✏️ prototype.indie: Разработчик игры Последний Союз зовет разработчиков тестировать демо-версию игры!
В ней доступны две вводные главы, для знакомства с атмосферой и геймплеем игры. После прохождения вводных глав будут доступны для освобождения несколько территорий банды Желтых.
В ней доступны две вводные главы, для знакомства с атмосферой и геймплеем игры. После прохождения вводных глав будут доступны для освобождения несколько территорий банды Желтых.
✏️ prototype.indie: Рубрика 3-d вторник!🎉
Разработчик с Persistent studio показывает материалы машинок. Теперь светится всё, что должно светиться, и в темноте игрок свой транспорт точно не потеряет.
Погнали, кто чем занят? Открываем Blender, Maya, движки и кидаем скрины моделек в комментарии!
Разработчик с Persistent studio показывает материалы машинок. Теперь светится всё, что должно светиться, и в темноте игрок свой транспорт точно не потеряет.
Погнали, кто чем занят? Открываем Blender, Maya, движки и кидаем скрины моделек в комментарии!
✏️ prototype.indie: Оцениваем нашумевшую игру Totally Secure Airport – хаотичный кооперативный симулятор сотрудников службы безопасности аэропорта, где все идет не по плану. Документы? Проверить. Багаж? Перетрясти. Пассажиров? Не перепутать. Вместе с другими игроками нужно найти нарушителей, пока самолет не улетел!
Как думаете, есть ли жанру коопов еще куда расти?
Как думаете, есть ли жанру коопов еще куда расти?
🔥2
✏️ prototype.indie: Разработчики POLYGON 2 опубликовали первую часть дневника разработки, посвящённую процедурной системе разрушаемости в будущей игре.
Читаем, обсуждаем!)
Читаем, обсуждаем!)
❤1😁1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Недавно писали про процедурную разрушаемость в POLYGON 2, а теперь смотрим на разрушаемость в воксельном мире!🧨
Как думаете, на воксельную графику ещё есть спрос?
Как думаете, на воксельную графику ещё есть спрос?
✏️ prototype.indie: Поздравляем разработчика SELINI c выходом Early Access🔥
SELINI, это атмосферная wordless metroidvania, создававшаяся соло-разработчиком почти 10 лет. Туман, свет, руины и исследование.
💬«Для меня это также ещё один шаг в развитии сотрудничества через IndiePump и поддержку греческих инди-проектов совместно с Game Developers Association of Greece. Мы продолжаем строить мост между разработчиками и аудиторией»
Разработчики, как вам атмосфера игры?
SELINI, это атмосферная wordless metroidvania, создававшаяся соло-разработчиком почти 10 лет. Туман, свет, руины и исследование.
💬«Для меня это также ещё один шаг в развитии сотрудничества через IndiePump и поддержку греческих инди-проектов совместно с Game Developers Association of Greece. Мы продолжаем строить мост между разработчиками и аудиторией»
Разработчики, как вам атмосфера игры?
❤2