This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Играешь за рыбу, которая пытается выбраться из дома 🐟
Разработчик показал свой physics-based платформер Barely Breathing, где весь геймплей строится на физике: в воде рыба двигается нормально, а без воды может только неуклюже подпрыгивать и ползти вперёд.
Как думаете, физика и неуклюжие персонажи — хороший источник геймплея?
Разработчик показал свой physics-based платформер Barely Breathing, где весь геймплей строится на физике: в воде рыба двигается нормально, а без воды может только неуклюже подпрыгивать и ползти вперёд.
Как думаете, физика и неуклюжие персонажи — хороший источник геймплея?
✏️ prototype.indie: Релиз ChessWalkers ♟
Игра от петербургской команды — резидентов программы «Закончи игру».
ChessWalkers — пошаговая головоломка, где игрок выступает в роли пешки в мире шахмат. Нужно пробираться через территории вражеских фигур, находить союзников, поедать противников и менять тип фигуры, чтобы в итоге добраться до Чёрного короля.
Как думаете, шахматные механики хорошо работают в формате головоломки?
Страница игры в Steam:
https://store.steampowered.com/app/4291560/ChessWalkers/
Подробнее об истории создания игры:
https://telegra.ph/Istorii-igr-studentov-ChessWalkers-03-04
Документ с бесплатными ключами (количество ограничено!):
https://docs.google.com/document/d/1pidAFByLKp-PYC4NBDYU1gAbUarVuBWGs_732YOMM9s/edit?usp=sharing
Игра от петербургской команды — резидентов программы «Закончи игру».
ChessWalkers — пошаговая головоломка, где игрок выступает в роли пешки в мире шахмат. Нужно пробираться через территории вражеских фигур, находить союзников, поедать противников и менять тип фигуры, чтобы в итоге добраться до Чёрного короля.
Как думаете, шахматные механики хорошо работают в формате головоломки?
Страница игры в Steam:
https://store.steampowered.com/app/4291560/ChessWalkers/
Подробнее об истории создания игры:
https://telegra.ph/Istorii-igr-studentov-ChessWalkers-03-04
Документ с бесплатными ключами (количество ограничено!):
https://docs.google.com/document/d/1pidAFByLKp-PYC4NBDYU1gAbUarVuBWGs_732YOMM9s/edit?usp=sharing
❤2
✏️ prototype.indie: Ну что, готовы к арт-пятнице?)
Сегодня в ленте — «каляки для души» от Владимира ⚔https://t.iss.one/remisrage
Ждем ваши концепт-арты, скетчи и другие 2D истории в комментариях!
Сегодня в ленте — «каляки для души» от Владимира ⚔https://t.iss.one/remisrage
Ждем ваши концепт-арты, скетчи и другие 2D истории в комментариях!
❤🔥2🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Орки обычно разрушают цивилизацию…
А что если они будут её восстанавливать? 🛠
Разработчики показали survival-RPG, где орки пытаются заново построить общество после катастрофы. Игроку предстоит исследовать мир, собирать ресурсы и помогать оркам вернуть цивилизацию к жизни.
Интересный поворот на привычный фэнтези-сеттинг, где орки обычно выступают антагонистами.
Как думаете, работает ли идея «перевернуть роли» привычных рас в играх?
А что если они будут её восстанавливать? 🛠
Разработчики показали survival-RPG, где орки пытаются заново построить общество после катастрофы. Игроку предстоит исследовать мир, собирать ресурсы и помогать оркам вернуть цивилизацию к жизни.
Интересный поворот на привычный фэнтези-сеттинг, где орки обычно выступают антагонистами.
Как думаете, работает ли идея «перевернуть роли» привычных рас в играх?
✏️ prototype.indie: Как легально использовать ИИ в игре? Построить вокруг него саму механику!
gAillery — атмосферная игра-галерея об искусстве и искусственном интеллекте. Игрок исследует залы с картинами и пытается определить, какие работы созданы человеком, а какие — ИИ.
Получается своего рода детектив об искусстве и технологиях))
Как думаете, может ли тема ИИ сама стать основой геймплея?
gAillery — атмосферная игра-галерея об искусстве и искусственном интеллекте. Игрок исследует залы с картинами и пытается определить, какие работы созданы человеком, а какие — ИИ.
Получается своего рода детектив об искусстве и технологиях))
Как думаете, может ли тема ИИ сама стать основой геймплея?
🤬1😨1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчики решили, что обычные инвентари слишком скучные — и сделали его живым.
В Rootbound рюкзак — это существо, которое ловит предметы и буквально участвует в геймплее.
Как вам идея оживлять элементы интерфейса?
В Rootbound рюкзак — это существо, которое ловит предметы и буквально участвует в геймплее.
Как вам идея оживлять элементы интерфейса?
❤🔥3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: В разработке No Remorse: Reworked.
Небольшая, атмосферная Action RPG, где игрок в роли командира оказывается в ловушке собственного приказа. Процедурный город, скрытые локации и несколько финалов превращают каждое прохождение в короткое, напряжённое испытание.
Как вам демонстрация геймплея?
Небольшая, атмосферная Action RPG, где игрок в роли командира оказывается в ловушке собственного приказа. Процедурный город, скрытые локации и несколько финалов превращают каждое прохождение в короткое, напряжённое испытание.
Как вам демонстрация геймплея?