Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Если вы вдруг хотели игру, где можно разнести торговый центр — вот она: KAREN 🛍💥
Шесть дней хаоса, абсурдные To-Do-листы, босс-файты с менеджерами и система цепных реакций: уронил не тот предмет — и весь магазин может вспыхнуть, открыв портал в ад.
Смесь Untitled Goose Game, Goat Simulator и South Park.
Как думаете, есть у такой концепции вирусный потенциал?
Шесть дней хаоса, абсурдные To-Do-листы, босс-файты с менеджерами и система цепных реакций: уронил не тот предмет — и весь магазин может вспыхнуть, открыв портал в ад.
Смесь Untitled Goose Game, Goat Simulator и South Park.
Как думаете, есть у такой концепции вирусный потенциал?
✏️ prototype.indie: В разработке Red the Cook🦊🍳
Игроку предстоит помочь повару Рыжему осуществить мечту — уйти с нелюбимой работы и открыть лучший ресторан в городе.
Из механик: управление временем и ресурсами, готовка и подача блюд разным гостям.
Как вам лиса в роли повара?)
Игроку предстоит помочь повару Рыжему осуществить мечту — уйти с нелюбимой работы и открыть лучший ресторан в городе.
Из механик: управление временем и ресурсами, готовка и подача блюд разным гостям.
Как вам лиса в роли повара?)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Свежий выпуск «Навигатора цифрового мира»! 🎮
Стратегия про котиков от создателей «Русы против ящеров», новые игры про супергероев, слухи о продолжении NieR: Automata, перенос сроков выхода PS6, подорожание Nintendo и уход разработчиков «Война миров: Сибирь» от 1С.
Приятного просмотра!
Реклама. ООО «Навигатор» (ИНН 7714856350) ERID 2VtzqwfG3Ek
Стратегия про котиков от создателей «Русы против ящеров», новые игры про супергероев, слухи о продолжении NieR: Automata, перенос сроков выхода PS6, подорожание Nintendo и уход разработчиков «Война миров: Сибирь» от 1С.
Приятного просмотра!
Реклама. ООО «Навигатор» (ИНН 7714856350) ERID 2VtzqwfG3Ek
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Саунд-четверг! Слушаем, как звучат игры🔊
Разработчик ретро-слэшера Red Phantom поделился прогрессом по звуку: сделал систему «снаружи/внутри» для окружения и разные эхо-машины для типов помещений.
Сейчас в работе оставшиеся звуки боя — их уже больше сотни (не считая голосов противников).
Композиторы и саунд-дизайнеры, кидайте свои треки, демки и эксперименты со звуком в комментарии 👇
Разработчик ретро-слэшера Red Phantom поделился прогрессом по звуку: сделал систему «снаружи/внутри» для окружения и разные эхо-машины для типов помещений.
Сейчас в работе оставшиеся звуки боя — их уже больше сотни (не считая голосов противников).
Композиторы и саунд-дизайнеры, кидайте свои треки, демки и эксперименты со звуком в комментарии 👇
❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчики показали анимацию врага для своей инди-игры. Персонаж должен вызывать у игрока ощущение тревоги и дискомфорта.
Как думаете, удалось добиться нужного эффекта через дизайн и анимацию?
Как думаете, удалось добиться нужного эффекта через дизайн и анимацию?
😁2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: На VK Play и Steam вышла игра Битва знамён ⚔
Пошаговая стратегия на гексах в средневековом сеттинге, где ключевую роль играют контроль территории и экономика. Игроку предстоит захватывать клетки, увеличивать доход и содержать рыцарей.
В игре три режима:
• одиночная игра против ботов
• локальный мультиплеер до 4 игроков (по очереди)
• онлайн PvP до 4 игроков
Потестим? 👀
Пошаговая стратегия на гексах в средневековом сеттинге, где ключевую роль играют контроль территории и экономика. Игроку предстоит захватывать клетки, увеличивать доход и содержать рыцарей.
В игре три режима:
• одиночная игра против ботов
• локальный мультиплеер до 4 игроков (по очереди)
• онлайн PvP до 4 игроков
Потестим? 👀
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчику предложили использовать острова как трамплины, и он добавил это в игру!) Теперь можно буквально заезжать на остров и использовать его как рампу для прыжка.
Как часто идеи из комментариев реально попадают в ваш геймдизайн?
Как часто идеи из комментариев реально попадают в ваш геймдизайн?
🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: В разработке RC: Car Maniacs🚗
Аркадный симулятор радиоуправляемых машин с акцентом на физику и ощущение настоящего RC-заезда.
Игра уже вышла в релиз, но разработчики продолжают поддержку и планируют новые обновления.
Заценим? 👀
Аркадный симулятор радиоуправляемых машин с акцентом на физику и ощущение настоящего RC-заезда.
Игра уже вышла в релиз, но разработчики продолжают поддержку и планируют новые обновления.
Заценим? 👀
✏️ prototype.indie: Арт-пятница! Закрываем рабочую неделю красиво😍
Разработчик Vaulted показал экран загрузочного меню в стиле пиксель-арт — на него ушло более 100 часов работы.
Разработчики, делитесь своими 2D-работами в комментариях! 👇
Разработчик Vaulted показал экран загрузочного меню в стиле пиксель-арт — на него ушло более 100 часов работы.
Разработчики, делитесь своими 2D-работами в комментариях! 👇
❤2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик показал необычный способ обучения игрока через механику в своей археологической игре. Расстояние до объектов нужно определять с помощью параллакса.
Игрок буквально «прицеливается» взглядом и оценивает дистанцию по смещению объектов, как это делают в реальной жизни.
Как вам идея обучать игрока через подобные реальные принципы вместо привычных маркеров и UI?)
Игрок буквально «прицеливается» взглядом и оценивает дистанцию по смещению объектов, как это делают в реальной жизни.
Как вам идея обучать игрока через подобные реальные принципы вместо привычных маркеров и UI?)
🔥1
✏️ prototype.indie: Разработчик Beat Brush показал новый трейлер! 🎨
Игроку в роли художницы Мии предстоит обустраивать студию, заботиться о коте и встречать покупателей.
Ну и, конечно, рисовать. Но в Beat Brush игрок не просто рисует — штрихи превращаются в музыку, а холсты становятся живыми мирами, создавая ощущение потока.
Как вам идея рисовать музыку?)
Добавить в вишлист:
https://store.steampowered.com/app/3780050/
Игроку в роли художницы Мии предстоит обустраивать студию, заботиться о коте и встречать покупателей.
Ну и, конечно, рисовать. Но в Beat Brush игрок не просто рисует — штрихи превращаются в музыку, а холсты становятся живыми мирами, создавая ощущение потока.
Как вам идея рисовать музыку?)
Добавить в вишлист:
https://store.steampowered.com/app/3780050/
🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик показал первого крупного босса в своём подводном экшене.
Бой проходит прямо на морском дне: ограниченное пространство, массивный монстр и напряжённая дуэль в духе soulslike и Monster Hunter.
Как думаете, какие интересные механики можно привнести в подводные босс-файты?
Бой проходит прямо на морском дне: ограниченное пространство, массивный монстр и напряжённая дуэль в духе soulslike и Monster Hunter.
Как думаете, какие интересные механики можно привнести в подводные босс-файты?