prototype.indie
1.78K subscribers
4.32K photos
3.34K videos
37 files
5.97K links
Рассказываем и показываем отечественную инди-разработку.

Сообщество в VK: https://vk.com/prototype.indie

Наш чат: https://t.iss.one/prototypeindiemain

По любым вопросам: @l2ck9r
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчику предложили использовать острова как трамплины, и он добавил это в игру!) Теперь можно буквально заезжать на остров и использовать его как рампу для прыжка.

Как часто идеи из комментариев реально попадают в ваш геймдизайн?
🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: В разработке RC: Car Maniacs🚗

Аркадный симулятор радиоуправляемых машин с акцентом на физику и ощущение настоящего RC-заезда.

Игра уже вышла в релиз, но разработчики продолжают поддержку и планируют новые обновления.

Заценим? 👀
✏️ prototype.indie: Арт-пятница! Закрываем рабочую неделю красиво😍

Разработчик Vaulted показал экран загрузочного меню в стиле пиксель-арт — на него ушло более 100 часов работы.

Разработчики, делитесь своими 2D-работами в комментариях! 👇
2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик показал необычный способ обучения игрока через механику в своей археологической игре. Расстояние до объектов нужно определять с помощью параллакса.

Игрок буквально «прицеливается» взглядом и оценивает дистанцию по смещению объектов, как это делают в реальной жизни.

Как вам идея обучать игрока через подобные реальные принципы вместо привычных маркеров и UI?)
🔥1
✏️ prototype.indie: Разработчик Beat Brush показал новый трейлер! 🎨

Игроку в роли художницы Мии предстоит обустраивать студию, заботиться о коте и встречать покупателей.

Ну и, конечно, рисовать. Но в Beat Brush игрок не просто рисует — штрихи превращаются в музыку, а холсты становятся живыми мирами, создавая ощущение потока.

Как вам идея рисовать музыку?)



Добавить в вишлист:
https://store.steampowered.com/app/3780050/
🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик показал первого крупного босса в своём подводном экшене.

Бой проходит прямо на морском дне: ограниченное пространство, массивный монстр и напряжённая дуэль в духе soulslike и Monster Hunter.

Как думаете, какие интересные механики можно привнести в подводные босс-файты?
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: В разработке Дебош — сюжетный 2D платформер-шутер в духе Quake.

Альтернативная реальность, 1970 год: СССР осваивает космос, но экспедиция на новой планете пропадает. Отправленный на поиски отряд терпит крушение, и единственный выживший остаётся один на один с враждебной флорой и фауной, продолжая искать пропавшую группу.

Игра работает на собственном движке Anarchy I Engine 🤯

Как думаете, может ли собственный движок стать преимуществом проекта — или игрокам всё равно?
✏️ prototype.indie: 📸 Суббота! Время скриншотов!

Мария Никольская поделилась экспериментом с 3D-водой в Blender — проверяет, можно ли адаптировать глубину воды для топ-даун проекта в Unreal. По её словам, с тенями и светом это может стать отличным инструментом навигации по уровню — да и выглядит очень эффектно.

А мы, как всегда, ждём ваш прогресс в комментариях!
Сияйте!
1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Иногда баги… тоже багуют 😅

Разработчик показал забавный момент, где из-за бага получилось почти отдельное существо со своей логикой.

Как думаете, стоит ли иногда оставлять такие баги как фичи, если они получаются смешными или неожиданно интересными?)
✏️ prototype.indie: Команда разработчиков ищет 2D-художника, 3D-художников, UE5-разработчика и левел-дизайнера!

Сейчас проект находится на стадии разработки первого игрового билда.

«О проекте:

Жанр / стиль: Friendslop
Движок: Unreal Engine 5
Графика: Low Poly
Референсы: RV There Yet, REPO, Peak

Мы стремимся создать атмосферную, узнаваемую игру с ярким стилем и живыми механиками, где важны как визуал, так и интересный игровой опыт.

Кого мы ищем:
Сейчас хотим усилить несколько ключевых направлений:

2D художник
- концепты персонажей
- окружение и пропсы
- развитие визуального стиля проекта

3D художник (Low Poly)
Ищем несколько человек, которые помогут ускорить производство ассетов и сдавать модели в срок.

Задачи:
- создание моделей окружения и пропсов
- подготовка ассетов для Unreal Engine
- работа в low poly стиле проекта

Developer (UE5)
- работа с механиками и геймплеем
- помощь в разработке систем игры
- оптимизация и развитие текущего билда

Level Designer
- создание игровых локаций
- работа с геймплейными сценариями
- баланс исследования и взаимодействия игрока с уровнем

Что важно
Большой коммерческий опыт не обязателен. Нам важнее:

- наличие свободного времени для проекта
- ответственность
- желание развиваться и работать в команде
- интерес к созданию игр

Условия:

Проект на энтузиазме
После выхода игры предусмотрены проценты с продаж для активных участников команды
Возможность повлиять на проект и получить опыт работы в реальной команде разработки

Контакт:
Если тебе интересен проект - напиши:

https://t.iss.one/AshleyVoice »
🤣1
✏️ prototype.indie: В разработке My True North.

Драматическая визуальная новелла о постапокалипсисе в СНГ-сеттинге.

Как вам зомби-апокалипсис в СНГ?