод: Hello from C


🚩Вызов методов родительских классов с использованием super()

Иногда необходимо явно вызвать метод одного из родительских классов. Для этого используется функция super(), которая возвращает объект, через который можно вызывать методы родительского класса.
class A:
def say_hello(self):
print("Hello from A")

class B:
def say_hello(self):
print("Hello from B")

class C(A, B):
def say_hello(self):
super().say_hello()
print("Hello from C")

c = C()
c.say_hello()
# Вывод:
# Hello from A
# Hello from C


🚩Вызов методов конкретных родительских классов

Можно вызвать его напрямую через имя класса:
class A:
def say_hello(self):
print("Hello from A")

class B:
def say_hello(self):
print("Hello from B")

class C(A, B):
def say_hello(self):
A.say_hello(self)
B.say_hello(self)
print("Hello from C")

c = C()
c.say_hello()
# Вывод:
# Hello from A
# Hello from B
# Hello from C


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍25🔥1
🤔 Что такое code cohesion & code coupling?

Когезия (cohesion) и связность (coupling) — это два важных концепта в программировании, которые влияют на качество и структуру кода.

🚩Когезия (Cohesion)

Когезия относится к степени, в которой элементы внутри модуля (например, класса или функции) связаны друг с другом и работают вместе для выполнения одной задачи. Высокая когезия означает, что элементы модуля сильно связаны и направлены на выполнение одной функции, что делает модуль более понятным и легким для сопровождения.

Класс, выполняющий одну задачу:
class FileHandler:
def read_file(self, filename):
with open(filename, 'r') as file:
return file.read()

def write_file(self, filename, data):
with open(filename, 'w') as file:
file.write(data)


Функция, выполняющая одну конкретную задачу:
def calculate_sum(numbers):
return sum(numbers)


Преимущества высокой когезии:
🟠Улучшенная читабельность и понятность кода.
🟠Легкость сопровождения и изменения.
🟠Повышенная вероятность повторного использования модулей.

🚩Связность (Coupling)

Связность относится к степени зависимости одного модуля от другого. Высокая связность означает, что модули сильно зависят друг от друга, что делает систему более жесткой и сложной для сопровождения. Низкая связность, напротив, означает, что модули имеют минимальные зависимости друг от друга, что делает систему более гибкой и легко модифицируемой.

Использование интерфейсов или абстракций:
class Database:
def connect(self):
pass

class MySQLDatabase(Database):
def connect(self):
print("Connecting to MySQL database")

class PostgreSQLDatabase(Database):
def connect(self):
print("Connecting to PostgreSQL database")

def initialize_db(db: Database):
db.connect()

db = MySQLDatabase()
initialize_db(db)


Внедрение зависимостей:
class Service:
def __init__(self, repository):
self.repository = repository

def perform_action(self):
self.repository.save("Some data")

class Repository:
def save(self, data):
print(f"Saving {data}")

repository = Repository()
service = Service(repository)
service.perform_action()


Преимущества низкой связности:
🟠 Легкость сопровождения и тестирования.
🟠 Улучшенная гибкость и расширяемость системы.
🟠 Возможность повторного использования модулей в разных контекстах.

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍15😁1
🤔 Что такое порождающий паттерн?

Порождающие паттерны (creational patterns) — это шаблоны проектирования в объектно-ориентированном программировании, которые предназначены для управления процессом создания объектов.

🚩Основные порождающие паттерны

🟠Одиночка (Singleton)
🟠Фабричный метод (Factory Method)
🟠Абстрактная фабрика (Abstract Factory)
🟠Строитель (Builder)
🟠Прототип (Prototype)

Одиночка (Singleton): Паттерн Одиночка гарантирует, что у класса будет только один экземпляр, и предоставляет глобальную точку доступа к нему.
class Singleton:
_instance = None

def __new__(cls, *args, **kwargs):
if not cls._instance:
cls._instance = super(Singleton, cls).__new__(cls, *args, **kwargs)
return cls._instance

singleton1 = Singleton()
singleton2 = Singleton()

print(singleton1 is singleton2) # True


Фабричный метод (Factory Method): Фабричный метод определяет интерфейс для создания объекта, но позволяет подклассам изменять тип создаваемых объектов.
class Animal:
def speak(self):
raise NotImplementedError("Subclass must implement abstract method")

class Dog(Animal):
def speak(self):
return "Woof!"

class Cat(Animal):
def speak(self):
return "Meow!"

class AnimalFactory:
@staticmethod
def get_animal(animal_type):
if animal_type == "dog":
return Dog()
elif animal_type == "cat":
return Cat()
else:
return None

dog = AnimalFactory.get_animal("dog")
cat = AnimalFactory.get_animal("cat")
print(dog.speak()) # Woof!
print(cat.speak()) # Meow!


Абстрактная фабрика (Abstract Factory): Абстрактная фабрика предоставляет интерфейс для создания семейств связанных или зависимых объектов без указания их конкретных классов.
class Dog:
def speak(self):
return "Woof!"

class Cat:
def speak(self):
return "Meow!"

class PetFactory:
def create_dog(self):
return Dog()

def create_cat(self):
return Cat()

factory = PetFactory()
dog = factory.create_dog()
cat = factory.create_cat()
print(dog.speak()) # Woof!
print(cat.speak()) # Meow!


Строитель (Builder): Паттерн Строитель используется для создания сложных объектов пошагово. Он позволяет создавать разные представления объекта, используя один и тот же код.
class House:
def __init__(self):
self.walls = None
self.roof = None
self.windows = None

def __str__(self):
return f"House with {self.walls} walls, {self.roof} roof, and {self.windows} windows."

class HouseBuilder:
def __init__(self):
self.house = House()

def build_walls(self, walls):
self.house.walls = walls
return self

def build_roof(self, roof):
self.house.roof = roof
return self

def build_windows(self, windows):
self.house.windows = windows
return self

def build(self):
return self.house

builder = HouseBuilder()
house = builder.build_walls("brick").build_roof("tile").build_windows("double-glazed").build()
print(house)
# House with brick walls, tile roof, and double-glazed windows.


Прототип (Prototype): Паттерн Прототип создает новые объекты путем копирования существующих экземпляров (прототипов).
import copy

class Prototype:
def __init__(self, value):
self.value = value

def clone(self):
return copy.deepcopy(self)

original = Prototype(10)
clone = original.clone()
print(original.value) # 10
print(clone.value) # 10
clone.value = 20
print(original.value) # 10
print(clone.value) # 20


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍262
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM