This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Зацените подборку гигантских боссов из игры Abathor👹
Разработчикам, кстати, удалось затащить в проект Сойо Ока — композитора Super Mario Kart, и Omegachaino — пиксель-художника, который участвовал в Marvel Cosmic Invasion 🔥
Как вам такой коллаб?)
Разработчикам, кстати, удалось затащить в проект Сойо Ока — композитора Super Mario Kart, и Omegachaino — пиксель-художника, который участвовал в Marvel Cosmic Invasion 🔥
Как вам такой коллаб?)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: В разработке SORRY, MY KING👑
Deonisy Veber поставил цель за 14 дней, работая по вечерам, создать небольшую карточную roguelike-игру с менеджментом риска и ресурсов.
Как относитесь к таким челленджам?)
Deonisy Veber поставил цель за 14 дней, работая по вечерам, создать небольшую карточную roguelike-игру с менеджментом риска и ресурсов.
Как относитесь к таким челленджам?)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Превратись в тень, чтобы пройти уровень 🕴
Shadow Trick — платформер, в котором волшебник переключается между передним планом и фоном, превращаясь в тень — именно эта механика помогает проходить уровни.
Как вам механика?
Shadow Trick — платформер, в котором волшебник переключается между передним планом и фоном, превращаясь в тень — именно эта механика помогает проходить уровни.
Как вам механика?
✍1🤬1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: В разработке Планета жуков🐞
Игроку предстоит исследовать открытый мир через призму восприятия гигантского майского жука: летать, собирать тотемы, открывать способности и участвовать в ритуалах.
Разработчик поделился девлогом. Интересны ваши мысли? 👇
Игроку предстоит исследовать открытый мир через призму восприятия гигантского майского жука: летать, собирать тотемы, открывать способности и участвовать в ритуалах.
Разработчик поделился девлогом. Интересны ваши мысли? 👇
🔥2
✏️ prototype.indie: Понедельник — день геймдизайна!💪
Как Overwatch прошёл путь от «никому не нужного сиквела» до мягкого перезапуска — и снова начал расти в онлайне?
В статье — разбор ошибок Overwatch 2: провал PvE-обещаний, спорная монетизация, отказ от 6v6 и давление конкурентов вроде Marvel Rivals. А также — что именно сработало: фокус на PvP, возврат механик, бесплатные герои, режим «Стадион» и отказ от спорных решений.
Приятного чтения!
Как Overwatch прошёл путь от «никому не нужного сиквела» до мягкого перезапуска — и снова начал расти в онлайне?
В статье — разбор ошибок Overwatch 2: провал PvE-обещаний, спорная монетизация, отказ от 6v6 и давление конкурентов вроде Marvel Rivals. А также — что именно сработало: фокус на PvP, возврат механик, бесплатные герои, режим «Стадион» и отказ от спорных решений.
Приятного чтения!
VK
prototype.indie. Пост со стены.
Понедельник — день геймдизайна!💪
Как Overwatch прошёл путь от «никому не нужного сиквела» до ... Смотрите полностью ВКонтакте.
Как Overwatch прошёл путь от «никому не нужного сиквела» до ... Смотрите полностью ВКонтакте.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Игра Please, Watch The Artwork от соло-разработчика — про музей, где всемирно известные картины двигаются и меняются, а по залам бродит загадочный клоун.
Задача игрока — замечать странности в «живых» полотнах и докладывать о них🌅
А вы вдохновлялись чем-то необычным при создании своей игры?
Задача игрока — замечать странности в «живых» полотнах и докладывать о них🌅
А вы вдохновлялись чем-то необычным при создании своей игры?
🤔2
✏️ prototype.indie: В разработке Сила Марка✨
Приключенческая игра, в которой игроку предстоит взаимодействовать с местными жителями неизвестной планеты с целью починить свой корабль и улететь домой.
