Держите годноту!
- 5 полностью зариганных персонажей в форматах FBX, OBJ и ZTL с текстурами.
- Оптимизированная топология с равномерными квадрами и эджлупами для анимации и скульптинга.
- Текстуры с раскладкой UDIM для головы, торса, рук, ног, глаз и зубов.
- Более 150 морфов лица для выразительной липсинк-анимации (в файле FBX).
- Совместимость с 3D-инструментами, такими как ZBrush, Blender и другими, с поддержкой плагинов.
Всё бесплатно и доступно для коммерческого использования😍
https://www.reallusion.com/character-creator/free-3d-character-base.html
- 5 полностью зариганных персонажей в форматах FBX, OBJ и ZTL с текстурами.
- Оптимизированная топология с равномерными квадрами и эджлупами для анимации и скульптинга.
- Текстуры с раскладкой UDIM для головы, торса, рук, ног, глаз и зубов.
- Более 150 морфов лица для выразительной липсинк-анимации (в файле FBX).
- Совместимость с 3D-инструментами, такими как ZBrush, Blender и другими, с поддержкой плагинов.
Всё бесплатно и доступно для коммерческого использования
https://www.reallusion.com/character-creator/free-3d-character-base.html
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤27🔥15✍2
Если вы интересуетесь разработкой игр, то знаете: без математики и алгоритмов далеко не уедешь.
Физика движения персонажей, работа с графикой, генерация уровней — всё это требует не только креатива, но и крепкой базы в точных науках.
Именно для тех, кто хочет развиваться в этом направлении, есть программы Т-Поколения.
Это бесплатное обучение для школьников 5–11 классов, где готовят к олимпиадам по математике и информатике. Можно выбрать направление: алгоритмы и структуры данных, информационная безопасность или олимпиадная математика. Занятия ведут победители международных олимпиад, так что уровень подготовки очень высокий.
Формат — не сухая теория: лекции, тренировочные олимпиады, зачёты, математические игры и сборы. Плюс у ребят появляется комьюнити, где можно найти единомышленников — таких же, кому интересно решать сложные задачи, обсуждать идеи и пробовать себя в разных сферах от олимпиад до геймдева.
Результаты впечатляют: только в 2025 году 114 участников стали призёрами Всероса, а 83 выпускникаполучили ежемесячную стипендию Т-Банка в 25 000 ₽. Это не просто подготовка, а реальный трамплин к топовым вузам и крутым проектам.
👉 Если тебе интересна математика, информатика и в будущем разработка игр — присоединяйся к программам Т-Поколения и готовься к победам!
https://l.tbank.ru/progamedev_edupok
Реклама. АНО ДПО «Т‑Образование», ИНН: 7743270426, erid: 2VSb5yS8PnH
Физика движения персонажей, работа с графикой, генерация уровней — всё это требует не только креатива, но и крепкой базы в точных науках.
Именно для тех, кто хочет развиваться в этом направлении, есть программы Т-Поколения.
Это бесплатное обучение для школьников 5–11 классов, где готовят к олимпиадам по математике и информатике. Можно выбрать направление: алгоритмы и структуры данных, информационная безопасность или олимпиадная математика. Занятия ведут победители международных олимпиад, так что уровень подготовки очень высокий.
Формат — не сухая теория: лекции, тренировочные олимпиады, зачёты, математические игры и сборы. Плюс у ребят появляется комьюнити, где можно найти единомышленников — таких же, кому интересно решать сложные задачи, обсуждать идеи и пробовать себя в разных сферах от олимпиад до геймдева.
Результаты впечатляют: только в 2025 году 114 участников стали призёрами Всероса, а 83 выпускникаполучили ежемесячную стипендию Т-Банка в 25 000 ₽. Это не просто подготовка, а реальный трамплин к топовым вузам и крутым проектам.
👉 Если тебе интересна математика, информатика и в будущем разработка игр — присоединяйся к программам Т-Поколения и готовься к победам!
https://l.tbank.ru/progamedev_edupok
Реклама. АНО ДПО «Т‑Образование», ИНН: 7743270426, erid: 2VSb5yS8PnH
❤6👍2😁1
Главная задача геймдизайнера - обеспечить наиболее интересный опыт для игрока. Обычно, для того, чтобы игроку получить этот опыт, ему необходимо играть определенным образом: где-то быть быстрым и рискованным, где-то наоборот скрываться и не лезть напролом. Но проблема в том, что игрок не любит, когда ему указывают на то, КАК он должен играть. В итоге он выбирает наиболее удобные для него механики и опыт игры не может раскрыться в полной мере.
Поэтому дизайнерам приходится выдумывать различные хитрости, чтобы "защитить игрока от самого себя". Например, во фритуплейных мобильных играх сессии выстроенны таким образом, чтобы игрок не уставал от процесса - на помощь приходят различные таймеры, энергия, переключение с кор механик на мету и многое другое. В одиночных играх уже другие приемы, но суть остается похожей.
Как раз об этом всём следующее видео от Марка Брауна:
https://youtu.be/7L8vAGGitr8
Поэтому дизайнерам приходится выдумывать различные хитрости, чтобы "защитить игрока от самого себя". Например, во фритуплейных мобильных играх сессии выстроенны таким образом, чтобы игрок не уставал от процесса - на помощь приходят различные таймеры, энергия, переключение с кор механик на мету и многое другое. В одиночных играх уже другие приемы, но суть остается похожей.
Как раз об этом всём следующее видео от Марка Брауна:
https://youtu.be/7L8vAGGitr8
YouTube
How Game Designers Protect Players From Themselves
🔴 Get bonus content by supporting Game Maker’s Toolkit - https://gamemakerstoolkit.com/support/ 🔴
A designer’s job often involves making sure players are experiencing the game in the most fun or interesting way. In this video, I look at examples of games…
A designer’s job often involves making sure players are experiencing the game in the most fun or interesting way. In this video, I look at examples of games…
🔥14❤8
Ретро обложки современных игр. Вот бы оказаться в этом простом и беззаботном времени снова 🥲
🔥36❤11🥰5🫡3👍2
Играбельная демка расскажет о вашем проекте больше, чем тысяча дизайн документов.
Почитайте несколько мыслей о том, как подойти к производству такой демки наиболее эффективным образом:
gamesindustry.biz/articles/2020-11-13-how-to-efficiently-create-a-winning-demo
Почитайте несколько мыслей о том, как подойти к производству такой демки наиболее эффективным образом:
gamesindustry.biz/articles/2020-11-13-how-to-efficiently-create-a-winning-demo
GamesIndustry.biz
How to efficiently create a winning demo
Art Of Play shares its tips on how to build a demo using the right tools, communication methods, and teamwork, in record time
🔥8❤3👍2🤝1