Приключенческая игра, в которой игроку предстоит взаимодействовать с местными жителями неизвестной планеты с целью починить свой корабль и улететь домой.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Если вы вдруг хотели игру, где можно разнести торговый центр — вот она: KAREN 🛍💥
Шесть дней хаоса, абсурдные To-Do-листы, босс-файты с менеджерами и система цепных реакций: уронил не тот предмет — и весь магазин может вспыхнуть, открыв портал в ад.
Смесь Untitled Goose Game, Goat Simulator и South Park.
Как думаете, есть у такой концепции вирусный потенциал?
Шесть дней хаоса, абсурдные To-Do-листы, босс-файты с менеджерами и система цепных реакций: уронил не тот предмет — и весь магазин может вспыхнуть, открыв портал в ад.
Смесь Untitled Goose Game, Goat Simulator и South Park.
Как думаете, есть у такой концепции вирусный потенциал?
✏️ prototype.indie: В разработке Red the Cook🦊🍳
Игроку предстоит помочь повару Рыжему осуществить мечту — уйти с нелюбимой работы и открыть лучший ресторан в городе.
Из механик: управление временем и ресурсами, готовка и подача блюд разным гостям.
Как вам лиса в роли повара?)
Игроку предстоит помочь повару Рыжему осуществить мечту — уйти с нелюбимой работы и открыть лучший ресторан в городе.
Из механик: управление временем и ресурсами, готовка и подача блюд разным гостям.
Как вам лиса в роли повара?)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Свежий выпуск «Навигатора цифрового мира»! 🎮
Стратегия про котиков от создателей «Русы против ящеров», новые игры про супергероев, слухи о продолжении NieR: Automata, перенос сроков выхода PS6, подорожание Nintendo и уход разработчиков «Война миров: Сибирь» от 1С.
Приятного просмотра!
Реклама. ООО «Навигатор» (ИНН 7714856350) ERID 2VtzqwfG3Ek
Стратегия про котиков от создателей «Русы против ящеров», новые игры про супергероев, слухи о продолжении NieR: Automata, перенос сроков выхода PS6, подорожание Nintendo и уход разработчиков «Война миров: Сибирь» от 1С.
Приятного просмотра!
Реклама. ООО «Навигатор» (ИНН 7714856350) ERID 2VtzqwfG3Ek
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Саунд-четверг! Слушаем, как звучат игры🔊
Разработчик ретро-слэшера Red Phantom поделился прогрессом по звуку: сделал систему «снаружи/внутри» для окружения и разные эхо-машины для типов помещений.
Сейчас в работе оставшиеся звуки боя — их уже больше сотни (не считая голосов противников).
Композиторы и саунд-дизайнеры, кидайте свои треки, демки и эксперименты со звуком в комментарии 👇
Разработчик ретро-слэшера Red Phantom поделился прогрессом по звуку: сделал систему «снаружи/внутри» для окружения и разные эхо-машины для типов помещений.
Сейчас в работе оставшиеся звуки боя — их уже больше сотни (не считая голосов противников).
Композиторы и саунд-дизайнеры, кидайте свои треки, демки и эксперименты со звуком в комментарии 👇
❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчики показали анимацию врага для своей инди-игры. Персонаж должен вызывать у игрока ощущение тревоги и дискомфорта.
Как думаете, удалось добиться нужного эффекта через дизайн и анимацию?
Как думаете, удалось добиться нужного эффекта через дизайн и анимацию?
😁3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: На VK Play и Steam вышла игра Битва знамён ⚔
Пошаговая стратегия на гексах в средневековом сеттинге, где ключевую роль играют контроль территории и экономика. Игроку предстоит захватывать клетки, увеличивать доход и содержать рыцарей.
В игре три режима:
• одиночная игра против ботов
• локальный мультиплеер до 4 игроков (по очереди)
• онлайн PvP до 4 игроков
Потестим? 👀
Пошаговая стратегия на гексах в средневековом сеттинге, где ключевую роль играют контроль территории и экономика. Игроку предстоит захватывать клетки, увеличивать доход и содержать рыцарей.
В игре три режима:
• одиночная игра против ботов
• локальный мультиплеер до 4 игроков (по очереди)
• онлайн PvP до 4 игроков
Потестим? 👀